YouMind
Увійти
Сканер деталей обличчя

Сканер деталей обличчя

Створено
Kkrittanai chiangrang
Встановлено користувачами:
0
ВідYouMind

Попередній перегляд

Опис

Поради для найкращих результатів Використовуйте щонайменше одне референсне зображення, на якому персонажа видно якнайчіткіше. Якщо зображень кілька, обирайте ті, що чітко показують обличчя, одяг і пропорції з різних ракурсів. Уникайте зображень з іншими людьми, темними сценами або одягом, який значною мірою приховує тіло. Для Prompt без голови найважливіше — вказати, що crop має починатися just below the base of the neck, і наголосити: no head, no face, no hair, no neck-up content. Моделі зображень часто намагаються додати голову назад, тому повторення цих вказівок у розділах Layout, Body Rules і Negative Prompt допоможе значно зменшити проблему. Якщо ви плануєте створювати 3D-модель, використовуйте зображення Front, Side і Back, на яких персонаж стоїть в однаковій позі, а рівень стоп однаковий. Зображення Three-quarter допомагає перевірити глибину форм тіла та елементи одягу. Для створення анімації спочатку підготуйте Character Reference Sheet, а потім окремо створіть Expression Sheet і Pose Sheet. Не варто розміщувати багато варіантів обличчя, поз і емоцій на одному аркуші з Turnaround, оскільки це може порушити сталість ідентичності та пропорцій персонажа.

Схожі навички

Переглянути всі
Зображення

ШІ-референс обличчя 360°

Створює повний аркуш референсів персонажа в чотирьох ракурсах на весь зріст: спереду, у ракурсі 3/4, збоку та ззаду. Ідеально підходить для забезпечення чіткої узгодженості персонажа у 3D-моделюванні, анімації та розробці ігор.

K
320
Зображення

Студія образу персонажа

Надайте своєму персонажу чіткий образ — від першого погляду до кожного виразу та ракурсу. Студія образу персонажа проведе вас через створення персонажа за допомогою інтерактивного вибору. Досліджуйте надреалістичну фотографію, реалістичну 3D-графіку, стилізовану 3D-анімацію, 2D-анімацію, аніме чи ілюстрацію. Створіть людину, фантастичного персонажа або тварину-талісман. СТВОРІТЬ СВОГО ПЕРСОНАЖА Оберіть зовнішність, риси обличчя, зачіску, тип статури, одяг і характерні деталі. Точно опишіть, чого хочете, або дозвольте студії самостійно доповнити творчі деталі. Покроковий процес працює вашою мовою. СХВАЛІТЬ ПЕРШИЙ ОБРАЗ Почніть із одного зображення персонажа на повний зріст. Уточнюйте окремі риси або запитуйте новий варіант. Створення референсів починається лише після схвалення персонажа. СТВОРІТЬ НАБІР РЕФЕРЕНСІВ Ви отримаєте три окремі зображення, кожне з яких оформлене як зручний аркуш референсів: • 6 виразів обличчя: нейтральний вираз, легка усмішка, сміх, сум, гнів і здивування. • 6 ракурсів голови: спереду, правий профіль, лівий профіль, ззаду та два ракурси під кутом 45° — із нейтральним виразом усюди, де видно обличчя. • 3 ракурси на повний зріст: спереду, збоку та ззаду у розслабленій нейтральній позі. На кожному аркуші схвалене вами зображення використовується як основний візуальний референс, що допомагає зберегти ідентичність обличчя, зачіску, одяг, пропорції та візуальний стиль. ВАША ФІНАЛЬНА КОЛЕКЦІЯ Одне схвалене зображення персонажа + три аркуші референсів, що містять 15 панелей. Практична візуальна основа для проєктів із персонажами на основі ШІ, планування анімації, сторітелінгу та майбутнього створення зображень або відео.

C
03k

Аркуш референсу персонажа

Використовуйте це, щоб створити основне референсне зображення персонажа: тіло показано без голови, а праворуч — лише одне зображення обличчя.

K
220

Інформація

Версія
v4
Останнє оновлення
Кредити за запуск
За фактичним використанням
Моделі
GPT Image 2

Готові створити щось сміливіше?

Сканер деталей обличчя