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Oficina de Personagens

Oficina de Personagens

Personagens para a animação diária de fruta

Criado por
鲜鲜核桃
Instalado por
5
CategoriaImagens
DeYouMind

Pré-visualização

Descrição

Gera, para «O Microcosmo das Frutas», fichas de personagem e prompts para gerar imagens em três vistas, em conformidade com todas as normas visuais do projeto. Usa a personagem já aprovada como modelo principal para fixar o estilo e, depois de gerar as imagens, faz uma verificação com base numa lista de controlo. Com esta Skill, pode evitar algum desperdício de créditos durante o processo de geração de imagens.

Recomendação da redação
D

Recomendado por

Dancang

Porque recomendamos esta habilidade

Transforme ideias vagas de personagens de frutas antropomórficas em ativos de série reutilizáveis: proteja a consistência com cinco portões de confirmação de informação, utilize âncoras de materiais, regras de vista tripla, gestão de versões e validação de fotografias de grupo da série para equilibrar o reconhecimento, a unificação do universo e a estabilidade de geração.

Ideal para

Ideal para criadores que precisam de uniformizar o visual de personagens fruta antropomórficas e preparar prompts de três ângulos.

Como usar este Skill

  1. Fornece os dados

    Forneça o nome, sexo, idade, identidade e personalidade da personagem, podendo adicionar o enredo, guião ou imagem de referência.

  2. Executa o Skill

    Primeiro, confirme as cinco informações da personagem, depois organize o cartão da personagem e crie prompts de visualização em três ângulos para o micromundo dos frutos.

  3. Verifica o resultado

    Obtenha perfis de personagens reutilizáveis, descrições de estilo e materiais, além de prompts para três ângulos e pontos de verificação.

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Imagem

Personagem em feltro: 3 vistas

Dê ao seu personagem favorito uma textura de feltro macia, com fibras de lã visíveis. Envie uma imagem do personagem ou escreva uma breve descrição para começar a criar as vistas frontal, lateral a 90° e traseira do mesmo personagem. Os personagens existentes podem manter os traços faciais, as cores, a roupa e os acessórios distintivos. Sem imagem de referência, também pode começar pelo texto. Vai receber: • Uma folha completa com as vistas frontal, lateral e traseira do personagem em feltro. • Uma descrição clara do visual do personagem, para facilitar a sua reutilização. • Prompts reutilizáveis para continuar a editar e expandir o resultado. O processo começa por organizar as características do personagem, depois define o material de feltro, gera as três vistas e verifica a consistência da perspetiva, da roupa, dos acessórios e das estruturas marcantes. Se forem detetadas diferenças visíveis, faz correções específicas. Os detalhes da parte traseira que não estejam visíveis na imagem de referência são completados de forma conservadora e assinalados. É adequado para IPs originais, personagens de livros ilustrados e banda desenhada, desenvolvimento visual para vídeos curtos e criadores que queiram transformar uma imagem de que gostam num personagem de feltro. As folhas de referência geradas podem ser usadas posteriormente como apoio visual para gerar imagens, criar storyboards e comunicar com a equipa. Deixe este processo tratar das palavras relacionadas com materiais, perspetivas e restrições do personagem, e dedique a sua atenção ao personagem e à história.

F
02k
Imagem

Ficha de personagem do pet

Transforme a imagem realista do seu pet numa ficha de personagem de animação consistente e expansível, para servir de referência visual estável na criação de memes, autocolantes, banda desenhada ou animações. Antes de começar, prepare um perfil do animal com uma imagem de referência realista, a cor do pelo, o porte, características marcantes e acessórios. O resultado procurará manter a identidade do personagem e a consistência dos detalhes. No final, obterá uma ficha de personagem com várias vistas, que reúne a vista frontal, lateral e traseira, uma vista de corpo inteiro em versão Q, expressões com diferentes emoções e acessórios marcantes, como uma coleira ou uma placa identificativa, preservando também a relação entre as cores principais e secundárias. Pode escolher um estilo de animação 2D plana, adequado para memes, autocolantes e banda desenhada, ou um estilo de renderização 3D de animação, adequado para animação, jogos ou produtos 3D. Se não especificar um estilo, será usado o estilo 2D por predefinição. A personagem de animação gerada será também registada no perfil do animal, facilitando a continuidade do mesmo estilo visual, cor do pelo e acessórios na criação futura de memes e evitando deformações da personagem ou inconsistências de estilo entre criações.

P
1500

Folha de Design de Personagem

Transforme a definição física e o vestuário temático de uma personagem numa imagem vertical de design de personagem em formato de revista: à esquerda, o corpo inteiro em três vistas (frente, perfil e costas); à direita, uma grelha de seis expressões (calma, sorriso, pestanear, séria, surpresa e a pensar); em baixo, três colunas com a desconstrução do vestuário, acessórios e close-ups de detalhes; e no rodapé, a paleta de cores, biografia da personagem, etiquetas de palavras-chave e área de assinatura. Fundo cinzento claro minimalista, linhas divisoras finas, subtítulos com serifa e um aspeto de fotografia de retrato realista. As três vistas e as seis expressões partilham o mesmo ADN de personagem para garantir que mantêm o mesmo rosto. Formato vertical 3:4 por predefinição, gerando 1 imagem de cada vez. O ADN da personagem, o vestuário e a cor principal podem ser livremente alterados, invocando por predefinição o melhor modelo de geração de imagem atual.

汤
08k

Informações

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v23
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