YouMind
ลงชื่อเข้าใช้

ไม่ใช่ชิบูย่าที่น่าเบื่อ แต่เป็นพวกเราต่างหาก

@machi_measure
ญี่ปุ่น06 มิ.ย. 2569
711K
1.4K
338
25
661

TL;DR

ในขณะที่หลายคนโทษนักพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ว่าเป็นต้นเหตุที่ทำให้โตเกียวมีแต่ตึกหน้าตาเหมือนกันหมด ผู้เขียนกลับแย้งว่าความไม่ยอมรับใน "ความวุ่นวาย" และการหมกมุ่นกับประสิทธิภาพของพวกเราเองต่างหากที่เป็นต้นเหตุที่แท้จริง ความตื่นเต้นที่แท้จริงของเมืองต้องการให้เราเปิดใจยอมรับการอ้อมไปเส้นทางอื่นและความไม่แน่นอน

"ชิบูย่ากลายเป็นเมืองที่น่าเบื่อไปแล้ว"

"ถนนในโตเกียวทุกแห่งกลายเป็นเหมือนคินทาโร่อาเมะที่ถูกพิมพ์ด้วยแม่พิมพ์เดียวกัน"

ฉันมักได้ยินคำพูดแบบนี้อยู่บ่อยๆ

บางคนก็อ้างถึงแนวคิด "McDonaldization" ของจอร์จ ริทเซอร์ หรือ "Fast Fudo" (ภูมิทัศน์อาหารจานด่วน) ของอาสึชิ มิอุระ ที่คร่ำครวญว่าทุนนิยมได้ขับไล่ชีวิตสาธารณะออกไป

แม้จะไม่มีคำวิจารณ์ทางวิชาการแบบนั้น ก็เห็นได้ชัดเจนว่าผู้พัฒนาโครงการขนาดใหญ่ต่างทำลายหัวมุมถนนที่มีเสน่ห์เพื่อสร้างตึกใหญ่โต ภายในตึกเหล่านั้นก็เต็มไปด้วยร้านค้าในเครือเดียวกันและแบรนด์ดังที่เห็นได้ทั่วไป ส่งผลให้ทุกแห่งกลายเป็น "ฮิลล์" อะไรสักอย่างหรือ "มิดทาวน์" อะไรสักอย่างที่คล้ายคลึงกัน

ฉันคิดว่าหลายคนคงรู้สึกแบบเดียวกัน

นั่นเป็นเหตุว่าทำไมเมื่อโครงการพวกนี้ล้มเหลว ดูเหมือนทุกคนจะดีใจกันหน่อยๆ ชิโอโดเมะ, โตคิวพลาซ่ากินซ่า, ซากุระสเตจ... เหล่า YouTuber สาย "ตึกผีสิง" ก็แห่กันมาเหมือนไฮยีน่าเพื่อเรียกยอดวิว อีกไม่นานที่แบบ "ฮาราคาโด" ก็อาจตกเป็นเป้าหมายเช่นกัน

ในทางกลับกัน พื้นที่ที่ไม่มีวัตถุประสงค์ทางการค้าที่ชัดเจน เช่น ดาดฟ้าของ MIYASHITA PARK, Sony Park, และอุเมคิตะ กลับได้รับการชื่นชมอย่างไม่มีเงื่อนไขว่าเป็น "อนาคตของเมือง"

มันง่ายที่จะพูดด้วยสีหน้ารู้ดีว่า "เห็นไหม การพัฒนาแบบเหมือนกันหมดนั้นจบลงแล้ว"

อย่างไรก็ตาม พื้นที่เหล่านั้นเป็นเพียง "ความบันเทิง" ที่จัดหาโดยผู้ประกอบการที่ทำกำไรมหาศาลจากทำเลทองอื่นๆ ไม่ว่าผู้ประกอบการจะพยายามสมองแทบแตกเพื่อทำให้เมืองน่าสนใจแค่ไหน ก็มี countless กรณีที่จบลงด้วยความสูญเปล่า

แน่นอน ฉันสนับสนุนการพัฒนาเมืองที่ตื่นเต้นและมีเอกลักษณ์ แต่ฉันก็อดสงสัยในพื้นฐานบางอย่างไม่ได้

ชิบูย่าเหรอที่กลายเป็นเมืองน่าเบื่อ?

จริงๆ แล้วที่กลายเป็นคนน่าเบื่อต่างหากไม่ใช่เรา?

เราที่แสวงหาพื้นที่ว่างแต่ทนความวุ่นวายไม่ได้

"ชิบูย่าไม่มีที่นั่งแล้ว"

"เมื่อก่อนมีที่ให้ไปนั่งเล่นนะ..."

ฉันได้ยินคำคร่ำครวญแบบนี้บ่อยเช่นกัน

ชิบูย่าควรจะมีร้านกาแฟนับไม่ถ้วน แต่เกือบทุกแห่งก็เต็มไปด้วยคนตลอดเวลา

แต่ในทางกลับกัน เมื่อมีคลิปวิดีโอชาวต่างชาตินั่งกินนั่งดื่มข้างถนนถูกโพสต์ลงโซเชียล ผู้คนก็โจมตีว่า "พวกต่างชาติตัวปัญหา" หรือ "เข้าป่าตามหนอ เข้าเมืองตามตา"

เราไล่ "ทีมเมอร์" (แก๊งค์ข้างถนน) ออกไป บังคับให้ลดขนาดงานฮาโลวีนชิบูย่า และทิ้งให้เยาวชนที่ไร้เงินไม่มีทางเลือกนอกจากไปรวมตัวกันที่ MIYASHITA PARK และเรานี่แหละที่ไล่คนไร้บ้านออกจากสวนมิยาชิตะแห่งเก่า

บางทีทั้งหมดนี้อาจเป็น "เพื่อชิบูย่า" แต่นั่นไม่ใช่แก่นแท้

เราคร่ำครวญว่า "เมืองไม่มีพื้นที่ว่าง" แต่เรากลับทนเสียงรบกวนหรือความเบี่ยงเบนที่ปรากฏในพื้นที่ว่างนั้นไม่ได้ เราบอกว่าอยากมีที่นั่ง แต่กลับเกลียดคนนั่งบนพื้น เราบอกว่าอยากได้ความบังเอิญ แต่กลับเกลียดคนอื่นที่ไม่สามารถคาดเดาได้

สุดท้าย เรากำลังรัดคอตัวเอง

โดยพื้นฐานแล้ว เนื่องจากตัวเราเองกลายเป็นคนน่าเบื่อ ชีวิตสาธารณะที่มั่งคั่งจึงไม่สามารถถือกำเนิดขึ้นได้ ผู้ที่ต้องการการตรัสรู้ไม่ใช่ผู้พัฒนาโครงการ แต่เป็นตัวเราเอง

ใครกันที่สูญเสียพลังในการอ้อม?

บางคนบอกว่าเมืองในปัจจุบันขาดความรู้สึกตื่นเต้น

ความตื่นเต้นคืออะไร? ในกรณีส่วนใหญ่ มันคงหมายถึง "เราต้องทำให้เมืองเป็นสถานที่สำหรับการพบปะโดยบังเอิญ"

ฉันคิดว่านั่นเป็นความจริง

แต่ในทางกลับกัน ชีวิตประจำวันของเราประกอบด้วยการซื้อเครื่องใช้สำนักงานจาก Askul และของใช้จำเป็นจาก Amazon เวลาหาร้านค้าเราก็ดูใน Instagram รู้จักมันจาก TikTok และตรวจสอบจำนวนดาวบน Google Maps ก่อนไป

พูดง่ายๆ คือเรากำลังกำจัดความบังเอิญออกจากการบริโภคในชีวิตประจำวัน

การตั้งใจเดินไปในเมือง เข้าร้านที่ไม่รู้จัก และเจอของแย่ๆ เรากลับพบว่าประสบการณ์แบบนั้นน่ารำคาญ เราให้ความสำคัญกับ "Time Performance" (ไทปะ) และ "Cost Performance" (โคสปะ) หลีกเลี่ยงของไม่ดี และพยายามไปให้ถึง "คำตอบที่ถูกต้อง" ด้วยเส้นทางที่สั้นที่สุด

ความบังเอิญเป็นเพียง "เครื่องเทศที่ได้มาก็ดี" เราไม่ได้เดือดร้อนอะไรเลยถ้ามันหายไป

ผลลัพธ์คือรากฐานของธุรกิจเล็กๆ ระดับรากหญ้าก็เหี่ยวแห้ง ร้านเล็กๆ อยู่ไม่ได้ และเมืองก็เต็มไปด้วยร้านค้าระดับไฮเอนด์เท่านั้น

โทชิ โยชิเอะกล่าวว่าการวางผังเมืองต้องการ "เศรษฐศาสตร์ของการอ้อม" ฉันเห็นด้วยอย่างยิ่ง

อย่างไรก็ตาม คนทั่วไปส่วนใหญ่แสวงหาทางลัด ไม่ว่าจะทุ่มเทสติปัญญามากแค่ไหนในการสร้างพื้นที่ที่น่าสนใจ ถ้าผู้รับอย่างเราๆ น่าเบื่อ มันก็ใช้งานไม่ได้

โดยไม่รู้ตัว เมืองก็กลายเป็น "เมืองสำหรับการบริโภคระหว่างทาง"

ก่อนอื่นเลย เราใช้ชีวิตนอกบ้านน้อยลงอย่างมาก ตามการสำรวจการเดินทางของคนในเขตมหานครโตเกียว เยาวชนยุคใหม่ออกนอกบ้านน้อยกว่าผู้สูงอายุเสียอีก

ที่บ้านมีเกม YouTube และ Netflix เพลง หนัง ช้อปปิ้ง และแม้แต่การพบปะผู้คนก็สามารถทำได้พอสมควรในบ้าน

เมื่อเราออกไปข้างนอก แทนที่จะเดินเตร่แถวบ้าน เรากลับตัดสินใจไปที่หมายไกลๆ การออกนอกบ้านในชีวิตประจำวันหดตัวลง ในขณะที่การออกนอกบ้านแบบพิเศษเพิ่มขึ้น มันคือการแบ่งขั้วของการออกนอกบ้าน

โดยธรรมชาติแล้ว ชิบูย่าจึงหยุดเป็น "เมืองของวัยรุ่น" และกลายเป็นเมืองของ "คนทำงานออฟฟิศ" และ "ชาวต่างชาติ" ที่เข้ามาในเมือง

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ชิบูย่าก้าวหน้าเป็นพิเศษในฐานะย่านธุรกิจออฟฟิศ

แทนที่จะเป็น "คนที่มาชิบูย่าเพื่อแสวงหาวัฒนธรรมโดยเฉพาะ" กลับมี "คนที่บริโภคเป็นผลพลอยได้จากการทำงาน" มากเกินไป

ผลจากการที่หัวใจของเมืองถูกยึดครองโดยนักธุรกิจที่ไม่สนใจวัฒนธรรมของชิบูย่า ทำให้เค้าโครงของเมืองเลือนลาง

พวกเขาไม่อ้อมไปไหนในเมือง พวกเขาแค่มุ่งหน้าไปยังสถานีด้วยเส้นทางที่สั้นที่สุดแล้วกลับบ้านโดยรถไฟ พวกเขาเหนื่อยแล้ว ก็ช่วยไม่ได้ มันโหดร้ายเกินไปที่จะบอกคนที่กำลังกลับบ้านจากที่ทำงานว่า "เพลิดเพลินกับเมืองให้มากขึ้น"

แต่การสะสมเล็กๆ น้อยๆ เหล่านั้นสร้างเมืองขึ้นมา

ถ้าจำนวนคนที่บริโภค "ในขณะที่บังเอิญมาอยู่ที่ชิบูย่า" เพิ่มขึ้นมากกว่าคนที่ "ตั้งใจมาชิบูย่า" เมืองก็จะถูกปรับให้เหมาะสมสำหรับคนเหล่านั้น

สำหรับคนทั่วไปในปัจจุบัน "ความสนุก" ที่จับต้องได้ก็แค่ร้านอาหารที่ "ถ่ายรูปสวย" อีเวนต์ป๊อปอัปแบบมีระยะเวลา และการมองลงมาที่ทางม้าลายสแครมเบิลจากชิบูย่าสกาย

สำหรับคนมีลูก ความแออัดของชิบูย่านั้นช่างนรกสิดี ห้างสรรพสินค้าเอออนในเขตชานเมืองสะดวกสบายและมีเหตุผลมากกว่า

ผู้ที่ทำให้เมืองน่าสนใจไม่ใช่แค่ผู้พัฒนาโครงการ แต่คือเราที่เดินอยู่ในเมืองนั้น

ความน่าสนใจของเมืองไม่ได้เกิดจากระยะทางที่สั้นที่สุด

การอ้อมเล็กน้อย การเข้าไปในตรอกที่ไม่รู้จัก การใช้เวลาโดยไร้จุดหมาย การเข้าร้านที่ไม่ได้วางแผน การได้ยินบทสนทนาของคนอื่น การยอมรับการมีอยู่ของคนที่แตกต่างจากตัวเองอย่างใดอย่างหนึ่ง

ความน่าสนใจของเมืองอยู่ในเส้นทางอ้อมเหล่านั้น

อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เราไม่เก่งเรื่องการอ้อม

เราแสวงหาทางลัด เราค้นหา เราเปรียบเทียบ เราเลี่ยงความล้มเหลว เราเกลียดความแออัด เราเกลียดการต่อคิว เราเกลียดสถานที่ที่มีคนแปลกหน้ามากมาย เราเกลียดที่ที่มีเสียงดัง แต่ในขณะเดียวกันเราก็พูดว่า "เมืองต้องการความตื่นเต้นมากขึ้น"

มันสะดวกดีนี่

การจะสร้างเมืองที่น่าสนใจ แค่การพัฒนาที่น่าสนใจยังไม่พอ คนที่ใช้มันก็ต้องน่าสนใจด้วย

สถานที่ที่คนชอบสนุกมารวมตัวกัน เช่น BONUS TRACK ในชิโมคิตาซาวะ ยังคงแข็งแกร่ง แต่ถ้าคนที่ชอบสนุกเหี่ยวแห้งไปเอง เมืองก็จะบางลงไม่ว่าคุณจะสร้างพื้นที่ดีแค่ไหน

ดังนั้น ก่อนที่จะคร่ำครวญว่าชิบูย่าเปลี่ยนไป ฉันอยากจะคิดสักนิด

ฉันมีความสามารถที่จะสนุกกับชิบูย่าไหม? ฉันแค่บ่นกับเมืองในฐานะผู้บริโภคใช่ไหม?

ตัวฉันเองก็ค่อนข้างน่าเบื่อ

ฉันไม่อยากไปที่แออัด ไม่อยากต่อคิว ไม่อยากล้มเหลว แทนที่จะเข้าร้านที่ไม่รู้จัก ฉันอยากไปร้านที่มีคะแนนรีวิวสูง ถ้าเหนื่อยก็อยากกลับบ้านทางที่สั้นที่สุด

นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่าฉันไม่มีทางเลือกนอกจากฝึกฝนทุกวัน

วิธีเพลิดเพลินกับชีวิตสาธารณะ

อย่าโทษเมืองที่ตัวเองน่าเบื่อ

ไม่ใช่สิ่งที่ชิบูย่าสามารถทำเพื่อคุณ แต่เป็นสิ่งที่คุณสามารถทำเพื่อชิบูย่า

ผู้ที่ทำให้เมืองน่าสนใจไม่ใช่แค่ผู้พัฒนาโครงการ มันคือเราที่เดินอยู่ในเมืองนั้นด้วย

บันทึกในคลิกเดียว

อ่านบทความไวรัลเชิงลึกด้วย AI ใน YouMind

บันทึกแหล่งที่มา ถามคำถามที่ตรงประเด็น สรุปข้อโต้แย้ง และเปลี่ยนบทความไวรัลให้เป็นโน้ตที่นำกลับมาใช้ได้ใน AI เวิร์กสเปซเดียว

สำรวจ YouMind
สำหรับครีเอเตอร์

เปลี่ยน Markdown ของคุณให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตา

เวลาคุณเผยแพร่งานเขียนยาวของตัวเอง การจัดรูปแบบรูปภาพ ตาราง และบล็อกโค้ดให้เข้ากับ 𝕏 นั้นน่าปวดหัว YouMind เปลี่ยนร่าง Markdown ทั้งฉบับให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตาและพร้อมโพสต์ทันที

ลอง Markdown เป็น 𝕏

แพตเทิร์นให้ถอดรหัสเพิ่มเติม

บทความไวรัลล่าสุด

สำรวจบทความไวรัลเพิ่มเติม