Tạo một bảng tileset pixel-art được dán nhãn gọn gàng gồm các ngôi nhà, khu đất nông trại, ô địa hình, cây cối, đạo cụ và các chi tiết cho một trò chơi nông trại ấm cúng.
Mục tiêu: Tạo một bảng tài nguyên game 2D pixel-art sạch sẽ, có thể tái sử dụng cho một bộ tileset làng nông trại ấm cúng, được dán nhãn và sắp xếp trên nền trắng trơn. Sử dụng phong cách pixel art 32-bit sắc nét, góc nhìn RPG trực diện/phối cảnh thẳng, tỷ lệ nhất quán, đường viền mềm mại, màu sắc ấm áp bão hòa và không có bóng đổ bên ngoài các sprite. Chủ đề: cozy farming village.
Khung hình: Bảng tài nguyên nằm ngang, tỷ lệ 4:3, nền trắng, các hàng và cột được căn chỉnh gọn gàng. Thêm các biểu tượng mầm cây xanh nhỏ trước mỗi nhãn phần. Sử dụng nhãn phông chữ pixel tối bằng tiếng Anh.
Bố cục và các phần yêu cầu:
- NHÀ Ở (HOUSES): chính xác 5 ngôi nhà nhỏ, mỗi ngôi nhà đều hướng ra phía trước với màu mái và chi tiết khác nhau: 1 nhà mái xanh dương, 1 nhà mái vàng kim, 1 nhà mái xanh lá có hộp trồng cây, 1 nhà mái đỏ cam có hoa, 1 nhà mái tím có hoa.
- CỬA HÀNG (SHOP): chính xác 1 tòa nhà cửa hàng với mái màu tím, mái hiên sọc tím, biển treo ghi chữ “SHOP”, các chậu hoa và một biển báo nhỏ trên vỉa hè.
- NHÀ KHO (BARN): chính xác 1 nhà kho màu đỏ với mái màu cam, cửa đôi lớn, phụ kiện bên hông và một đống cỏ khô.
- KHU ĐẤT NÔNG TRẠI (FARM PLOTS): chính xác 3 khu đất nông trại hình chữ nhật có hàng rào: 1 khu trồng rau với rau xanh, lúa mì và cây lấy củ; 1 khu đã cày xới với các mầm cây nhỏ; 1 khu đất trống đã cày xới.
- Ô ĐẤT (SOIL TILES): chính xác 8 ô địa hình vuông trong lưới 2 hàng: 4 ô trơn ở hàng trên, hiển thị đất tối, đất thường, cát sáng và cỏ; 4 ô đã trồng cây hoặc ô chuyển tiếp ở hàng dưới, hiển thị các biến thể đất đã gieo hạt và sự chuyển tiếp từ đất sang cỏ.
- CÂY CỐI (TREES): chính xác 4 cây ăn quả/cây rụng lá có tán lá: 1 cây tròn màu xanh đậm, 1 cây lớn hơn màu xanh sáng, 1 cây nhỏ hơn màu vàng xanh và 1 cây táo với quả đỏ.
- BỤI CÂY (BUSHES): chính xác 3 bụi cây tròn: 1 bụi cây xanh trơn, 1 bụi cây có hoa màu nhạt, 1 bụi cây có quả mọng đỏ.
- CÂY ĐẶC BIỆT (SPECIAL TREE): chính xác 1 cây cọ với thân nâu cong và lá xanh.
- GỖ & GỐC CÂY (LOGS & STUMPS): chính xác 5 mục: 1 khúc gỗ dài, 1 khúc gỗ đã cắt, 1 khúc gỗ rỗng, 1 gốc cây lớn, 1 gốc cây nhỏ đang nảy mầm.
- ĐẠO CỤ BÃI BIỂN (BEACH PROPS): chính xác 5 mục: 1 ô bãi biển đỏ trắng, 1 ghế dài sọc xanh, 1 sao biển hồng, 1 vỏ ốc hồng, 1 vỏ ốc màu be.
- HOA (FLOWERS): chính xác 6 sprite hoa nhỏ: hoa cúc trắng, hoa vàng, hoa hồng, hoa đỏ cam, hoa oải hương tím và một bông hoa tulip hồng.
- ĐẠO CỤ LÀNG (VILLAGE PROPS): chính xác 18 vật dụng làng quê trong hai hàng: cột biển báo gỗ, cột đèn, hộp thư, bảng đen, thùng gỗ, thùng phuy, bao tải gai, chậu hoa, ghế băng gỗ, giếng đá, xô, xe đẩy nông sản, chậu đất nung, hộp trồng hoa, chậu hoa tròn, quầy hàng, bàn kẻ caro xanh có hoa và một cột đèn khác.
- ĐẠO CỤ NÔNG TRẠI (FARM PROPS): chính xác 9 vật dụng nông trại: kiện cỏ khô, máng nước xanh, xe chở cỏ, đoạn hàng rào gỗ ngắn, bình sữa, chĩa, xẻng, bình tưới nước xanh và hộp trồng cây gỗ dài.
- CHI TIẾT NHỎ (SMALL DETAILS): chính xác 12 sprite chi tiết mặt đất: 4 tảng đá, 1 mầm cây nhỏ xíu, 1 bụi sậy cao, 1 khóm cỏ, 1 cụm nấm đỏ, 1 vạt hoa vàng, 1 vạt hoa trắng, 1 lá súng và 1 lá súng với hoa súng hồng.
- HÀNG RÀO (FENCES): chính xác 4 sprite hàng rào: hàng rào thanh ngang, hàng rào ván dọc, hàng rào cột dây thừng và đoạn cổng/hàng rào ngắn.
Phong cách hình ảnh: cute high-quality pixel art game tileset. Giữ cho mọi tài nguyên tách biệt, căn giữa trong không gian riêng và sẵn sàng để cắt ra sử dụng cho trò chơi. Sử dụng đường viền nhất quán, ánh sáng nhất quán từ phía trên bên trái và không có sprite nào chồng chéo. Các nhãn văn bản nên sử dụng phông chữ pixel với tên các phần chính xác như đã liệt kê. Tránh các yếu tố nền trang trí thừa, hình mờ, giao diện giả lập hoặc biến dạng phối cảnh.