Ghi chú bản cập nhật 12.08

Ghi chú bản cập nhật 12.08

@VALORANT
TIẾNG ANH2 tuần trước · 28 thg 4, 2026

AI features

2.4M
1.5K
87
115
100

TL;DR

Bản cập nhật 12.08 giới thiệu Skirmish: Ascension, trải nghiệm xếp hạng 1v1 và 2v2 mới với bảng xếp hạng riêng biệt. Ascent quay trở lại nhóm bản đồ trong khi Bind được xoay tua ra ngoài.

Lại là Ash đây! Bản vá 12.08 mang đến cho bạn một bản cập nhật mới thú vị cho Skirmish có tên là Skirmish: Ascension cùng với một vòng xoay bản đồ khác. Đây là TLDR;

Skirmish: Ascension - một trải nghiệm xếp hạng thử nghiệm mới với bảng xếp hạng cạnh tranh riêng trên trang FTW của chúng tôi

  • Ascent vào, Bind ra
  • [Chỉ trên PC] Premier đã trở lại!
  • Thêm sửa lỗi

TẤT CẢ NỀN TẢNG

CẬP NHẬT BẢN ĐỒ

  • Cập nhật danh sách bản đồ
  • ASCENTTRONG hàng chờ Cạnh tranh và Deathmatch.
  • BIND RA KHỎI hàng chờ Cạnh tranh và Deathmatch.

CẬP NHẬT CHẾ ĐỘ CHƠI

  • CHẾ ĐỘ MỚI GIỚI HẠN THỜI GIAN
  • Giới thiệu Skirmish: Ascension, một trải nghiệm xếp hạng giới hạn mới cho Skirmish.

Chúng tôi thiết kế chế độ này như một trải nghiệm cạnh tranh nhanh, đề cao kỹ năng, nơi đấu súng vẫn là chính, nhưng các kỹ năng được chọn tạo ra nhiều quyết định chiến thuật hơn và các cuộc đấu tay đôi có thể chơi lại. Chọn từ danh sách Đặc vụ được tuyển chọn, mỗi người được trang bị một kỹ năng duy nhất, và chiến đấu qua các vòng vũ khí theo giai đoạn trong 1v1 hoặc 2v2. Cạnh tranh trên bảng xếp hạng FTW để nhận phần thưởng và chứng minh bạn giỏi hơn. Có sẵn trong Hồi 3.

  • Chi tiết chế độ

Đặc vụ & Kỹ năng

  • Chọn từ 14 Đặc vụ, mỗi người có một kỹ năng từ bộ kỹ năng của họ
  1. Jett (Tailwind)
  2. Waylay (Refract)
  3. Chamber (Rendezvous)
  4. Cypher (Cyber Cage)
  5. Omen (Shrouded Step)
  6. Phoenix (Curve Ball)
  7. Yoru (Clone)
  8. Iso (Contingency)
  9. Sage (Barrier Orb)
  10. Raze (Blast Pack)
  11. Vyse (Arc Rose)
  12. KAY/O (Flash/Drive)
  13. Breach (Flashpoint)
  14. Veto (Crosscut)

Vũ khí theo giai đoạn

  • Không có kinh tế. Vũ khí tăng dần qua các giai đoạn khi trận đấu tiến triển
  • Vòng 1-4: Súng lục (Bandit, Sheriff)
  • Vòng 5-8: Súng trường cấp thấp (Guardian, Bulldog)
  • Vòng 9+: Vandal và Phantom

Hàng chờ

  • 1v1 và 2v2 với ghép trận riêng
  • Cấu trúc vòng đấu
  • Ai thắng 10 vòng trước sẽ thắng
  • FTW Ranked Ladder
  • Bảng xếp hạng cạnh tranh được phân chia theo máy chủ, khu vực và nền tảng
  • Bảng xếp hạng riêng cho 1v1 và 2v2, theo dõi độc lập
  • Bậc xếp hạng
  • Iron: 700
  • Bronze: 1100
  • Silver: 1500
  • Gold: 1800
  • Platinum: 2100
  • Diamond: 2400
  • Ascendant: 2700
  • Immortal: MAX
  • Radiant: Top 100
  • Phần thưởng
  • Thẻ người chơi Combat Ready: Hoàn thành 3 trận Skirmish: Ascension
  • Thẻ người chơi Trade Me: Hoàn thành 15 trận Skirmish: Ascension
  • Danh hiệu được trao theo thứ hạng cao nhất đạt được trên một trong hai bảng xếp hạng
  • Skirmish Competitor: Vàng đến Bạch kim
  • Skirmish Expert: Kim cương đến Bất tử
  • Skirmish Legend: Rạng rỡ

CHẾ ĐỘ GIỚI HẠN THỜI GIAN SẮP KẾT THÚC



Knockout sắp ra đi. Cảm ơn bạn đã chơi!

SỬA LỖI

Đặc vụ

  • Những lỗi này đã được sửa trong Bản vá 12.07 nhưng bị thiếu trong ghi chú.
  • Đã sửa lỗi khi sử dụng Bassquake của Miks khiến hình nón bản đồ thu nhỏ nhấp nháy khi sử dụng.
  • Đã sửa lỗi Chokehold của Veto có thể phát hiện kẻ địch sau cửa xoay trên Lotus.
  • Đã sửa lỗi hiệu ứng VFX kỹ năng của KAY/O không xuất hiện nếu sử dụng ngay sau khi KAY/O tung NULL/cmd.
  • Đã sửa lỗi trượt High Gear của Neon không phát SFX khi di chuyển trên các loại bề mặt khác nhau.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh chọn Đặc vụ của Tejo đôi khi cắt mất khói từ vụ nổ.
  • Đã sửa lỗi Dizzy của Gekko chỉ nhắm vào kẻ địch nếu đầu chúng hiện rõ.
  • Đã sửa lỗi trong Dimensional Drift, Yoru không thể nhìn thấy các kỹ năng tàng hình như Shear của Vyse hoặc Trapwire của Cypher ngay cả khi ở đủ gần.

Đây là những bản sửa lỗi mới trong Bản vá 12.08.

  • Đã sửa lỗi SFX Toxic Screen của Viper kích hoạt liên tục khi Veto bước vào đó với Evolution đang hoạt động
  • Đã sửa lỗi người chơi được Sage hồi sinh bên trong các kỹ năng Decaying của Viper không bị ảnh hưởng Decay.
  • Đã sửa lỗi Armageddon của Tejo đôi khi chọn mục tiêu là điểm hồi sinh thay vì vị trí dự định.

CHỈ TRÊN PC

CẬP NHẬT PREMIER

Chào mừng đến với Giai đoạn V26A3!



Các trận đấu bắt đầu vào ngày 6 tháng 5.

  • Thay đổi lịch thi đấu của Hạng Contender và Invite:
  1. Giai đoạn này chỉ có 6 tuần thi đấu – các trận vẫn diễn ra vào mỗi Thứ Bảy từ ngày 9 tháng 5 đến ngày 13 tháng 6.
  2. Vòng loại trực tiếp (Playoffs) nay diễn ra trong nhiều ngày.
  3. Vòng đầu tiên của Playoffs diễn ra vào ngày 20 tháng 6.
  4. Các đội vượt qua vòng đầu tiên sẽ trở lại vào ngày 21 tháng 6 cho trận đấu tiếp theo.
  • Hãy nhớ kiểm tra lịch trong ứng dụng để biết giờ bắt đầu vòng đấu cho khu vực của bạn!

SỬA LỖI

  • Chung
  • Đã sửa sự cố trong cài đặt khi thanh trượt âm thanh không di chuyển chính xác
  • Đã sửa sự cố khi cố gắng thoát ứng dụng trong khi phát lại đang tạm dừng không hoạt động

CHỈ TRÊN CONSOLE

VẤN ĐỀ ĐÃ BIẾT

  • Chế độ chơi
  • Skirmish 2v2: Ascension và Skirmish 1v1: Ascension - Bộ đếm thời gian bị kẹt ở 00.50 giây trong giai đoạn Hiệp phụ.
  • Skirmish 2v2: Ascension và Skirmish 1v1: Ascension - Kỹ năng của Đặc vụ không hiển thị trên Báo cáo Chiến đấu ở vòng tiếp theo sau khi ảnh hưởng đến kẻ địch.

More patterns to decode

Recent viral articles

Explore more viral articles

Được xây dựng cho nhà sáng tạo.

Tìm ý tưởng từ các bài viết viral trên 𝕏, giải mã vì sao chúng hiệu quả và biến pattern đó thành góc nội dung tiếp theo của bạn.