HÌNH ẢNH Câu lệnh

Giao diện trò chơi Auto-Battler giả tưởng

Tạo bản mô phỏng ảnh chụp màn hình trò chơi auto-battler giả tưởng chi tiết theo góc nhìn isometric, bao gồm các đơn vị trên bàn cờ, hệ thống cộng hưởng (synergies), thẻ bài trong cửa hàng, bảng xếp hạng và nhãn giao diện tiếng Pháp cho bản mẫu hình ảnh trò chơi.

Câu lệnh
Mục tiêu: Tạo bản mô phỏng lối chơi auto-battler giả tưởng 2D chỉn chu cho vòng 3-2, hiển thị từ góc nhìn từ trên xuống (isometric), với đấu trường lát đá, các lớp phủ giao diện (UI), nhân vật, thẻ bài cửa hàng, đặc tính và bảng xếp hạng người chơi. Khung hình: Ảnh chụp màn hình trò chơi tỷ lệ 16:9, bố cục phong cách 1152×768, nghệ thuật game giả tưởng vẽ tay sắc nét với độ dễ đọc cao, màu sắc bão hòa, ánh sáng môi trường dịu nhẹ và thiết kế giao diện lấy cảm hứng từ League of Legends/TFT. Bố cục: Trung tâm là lưới chiến trường bằng đá hình vuông trên một nền tảng rừng nổi. Đấu trường có các viên gạch màu be mòn, các cạnh phủ rêu, cầu thang và lan can đá, cây thường xanh, vách đá, nước ở cạnh phải, biểu ngữ màu tím, tinh thể xanh phát sáng ở bên trái và bốn chậu lửa đặt gần các góc đấu trường. Ở giữa phía trên, đặt một thanh HUD trang trí tối màu hiển thị “3-2”, các biểu tượng đặc tính/vật phẩm nhỏ, bộ đếm vàng “26” và một thanh tiến trình màu lục lam dài bên dưới. Ở góc trên bên phải, thêm ba nút menu bo tròn với các biểu tượng: mũ bảo hiểm, sách và bánh răng. Đơn vị chiến trường: Hiển thị chính xác 11 nhân vật trên bàn cờ: 5 đơn vị địch ở nửa trên với thanh máu đỏ và 6 đơn vị đồng minh ở nửa dưới với thanh máu xanh lá cây và xếp hạng sao màu vàng. Đơn vị địch: 1 kiếm sĩ xương, 1 chiến binh quái thú có sừng cầm rìu, 1 pháp sư màu tím cầm phép thuật phát sáng, 1 kẻ trộm bóng tối nhỏ cầm rìu và 1 chiến binh xương mặc giáp. Đơn vị đồng minh: 1 hiệp sĩ xanh-nâu cầm kiếm và khiên, 1 cung thủ/kiếm sĩ yêu tinh xanh, 1 pháp sư hoặc hiệp sĩ mặc giáp xanh cầm trượng, 1 giáo sĩ tóc vàng cầm trượng vàng, 1 chiến binh xe tăng có sừng khổng lồ cầm khiên và 1 kỹ sư/chiến binh người lùn xanh nhỏ. Thêm một nhân vật dự bị đứng ở cạnh dưới bên trái của bàn cờ. Bảng đặc tính bên trái: Tạo danh sách cộng hưởng dọc với chính xác 6 hàng, mỗi hàng có một biểu tượng màu đồng/tối, tên lớp nhân vật, số lượng hiện tại và ngưỡng kích hoạt. Văn bản tiếng Pháp hiển thị cần được giữ nguyên: “Guerrier” với “4” và “2 / 4 / 6”; “Mage” với “3” và “3 / 6 / 9”; “Assassin” với “2” và “2 / 4 / 6”; “Gardien” với “2” và “2 / 4 / 6”; “Elfe” với “1 / 2”; “Nécromancien” với “1 / 2”. Bảng xếp hạng bên phải: Thêm danh sách người chơi dọc với chính xác 8 người chơi, mỗi người nằm trong một bảng tên ngang tối màu với hình đại diện tròn ở bên phải và số máu. Sử dụng các tên và giá trị sau: “Lunaire 100”, “Ragnar 89”, “Akira 78”, “Zorvath 64”, “Nyméria 56”, “Scarn 42”, “Yuki 34”, “Kaldrin 21”. Sử dụng các chân dung giả tưởng đầy màu sắc đa dạng: quả cầu pháp sư tím, sinh vật xanh, chân dung đỏ sẫm, quái vật orc xanh, nhân vật tóc hồng, sinh vật lục lam, nhân vật tóc cam, nhân vật đeo mặt nạ xanh. Cửa hàng và điều khiển phía dưới: Dọc theo phía dưới, tạo một bảng giao diện cửa hàng rộng. Ở bên trái, hiển thị hộp cấp độ ghi “NIV. 6” với XP “12/36” và một thanh tiến trình nhỏ màu lục lam. Bên dưới nó, có chính xác 2 nút điều khiển: “Acheter XP” với chi phí vàng “4” và biểu tượng mũi tên đôi màu xanh, và “Actualiser” với chi phí vàng “2” và mũi tên làm mới hình tròn. Ở trung tâm, hiển thị chính xác 5 thẻ bài tướng có thể mua với hình chân dung, biểu tượng lớp/đặc tính, tên và đặc tính tiếng Pháp cùng chi phí vàng: “Chevalier” / “Guerrier” giá 1; “Archer sylvestre” / “Elfe” giá 2; “Mage de givre” / “Mage” giá 3; “Assassin des ombres” / “Assassin” giá 2; “Clerc lumineux” / “Gardien” giá 1. Ở góc dưới bên phải, đặt một nút lớn viền vàng trang trí có nhãn “Fin du tour” với chi phí vàng “5”. Phong cách hình ảnh: Giao diện trò chơi giả tưởng phong cách hội họa, các đường vát sạch sẽ, khung giao diện màu xanh mòng két đậm và màu đồng, văn bản nhỏ dễ đọc, hiệu ứng phép thuật phát sáng, ánh lửa ấm áp, điểm nhấn màu lục lam và cách trình bày trò chơi chiến thuật trên di động/PC nhỏ gọn. Giữ bản mô phỏng dưới dạng một ảnh chụp màn hình trong trò chơi duy nhất, không phải áp phích hay bảng ý tưởng. Tránh phong cách tả thực, tránh các bảng thừa, tránh hình mờ và không thêm nhiều đơn vị, thẻ bài cửa hàng, hàng đặc tính hoặc người chơi hơn mức đã chỉ định.

AI tìm kiếm prompt

Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.

Khám phá thêm prompt