YouMind
Đăng nhập

VALORANT Patch 13.08: Đánh giá bản đồ, cập nhật Corrode & thống kê ban

@VALORANT
TIẾNG ANH13 thg 10, 2026
246K
2.4K
124
75
224

TL;DR

Patch 13.08 bổ sung hệ thống Đánh giá bản đồ cá nhân, cập nhật cách tính Điểm hiệu suất (Performance Score) và chỉnh sửa đáng kể bố cục của bản đồ Corrode. Ngoài ra, phiên bản này cũng đưa Bind và Corrode vào danh sách bản đồ thi đấu cạnh tranh, loại bỏ Ascent và Split, đồng thời công bố dữ liệu chi tiết về các trường hợp bị cấm trong Act 5.

TL;DR: Vanguard vẫn đang càn quét, Map Rating đã chính thức ra mắt, Performance Score được cập nhật, Corrode có thêm vài thay đổi cực xịn, Ascent và Split tạm nghỉ, Corrode và Bind trở lại, cùng với một số lỗi đã được khắc phục.

Chào anh em game thủ!

Kenny đây, quay lại với một bản cập nhật mới cùng vài thay đổi nhỏ nhưng cực chất để khởi động V26 Act 6. Đọc ngay bên dưới để nắm trọn chi tiết nhé.

GL HF GGs!

TẤT CẢ NỀN TẢNG

CẬP NHẬT CHUNG

VALORANT - inline image

Với nỗ lực minh bạch hơn về các biện pháp xử lý những người chơi vi phạm trong cộng đồng, chúng tôi muốn chia sẻ số liệu xử phạt thường xuyên hơn. Các con số trên biểu đồ phía trên thể hiện số tài khoản bị cấm hoàn toàn khỏi VALORANT từ 3 ngày trở lên trong Act 5.

Trong giai đoạn phát hiện của Act 5 (từ 18/08 đến 01/10), chúng tôi đã cấm:

Hơn 171.000 tài khoản hack/cheat

Hơn 54.000 tài khoản dùng bot

Hơn 76.000 tài khoản can thiệp bậc xếp hạng (người cày thuê, người được cày thuê, người "ké" rank, dàn xếp thắng thua & các trường hợp khác, chi tiết bên dưới)

Hơn 74.000 tài khoản toxic hoặc lạm dụng kênh giao tiếp

Hơn 288.000 tài khoản AFK/lạm dụng lối chơi nhiều lần

Hơn 14.000 tài khoản sử dụng công cụ streamsnipe và/hoặc instalock

Chúng tôi biết hành trình này vẫn còn dài và sẽ liên tục cập nhật tiến độ cho anh em.

Quan trọng hơn hết, các báo cáo của bạn giúp chúng tôi cải thiện công cụ và phương thức phát hiện, nên hãy tiếp tục report trong trận nhé. Cảm ơn bạn rất nhiều!

CẬP NHẬT ĐẶC VỤ

  • Hiệu ứng hình ảnh (VFX) và âm thanh khi phá hủy đạn Alarmbot của Killjoy giờ sẽ kích hoạt cả khi đạn bị phá bởi cửa di chuyển

CẬP NHẬT CLIENT

  • Giao diện Chọn Hàng Chờ và Chế Độ mới cho cả chế độ ghép trận và trận tùy chỉnh
  • Chúng tôi đã thêm thanh điều hướng vào mục Sự Nghiệp để bạn dễ dàng truy cập các trang tính năng như Lịch Sử Bậc Xếp Hạng, Danh Hiệu và Map Rating.

CẬP NHẬT XẾP HẠNG

  • Map Rating: Đã đến lúc xem bản đồ yêu thích có phải là bản đồ bạn chơi "tay to" nhất không.
  • Map Rating đánh giá mức độ thành thạo của bạn trên từng bản đồ theo thời gian, với thang điểm từ 0 đến 500 và xếp hạng chữ từ C đến S.
  • Điểm số dựa trên bốn chỉ số chính: Tỷ Lệ Thắng Tổng, Tỷ Lệ Thắng Phe Tấn Công, Tỷ Lệ Thắng Phe Phòng Thủ và Performance Score.
  • Các trận gần đây ảnh hưởng đến điểm số và chỉ số của bạn nhiều hơn so với các trận cũ.
  • Cải thiện bất kỳ chỉ số nào cũng giúp tăng điểm của bạn.
  • Bạn có thể xem điểm, chỉ số và các tính năng khác như Đặc Vụ Tiêu Biểu ở phần Chọn Đặc Vụ, Màn Hình Kết Thúc Trận và Sự Nghiệp.
  • Người chơi khác không thể xem thông tin Map Rating của bạn.
  • Map Rating áp dụng cho chế độ Xếp Hạng và Premier.
  • Mọi người đều bắt đầu lại từ đầu khi Map Rating ra mắt - dữ liệu trận đấu cũ sẽ không được tính.
  • Cập Nhật Performance Score
  • Performance Score đã làm rất tốt việc ghi nhận đúng mức đóng góp của từng đặc vụ và vai trò, đồng thời vẫn tôn vinh kỹ năng hạ gục. Khi ra mắt, Performance Score và ACS trùng khớp với danh hiệu MVP Trận Đấu khoảng ~70% số lần, hoàn toàn đúng kỳ vọng của chúng tôi vì Performance Score đo lường thêm nhiều yếu tố khác. Tuy nhiên, chúng tôi nhận thấy một vài trường hợp ngoại lệ mà việc đo lường các yếu tố bổ sung này hơi quá tay. Để giảm thiểu tình trạng đó, chúng tôi đã thực hiện một số điều chỉnh và áp dụng trong bản 13.06.
  • Tăng mức ảnh hưởng của Sát Thương, Số Mạng Hạ Gục Điều Chỉnh và Số Lần Tử Vong Điều Chỉnh lên điểm số. Các chỉ số điều chỉnh này bao gồm cả First Blood lẫn First Death.
  • Điều chỉnh riêng cho Chamber để phản ánh chính xác hơn cách anh chàng này sử dụng kỹ năng.

CẬP NHẬT BẢN ĐỒ

  • CẬP NHẬT BẢN ĐỒ CORRODE
  • Chúc mừng sinh nhật muộn, Corrode! Sau hơn một năm theo dõi các trận đấu và thu thập dữ liệu, chúng tôi đã tìm ra vài điểm cần cải thiện.
  • Site A và Site B — Đường Di Chuyển Của Phe Phòng Thủ
  • Việc xoay vòng (rotate) đang mất quá nhiều thời gian. Dù thời gian rotate khác nhau giữa các bản đồ, nhưng ở Corrode, điều này khiến phe phòng thủ cực kỳ khó khăn để kịp quay lại giao tranh và chiếm lại site. Vì vậy, chúng tôi đã điều chỉnh đường đi từ điểm hồi sinh của phe phòng thủ vào site để họ có thể rotate nhanh và an toàn hơn một chút.
  • Điều chỉnh đường di chuyển của phe phòng thủ vào phía sau Site A và Site B để rút ngắn thời gian rotate và hỗ trợ việc chiếm lại site.

Trước

VALORANT - inline image

Sau

VALORANT - inline image

Trước

VALORANT - inline image

Sau

VALORANT - inline image

Trước

VALORANT - inline image

Sau

VALORANT - inline image

Mid

  • Khu vực Mid dạo này giống một "bãi chiến trường" hỗn loạn, và chúng tôi muốn các pha giao tranh ở đây dễ đoán hơn cho cả hai phe. Hiện tại, phe tấn công bị dồn qua một nút thắt duy nhất để vào Lower Mid, nơi phe phòng thủ có thể kìm chân họ bằng cách spam đạn xuyên nửa bức tường. Chúng tôi đang điều chỉnh bức tường và các vật cản xung quanh để phe tấn công có thêm không gian xoay xở và nhiều lựa chọn hơn khi di chuyển sang A Link.
  • Đổi nửa bức tường ở Mid sang chất liệu kim loại và đẩy ra xa 1 mét để hạn chế việc spam đạn xuyên tường, đồng thời cho phép phe tấn công lẻn sang A Link mà không bị nhìn thấy từ Top Mid.
  • Dời các thùng hàng ở phía sau Lower Mid về hướng B và thêm một bệ nhảy.
  • Nâng cao bức tường ở Lower Mid để ngăn người chơi nấp sau các thùng hàng vừa dời nhòm qua.

Trước

VALORANT - inline image

Sau

VALORANT - inline image

Trước

VALORANT - inline image

Sau

VALORANT - inline image

Trước

VALORANT - inline image

Sau

VALORANT - inline image

Trước

VALORANT - inline image

Sau

VALORANT - inline image
  • Site A — Khu Vực Đặt Spike
  • Điều chỉnh khu vực đặt Spike ở Site A để việc chơi post-plant từ A Link kém hiệu quả hơn.
  • CẬP NHẬT NHÓM BẢN ĐỒ
  • BIND và CORRODE đã TRỞ LẠI hàng chờ XẾP HẠNG và ĐẤU THƯỜNG.
  • ASCENT và SPLIT đã TẠM RỜI KHỎI hàng chờ XẾP HẠNG và ĐẤU THƯỜNG.

SỬA LỖI

  • Xếp Hạng
  • Sửa lỗi hiển thị sai ngưỡng yêu cầu của danh hiệu Masterful.
  • Hệ Thống Lối Chơi
  • Sửa lỗi đôi khi không phát tiếng bước chân phụ khi nhân vật đang ở trong Sương Mù Chiến Tranh (Fog of War)
  • Sửa lỗi âm thanh ngã xuống không phát đúng vị trí khi đặc vụ tử vong trong Sương Mù Chiến Tranh
  • Sửa lỗi đôi khi âm thanh nảy súng không kích hoạt như mong đợi
  • Vũ Khí
  • Sửa lỗi tâm ngắm ống ngắm của Warden bị lệch khi bắn tự động hoàn toàn

LỖI ĐÃ BIẾT

  • Xếp Hạng
  • Chúng tôi đã ghi nhận một lỗi hình ảnh khiến MVP Đội không hiển thị chính xác trong Lịch Sử Trận Đấu. Bản vá đang được triển khai.
  • Trường Bắn Trong Hàng Chờ
  • Chúng tôi biết có một lỗi đẩy người chơi vào trạng thái hàng chờ bị lỗi khi đang dùng Trường Bắn Luyện Tập, dẫn đến việc phải tạm tắt tính năng này. Chúng tôi đang thử nghiệm bản sửa và hy vọng sẽ sớm mang nó trở lại cho anh em.
Lưu một chạm

Đọc sâu bài viết viral bằng AI trong YouMind

Lưu nguồn, đặt câu hỏi tập trung, tóm tắt lập luận và biến một bài viết viral thành các ghi chú có thể tái sử dụng trong một không gian làm việc AI duy nhất.

Khám phá YouMind
Dành cho nhà sáng tạo

Biến Markdown của bạn thành bài viết 𝕏 gọn gàng

Khi bạn đăng bài viết dài của riêng mình, việc định dạng hình ảnh, bảng và khối mã cho 𝕏 rất mệt mỏi. YouMind biến cả bản nháp Markdown thành một bài viết 𝕏 gọn gàng, sẵn sàng để đăng.

Thử Markdown sang 𝕏

Thêm pattern để giải mã

Bài viết viral gần đây

Khám phá thêm bài viết viral