HÌNH ẢNH Câu lệnh
Spritesheet cho game Fantasy Auto-Battler

Tạo bảng nhân vật RPG giả tưởng gồm 36 sprite có cấu trúc để làm mẫu cho các hoạt ảnh idle, tấn công, phòng thủ và tử trận trong game auto-battler 2D.
Câu lệnh
Mục tiêu: Tạo một spritesheet nhân vật fantasy auto-battler gọn gàng, hiển thị các hoạt ảnh chiến đấu cho một nhóm nhỏ, phù hợp để chuyển đổi thành tài nguyên game 2D.
Khung hình: Khung hình vuông màu trắng với lưới màu xám nhạt, giống như một bảng sprite sản xuất. Sử dụng phong cách nghệ thuật game chibi fantasy độ phân giải cao, sắc nét với nền ô màu trắng trông như trong suốt, hình bóng rõ ràng, đường viền đậm, đổ bóng kiểu hội họa và các hiệu ứng chém/phép thuật sống động.
Bố cục: Tạo một bảng với 4 cột hoạt ảnh và 9 hàng nhân vật/góc nhìn. 4 tiêu đề cột ở trên cùng phải ghi chính xác: IDLE, ATTACK, DEFEND, DEATH. Đặt các nhãn hàng nhỏ in đậm dọc theo phía bên trái. Mỗi ô chứa một sprite chibi toàn thân được căn giữa, không bị cắt. Duy trì tỷ lệ nhất quán trên tất cả các sprite.
Số lượng hàng và sprite hiển thị: Bao gồm chính xác 36 sprite riêng biệt, được sắp xếp theo 9 hàng × 4 cột. Các hàng bao gồm:
1. FRONT VIEW: một hiệp sĩ người có mái tóc sẫm màu trong bộ giáp xanh-vàng với áo choàng xanh, kiếm và khiên xanh có hình hoa bách hợp vàng.
2. BACK VIEW: hiệp sĩ xanh đó nhìn từ phía sau.
3. FRONT VIEW: một nữ cung thủ elf tóc vàng trong bộ giáp da và áo choàng màu xanh lá cây, mang theo một cây cung gỗ.
4. BACK VIEW: cung thủ elf đó nhìn từ phía sau.
5. FRONT VIEW: một pháp sư tóc tím trong bộ áo choàng tím sẫm cầm một cây trượng pha lê màu tím phát sáng.
6. BACK DOS: pháp sư tím đó nhìn từ phía sau; giữ nguyên nhãn hàng bị lỗi nhẹ là BACK DOS.
7. FRONT VIEW: một chiến binh lùn râu đỏ vạm vỡ trong bộ giáp đen-đồng nặng nề với một cây búa lớn và khiên xanh.
8. BACK VIEW: một sát thủ trùm mũ đen trong bộ giáp tối màu với khăn quàng đỏ, hai con dao găm và áo choàng rách rưới.
9. BACK DOS: sát thủ trùm mũ đó ở một hàng phía sau/hành động khác; giữ nguyên nhãn hàng bị lỗi nhẹ là BACK DOS.
Chi tiết hoạt ảnh theo cột: Ở cột IDLE, mỗi nhân vật đứng ở tư thế sẵn sàng với vũ khí hiển thị. Ở cột ATTACK, hiển thị nhân vật đang lao tới hoặc tấn công: hiệp sĩ xanh chém kiếm với vòng cung màu lục lam nhạt, elf bắn mũi tên xanh, pháp sư tung quả cầu phép màu tím, chiến binh lùn vung búa với vòng cung vàng, sát thủ lao tới với lưỡi dao và vệt chuyển động màu tím. Ở cột DEFEND, hiển thị các tư thế phòng thủ: hiệp sĩ giơ khiên với một tia lửa nhỏ, elf thủ thế với vòng cung năng lượng tròn màu xanh lá, pháp sư được bao quanh bởi hào quang bảo vệ màu tím, chiến binh lùn thủ thế với búa và khiên, sát thủ cúi người với hiệu ứng bảo vệ hình lưỡi liềm màu tím. Ở cột DEATH, mỗi nhân vật nằm gục trên mặt đất với vũ khí rơi vãi và mảnh vụn xung quanh; bao gồm khiên và kiếm của hiệp sĩ bị rơi, cung của elf bị rơi, trượng/pha lê của pháp sư bị rơi với tàn dư màu tím, búa và khiên của chiến binh lùn bị rơi, và dao găm của sát thủ bị rơi với những vết đỏ sẫm nhỏ.
Phong cách hình ảnh: Tỷ lệ chibi dễ thương nhưng chi tiết, phong cách fantasy RPG / mobile auto-battler, góc nhìn ba phần tư, tư thế biểu cảm, màu sắc bão hòa, hình bóng rõ ràng dễ đọc, ánh sáng nhất quán, không có cảnh nền ngoài lưới.
Các ràng buộc: Sử dụng chính xác 4 cột có nhãn, chính xác 9 hàng có nhãn và chính xác 36 tư thế sprite. Không thêm nhân vật phụ, nút UI, chỉ số, logo, hình mờ hoặc cảnh vật. Giữ tất cả văn bản bằng tiếng Anh và làm cho bảng dễ đọc.
AI tìm kiếm prompt
Để AI tìm kiếm trong hàng chục nghìn prompt. Lọc theo mô hình, khoảng thời gian, từ khóa và sắp xếp theo lượt tương tác như lượt xem, lưu, chia sẻ.
Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.
YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.


