Escape from Tarkov: Arena - Ghi chú bản vá 0.6.0

@tarkovarena
TIẾNG ANH18 thg 9, 2026
109K
245
21
35
29

TL;DR

Phiên bản 0.6.0 của Escape from Tarkov: Arena giới thiệu BattlePass Mùa 3, bản đồ chiến thuật 'The Lab' mới và đợt đại tu lớn cho chế độ BlastGang với hệ thống kinh tế trong trận đấu và cửa hàng trang bị.

BattlePass: Mùa 3

Mùa BattlePass thứ ba, “Morbus Imperium”, đã bắt đầu trong EFT: Arena, với các phần thưởng mới:

  • Súng tiểu liên FN P90 (Scourge) với cấu hình độc đáo;
  • Các phụ kiện vũ khí và bộ sơn mới;
  • Trang phục chiến thuật mới;
  • Trang bị mới: mũ bảo hiểm, áo giáp thân, đai đeo ngực và áo chống đạn dạng tấm;
  • Áo chống đạn dạng tấm Blue Force Gear PLATEminus V2 với nhiều cấu hình khác nhau;
  • Mặt nạ phòng độc kiểm soát bạo loạn MSA Millennium độc quyền;
  • Thùng quà Ref “Morbus” và “Panacea” mới.

Phần thưởng BattlePass được mở khóa khi bạn lên cấp và mua bằng Battle Points, một loại tiền tệ theo mùa đặc trưng cho từng mùa giải.

Battle Points chưa sử dụng từ mùa trước đã tự động chuyển đổi thành thùng quà “Echo Belli” theo tỷ lệ 1:30. Người chơi nhận thêm một thùng quà nếu số dư còn lại lớn hơn 15 Battle Points. Nếu còn 14 Battle Points hoặc ít hơn, số điểm này sẽ bị mất.

Bạn có thể mua các cấp Battle Pass trên trang web EFT: ArenaEscape from Tarkov, cũng như trên Epic Games Store.

Bản đồ Chiến thuật The Lab

Một bản đồ chiến thuật mới mang tên “The Lab” đã được bổ sung, với hơn 50 điểm quan tâm, ba tầng sàn và các phần thưởng độc đáo:

  • Trang phục chiến thuật;
  • Bộ sơn vũ khí;
  • Vỏ bọc mũ bảo hiểm mới;
  • Trang bị, bao gồm các biến thể mới của áo chống đạn dạng tấm Blue Force Gear PLATEminus V2;
  • Thùng quà “Morbus” và “Panacea”;
  • Battle Points cho mùa BattlePass thứ ba.

Phần thưởng được mở khóa bằng Tactical Tokens, mà người chơi kiếm được từ các hành động nhất định trong combat. Token chỉ có hiệu lực trên bản đồ tương ứng. Bạn có thể chọn bản đồ mong muốn trên màn hình BattlePass bằng nút ở góc trên bên phải.

Bản đồ chiến thuật The Lab cũng có các điểm trao đổi tiền tệ, nơi bạn có thể đổi tiền lấy thùng quà từ mùa giải mới và Tactical Tokens.

Bạn có thể mua Bản đồ chiến thuật The Lab trên trang web EFT: ArenaEscape from Tarkov, cũng như trên Epic Games Store.

Thùng quà “Morbus” và “Panacea” mới

Hai thùng quà phần thưởng mới, “Morbus” và “Panacea”, đã được thêm vào EFT: Arena, mỗi thùng chứa một bộ phần thưởng độc đáo.

Chúng có thể thu được dưới dạng phần thưởng BattlePass, trên Bản đồ chiến thuật The Lab, hoặc bằng cách đổi Battle Points từ mùa giải hiện tại.

Thùng quà “Echo Belli”

  • Thùng quà “Echo Belli” không còn khả dụng để mua bằng Battle Points.
  • Các thùng quà chưa sử dụng vẫn nằm trong kho của người chơi và không bị xóa sau khi reset tiến trình trò chơi hoặc khi đạt Prestige trong EFT.
  • Một số lượng hạn chế thùng quà vẫn có thể thu được trên Bản đồ chiến thuật Factory.

Phần thưởng sau trận đấu

Trong suốt mùa BattlePass thứ ba, thùng quà “Morbus” và “Panacea” được trao làm phần thưởng sau trận khi hoàn thành các trận đấu. Thùng quà “Echo Belli” không còn được trao khi hoàn thành trận đấu.

Chế độ BlastGang được làm lại

BlastGang đã nhận được những thay đổi lớn đối với cơ chế cốt lõi:

  • Hệ thống kinh tế trong trận đấu đã được giới thiệu.
  • Hệ thống kích hoạt Thiết bị (Device) đã được làm lại. Thiết bị giờ đây phát nổ khi đồng hồ đếm ngược kết thúc.
  • Các gói trang bị sẵn (presets) đã được thay thế bằng cửa hàng trang bị trong trận đấu.

Khi chúng tôi tạo ra BlastGang, chúng tôi nghĩ rằng việc tùy chỉnh vũ khí đơn thuần sẽ cung cấp đủ chiều sâu và đa dạng cho chế độ này. Theo thời gian, rõ ràng là chúng tôi đã đánh giá thấp một trong những thành phần quan trọng nhất: hệ thống kinh tế trong trận đấu.

Với lần làm lại này, chúng tôi quyết định quay trở về gốc rễ của chế độ và xem xét lại cách người chơi đưa ra quyết định trong suốt trận đấu: khi nào nên tiết kiệm, khi nào nên mạo hiểm và nên chi tiêu nguồn tài nguyên khó khăn kiếm được vào đâu.

Cửa hàng trang bị

Người chơi không cần chọn gói trang bị sẵn trước trận đấu nữa. Tất cả mọi người đều bắt đầu bình đẳng và mua vũ khí, áo giáp và mũ bảo hiểm vào đầu mỗi vòng bằng tiền kiếm được trong trận đấu.

Lựu đạn cũng đã được chuyển vào cửa hàng, với giới hạn mua áp dụng cho cả đội và từng cá nhân người chơi.

Đồng thời, chúng tôi vẫn giữ nguyên khả năng tùy chỉnh sâu mà người chơi quen thuộc: kho hàng của cửa hàng có thể thay đổi, và vũ khí có thể được tùy chỉnh để phù hợp với phong cách chơi của bạn.

Thiết bị (Device)

Thiết bị, yếu tố chính của chế độ, cũng đã trải qua những thay đổi lớn. Thiết bị giờ đây phát nổ khi hết thời gian kích hoạt: không người chơi nào có thể sống sót trong bán kính vụ nổ, và sóng xung kích gây sát thương trên một phần đáng kể của bản đồ.

Việc kích hoạt Thiết bị giờ đây được chia thành hai giai đoạn, mỗi giai đoạn kéo dài ba giây. Cả hai giai đoạn vẫn có thể hoàn thành trong một lần tương tác, nhưng nếu quá trình kích hoạt bị hủy sau ba giây đầu tiên, giai đoạn đầu tiên sẽ được tính là hoàn thành và chỉ cần hoàn thành giai đoạn thứ hai.

Cân bằng chế độ

  • Các vòng đấu giờ đây ngắn hơn.
  • Nhiều vòng đấu hơn mỗi trận.
  • Thời gian kích hoạt Thiết bị tăng lên.
  • Các địa điểm trong chế độ đã được cập nhật.

Địa điểm mới - The Lab Replica

Là một phần của nhiệm vụ Preliminary Survey, Ref đã nhận được bản thiết kế khu vực thử nghiệm TerraGroup Lab. Sử dụng những bản thiết kế này và các bức ảnh thu thập trước đó, người của Ref đã tạo ra một mô hình chi tiết của một phần nhỏ của The Lab.

Bản đồ The Lab Replica có sẵn cho tất cả người chơi trong chế độ Last Hero.

Thành tựu mới

  • Đã thêm thành tựu cho việc hoàn thành mùa BattlePass thứ ba “Morbus Imperium”.

Nhiệm vụ vũ khí mới

  • Một W-Task mới và khả năng sơn đã được thêm cho FN P90 Scourge.

Cải thiện phản hồi khi trúng đòn

Hệ thống phản hồi sát thương đã được làm lại. Các hiệu ứng hình ảnh mới đã được thêm vào và hiệu ứng âm thanh đã được cải thiện để làm cho các cú đánh dễ nhận biết hơn và giúp người chơi xác định hướng bắn đến nhanh hơn.

Âm thanh

  • Thêm hiệu ứng âm thanh riêng biệt cho việc hạ gục đối thủ bằng cú đánh vào thân hoặc đầu;
  • Làm lại hiệu ứng âm thanh phát ra khi chịu sát thương;
  • Tăng âm lượng của tiếng trúng đòn trên nhân vật.

Giao diện (UI)

  • Thêm chỉ báo màu đỏ quanh các cạnh màn hình hiển thị hướng bắn đến;
  • Cải thiện phản hồi trực quan khi nhân vật bị trúng đòn.

Các hiệu ứng đã được điều chỉnh để làm cho các cú đánh dễ nhận biết hơn mà không làm rối mắt trong quá trình chiến đấu.

Thay đổi địa điểm

Dựa trên thống kê về chiến thắng của các đội từ các điểm xuất phát khác nhau, bản đồ nhiệt và dữ liệu từ các danh sách phát nội bộ, chúng tôi đã điều chỉnh cân bằng bản đồ và làm lại một số khu vực gặp vấn đề:

Fort

  • Điểm xuất phát phía trên đã được củng cố;
  • Các vị trí cho phép người chơi tấn công đối thủ ngay tại điểm xuất phát đã bị chặn lại;
  • Thêm tuyến đường mới đến giữa bản đồ;
  • Loại bỏ khả năng bắn xuyên qua điểm xuất phát từ cầu thang tại Point A;
  • Khu vực mìn đã được làm lại.

Iceberg

  • Bố cục nội thất đã được làm lại và số lượng góc khuất khó kiểm tra đã giảm;
  • Hình dạng và vị trí che chắn tại các mục tiêu đã thay đổi;
  • Thêm tuyến đường mới từ phố cho đội bắt đầu vòng đấu gần cáp treo;
  • Che chắn khắp địa điểm đã được làm lại.

Thay đổi nhiệm vụ của Ref

Chúng tôi đang theo dõi tiến độ của người chơi qua chuỗi nhiệm vụ của Ref trong EFT: Arena và xem xét phản hồi của bạn. Các nhiệm vụ liên quan đến việc hạ gục đối thủ bằng lựu đạn hóa ra quá khó và quá phụ thuộc vào tình huống.

Đó là lý do tại sao chúng tôi đã làm lại các nhiệm vụ “All for the Show - Pyrotechnics” và “All for the Show - Major Sponsor”, khiến các mục tiêu của chúng dễ dự đoán hơn và ít phụ thuộc vào hành động của những người chơi khác.

All for the Show - Pyrotechnics

Thắng một trận đấu tại các địa điểm sau:

  • Thắng một trận đấu tại Fort;
  • Thắng một trận đấu tại Equator;
  • Thắng một trận đấu tại Bowl;
  • Thắng một trận đấu tại Chop Shop;
  • Thắng một trận đấu tại Bay 5.

All for the Show - Major Sponsor

  • Hạ gục 5 kẻ địch trong một mạng sống 10 lần;
  • Hạ gục 2 hoặc nhiều kẻ địch bằng cú headshot trong một vòng đấu 10 lần.

Cập nhật mũ bảo hiểm DevTac Ronin

Mô hình mũ bảo hiểm đạn đạo DevTac Ronin đã được làm lại hoàn toàn.

Mũ bảo hiểm giờ đây có thể được tùy chỉnh với hàm và hai loại tấm vương miện: tiêu chuẩn và gia cố.

Mũ bảo hiểm cập nhật có sẵn trong Escape from Tarkov và EFT: Arena.

Thay đổi cân bằng

Kho vũ khí (Armory)

Cách tính Meta Score đã thay đổi: các phụ kiện vũ khí giờ đây có thể chiếm tới 40% tổng chi phí của gói trang bị.

  • Chi phí phụ kiện vũ khí đã tăng đáng kể.
  • Chi phí vũ khí, đạn dược và hộp tiếp đạn đã giảm.
  • Meta Score cho áo chống đạn dạng tấm, mũ bảo hiểm và các phụ kiện bổ sung đã được làm lại: các vùng bảo vệ và hình phạt giờ đây có tác động lớn hơn đến điểm cuối cùng.
  • Chi phí cơ bản của các vật phẩm y tế đã giảm.

Những thay đổi cân bằng này được thiết kế xoay quanh ý tưởng rằng cấu hình và chỉ số của vũ khí sẽ quyết định số lượng hộp tiếp đạn, vật phẩm bảo hộ và đồ tiếp tế y tế mà người chơi có thể mang theo trong gói trang bị của mình.

Chúng tôi hy vọng tạo ra một hệ thống nơi người chơi phải cân bằng giữa hỏa lực, sự bảo vệ và đồ tiếp tế y tế, khiến việc xây dựng vũ khí tốt nhất mà không phải từ bỏ một số trang bị hoặc đồ tiếp tế y tế trở nên bất khả thi.

Kinh nghiệm tại các địa điểm

XP tiến trình PMC và vũ khí kiếm được tại Fort và Iceberg đã tăng 35% trong tất cả các chế độ có sẵn;

Kinh nghiệm trong các chế độ trò chơi

XP tiến trình PMC và vũ khí kiếm được trong các chế độ sau đã tăng:

  • BlastGang tăng 35%;
  • TeamFight tăng 30%;
  • ShootOut tăng 20%;

Sửa lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến người chơi nghe thấy âm thanh từ Trường bắn (Shooting Range) nếu trưởng nhóm bắt đầu ghép cặp trong khi đang tải Trường bắn.
  • Đã sửa lỗi khiến viền trắng thừa xuất hiện khi sơn một số bộ phận của M4A1.
  • Đã sửa lỗi ngăn các cú giết bằng lựu đạn sau khi người chơi chết được tính vào nhiệm vụ.
  • Đã sửa lỗi ngăn người chơi quay lại trận đấu sau khi trò chơi bị đóng băng trong khi họ đang chết.
  • Đã sửa lỗi khiến người chơi đã chết không ngã xuống trong Chế độ Khán giả (Spectator Mode) và hiển thị với màu viền sai.
  • Đã sửa lỗi có thể khiến người chơi quay lại menu chính thay vì màn hình sau trận đấu sau khi hoàn thành trận đấu.
  • Đã sửa lỗi khiến tay nhân vật hiển thị không đúng khi nạp lại đạn từ thùng quà nếu súng lục trước đó đã được chuyển vào đai đeo ngực.
  • Đã sửa lỗi ngăn người chơi chuyển roubles từ Arena sang Seasons nếu giới hạn chuyển đổi đặt lại trong khi trận đấu đang diễn ra.
  • Đã sửa lỗi khiến những người chơi đã ngắt kết nối khỏi trận đấu vẫn hiển thị trong cửa sổ mua gói trang bị.
  • Đã sửa lỗi khiến chế độ xem chi tiết gói trang bị mở ra thay vì danh sách người chơi sau khi chết nếu nó đã được mở trong trận đấu.
  • Đã loại bỏ cửa sổ xác nhận xuất hiện khi cố gắng thả một vật phẩm trong trận đấu.
  • Nhiều sửa lỗi nhỏ khác.
Lưu một chạm

Đọc sâu bài viết viral bằng AI trong YouMind

Lưu nguồn, đặt câu hỏi tập trung, tóm tắt lập luận và biến một bài viết viral thành các ghi chú có thể tái sử dụng trong một không gian làm việc AI duy nhất.

Khám phá YouMind
Dành cho nhà sáng tạo

Biến Markdown của bạn thành bài viết 𝕏 gọn gàng

Khi bạn đăng bài viết dài của riêng mình, việc định dạng hình ảnh, bảng và khối mã cho 𝕏 rất mệt mỏi. YouMind biến cả bản nháp Markdown thành một bài viết 𝕏 gọn gàng, sẵn sàng để đăng.

Thử Markdown sang 𝕏

Thêm pattern để giải mã

Bài viết viral gần đây

Khám phá thêm bài viết viral