YouMind
Увійти

Нотатки до патчу від 14 жовтня

@GearsofWar
АНГЛІЙСЬКА14 жовт. 2026 р.
394K
6.1K
516
705
434

Коротко

Оновлення Gears of War: E-Day від 14 жовтня вирішує критичні помилки в рейтинговому підборі, прогресі кампанії та мультиплеєрних режимах. Воно включає покращення якості життя та стабілізацію роботи на ПК, Xbox і портативних пристроях.

Дякуємо, що граєте в Gears of War: E-Day. Від моменту запуску наша команда уважно слухає ваші відгуки та працює над покращенням ігрового досвіду. Сьогодні ми випускаємо масштабне оновлення, яке торкається всіх аспектів гри. Як завжди, якщо ви знайдете баг або зіткнетеся з проблемою, будь ласка, зверніться до нас за адресою aka.ms/GearsSupport, щоб ми могли зібрати більше деталей про вашу ситуацію.

Примітка щодо розміщення в рейтингових матчах

Учора ми запустили режим Ranked Versus і швидко помітили проблему з матчами розміщення, через яку деякі гравці потрапляли не у свій дивізіон за рівнем майстерності. Ми вже усунули цю проблему, тож тепер матчі розміщення мають коректно визначати ваш ранг.

ПОКРАЩЕННЯ ЗРУЧНОСТІ

  • Зменшено розмір діагностичного тексту на екрані в нижньому лівому куті
  • Додано налаштування для вимкнення звукових сигналів під час збирання колекційних предметів у Кампанії

ЗАГАЛЬНІ ВИПРАВЛЕННЯ

  • На ПК, XBOX та портативних пристроях внесено численні покращення стабільності й оптимізації для відповідних апаратних конфігурацій
  • На ПК, XBOX та портативних пристроях реалізовано кілька покращень роботи з пам'яттю, щоб усунути збої та падіння продуктивності під час тривалих ігрових сесій
  • Усунуто кілька проблем із прив'язкою облікових записів та входом у гру
  • Виправлено численні проблеми з соціальним меню та списком друзів
  • Додатково вдосконалено серверний захист від читів
  • Виправлено помилку, через яку деякі налаштування для людей з порушеннями кольоросприйняття відображалися некоректно
  • У Кампанії та Horde Siege виправлено кілька помилок, через які певні модифікації зброї працювали не так, як описано

КАМПАНІЯ

  • Виправлено кілька помилок, через які не відстежувався прогрес у «Щоденнику війни» та здобуття досягнень

Зверніть увагу: пропущені колекційні предмети неможливо видати автоматично. Гравці зможуть побачити, яких саме предметів їм бракує, щоб зібрати їх повторно. Перепрошуємо за незручності.

Зверніть увагу: пропущені внутрішньоігрові нагороди, такі як персонажі та титули, отримані за проходження Кампанії, також неможливо видати автоматично. Щоб це обійти, гравці можуть почати нову кампанію з уже пройденої місії та переграти її, щоб знову заробити відсутні нагороди. Перепрошуємо за незручності.

  • Виправлено помилку, через яку прогрес не відстежувався в кооперативних сесіях
  • Виправлено проблему з розділеним екраном, яка не дозволяла додати другого гравця під час навігації головним меню
  • Виправлено помилку, через яку підказки точок інтересу (POI) залишалися на екрані
  • В Акті першому, Розділі першому виправлено помилку, через яку з'являлися невразливі вороги
  • В Акті другому, Розділі першому виправлено проблему з розділеним екраном, через яку гравці не могли продовжити гру після відключення
  • В Акті другому, Розділі першому виправлено помилку, через яку бойові сутички не ініціалізувалися
  • В Акті третьому, Розділі другому виправлено помилку, яка не давала босу повернутися в зону бою
  • В Акті третьому, Розділі четвертому виправлено помилку, через яку зброя неправильно відображалася в кат-сцені
  • В Акті третьому, Розділі четвертому виправлено помилку, через яку NPC не атакували ворогів поблизу
  • В Акті четвертому, Розділі першому виправлено проблему з розділеним екраном, через яку Гравець 2 втрачав свою частину екрана після кат-сцени
  • В Акті четвертому, Розділі першому виправлено помилку, через якої Ретч з'являвся за межами карти й блокував просування
  • В Акті п'ятому, Розділі другому виправлено помилку, через яку гравці застрягали в ліфті
  • В Акті п'ятому, Розділі четвертому виправлено помилку, через яку перемикач моста ставав неактивним
  • Виправлено помилку, через яку скасоване голосування за готовність показувало помилку «Гравці поза зоною дії»
  • Виправлено помилку, через якої добивання переривали процес підняття союзників
  • Виправлено проблему з розділеним екраном, через яку гравці втрачали керування після взаємодії зі сховищем припасів
  • Виправлено помилку, через яку приціл гравця мав неправильний колір під час прицілювання в пащу Білефрога
  • Виправлено помилку, через якої анімації укріплень «Пілотована турель» не відтворювалися під час приєднання до активної сесії

HORDE SIEGE

  • Виправлено помилку, через яку тактичне спорядження Медика (Стимулюючий випарник) не піднімало союзників, коли діяв модифікатор дружнього вогню
  • Виправлено помилку, через яку вороги, що з'являлися з Е-дірок, на короткий час ставали невидимими
  • Виправлено помилку, яка не дозволяла гравцям змінювати камеру спостерігача після смерті
  • Виправлено помилку, через якої Корпсер ставав невразливим під час події Вторгнення
  • Виправлено помилку, яка дозволяла двом загонам одночасно мати однакове завдання R.I.G.
  • Виправлено кілька проблем із подією вторгнення Scoria
  • Виправлено кілька проблем із вступною послідовністю матчу
  • Виправлено помилку, яка дозволяла гравцям встановлювати мінометні турелі на укріплення «Пілотована турель»
  • Виправлено помилку, через яку гравці з'являлися без боєприпасів
  • Виправлено помилку, через яку Бумери застрягали на фабриці «Армаділло» на карті Prospect Bay
  • Виправлено помилку, через яку були відсутні звукові ефекти (SFX) під час повторної активації сховища припасів при виконанні завдання «Захист»
  • Виправлено помилку, через яку місії Horde Siege не завершувалися, якщо учасники загону покидали матч під час евакуації
  • Виправлено помилку, через яку Е-дірки перекривали локації додаткових завдань
  • Виправлено помилку, яка не дозволяла гравцям взаємодіяти з пошкодженим R.I.G. під час фази захисту в завданнях на ремонт
  • Виправлено помилку, через яку вороги іноді скупчувалися біля основи драбин

VERSUS

  • У режимі Demolition виправлено помилку, через яку бомба ставала неактивною, якщо її кидали під час встановлення
  • У режимі Demolition виправлено помилку, через яку бомба застрягала на карті Park
  • Виправлено помилку, через яку Lancer Mk1 не вбивав ворогів ударами ближнього бою
  • У режимах Demolition та Crucible виправлено помилку, через яку при спробі взаємодії пріоритет надавався зброї поблизу, а не цілі
  • На карті Skyward виправлено помилку, через яку Torque Bow не показував шкалу активного перезаряджання
  • Виправлено помилку, через яку гравці застрягали в меню профілю посеред матчу
  • На XBOX Series S виправлено помилку, через яку кілька видів зброї не показували шкалу активного перезаряджання під час матчів TDM на карті Precinct
  • На карті Precinct у режимі Conquest виправлено помилку, яка дозволяла гравцям контролювати зони, перебуваючи за їхніми межами
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли провалюватися крізь карту під час смерті
  • Виправлено помилку, через яку гравців міг убити ударом ближнього бою ворог, якого вони щойно вбили з Gnasher
  • Виправлено помилку, через яку гравці не бачили позначок влучання після пострілу в голову з Breechshot
  • Виправлено помилку, через якої стрічки «Close Shave» та «Better Man» видавалися не завжди, навіть якщо умови було виконано
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли отримати контузію від дружньої світлошумової гранати
  • Виправлено помилку, яка дозволяла гравцям піднімати інших гравців на відстані, більшій за дозволену
  • Виправлено помилку, через яку гравці застрягали на місці, якщо той, кого вони добивали, відключався посеред анімації
  • Виправлено помилку, через якої захист після появи не зникав при стрільбі від стегна
  • У режимі Warpath виправлено помилку, через яку починався додатковий час, коли зона була нейтральною, а команда лідирувала
  • Виправлено помилку, через яку гравці не могли стріляти, коли було відкрите табло результатів
  • Виправлено помилку, через яку гравці іноді з'являлися, дивлячись у неправильному напрямку
  • Виправлено помилку, через якої Омен мерехтів, коли його піднімали зі стану DBNO за допомогою стимулюючої гранати

ВІДОМІ ПРОБЛЕМИ

Під час проходження Кампанії деякі досягнення та пов'язані з ними нагороди можуть не видаватися належним чином після виконання. Ми знаємо про це та проводимо розслідування. Якщо ви зіткнулися з такою ситуацією, будь ласка, зверніться до aka.ms/GearsSupport, щоб створити тікет.

Збереження в один клік

Використовуйте YouMind для AI-глибокого читання віральних статей

Зберігайте джерела, ставте цілеспрямовані запитання, підсумовуйте аргументи та перетворюйте віральні статті на корисні нотатки в одному AI-робочому просторі.

Дослідити YouMind
Для авторів

Перетворіть свій Markdown на охайну статтю для 𝕏

Коли ви публікуєте власні лонгріди, зображення, таблиці та блоки коду роблять форматування в 𝕏 складним. YouMind перетворює повну чернетку в Markdown на чисту статтю для 𝕏, готову до публікації.

Спробувати Markdown для 𝕏

Більше патернів для аналізу

Останні віральні статті

Переглянути більше віральних статей