GÖRSEL Komut
Civilization Tarzı Tokyo Körfezi Ekran Görüntüsü

Bu istem, sahte oyun sahneleri veya spekülatif şehir canlandırmaları için otantik simge yapılar, limanlar ve tam strateji oyunu arayüzü ile 20. yüzyıl sonu Japon ada metropolünün detaylı bir 4X strateji oyunu ekran görüntüsünü oluşturur.
Komut
Modern Civilization benzeri şehir görünümü görsel tarzında, derin mavi okyanusla çevrili kompakt bir ada üzerine inşa edilmiş yoğun bir kıyı Japon metropolünün izometrik hava perspektifini gösteren, oldukça detaylı bir büyük strateji oyunu ekran görüntüsü. Şehir, gerçek dünyadan esinlenilmiş simge yapılar ve stilize edilmiş strateji oyunu dünya inşasının inandırıcı bir karışımıyla, 20. yüzyıl sonu Tokyo Körfezi hissini vermelidir. Merkeze, Tokyo Kulesi'ni andıran kırmızı-turuncu çelik bir yayın kulesi yerleştirin; bu kule, sıkışık orta ve yüksek katlı beton ve cam binalardan oluşan bir ormanın içine kusursuz bir şekilde yerleştirilmiş, yeşil kiremit çatılı birkaç geleneksel tapınak ve pagoda kompleksi ile çevrili olmalıdır. Tam olarak 1 adet kırmızı kafes kule, tam olarak 3 adet belirgin geleneksel tapınak veya mabet kompleksi, tam olarak 2 adet çok katlı pagoda, üst orta kıyı şeridine yakın tam olarak 1 adet büyük su kenarı stadyumu ve adanın sol kenarındaki bir burun üzerinde tam olarak 1 adet anıtsal heykel ekleyin. Kentsel doku; dar sokaklar, yükseltilmiş yollar, reklam panoları, çatı detayları, bölgelere dağılmış kiraz çiçekleri, ticari tabelalar, rıhtımlar, iskeleler, depolar ve karma konut ve ofis blokları ile son derece yoğun olmalıdır. Kıyı şeridi düzensiz olmalı ve limanlar ve feribot terminalleri ile yoğun bir şekilde geliştirilmelidir; çevredeki su, karışık türlerden tam olarak 12 görünür deniz aracı içermelidir: feribotlar, küçük motorlu tekneler, iş tekneleri, yatlar ve sağ alt köşeye yakın 1 adet uzun direkli yelkenli gemi. Suyu, sığ kıyı şeffaflığı ve detaylı dalga izleri ile zengin turkuazdan laciverte geçişli tonlarda oluşturun.
Bunu açıkça bir video oyunu arayüzü ekran görüntüsü olarak sunun. Kaynak sayaçları ve tur bilgilerini içeren ince bir üst durum çubuğu ekleyin; sağ üst kısımda Turn: 103, 1992 CE, 2:51 PM yazmalıdır. Sağ üst kısma, her biri farklı renk ve ambleme sahip tam olarak 7 lider bayrağı yerleştirin ve {argument name="civilization name" default="Japon İmparatorluğu"} lideri {argument name="leader name" default="Tokugawa Ieyasu"} adında bir diplomasi paneli ekleyin. Sol tarafa, 3 görev girişi ve küçük dairesel simgeler içeren Journal başlıklı dikey bir günlük paneli ekleyin. Sol alt kısma, süslü bir arayüz stiliyle çerçevelenmiş tam olarak 1 adet mini harita ekleyin. Sağ alt kısma, metalik bronz ve altın süslemeli büyük dairesel bir komut arayüzü ve üzerinde {argument name="button text" default="ŞEHRİ BÜYÜT"} yazan bir düğme ekleyin; etrafına tam olarak 3 adet daha küçük dairesel eylem düğmesi yerleştirin. Genel arayüz fütüristik olmaktan ziyade premium, karmaşık ve tarihsel bir havaya sahip olmalıdır.
Şehrin kendisi, {argument name="era" default="1992 CE"} yılındaki {argument name="location" default="Tokyo, Japonya"} atmosferini yansıtmalı; sinematik aydınlatma, net minyatür benzeri detaylar, gerçekçi kentsel yoğunluk, otantik Japon ulaşım ve kıyı altyapısı ile okyanus mavisi, beton grisi, yeşillik, bakır arayüz metalleri ve neon tabela renklerinden oluşan bir paletle, zenginleştirilmiş, cilalı ve hafif idealize edilmiş bir 4X strateji oyunu ekran görüntüsü olarak yeniden yaratılmalıdır. Yüksek açılı üç çeyrek kamera, tüm şehir genelinde keskin odak ve gpt-image-2 oyun konsepti ekran görüntüsü çıktısıyla tutarlı, zengin dokulu, resimsel-gerçekçi bir işleme kullanın.Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.
YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.


