YouMind
Войти

Diagram / Chart

Изучите бесплатные промпты Diagram / Chart изображение из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по объекты. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.

Текст в изображениеИзображение в текст
Автор: @Mormon Negro
GPT Image 2
Скриншот интерфейса инвентаря средневековой MMORPG
Открыть промпт и скопировать

Цель: создать реалистичный скриншот интерфейса инвентаря и хранилища средневековой MMORPG, в котором обязательно присутствуют сундук (Baúl) и панель экипировки персонажа. Холст: альбомная ориентация, высокое разрешение, имитация окна игрового клиента. Компоновка: разделённая композиция. Левая треть — 3D-мир игры с мощёной булыжником улицей, деревяжной телегой, NPC и персонажем игрока, стоящим рядом с большим открытым сундуком с сокровищами. Правые две трети занимают две вертикальные панели интерфейса, наложенные поверх сцены. Разделы: 1. Левая панель (Хранилище): заголовок «BAÚL» выполнен золотым шрифтом с засечками на тёмном металлическом фоне. Содержит сетку из пустых тёмных ячеек. В верхнем ряду расположены три предмета: меч (+15), пурпурная мантия (+15) и чёрные сапоги (+15). В нижней части отображается надпись «ORO EN EL BAÚL» со значением 0, а также кнопки с надписями «Cantidad», «GUARDAR» и «SACAR». 2. Правая панель (Инвентарь): заголовок «INVENTARIO». Верхняя часть представляет собой схему экипировки в виде силуэта персонажа (paper-doll) с ячейками «CUELLO», «ARMADURA», «ESCUDO», в которых находятся иконки шлема, кирасы и щита. Ниже расположена смешанная сетка предметов инвентаря, включающая зелья, ключи, топоры и элементы брони. В нижней части указано общее количество «ORO» — 34.181.599. Визуальный стиль: эстетика тёмного фэнтези. Рамки элементов интерфейса украшены витиеватыми золотыми узорами по углам и текстурами клёпаного металла. Шрифты — классические, с засечками (в стиле Times New Roman), белого и золотого цветов. Освещение — мягкий дневной свет. Текстовое содержимое: сохранить испанские надписи точно так, как они приведены: «BAÚL», «INVENTARIO», «ORO EN EL BAÚL», «GUARDAR», «SACAR», «CANTIDAD», «CUELLO», «ARMADURA», «ESCUDO», «ORO».

Создать изображение
Автор: @simeon-sanai
GPT Image 2.5
Генератор шаблонов кубических моделей из бумаги
Открыть промпт и скопировать

Используйте выбранный памятник как единственный источник архитектурных референсов. Создайте реалистичную печатную кубическую модель из бумаги (паперкрафт) Eiffel Tower, Paris, France, сохраняя её узнаваемый облик и уникальные архитектурные особенности: оригинальный силуэт, пропорции, линии крыш, башни, арки, окна, колонны, декоративные узоры, материалы и фирменные цвета. Преобразуйте памятник в handmade-модель из бумаги в стиле low-poly geometric cube, напоминающую профессиональный DIY papercraft kit. Покажите полностью развёрнутые выкройки, лежащие на чистом белом фоне, с чётко разделёнными секциями для основной конструкции, башен, крыши, входа, архитектурных выступов, декоративных элементов и опорного основания. Шаблон должен включать: Основная конструкция: центральное здание в форме куба с аутентичным фасадом памятника, узнаваемыми архитектурными деталями, оригинальными цветами и реалистичными текстурами камня, кирпича или поверхности. Крыша и верхние секции: отдельные складываемые детали, точно воспроизводящие характерную форму крыши, купола, шпили, коньки или другие определяющие черты памятника. Башни и выступы: индивидуальные компоненты паперкрафта для узнаваемых башен, минаретов, колоколен, колонн, арок или боковых структур в зависимости от памятника. Окна и входы: точно размещённые печатные детали, сохраняющие оригинальную архитектурную идентичность памятника. Декоративные элементы: мелкие складываемые детали для фирменных орнаментов, перил, циферблатов часов, резьбы или других исторически узнаваемых особенностей. Опорное основание: печатная подставка с тонкими текстурами земли и небольшой гравированной табличкой с названием памятника, города и страны. Дизайн печатного шаблона: каждый компонент должен быть развёрнут и расположен плоско, с видимыми сплошными линиями реза, пунктирными линиями сгиба, пронумерованными секциями сборки и правильно размеренными клеевыми клапанами. Все детали должны быть логически связаны или чётко разделены, иметь реалистичные размеры и достаточное количество белого пространства для различения каждого компонента. Шаблон должен выглядеть как настоящий, используемый набор паперкрафта, а не как собранная модель, снятая сверху. Текстура и реализм: нанесите аутентичные архитектурные текстуры и цвета памятника непосредственно на бумажные поверхности. Используйте реалистичную каменную кладку, состаренный кирпич, старую штукатурку, керамическую плитку, дерево или другие материалы, соответствующие реальному зданию. Сохраняйте узнаваемые пропорции и исторический характер памятника, адаптируя его структуру в чистые геометрические бумажные компоненты. Презентация: высококачественная предметная съёмка, идеально плоский вид сверху, чисто белый фон, чёткие края бумаги, мягкие естественные тени, детализированные печатные текстуры, точные геометрические сгибы, профессиональная компоновка листа для печати и исключительная детализация. Архитектурная точность обязательна. Не выдумывайте архитектурные элементы, не изменяйте силуэт памятника, не меняйте его определяющие цвета или...

Создать изображение
Автор: @Tunan
GPT Image 2.5
Хронологический атлас истории ИИ: инфографика
Открыть промпт и скопировать

Цель: Создать сложную, насыщенную данными хронологическую инфографику-атлас, визуализирующую историю искусственного интеллекта с 1943 по 2025 год. Холст: Вертикальный макет с чистым академическим эстетиком. Фон — светло-серый/белый. Основные цвета — приглушенные земляные тона (терракотовый, бежевый, темно-коричневый) и черный текст. Макет: Дизайн разделен на три основные секции: заголовок, центральная радиальная визуализация и нижний колонтитул со статистическими разбивками. Секция заголовка: - Верхний левый угол: Большой китайский заголовок "人工智能发展史" (История развития ИИ), подзаголовок "信息可视化" (Визуализация информации). Английский субтекст: "A HISTORY OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE — INFORMATION VISUALIZATION". - Верхний правый угол: Секция в рамке с заголовком "从逻辑模型到生成与推理" (От логических моделей к генерации и рассуждению) и диапазоном дат "1943—2025", набранным крупным шрифтом с засечками. - Легенда: Маленькие точки, обозначающие категории, такие как Теория, Модель, Приложение, Инфраструктура. Центральная радиальная визуализация (Ядро): - Структура: Сложная концентрическая круговая диаграмма (радиальная временная шкала). - Центр: Текст "1943—2025" и "55 SELECTED MILESTONES" (55 выбранных вех). - Кольца: Несколько концентрических колец, представляющих десятилетия (с 1940-х по 2020-е годы, движущиеся наружу/внутрь в зависимости от логики слоев, но в целом хронологический поток). - Сегменты: Круг разделен на 6 цветных дуг, соответствующих историческим фазам. Метки этих фаз появляются слева в виде вертикального списка: 1. 理论奠基 (Основания) 1943-1956 2. 符号探索 (Символическое исследование) 1957-1973 3. 知识与学习 (Знания и обучение) 1974-1999 4. 数据与深度学习 (Данные и глубокое обучение) 2000-2011 5. 深度学习突破 (Прорыв в глубоком обучении) 2012-2019 6. 生成与推理 (Генерация и рассуждение) 2020-2025 - Точки данных: Множество небольших меток, расходящихся наружу или расположенных вдоль колец, указывающих на конкретные вехи. Примеры видимых элементов: "McCulloch-Pitts", "Turing Machine", "Perceptron", "ELIZA", "Expert Systems", "Backpropagation", "AlexNet", "AlphaGo", "Transformer", "GPT-3", "ChatGPT", "Sora". Секция нижнего колонтитула: - Нижний левый угол: Столбчатая диаграмма с заголовком "01 / 选录节点的年代分布" (Распределение выбранных вех по десятилетиям). Показывает количество событий за каждое десятилетие (например, 8 в 1950-х, 13 в 2010-х). - Нижний правый угол: Пузырьковая/кольцевая диаграмма с заголовком "02 / 节点主题构成" (Вехи по редакционным категориям). Четыре круга, размер которых зависит от количества: Теория (9), Модель (29), Приложение (14), Инфраструктура (3). Визуальный стиль: Швейцарский международный стиль дизайна. Высококонтрастная типографика. Используйте тонкие линии для соединителей. Чистые шрифты без засечек для данных, шрифты с засечками для заголовков. Профессиональный, редакционный вид.

Создать изображение
Автор: @Generated Atlas
GPT Image 2
Инфографика: Точка Немо
Открыть промпт и скопировать

Цель: Создать образовательную инфографику, объясняющую точку Немо — самое удаленное место на Земле, расположенное в океане. Холст: Вертикальная портретная ориентация с глубоким темно-синим фоном и едва заметной текстурой звездного неба в верхней части. Стиль чистый, современный и информативный, с использованием золотого и белого текста для высокого контраста. Макет: 1. **Заголовок:** Крупный заголовок с засечками "САМОЕ УДАЛЕННОЕ МЕСТО НА ЗЕМЛЕ НАХОДИТСЯ В ОКЕАНЕ" (фраза "В ОКЕАНЕ" выделена светло-голубым цветом). Ниже — небольшой вводный абзац, определяющий точку Немо как место, наиболее удаленное от суши, с упоминанием расстояния в 2688 км (1671 милю). 2. **Центральная карта:** Стилизованная карта мира, центрированная на южной части Тихого океана. Континенты выполнены в приглушенных земляных тонах (зеленые, коричневые) на фоне темно-синего океана. Подписи включают: СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА, ЮЖНАЯ АМЕРИКА, ЕВРОПА, АЗИЯ, АФРИКА, АВСТРАЛИЯ и АНТАРКТИДА. 3. **Визуализация данных:** Яркая желтая точка отмечает "ТОЧКУ НЕМО" в океане к югу от острова Пасхи. Три пунктирные желтые стрелки расходятся от этой точки к ближайшим участкам суши с указанием расстояний: "2688 км (1671 миля)" до Антарктиды, "2754 км (1711 миль)" до Южной Америки и "2966 км (1843 мили)" до Австралии. 4. **Информационный блок (слева):** Прямоугольный блок с иконкой компаса, содержащий координаты "48°52.6'Ю.Ш. 123°23.6'З.Д." и прозвище "океанский полюс недоступности". 5. **Нижняя секция:** Раздел под названием "ПОЧЕМУ ЭТО ИНТЕРЕСНО?" с тремя колонками, содержащими иконки и текст: - Иконка: спутниковая антенна. Текст: "Это самая удаленная от любой суши точка, что делает её самым изолированным местом на планете." - Иконка: космическая станция/спутник. Текст: "Космические аппараты и Международная космическая станция используют это место как самую безопасную зону для входа в атмосферу или сброса объектов." - Иконка: корабль. Текст: "Это место настолько удалено, что ближайшие люди здесь обычно астронавты, а не моряки." 6. **Подвал:** Заключительное утверждение рядом с иконкой глобуса: "Точка Немо показывает нам, что даже на нашей хорошо изученной планете есть места более удаленные, чем любая точка на суше." Визуальный стиль: Профессиональный дизайн инфографики. Используйте четкие шрифты без засечек для основного текста и шрифты с засечками для заголовков. Убедитесь, что проекция карты четко подчеркивает изоляцию центральной точки.

Создать изображение
Автор: @Super PINTO
GPT Image 2
Тепловизионное фото человека
Открыть промпт и скопировать

Реалистичная тепловизионная фотография человека, стоящего в помещении, сделанная камерой FLIR. Объект одет в рубашку с длинными рукавами и брюки, отображается в классической радужной цветовой палитре: горячие области (лицо, руки, ноги) выглядят белыми/желтыми/красными, а более холодные области (одежда, фон) — синими/фиолетовыми. В верхнем левом углу находится цифровой текст-наложение «2026-10-10 14:23:51» и «CAM 01 THERMAL». В верхнем правом углу виден белый логотип «FLIR». На самом правом краю расположена вертикальная шкала температуры от 20.0°C внизу до 40.0°C вверху. На заднем плане видна тускло освещенная комната с растением слева и дверным проемом справа.

Создать изображение
Автор: @沐阳
GPT Image 2.5
Инфографика: История развития ИИ
Открыть промпт и скопировать

Создайте высокоплотную профессиональную инфографику под названием «A History of Artificial Intelligence — Information Visualization» (人工智能发展史). Дизайн должен представлять собой хронологический радиальный атлас, охватывающий период с 1943 по 2025 год. Макет и структура: - Верхний заголовок: Крупный текст названия на китайском и английском языках. Подзаголовок: «От логики к генерации и рассуждению, 1943—2025». - Левая боковая панель: Вертикальный список из шести редакционных фаз (01 Основы, 02 Символьное исследование, 03 Знания и обучение, 04 Данные и глубокое обучение, 05 Прорывы в глубоком обучении, 06 Генерация и рассуждение), каждая с небольшим круглым значком и указанием диапазона лет. - Центральная визуальная часть: Сложная диаграмма с концентрическими кольцами (радиальная временная шкала), представляющая десятилетия с 1940-х по 2020-е годы. - Радиальные метки: Многочисленные вехи развития ИИ, расположенные вдоль колец и соединенные линиями с конкретными годами. Примеры включают: нейрон Маккалока–Питтса, тест Тьюринга, перцептрон, экспертные системы, обратное распространение ошибки, AlexNet, GANs, трансформеры, AlphaGo, BERT, серия GPT, Stable Diffusion, ChatGPT, Sora и Llama. - Цветовое кодирование: Используйте палитру приглушенных землистых тонов (терракотовый, бежевый, темно-коричневый, серый) для разграничения категорий, таких как Теория, Модели, Приложения и Инфраструктура. - Нижний раздел: Две панели визуализации данных. Левая панель показывает столбчатую диаграмму распределения вех по десятилетиям. Правая панель использует вложенные круги для отображения состава узлов по категориям (Теория, Модель, Приложение, Инфраструктура). Стиль: Минималистичный, академичный, чистая типографика, высокая информационная плотность, но читаемость. Белый фон.

Создать изображение
Автор: @DeepBlue深藍
GPT Image 2.5
Инфографика: математика подсолнуха
Открыть промпт и скопировать

Создайте вертикальный инфографический плакат с заголовком Подсолнух, исследующий математическую красоту природы. Дизайн должен быть минималистичным, научным и элегантным, с теплым бежевым фоном, черным текстом и желтыми акцентами. Структура макета: 1. Верхний левый угол: крупный заголовок "向日葵 Подсолнух", подзаголовок «Математика природы» и короткий вводный абзац о последовательности Фибоначчи и золотом сечении. 2. Центр: большое реалистичное изображение головки подсолнуха, наложенное на белую логарифмическую спиральную линию и квадратную сетку для демонстрации геометрических пропорций. 3. Правая колонка (верхняя часть): - Раздел «Золотое сечение»: покажите формулу φ = (1+√5)/2 ≈ 1,618033... рядом со схемой Золотого прямоугольника, разделенного на квадраты с подписями 21, 34, 13, 5. - Раздел «Последовательность Фибоначчи»: перечислите числа 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55... с пояснительным текстом. - Раздел «Двойная спиральная структура»: круговое крупное изображение семян, показывающее синие и оранжевые спиральные линии с подписями «34» и «55». 4. Средняя левая часть: раздел «Логарифмическая спираль» с формулой r = ae^(bθ) и простым линейным рисунком спирали. 5. Нижний ряд (слева направо): - Раздел «Математика роста»: временная шкала из 5 маленьких подсолнухов, растущих от бутона до полного цветения, иллюстрирующая увеличение количества семян. - Раздел «Оптимальная упаковка»: скопление коричневых сфер, демонстрирующее гексагональную плотную упаковку, рядом с геометрической диаграммой круга. - Раздел «Филлотаксис и угол расхождения»: схема зеленого стебля, показывающая листья, расположенные под углом 137,5°. - Раздел «Геометрия лепестков»: линейные рисунки лепестков, демонстрирующие симметрию и соотношение длины к ширине L/W ≈ φ. - Раздел «Красота математики»: финальный каркасный эскиз лица подсолнуха. 6. Колонтитул: логотип "DeepBlue" в нижнем левом углу. Визуальный стиль: чистая типографика, точные векторные диаграммы в сочетании с реалистичными ботаническими иллюстрациями, образовательный тон.

Создать изображение
Автор: @Kurohachi
GPT Image 2.5
Генератор чертежей подземелий для Мастера Подземелья
Открыть промпт и скопировать

Шедевр. Высочайшее качество. Детализированные чертежи подземелий высокого разрешения. Формат: Расположите заголовок, план этажей подземелья и краткое описание сверху вниз в указанном порядке. Весь текст должен быть написан на японском языке. Приоритет — читаемость; избегайте слишком мелкого шрифта. Имя персонажа: "Name". Персонаж: Изобразите внешность персонажа на основе референсного изображения. Измените его одежду на подобающую Мастеру Подземелья (Dungeon Master), сохраняя при этом атмосферу оригинального изображения. Убедитесь, что анатомия персонажа передана точно. Название подземелья: Выберите название подземелья, которое персонаж мог бы дать ему, соответствующее атмосфере референсного изображения. Заголовок: «Подземелье Dungeon Name от Character Name». Фон: Фон должен соответствовать атмосфере референсного изображения. План этажей подземелья: Определите структуру подземелья, основываясь на референсном изображении, а также на атмосфере и характеристиках персонажа. Если подземелье имеет два или более этажа, создайте план для каждого уровня, обязательно включив средства перемещения между ними, такие как лестницы или телепортационные устройства. Разместите вокруг плана этажей мини-иллюстрации в стиле стикеров, изображающие ключевые особенности подземелья и типы искателей приключений, которые могут его исследовать. Краткое описание: Опишите примеры встречающихся монстров, уровень сложности подземелья и сокровища. Для примеров монстров включите мини-иллюстрации с их названиями и краткими характеристиками. По возможности создавайте оригинальных монстров. Опишите самое ценное сокровище. Убедитесь, что это сокровище представляет ценность именно для данного персонажа.

Создать изображение
Автор: @Jack
GPT Image 2.5
Техническая инфографика iPhone 18 Pro
Открыть промпт и скопировать

Создайте премиальную фотореалистичную технологическую инфографику в разрешении 4K, где главным объектом является iPhone 18 Pro. Разработайте элегантную высококлассную редакционную инфографику с минималистичной эстетикой в стиле Apple: темный графитовый/черный фон, тонкие металлические градиенты, мягкие студийные отражения и точные технические выноски. В центре вертикально разместите крупный iPhone 18 Pro под небольшим углом три четверти, чтобы четко были видны фронтальный дисплей и титановая рамка. Рядом добавьте второй, меньший по размеру вид сзади, чтобы продемонстрировать систему камер. Вокруг телефона создайте чистые информационные блоки, соединенные тонкими элегантными линиями и небольшими техническими маркерами. Выделите ключевые особенности: • Профессиональная система камер • Продвинутый основной сенсор камеры • Сверхширокоугольная камера • Телеобъектив с зумом • Чип A-серии Pro нового поколения • Дисплей ProMotion с высокой частотой обновления • Премиальная рамка в титановом стиле • Подключение USB-C • Продвинутая вычислительная фотография • Автономность на весь день • Фотография на базе ИИ и встроенный интеллект устройства Используйте четкую современную типографику, сильную визуальную иерархию, лаконичный текст и реалистичные технические схемы. Включите детализированные разнесенные виды модуля камеры и внутренних компонентов, не перегружая дизайн. Добавьте утонченный заголовок в верхней части: «iPHONE 18 PRO» Подзаголовок: «THE NEXT GENERATION OF PRO» В нижней части включите компактную полосу спецификаций с категориями: DISPLAY • CHIP • CAMERA • BATTERY • CONNECTIVITY Визуальный стиль: люксовая технологическая реклама, презентация запуска премиального продукта, футуристично, но правдоподобно, экстремально чистая композиция, реалистичные материалы, резкие детали, контролируемые отражения, кинематографичное студийное освещение, изысканная черно-серебряная палитра, профессиональная предметная съемка, графический дизайн журнального качества. Соотношение сторон: 4:5 (вертикальное) Ультрачеткое изображение, высокое разрешение, фотореализм, отсутствие лишних декоративных элементов, беспорядочной геометрии, искажений формы телефона или небрежной типографики.

Создать изображение
GPT Image 2
Манга-инфографика: Инженерия промптов для ИИ
Открыть промпт и скопировать

Вертикальная, высокодетализированная инфографическая страница в стиле манги с фоном, имитирующим пергамент. Макет разделен на три основные секции: верхняя иллюстрация, средняя диаграмма-разбор и нижний текстовый вывод. Верхняя секция: - Большое, эфирное изображение женщины с длинными белыми волосами и лисьими ушами (кицунэ), стоящей на вершине горы на закате. Она одета в струящиеся белые одежды. - Под ней сидит скрестив ноги пожилой мужчина с длинными черными волосами, собранными назад, в темно-синих традиционных китайских одеждах. Он держит кисть для каллиграфии и задумчиво смотрит вверх. - Справа от него молодой человек в серых одеждах стоит на коленях, набрасывая портрет кицунэ на бумаге. - Вокруг этой сцены расположены блоки японского текста, объясняющие концепцию «Промпт» (プロンプト). - Слева находятся четыре небольших квадратных портрета персонажей с подписями, такими как «Красивая женщина», «Танцовщица» и т. д., демонстрирующие вариации женских персонажей. - Крупный вертикальный текст на японском языке справа гласит: «Введение в промпты». Средняя секция: - Горизонтальная блок-схема с заголовком «Вербализация характеристик для составления изображения». - Она показывает последовательность из шести маленьких квадратных изображений, соединенных знаками плюс (+), ведущих к знаку равенства (=) и итоговому результату. - Последовательность включает: 1. Длинные серебристые волосы, 2. Синие глаза, 3. Белая одежда, 4. Закат в горах, 5. Поза с поворотом головы назад, 6. Мягкое контровое освещение. - Конечным результатом является полное изображение кицунэ из верхней секции. Нижняя секция: - Крупный жирный заголовок на японском языке, выполненный в стиле красных и черных чернил: «Перечисление сотен слов лишает одного штриха» (百語を並べて一画を失う). - Вокруг заголовка разбросаны обрывки бумаги с рукописными заметками, перечисляющими негативные эффекты чрезмерного использования промптов, такие как «разрешение 8K», «ультравысокое качество», «сложная композиция», «неестественное освещение», «кинематографичное освещение», «масштаб», «наивысшее качество». - В самом низу в рамке находится заключительное предложение, утверждающее, что слова являются инструментами, но их избыток затмевает суть единственного штриха.

Создать изображение
Автор: @Kurohachi
GPT Image 2.5
Генератор карт вымышленных стран
Открыть промпт и скопировать

Создайте карту вымышленной страны. На основе указанных ниже национальных характеристик сгенерируйте соответствующую им карту в рамке. Не включайте никаких пояснительных текстов; перечисляйте только названия мест. Что касается названий мест, описывайте только те, которые указаны ниже; не упоминайте названия мест, отсутствующих в тексте. Изобразите рельеф так, чтобы он был легко узнаваем. Цвета карты должны соответствовать типу местности, при этом различные зоны не следует выделять цветом. [[Название страны]]:[{argument name="national_settings" default="[Краткое описание и географическая характеристика страны]"]

Создать изображение
Автор: @DeepBlue深藍
GPT Image 2.5
Рефакторинг инженерного дизайна между доменами
Открыть промпт и скопировать

Общий 🔵 Промпт GPT image 2.5: [Lotus] → Рефакторинг инженерного дизайна между доменами → [High Heels] —————————— Изображение 1: Лотос → Рефакторинг инженерного дизайна между доменами → Туфли на каблуке Изображение 2: Клеточная стенка → Рефакторинг инженерного дизайна между доменами → Транспортный узел Изображение 3: Раковина моллюска → Рефакторинг инженерного дизайна между доменами → Наушники Изображение 4: Бактериофаг → Рефакторинг инженерного дизайна между доменами → Транспортное средство

Создать изображение
GPT Image 2.5
Инфографика: Типичные ошибки новичков в использовании футуристического снаряжения
Открыть промпт и скопировать

Цель: Создать инфографику под названием «【SF Gear】Руководство по типичным ошибкам новичков» (【SFギア】初心者あるある図鑑). Дизайн представляет собой сетку из 12 панелей, на которых изображена молодая женщина в футуристическом научно-фантастическом снаряжении, попадающая в различные комичные ситуации. Холст: Вертикальная компоновка с белым фоном и жирными черными рамками, разделяющими панели. Верхняя область заголовка, центральная сетка 3x4, нижняя область колонтитула. Макет и содержание: - **Заголовок:** Крупный жирный текст заголовка. Небольшие заметки от руки в левом и правом углах. - **Панели сетки (1–12):** На каждой панели в левом верхнем углу находится красный значок с номером, а сверху — черная полоса заголовка. Главная героиня — блондинка в белой тактической куртке с надписью 'URBAN ALTITUDE' и черных перчатках. - **Панель 1 (Слишком ярко):** Она прикрывает глаза от интенсивного синего светодиодного света на руке. Речевой пузырь: "まぶしっ!" (Слишком ярко!). - **Панель 2 (Надето наоборот):** Она носит визор задом наперед, на дисплее отображается 'ERROR'. Речевой пузырь: "あれ…なんか変?" (Хм... что-то не так?). - **Панель 3 (Сильное нажатие):** Она выглядит шокированной перед голографическим экраном, предлагающим выполнить 'Full Boot'. Речевой пузырь: "やば…全部ONになっちった!?" (О нет... все включилось!?). - **Панель 4 (Ошибка голосовой команды):** Робот-компаньон приносит кофе, пока она раздраженно смотрит на него. Речевой пузырь: "コーヒーって言ったんだけどに…" (Я просила кофе, но...). Робот говорит: "了解! コアラをお届けします!" (Принято! Доставляю коалу!). - **Панель 5 (Нулевой заряд):** Она лежит без сознания рядом с аккумуляторной батареей, на которой написано '0%'. Речевой пузырь: "よりによって今…?" (Именно сейчас...?). - **Панель 6 (Сработала сигнализация):** Вокруг нее мигают красные предупреждающие огни, она паникует. На экране надпись 'WARNING'. Речевой пузырь: "えっ!? 止まらない!?" (Э?! Это не останавливается!?). - **Панель 7 (Дрон улетел):** Она отчаянно тянется к летающему дрону. Речевой пузырь: "待ってー!!" (Подожди!!). - **Панель 8 (Отказ гравитации):** Она висит вверх ногами в воздухе. Речевые пузыри: "うわっ!?" (Ух ты!?) и "浮きすぎた…!" (Слишком высоко взлетела...!). - **Панель 9 (Лабиринт настроек):** Она держится за голову от разочарования, окруженная плавающими пунктами меню, такими как 'SYSTEM', 'DRONE', 'WEAPON'. Речевой пузырь: "どの設定が正解なの…?" (Какая настройка правильная...?). - **Панель 10 (Слишком много характеристик):** Она погребена под кучей различных насадок для гаджетов с этикетками 'Type-A', 'RX-7' и т. д. Речевой пузырь: "え…どれを使うの!?" (Э... какой из них использовать!?). - **Панель 11 (Желание):** Она тоскливо смотрит на дорогие товары с ценниками (например, Дрон ¥298,000). Речевой пузырь: "どれもカッコいい…欲しい…!" (Все такие крутые... хочу их...!). - **Панель 12 (Но это весело!):** Она счастливо улыбается, держа маленького круглого робота. Текст поверх изображения: "Explore Further!". Речевой пузырь: "やっぱりSFギアって最高…!" (Футуристическое снаряжение действительно лучшее...!). Колонтитул: - Темно-серый фон с едва заметным силуэтом разрушенного города. - Крупный белый текст: "Даже если вы ошибаетесь, это нормально." (失敗しても大丈夫。) - Главный слоган: "Чем больше пользуешься SF Gear, тем интереснее становится!" (SFギアは使うほど楽しくなる!) с акцентом на фразе 'чем больше пользуешься'.

Создать изображение
Автор: @Mr.pinecone
GPT Image 2.5
Промпт для плаката-энциклопедии механических клавиатур
Открыть промпт и скопировать

Вертикальный информационный плакат-энциклопедия механических клавиатур в соотношении сторон 3:4, сочетающий функционализм Баухауса, архивные материалы промышленного дизайна и современную визуализацию цифровой лаборатории. В верхней части изображена компактная механическая клавиатура в диагональной композиции, рядом — взрыв-схемы кейкапов, свитчей, пластины, печатной платы (PCB) и стабилизаторов; студийное освещение с жесткими и мягкими тенями создает четкие микротени. Заголовок «Mechanical Keyboard» расположен вдоль левой сетки, под ним английский субтитр «Mechanical Keyboard», круглые теги категорий «Устройство ввода / Механический переключатель», структурные схемы разбора и шкалы размеров клавиатур. В средней части используются сдержанные акцентные цвета — красный, желтый и синий — на модульных геометрических карточках, полностью раскрывающих девять типов информации: популярные раскладки (60%, 65%, 75%, 80%, 96%, 100%); кривые тактильного отклика для линейных, тактильных и кликабельных свитчей; предход и полный ход; сила нажатия; распространенные материалы и профили кейкапов; способы подключения (проводное, 2.4GHz, Bluetooth); различия между PCB с горячей заменой свитчей и пайкой; внутренние структуры, такие как пластина, сэндвич-монтаж и гаскет-маунт; задержка, частота опроса, N-key rollover и сценарии использования. Каждый модуль содержит только одну основную графику во избежание визуального шума. Используется 12-колоночная сетка, поля 48pt, базовая линия 8pt и единообразные линейные иконки толщиной 2pt. Фон — почти белый светло-серый, текст темно-серый, данные набраны моноширинным шрифтом. В нижней части расположены глоссарий и строка источников параметров с указанием «различия существуют между брендами и моделями», запрет на выдумывание характеристик конкретных моделей или несуществующих технических стандартов.

Создать изображение
Автор: @Mr.pinecone
GPT Image 2.5
Промпт для энциклопедической карточки снежного барса
Открыть промпт и скопировать

Вертикальная (2:3) минималистичная энциклопедическая информационная карточка снежного барса визуального качества музейного экспоната, выполненная в швейцарском международном стиле и использующая язык премиальных атласов естественной истории. Верхние ~30%: Вырезанное из студии полноразмерное боковое крупное изображение взрослого снежного барса на чистом белом фоне. Реалистично сохранены серо-белый мех, черные кольцевые узоры, толстый длинный хвост, широкие лапы и детали морды; антропоморфизм исключен. В паре с ним — сверхкрупный заголовок «Snow Leopard» тонкой линией, мелкий курсив «Panthera uncia», капсульные теги «Mammalia/Felidae/Panthera», мини-карта распространения в Азии и ось диапазона высот активности. Средние ~60%: На основе сетки из 12 колонок и 8pt четко расположены девять основных модулей: базовые параметры (длина тела, вес, длина хвоста и продолжительность жизни); строение тела и особенности высокогорной адаптации; состав пищи и типичная добыча; дневные/ночные паттерны активности; цикл размножения и рост детенышей; типы местообитаний и высотное распределение; сравнение с другими крупными кошачьими; факторы угрозы популяции; статус сохранения, меры защиты и экологическая ценность. Диаграммы используют контурные пропорциональные схемы, графики размера следов, карты высотного распределения, сети пищевых связей и лаконичные временные шкалы. Нижние ~10% отмечают статус сохранения, год данных, источник и время обновления. Основные цвета: ледниковый серый, снежно-белый, скально-коричневый и графитово-черный, с небольшими акцентами холодного синего; используются шрифты Source Han Sans Light, DIN и Roboto Mono, линейные иконки толщиной 2pt, легкие разделители 0.5pt, большие отступы. Все биологические данные должны быть точными и проверяемыми, без вымышленных численностей популяций и преувеличенных описаний. Китайский текст должен быть четко читаемым, без искажений.

Создать изображение
Автор: @バナーナ
GPT Image 2.5
Создание листов с референсами костюмов
Открыть промпт и скопировать

Создайте лист с референсами костюма на основе прикрепленного изображения. Это документ, специализированный на костюмах, который служит справочным листом для воспроизведения того же наряда вплоть до мельчайших аксессуаров.

Создать изображение
Загрузка промптов

Часто задаваемые вопросы

Откуда берутся промпты в YouMind?
YouMind отбирает наиболее эффективные примеры AI-промптов из сообществ авторов и общедоступных творческих рабочих процессов. Библиотека ориентирована на промпты, которые полезно изучать, повторно использовать и адаптировать.
Как организованы категории промптов для изображений?
Промпты для изображений сгруппированы по сценариям использования, стилям и объектам. Сценарии использования описывают решаемую задачу, стили — визуальное оформление, а объекты — то, что является основным содержанием изображения.
Как промпты распределяются по категориям?
YouMind использует ИИ для анализа каждого промпта изображение, его заголовка, метаданных и сгенерированного результата (если он доступен), а затем присваивает наиболее подходящие категории. Редакторы могут уточнять категории по мере развития таксономии.
Что такое YouMind?
YouMind — это рабочее пространство с ИИ для превращения исследований, идей и творческих референсов в готовые результаты. Библиотека промптов — это общедоступная часть этого рабочего процесса, созданная для того, чтобы помочь авторам быстрее учиться на качественных примерах.
Бесплатные промпты Diagram / Chart Изображение - YouMind