TL;DR
- รอบที่เล่นได้สุดท้ายคือวันที่ 12 สิงหาคม 2026 และจะไม่มีรอบใหม่เริ่มขึ้นอีกหลังจากนั้น
- รางวัลจากการแนะนำเพื่อนและรางวัลสตรีค (streak) ที่คุณได้รับจะถูกส่งไปยังกระเป๋าเงิน Trepa ของคุณในวันที่ 13 สิงหาคม 2026
- แอปจะยังคงใช้งานได้จนถึงวันที่ 30 กันยายน 2026 เพื่อให้คุณสามารถถอนเงินได้ หลังจากนั้นจะไม่สามารถเข้าถึงได้อีก
- หากคุณมียอดเงินคงเหลือ ให้ถอนออกก่อนวันดังกล่าว เปิดแอป ไปที่กระเป๋าเงินของคุณ แล้วส่งไปยังที่อยู่ที่คุณควบคุม
- หากคุณพลาดกำหนดเส้นตาย คุณสามารถกู้คืนการเข้าถึงได้ผ่าน home.privy.io ซึ่งจะใช้ได้ก็ต่อเมื่อคุณสมัครใช้ Trepa ด้วยที่อยู่อีเมลเท่านั้น
เราไม่สามารถค้นพบ product-market fit ได้ ตลาดคริปโทเป็นช่วงที่ยากลำบาก แต่ก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงบทสรุปของเรา ด้านล่างนี้คือสิ่งที่เราทำผิด เผื่อว่าจะเป็นประโยชน์กับใครบางคนที่กำลังสร้างสิ่งที่ใกล้เคียงกัน
สิ่งที่เราเดิมพัน
Trepa จ่ายเงินให้คุณตามความใกล้เคียงของคำตอบที่คุณทาย ไม่ใช่ตามฝั่งที่คุณเลือก คุณระบุตัวเลขออกมา และส่วนแบ่งของคุณจากเงินกองกลางจะเพิ่มหรือลดตามระยะห่างจากผลลัพธ์จริง
เราเดิมพันว่าผู้คนอยากทายตัวเลขมากกว่าเลือกข้าง และอยากได้เงินตามความแม่นยำ ทุกแพลตฟอร์มที่มีอยู่เดิมถามคำตอบแบบแยกขั้ว: ใช่หรือไม่ ขึ้นหรือลง เกินหรือต่ำกว่า เรายังเดิมพันด้วยว่ากลไกแบบที่สามจะเกิดขึ้นได้จริง คู่ไปกับการเทรดแบบดั้งเดิมและตลาดพยากรณ์แบบไบนารี
เราเลือกวิธี pari-mutuel โดยรู้ดีถึงต้นทุนที่ต้องจ่าย ไม่มีอัตราต่อรองคงที่ ดังนั้นคุณจึงไม่รู้จำนวนเงินที่จะได้รับตอนที่ตัดสินใจวางเดิมพัน และเมื่อเข้าไปแล้วก็ไม่มีทางออกจากสถานะนั้นได้ เรายอมรับทั้งสองข้อเพราะการให้คะแนนแบบแบ่งปันตามสัดส่วน (pro-rata) เป็นโครงสร้างเดียวที่เราพบว่าให้ผลตอบแทนต่อความแม่นยำเชิงตัวเลขอย่างเป็นธรรม และยังเข้าใจได้ง่ายสำหรับผู้ใช้ทั่วไป
ความต้องการสิ่งหนึ่งไม่ใช่ความต้องการอีกสิ่งหนึ่ง
เราให้เหตุผลโดยการเทียบเคียงโดยปริยาย ผู้คนเดิมพันกับผลลัพธ์ที่ไม่แน่นอนในระดับมหาศาล ดังนั้นผู้คนจะอยากเดิมพันกับความแม่นยำ ข้อสรุปนี้ไม่เป็นจริง
ในตลาดแบบไบนารี เงินที่คุณได้ขึ้นอยู่กับการทายถูก ใน Trepa มันขึ้นอยู่กับความแม่นยำที่เหนือกว่าคนอื่น ๆ ในกองเดียวกัน และขึ้นอยู่กับว่ามีคนอยู่ในช่วงเวลาเดียวกันมากพอ ผลิตภัณฑ์ที่ต่างกัน จิตวิทยาก็ต่างกัน
ภาระทางความคิด (cognitive load) น่าจะอธิบายส่วนหนึ่งของเรื่องนี้ได้ การเลือกตัวเลขที่มีความละเอียดถึงทศนิยมต้องใช้ความคิดจากบุคคลมากกว่าการเลือกใช่หรือไม่ และอาจทำให้ความสนุกลดลงไปบ้าง เราเห็นภาพแบบนี้มาก่อนหน้านี้ ตอนที่เราเพิ่มการถ่วงน้ำหนักแบบ time decay ซึ่งทำให้เข้าใจการจ่ายเงินยากขึ้น แต่ก็ไม่ได้ช่วยเรื่องการรักษาผู้ใช้ไว้ ตอนนี้เรามองว่า ในการพนันสำหรับผู้บริโภค ความเรียบง่ายอาจเป็นทั้งผลิตภัณฑ์เลย
กรอบความคิดแบบการเทรดก็ครอบงำอยู่เช่นกัน และเราไม่สามารถให้ความรู้ใหม่แทนที่มันได้ ผู้ใช้เข้ามาโดยคาดหวังว่าจะได้เทรดสินทรัพย์แบบเดียวกับที่ทำบน Polymarket หรือแพลตฟอร์ม perpetual การขอให้พวกเขาคิดในรูปแบบคะแนนความแม่นยำและการแข่งขันแทนที่จะคิดเป็นสถานะ (position) นั้นดูเหมือนจะสื่อสารไม่ติด
แผนการเติบโตของเราทำให้สิ่งที่เราต้องการเจือจางลง
กอง pari-mutuel ที่ให้คะแนนตามสัดส่วนต้องการคนจำนวนมากที่ทายในช่วงเวลาเดียวกัน กองที่บางหมายถึงเงินรางวัลเพียงเล็กน้อย ความแปรปรวนที่ไม่แน่นอน และประสบการณ์ที่แย่ลงสำหรับทุกคนที่อยู่ในนั้น
เราเปิดให้เล่นสดวันละหนึ่งชั่วโมง ตั้งแต่ 13:00 ถึง 14:00 น. ตามเวลา UTC โดยมีรอบละ 60 วินาที วิธีนี้ทำให้ผู้ใช้มาอยู่รวมกัน แต่ก็ทำให้พวกเขาต้องจัดตารางชีวิตทั้งวันเพื่อเรา ทุกวัน อัตราการรักษาผู้ใช้ (retention) ลดลงภายใต้ข้อเรียกร้องนั้น และยิ่งลดลงมากขึ้นตามระยะเวลาที่คน ๆ นั้นอยู่กับเรา
แผนการขยายคือการเพิ่มสินทรัพย์ให้มากขึ้นและเพิ่มช่วงเวลาให้มากขึ้น เราตระหนักถึงความขัดแย้งนี้ช้าเกินไป การขยายตัวทุกหน่วยจะทำให้การมีผู้ใช้พร้อมกัน (concurrency) ซึ่งเป็นสิ่งที่กลไกต้องพึ่งพานั้นเจือจางลง เรามองว่ามันเป็นความตึงเครียดที่จะจัดการทีหลัง แต่สุดท้ายเราไม่เห็นวิธีขยาย Trepa ที่ไม่ได้ทำให้ Trepa แย่ลงก่อนเลย
การเข้าถึงผู้คนยากกว่าที่เราคิดไว้
การแนะนำเพื่อนใช้ไม่ได้ผล และ KOL ที่จ้างมาก็แทบไม่ได้ผลตอบแทนอะไรกลับมา ช่องทาง B2B2C ผ่าน builder code และวิดเจ็ตที่ฝังได้ดูเหมือนเป็นช่องทางที่ดีที่สุดในกระดาษ แต่มันชนกำแพง ทุกบทสนทนากับพาร์ตเนอร์ทำให้เราต้องอธิบายเหตุผลของช่วงเวลา 13:00–14:00 น. ตามเวลา UTC และคำตอบก็คือช่วงเวลานั้นมีอยู่เพราะเราต้องการ concurrency การอธิบายจุดอ่อนเชิงโครงสร้างของตัวเองเป็นส่วนหนึ่งของการเสนอขายไม่ใช่จุดแข็งเลย
เรายังเข้าใจตลาดผิดอีกด้วย ข้อจำกัดทางภูมิศาสตร์ตัดกลุ่มผู้ใช้ที่เข้าถึงได้จำนวนมากออกไปตั้งแต่ก่อนเริ่ม การเติมเงินเข้าสู่ระบบ (onramping) เป็นอุปสรรคที่โหดร้ายสำหรับแอปคริปโทสำหรับผู้บริโภคทุกราย และตัวเลข DAU และ MAU ของคริปโทที่มีการรายงาน รวมถึงจากแหล่งที่เราเชื่อถือ ยังเบากว่าที่เห็น บทสรุปเบื้องต้นของเราคือ กลุ่มผู้ใช้ที่ใช้งานจริงสำหรับผลิตภัณฑ์แบบนี้ในตอนนี้มีอยู่หลักแสนคน ไม่ใช่หลักล้าน
ขอบคุณ
ถึงทุกคนที่เข้ามาเล่นตอน 13:00 น. ตามเวลา UTC ทุกวัน และทายผลไปไม่ว่ากี่รอบก็ตาม ผู้ใช้บางคนเล่นมากกว่า 2,000 รอบ คุณคือเหตุผลที่ทำให้สิ่งเหล่านี้มีค่าที่จะสร้างขึ้นมา
ถึง @anamansari062, @reubence, @kioLmao, @0xapacx ผู้สร้างสิ่งนี้ขึ้นมา พวกเขาทุกคนกำลังมองหาภารกิจต่อไป ดังนั้นหากคุณกำลังหาคนร่วมงาน ก็ติดต่อพวกเขาหรือติดต่อเราได้
ถึง @CosmicDude3000, @0xllamii, @uretsky17510, @a_yo_figma ผลงานของพวกเขายังคงอยู่ในสิ่งที่เราส่งมอบ
ถึงนักลงทุนของเรา ที่สนับสนุนกลไกที่ยังไม่ผ่านการพิสูจน์ งาน UI/UX และผู้ก่อตั้งสองคน คุณรับความเสี่ยงนี้อย่างรู้เท่าทัน และคุณสมควรได้รับผลลัพธ์ที่ดีกว่านี้
ถึง @SolanaFndn, @solanamobile และระบบนิเวศ @superteam โดยเฉพาะอย่างยิ่ง @SuperteamKorea, @SuperteamSG, @SuperteamDE, @SuperteamIN และ @SuperteamBlack การสนับสนุนที่เราได้รับไม่ใช่สิ่งที่ขาดหายไป
ถึงพาร์ตเนอร์ด้านโครงสร้างพื้นฐานและความปลอดภัยของเรา (@AdevarLabs, @PhageSec) ที่ทำให้ผลิตภัณฑ์ของเราทำงานต่อไปและผ่านการตรวจสอบอย่างไม่มีดราม่า
ถึงเพื่อน ๆ ที่ให้คำติชมที่เราไม่อยากได้ยิน และยังคงให้มันต่อไป
เรายังคงคิดว่าข้อโต้แย้งที่ว่าผู้คนยินดีจ่ายเงินเพื่อถูกวัดว่าทายได้ใกล้เคียงแค่ไหนนั้นยังมีน้ำหนักอยู่ เราไม่ใช่ทีมที่หาหนทางสร้างธุรกิจจากมันได้
Jong and Leon





