Sơ đồ / Biểu đồ

Khám phá các prompt hình ảnh Sơ đồ / Biểu đồ miễn phí từ thư viện prompt AI của YouMind, được nhóm theo chủ thể. Mỗi prompt được tuyển chọn từ quy trình sáng tạo thực tế và sẵn sàng để sao chép, chỉnh sửa và tái sử dụng.

1269 promptNổi bật hằng ngày
GPT Image 2
Banner công nghệ Codex Jigsaw Puzzle
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một banner hero biên tập khổ rộng về Mảnh ghép tiếp theo của Codex, thể hiện ẩn dụ trò chơi ghép hình cho lập trình AI, thiết kế trực quan và các khả năng còn thiếu. Khung hình: Banner ngang siêu rộng, tỷ lệ khung hình khoảng 5:2, nền kỹ thuật màu xám than với các đường lưới mờ, các dấu bản thiết kế tinh tế, các chấm nhỏ và các đường dẫn giống mạch điện mỏng. Đặt tác phẩm nghệ thuật vào chính giữa với một mảnh ghép hình bằng giấy/bìa cứng màu trắng nhạt lớn đổ bóng mềm. Bố cục: Sử dụng chính xác 15 mảnh ghép hiển thị: 13 mảnh ghép màu trắng nhạt được kết nối tạo thành một bức tranh khảm hình chữ nhật, 1 mảnh ghép màu xanh coban sống động được chèn vào cạnh dưới bên phải và 1 khe trống có đường viền đứt nét ở ngay bên phải mảnh ghép màu xanh. Các mảnh ghép trông phải giống vật thể thật, với các tab và ổ cắm bo tròn, độ vát nhẹ, kết cấu giấy, đường nối, vết bẩn và đổ bóng chân thực. Nội dung văn bản: Kiểu chữ chính chiếm ưu thế trên bề mặt mảnh ghép. Sử dụng phông chữ sans-serif tiếng Trung in đậm, cỡ lớn với nội dung Codex là ở hàng trên cùng và mảnh ghép tiếp theo ở hàng giữa. Làm cho các chữ cái có kích thước quá khổ, bị cắt nhẹ bởi các đường nối của mảnh ghép và tích hợp vào bố cục ô. Giữ cho văn bản sắc nét và có độ tương phản cao. Các yếu tố đồ họa hiển thị: Bao gồm chính xác 7 họa tiết UI/biểu đồ nhỏ được nhúng trên các mảnh ghép: 1 bảng trình soạn thảo mã tối ở góc dưới bên trái với các dòng mã màu ngắn và ký hiệu </> nhỏ; 1 biểu đồ hình tròn kết hợp với biểu đồ cột nhỏ dọc theo phần giữa phía dưới; 1 sơ đồ luồng nút và kết nối đơn giản gần phần giữa bên phải phía dưới; 1 bảng danh sách dấu đầu dòng với ba dấu chấm tròn ở bên phải sơ đồ luồng; 1 thẻ hồ sơ người dùng ở góc trên bên phải với biểu tượng avatar và các dòng văn bản ngang; 1 lưới bảng tính/bảng điều khiển nhỏ ở góc trên bên phải với các ô màu xám và một ô được tô sáng màu xanh; 1 thẻ tài liệu/hình ảnh ở phía bên phải với các đường thu nhỏ hình núi, được chồng lên bởi một bong bóng trò chuyện màu xanh chứa hai chấm trắng và hai đường ngang màu trắng. Phong cách hình ảnh: Minh họa biên tập công nghệ cao cấp, ánh sáng điện ảnh, kết cấu mảnh ghép giấy chân thực, bảng màu đơn sắc trầm gồm đen, trắng nhạt ấm, xám và màu nhấn xanh coban cobalt blue. Thêm các vết xước, bụi và hạt giấy tinh tế. Sử dụng bóng đổ chân thực giữa các mảnh ghép, nhưng giữ cho toàn bộ hình ảnh sạch sẽ và dễ đọc. Các ràng buộc: Không có người, không có logo phụ, không có watermark, không có từ tiếng Anh ngẫu nhiên ngoài các nét mã nhỏ không đọc được và không có thêm văn bản lớn nào khác. Mảnh ghép màu xanh lam nên mang lại cảm giác như thành phần quan trọng còn thiếu để hoàn thiện hệ thống, trong khi khe trống có đường viền đứt nét gợi ý rằng vẫn còn một mảnh khác chưa xuất hiện.

Try now
GPT Image 2
Infographic Phân tích Kỹ thuật Sản phẩm
View full prompt

Tạo một infographic kỹ thuật hình vuông kích thước 1080x1080 cho OBJECT, hiển thị từ góc nhìn 3D đẳng cự 45 độ để vật thể hơi nghiêng, giúp dễ dàng quan sát độ sâu, kích thước và cấu trúc bên trong. Kết hợp hình ảnh render sản phẩm chân thực với các chú thích kỹ thuật bằng mực đen chính xác trên nền trắng tinh khiết. Bao gồm các thành phần chính được dán nhãn với các hộp chú thích mã màu, các khu vực trong suốt hoặc cắt lớp để lộ các bộ phận bên trong, các phép đo chính xác và thước đo tỷ lệ, ghi chú vật liệu kèm số lượng, và các mũi tên chỉ luồng chức năng sử dụng màu đỏ cho nguồn điện hoặc pin, màu xanh dương cho dữ liệu hoặc kết nối, màu cam cho hệ thống nhiệt hoặc bộ xử lý, và màu xanh lá cây cho cảm biến hoặc phản hồi xúc giác. Thêm các hình vẽ sơ đồ nhỏ hoặc biểu đồ mặt cắt ở bất cứ đâu giúp giải thích rõ hơn về vật thể. Đặt tiêu đề "OBJECT" bên trong một hộp nhãn kỹ thuật vẽ tay ở góc trên bên trái. Phong cách thiết kế giống như một cuốn sách hướng dẫn phân tích sản phẩm chuyên nghiệp với các đường nét bút vẽ kiến trúc: phác thảo nhưng chính xác, sạch sẽ, sắc nét và mang tính giáo dục. Giữ cho vật thể hiển thị rõ ràng, sử dụng không gian âm cân đối, lấy màu đen làm màu chủ đạo và giới hạn các điểm nhấn chỉ chiếm khoảng 10-15% bố cục. Tổng thể: triển lãm bảo tàng sạch sẽ, sách hướng dẫn kỹ thuật cao cấp, infographic cho mạng xã hội cực kỳ sắc nét, nền trắng, chi tiết sắc sảo, độ rõ nét cao.

Try now
GPT Image 2
Lớp phủ khung xương nhân vật Chibi
View full prompt

Một hình minh họa toàn thân đơn giản, căn giữa của một nhân vật thỏ chibi dễ thương trên nền xám nhạt trơn, được vẽ theo phong cách hoạt hình phẳng với các đường viền đen dày, sạch sẽ và đổ bóng tối giản. Nhân vật có thân hình màu trắng, đầu tròn lớn, 2 tai dựng đứng cao với các hình dạng bên trong tai màu xanh lơ sáng, 2 mắt hình bầu dục lớn với mống mắt màu xanh lơ, đồng tử đen và các điểm nhấn nhỏ, lông mày cong nhỏ, vùng mũi màu đỏ hồng nhỏ và miệng hơi mỉm cười. Tư thế hướng về phía trước với cả hai tay duỗi thẳng sang hai bên theo chiều ngang, hai chân dang rộng trong tư thế đứng đơn giản và một chiếc đuôi ngắn xù xì có thể nhìn thấy ở phía bên phải cơ thể dưới dạng một hình bán nguyệt cong được tạo bởi các nét gạch đen ngắn. Phủ một hệ thống đánh dấu khung xương kiểu OpenPose rõ ràng lên trên nhân vật: 2 điểm mấu chốt mắt màu tím, 1 điểm mấu chốt mũi màu đỏ, 1 điểm mấu chốt cổ màu xanh dương, 2 điểm mấu chốt vai, 2 điểm mấu chốt khuỷu tay, 2 điểm mấu chốt cổ tay, 1 điểm trung tâm cột sống hoặc xương chậu màu vàng, 2 điểm mấu chốt hông, 2 điểm mấu chốt đầu gối và 2 điểm mấu chốt mắt cá chân, tổng cộng có 17 điểm màu được kết nối bằng các đường kẻ mảnh có màu sắc trên khuôn mặt, vai, thân, cánh tay và chân. Sử dụng các màu sắc sống động cho các điểm bao gồm tím, đỏ tươi, đỏ, xanh dương, xanh lơ, xanh lá cây, vàng, cam và xanh mòng két để lớp phủ tư thế hiển thị rõ ràng. Giữ bố cục căn giữa theo chiều dọc, đối xứng, sạch sẽ và giống như sơ đồ, với nhân vật linh vật dễ thương và lớp phủ ước tính tư thế là chủ thể duy nhất.

Try now
GPT Image 2
Bản vẽ thiết kế công trường xây dựng sống động
View full prompt

Hãy tạo một khung cảnh 3D chân thực đầy ấn tượng, nơi bản vẽ kiến trúc khổng lồ cho [TÒA NHÀ/CÔNG TRÌNH] được ghim trên bàn vẽ, và các đường mực tách khỏi mặt giấy để trở thành một công trường xây dựng thực tế. Các đường nét bản vẽ màu xanh biến đổi thành những thanh thép đang được hàn giữa không trung, các sơ đồ mặt bằng mở rộng thành những căn phòng đầy đủ nội thất, và các bản vẽ mặt đứng đẩy ra ngoài thành những mặt tiền với cửa sổ đang hoạt động. Thể hiện nhiều giai đoạn xây dựng cùng một lúc: một góc đang đổ móng trong khi một phần khác đã có căn penthouse hoàn thiện và có người ở. Thêm các công nhân tí hon, cần cẩu, giàn giáo, thiết bị xây dựng và các hoạt động diễn ra khắp cấu trúc đang vươn cao. Bản vẽ kỹ thuật phẳng và tòa nhà sống động hòa quyện ở những góc độ không tưởng, với các nhãn chú thích kích thước trôi nổi như biển báo xung quanh công trình. Đặt cốc cà phê của kiến trúc sư gần mép bàn, đổ bóng lên những phần của bản vẽ chưa được xây dựng. Nhấn mạnh sự tương phản quy mô cực độ, bụi xây dựng tỏa sáng trong ánh nắng buổi chiều, chi tiết tinh xảo, chân thực như điện ảnh, 8K, kết xuất ảnh chân thực.

Try now
GPT Image 2
Slides sổ tay với nhân vật tham chiếu
View full prompt

Sử dụng REFERENCE_0 làm cơ sở nhân vật, hãy tạo một bộ gồm chính xác 8 hình ảnh slide giáo dục tiếng Nhật về Claudeに『部下AI』を持たせる. Giữ nguyên thiết kế nhân vật, trang phục, mặt nạ, kiểu tóc và các chi tiết cyberpunk nhất quán với hình ảnh tham chiếu, nhưng vẽ lại nhân vật với các tư thế và biểu cảm mới cho từng slide. Định dạng tổng thể: Mỗi slide nên trông giống như một trang sổ tay/sổ phác thảo vẽ tay với nền giấy màu kem, khung viền đen bo tròn, gáy xoắn bên trái, chữ viết tay kiểu bút dạ tiếng Nhật, các dấu nhấn màu đỏ, mũi tên, dấu kiểm, biểu tượng nhỏ và sơ đồ quy trình đơn giản. Sử dụng phong cách ghi chú analog ấm áp thay vì phong cách slide doanh nghiệp chỉn chu. Duy trì cùng một ngôn ngữ thiết kế slide trên tất cả 8 hình ảnh. Vị trí nhân vật: Đặt nhân vật làm người thuyết trình/linh vật ở phía bên phải hoặc khu vực góc dưới bên phải của hầu hết các slide. Thay đổi tư thế một cách tự nhiên: ngạc nhiên với hai tay mở rộng, chỉ vào sơ đồ, cầm bảng kẹp, ngồi xem xét, thực hiện cử chỉ OK/dấu kiểm, hoặc giải thích với một ngón tay giơ lên. Bảo toàn danh tính và trang phục của nhân vật tham chiếu. Tạo chính xác 8 chủ đề slide sau: 1. Mở đầu / tổng quan: Tiêu đề Claudeに『部下AI』を持たせる; phụ đề 15分で仕事を自動化する5つのテンプレート; thông điệp chính: 「部下AI」が開発の常識を変えた; bao gồm 5 ví dụ tự động hóa: コードレビュー, テスト作成, ドキュメント生成, 全部15分で自動化, và bố cục dạng danh sách kiểm tra đơn giản. 2. Sub-agent là gì: Giải thích 「サブエージェントとは」 như một vai trò AI có thể tái sử dụng hoặc trợ lý chuyên biệt. Bao gồm các thẻ vai trò nhỏ và mũi tên hiển thị một agent Claude chính đang ủy quyền công việc. 3. Tại sao cần thiết: Giải thích 「なぜ必要か」 với so sánh trước/sau, nhấn mạnh rằng việc liên tục yêu cầu AI thực hiện cùng một tác vụ là không hiệu quả và có thể chuyển thành các mẫu (template). 4. Người đánh giá mã: Tiêu đề 「コードレビュー」; hiển thị quy trình kiểu đánh giá mã/GitHub với các tệp, bình luận, lỗi và dấu kiểm. 5. Người viết kiểm thử: Tiêu đề 「テストライター」; hiển thị quy trình tạo kiểm thử với các bước, tên tệp, kiểm thử đơn vị và các biểu tượng kiểu đạt/không đạt. 6. Trình quét bảo mật: Tiêu đề 「セキュリティスキャナー」; hiển thị các mức độ rủi ro CRITICAL, HIGH, MEDIUM, LOW và nhấn mạnh rằng agent phát hiện vấn đề nhưng không tự động sửa chúng. 7. Tối ưu hóa chi phí: Tiêu đề 「コスト削減の鍵:モデルの使い分け」; hiển thị so sánh rằng các mô hình rẻ hơn/nhỏ hơn có thể xử lý các kiểm tra đơn giản và chi phí có thể rẻ hơn nhiều, với các ghi chú tiết kiệm màu đỏ đậm. 8. Bắt đầu ngay hôm nay / tóm tắt: Tiêu đề 「今日から始める一歩」; hiển thị quy trình 3 bước đơn giản: tạo mẫu, đặt nó vào thư mục hoặc quy trình làm việc của Claude agents, yêu cầu đánh giá/tự động hóa, sau đó đánh dấu hoàn thành với một dấu kiểm lớn. Phong cách văn bản: Sử dụng tiếng Nhật xuyên suốt. Làm cho các tiêu đề lớn và đậm, với các gạch chân màu đỏ và chú thích viết tay. Giữ sơ đồ đơn giản và dễ đọc. Chỉ sử dụng 8 chủ đề slide được liệt kê và không thêm slide bổ sung. Các ràng buộc: Giữ nguyên bố cục sổ tay, bảng màu kem, viền đen, gáy xoắn bên trái và danh tính nhân vật nhất quán trên mọi hình ảnh. Tránh phong cách tả thực, tránh kết xuất 3D, tránh hình mờ (watermark) và không thay đổi nhân vật thành người khác.

Try now
GPT Image 2
Trang đánh giá tạp chí game Nhật Bản phong cách retro
View full prompt

Khi bắt đầu tạo, người dùng nhập bốn tựa game. Nếu để trống, các tựa game sẽ được tạo ngẫu nhiên. 【Game 1】 (Tên Game) 【Game 2】 (Tên Game) 【Game 3】 (Tên Game) 【Game 4】 (Tên Game) Nội dung tạp chí sau đó sẽ được tự động tạo bằng cách suy luận thế giới quan, thể loại và nội dung game từ các tựa game đã nhập. --- Phong cách trang đánh giá chéo thường thấy trong các tạp chí game Nhật Bản từ cuối thập niên 1990 đến đầu thập niên 2000. Một trang dọc. Bố cục tạp chí dày đặc thông tin. Không sử dụng tên công ty game, máy chơi game hoặc tên tạp chí có thật. Tính năng đánh giá game hư cấu hoàn toàn nguyên bản. --- Hiển thị đồng thời bốn game. Tự động tạo các mục sau cho mỗi game: - Logo tựa game - Thể loại - Giới thiệu nội dung game - Câu khẩu hiệu (catchphrase) - Ảnh chụp màn hình pixel art - Màn hình giao diện (UI) phong cách trong game - Ý kiến đánh giá - Kết quả chấm điểm - Đánh giá tổng quát Màn hình game được tạo ra bằng cách suy luận nội dung từ tiêu đề. Ví dụ: Tựa game robot -> Hành động cơ khí phong cách 16-bit Tựa game giả tưởng -> RPG cổ điển Tựa game đua xe -> Game đua xe tốc độ cao Tựa game kinh dị -> Phiêu lưu khám phá Tựa game bắn súng -> STG cuộn dọc hoặc ngang Được mô tả như các thể loại game riêng biệt. Ảnh chụp màn hình có sức thuyết phục như thể là màn hình game thực tế khi đang chơi. Bao gồm giao diện (UI) phù hợp với thể loại, chẳng hạn như bản đồ nhỏ, thanh HP, hiển thị điểm số và cửa sổ hội thoại. --- Bốn nhân viên đánh giá: - Người đánh giá nam nhiệt huyết - Người đánh giá nữ điềm tĩnh - Biên tập viên kỳ cựu - Nhà phê bình game cuồng nhiệt Mỗi người đều có hình minh họa chân dung. Ý kiến đánh giá dưới dạng bong bóng thoại. Ý kiến khác biệt cho mỗi game. --- Điểm số là ngẫu nhiên. Kết hợp từ khen ngợi hết lời đến chỉ trích gay gắt. Ví dụ: "Mức độ hoàn thiện rất cao" "Còn thô sơ nhưng đầy hứa hẹn" "Phù hợp với thị hiếu cụ thể" "Ý tưởng thú vị" "Khó khăn trong việc điều chỉnh cân bằng" "Một tựa game khá sắc sảo" "Khó để nắm bắt" Sự kết hợp giữa các bình luận tích cực và châm biếm. --- Điểm số trên thang điểm 40. Bốn người đánh giá chấm điểm riêng lẻ. Ví dụ: 10 / 10 / 9 / 10 8 / 7 / 8 / 6 5 / 4 / 6 / 5 2 / 1 / 3 / 2 Tự động hiển thị theo kết quả đánh giá: - Platinum Hall of Fame - Gold Hall of Fame - Silver Hall of Fame - Notable Title - Good Title - Commendable Title - Ordinary Title - Controversial Title --- Trang này còn bao gồm: - Các điểm đáng chú ý - Điểm mạnh - Điểm yếu - Biểu đồ độ khó - Mức độ chơi lại - Đánh giá đồ họa - Đánh giá âm thanh - Đánh giá lối chơi - Bình luận của ban biên tập - Mẹo chiến thuật - Cột mục nhỏ --- Lượng thông tin khổng lồ trên toàn trang. Nhiều tiêu đề phụ. Nhiều thanh bên (sidebar). Nhiều biểu đồ. Nhiều biểu tượng. Trang trí tinh xảo. Kết cấu của ấn phẩm in ấn retro. Giấy hơi ngả màu. Độ dày đặc như sách hướng dẫn game hoặc trang tạp chí sưu tầm. Bố cục mà càng đọc càng khám phá ra nhiều thông tin. Thiết kế hoàn toàn nguyên bản, không giống game thật hay nhà sản xuất thật. bố cục biên tập tạp chí game Nhật Bản chuyên nghiệp, trang đánh giá retro, ảnh chụp màn hình game pixel art, chân dung người đánh giá, kiểu chữ dày đặc, biểu đồ điểm số, thiết kế in ấn tạp chí, độ chi tiết cao, văn hóa game Nhật Bản cuối thập niên 1990 và đầu thập niên 2000 chân thực, tạp chí sưu tầm, thiết kế biên tập cực kỳ chi tiết

Try now
GPT Image 2
Chân dung Bản vẽ Kiến trúc
View full prompt

Chân dung siêu chi tiết theo phong cách minh họa hiện đại, lấy cảm hứng từ bản vẽ kiến trúc và bản vẽ kỹ thuật. Khuôn mặt được phân tách thành các lớp hình học chứa đầy sơ đồ mạch điện, sơ đồ thành phố, lưới xây dựng và bản vẽ kết cấu. Nét mực đen đậm với kỹ thuật gạch chéo và đổ bóng khắc trên nền trắng sắc nét. Điểm nhấn màu sắc chiến lược với đỏ thẫm, xanh thép và vàng hổ phách dưới dạng các khối màu phẳng và lớp phủ bán trong suốt. Đôi mắt chi tiết chân thực với ánh sáng phản chiếu sắc nét, đeo kính gọng tròn. Bố cục tương phản cao cân đối, các cạnh sắc nét chính xác, độ rõ nét như áp phích tạp chí. Thẩm mỹ khái niệm biên tập, phong cách trí tuệ công nghệ tương lai, bản sắc con người hòa quyện với trực quan hóa dữ liệu. Siêu sắc nét, không biến dạng, đối xứng, sẵn sàng để in ấn. Chân dung cách điệu siêu chi tiết sử dụng khuôn mặt của tôi làm tham chiếu. Phong cách minh họa hiện đại, trí tuệ, lấy cảm hứng từ bản vẽ kiến trúc và nghệ thuật đường nét biên tập. Khuôn mặt được chia thành các phần hình học phân lớp với các sơ đồ kỹ thuật, nội thất thành phố, lưới kết cấu và các yếu tố kiến trúc trừu tượng được nhúng bên trong các mặt phẳng khuôn mặt. Nét mực tinh xảo, gạch chéo và đổ bóng kiểu khắc. Nền trắng sạch sẽ với các hình vẽ đường nét màu đen dày đặc. Màu nhấn đậm chỉ ở các vùng được chọn: đỏ thẫm, xanh lam trầm và vàng ấm, được áp dụng dưới dạng các khối đồ họa phẳng và lớp phủ trong suốt. Đôi mắt sắc sảo, suy tư với các điểm nhấn chân thực, đeo kính gọng tròn mỏng. Bố cục tối giản nhưng phức tạp, độ tương phản cao, các cạnh sắc nét, độ rõ nét chuẩn áp phích. Thẩm mỹ minh họa biên tập, chân dung khái niệm, phong cách trí tuệ tương lai, trực quan hóa dữ liệu kết hợp với bản sắc con người. Cực kỳ sắc nét, độ phân giải siêu cao, chất lượng bìa tạp chí chuyên nghiệp, không nhòe, không biến dạng, đối xứng cân bằng. Gợi ý phủ định (Negative prompt): ảnh thực tế, nhòe mềm, nét vẽ hội họa, tranh sơn dầu, chi tiết thấp, màu sắc lộn xộn, phong cách hoạt hình, tỷ lệ phóng đại

Try now
GPT Image 2
Lưới Slide Hội thảo Codex Nhật Bản
View full prompt

Mục tiêu: Tạo hình ảnh tổng quan bài thuyết trình với mật độ cao, hiển thị chính xác 9 slide thu nhỏ từ bộ slide đào tạo doanh nghiệp Nhật Bản về hội thảo sáng tạo slide Codex. Các slide cần có vẻ ngoài chuyên nghiệp như bộ slide tư vấn doanh nghiệp do AI tạo ra, được sắp xếp theo lưới 3x3 trên nền trắng với khoảng cách hẹp giữa các slide, mỗi slide ở định dạng ngang 16:9. Khung hình: Ảnh ghép hình chữ nhật rộng, tỷ lệ khung hình khoảng 2:1, các hình thu nhỏ slide sắc nét như vector, bảng màu trắng và xanh navy với các điểm nhấn nhỏ màu xanh dương, lục lam, đỏ và xám. Sử dụng kiểu chữ doanh nghiệp Nhật Bản gọn gàng, các khối văn bản nhỏ nhưng có cấu trúc, biểu đồ, thẻ, biểu tượng và số thứ tự slide. Thêm nhận diện hội thảo chuyên nghiệp tinh tế, như logo “CX” hình vuông nhỏ và nhãn “CODEX SLIDE WORKSHOP” trên nhiều slide. Bố cục: Bao gồm chính xác 9 slide riêng biệt: 1. Slide tiêu đề: slide trắng tối giản với logo “CX” màu xanh navy ở bên trái, văn bản cách dòng nhỏ “CODEX SLIDE WORKSHOP,” tiêu đề tiếng Nhật in đậm 「誰でも出来る!Codex スライド作成講座」, ngày tháng 「2026.05.31」, và một tiêu đề phụ nhỏ về quy trình làm việc AI / sản xuất slide. 2. Slide kỹ năng: tiêu đề 「SKILLとは?目的を達成するための“技伝のタレ”」 với bố cục phân tích dày đặc, dải biểu tượng dọc bên trái, danh sách kỹ năng được đánh số, hai biểu đồ phân tán/đường nhỏ, một biểu đồ donut và nhiều hộp chú thích màu xanh navy. 3. Slide công thức: tiêu đề 「キレイ式AIスライド作成実践開始」 hiển thị khung quy trình với các thẻ biểu tượng, bảng so sánh, biểu đồ cột nhỏ và biểu ngữ thông điệp màu xanh navy đậm ở dưới cùng. 4. Slide quy trình làm việc: tiêu đề 「Codexの使い方の簡単な流れ」 với chuỗi ngang gồm chính xác 8 thẻ quy trình sử dụng các biểu tượng đơn giản như mục tiêu, thư mục, khối, tài liệu, logo CX, bong bóng chat, mũi tên tròn và dấu kiểm; bao gồm các bảng nhỏ, biểu đồ donut và hộp ghi chú bên cạnh màu xanh navy đậm. 5. Slide mục tiêu: tiêu đề 「本日のゴール」 với ba khối mục tiêu được đánh số ở bên trái, biểu đồ radar ở giữa, thanh tiến trình ở bên phải và phần dưới cùng chứa bảng danh sách kiểm tra và hộp chú thích màu xanh navy. 6. Slide tạo đơn giản: tiêu đề 「Codexで、簡単に色々出来ちゃう!」 với cột bên trái gồm ba thẻ biểu tượng, biểu đồ cột ở giữa, biểu đồ donut ở bên phải và một hàng gồm sáu thẻ tính năng nhỏ dọc theo phía dưới. 7. Slide nhầm lẫn khi sử dụng: tiêu đề 「けど、どう使えばいいか分からない」 với biểu đồ phễu/kim tự tháp nghiêng lớn ở bên trái chứa bốn giai đoạn và tỷ lệ phần trăm, cộng với biểu đồ donut, biểu đồ cột dọc, bảng ở dưới cùng và thẻ trích dẫn màu xanh navy đậm. 8. Slide hiệu quả: tiêu đề 「本当はCodexをゴリゴリ使って、いろんなことを効率化したい」 với một vài biểu đồ cột ngang, biểu đồ đường có xu hướng tăng, bốn thẻ KPI phía dưới với tỷ lệ phần trăm âm màu đỏ và hộp khuyến nghị màu xanh navy. 9. Slide giải thích: tiêu đề 「Codex使ってますか?」 với ba phần gạch đầu dòng giải thích ở bên trái, biểu đồ donut ở giữa, biểu đồ cột ở bên phải và hàng thẻ KPI phía dưới hiển thị các con số lớn như -45%, -38%, 1日→90分, và +52%. Phong cách hình ảnh: Thẩm mỹ slide tư vấn quản lý Nhật Bản, thiết kế thông tin dày đặc, tiêu đề màu xanh navy đậm sắc nét, đường lưới xám mỏng, thẻ bo tròn, biểu tượng đơn sắc nhỏ, các yếu tố trực quan hóa dữ liệu và khoảng cách nhất quán. Sử dụng hình thu nhỏ slide thực tế thay vì một slide có thể đọc được; văn bản có thể rất nhỏ nhưng cần mang lại cảm giác chân thực và có cấu trúc. Nội dung văn bản: Bảo toàn các tiêu đề tiếng Nhật chính ở những nơi hiển thị, đặc biệt là 誰でも出来る!Codex スライド作成講座, CODEX SLIDE WORKSHOP, và các tiêu đề phần chứa Codex. Văn bản nội dung tiếng Nhật có thể là bản sao kinh doanh giả lập nhỏ, nhưng hãy giữ các tiêu đề, tỷ lệ phần trăm và nhãn biểu đồ nhất quán với chủ đề của bộ slide. Các ràng buộc: Hiển thị chính xác 9 slide, không có người, không có ảnh chụp, không có hình mờ, không có giao diện trình duyệt, không có khung thiết bị mockup. Hình ảnh cuối cùng trông giống như ảnh chụp màn hình của một bộ slide hoàn chỉnh ấn tượng được tạo cho thông báo hội thảo.

Try now
GPT Image 2
Logic cho Poster Ẩn dụ Quang học
View full prompt

Lưới 2x2, thực hiện điều này cho các hình ảnh và màu sắc được AI suy luận: chọn optical_metaphor_poster từ latent_visual_archive trong đó concept = [topic] và duality = infer_core_duality([topic]) và primary_silhouette = infer_outer_symbol([topic]) và hidden_image = infer_negative_space_symbol([topic]) và style = 'minimalist high-contrast silhouette poster' và palette = infer_limited_palette([topic]) sắp xếp theo metaphor_strength giảm dần, silhouette_readability giảm dần, hidden_image_discovery giảm dần, thumbnail_clarity giảm dần giới hạn 1;

Try now
GPT Image 2
Poster Nhận diện Thương hiệu Chuẩn Agency
View full prompt

Sử dụng logo đã tải lên cho Tên thương hiệu, hãy tạo một poster hệ thống nhận diện thương hiệu cao cấp, chuẩn agency. --- MỤC TIÊU Tạo một bảng hướng dẫn thương hiệu hoàn chỉnh, sẵn sàng để trình bày, trông như được thiết kế bởi một studio xây dựng thương hiệu hàng đầu. Kết quả phải mang tính thương mại, chân thực và có thể gửi cho khách hàng, không chỉ dừng lại ở mức ý tưởng. --- QUY TẮC THÔNG MINH (ĐIỀU BẠN CÒN THIẾU) Trước khi thiết kế, hãy phân tích logo và suy luận: 3 đặc điểm nhận diện (dựa trên phân tích) --- HỆ THỐNG MÀU SẮC (TẠO TỰ ĐỘNG THÔNG MINH) Tự động trích xuất bảng màu từ logo. Bao gồm: Màu chủ đạo (3–5 màu), Màu phụ (3–5 màu), Màu nhấn. Mỗi màu phải hiển thị: Mã HEX, cách sử dụng được gắn nhãn (chính / giao diện người dùng / làm nổi bật / nền). Đồng thời tạo thêm: các dải màu gradient, các tổ hợp màu, các biến thể tông màu. --- HỆ THỐNG KIỂU CHỮ (PHÙ HỢP VỚI CÁ TÍNH) Chọn phong cách kiểu chữ dựa trên thương hiệu: sang trọng → serif thanh lịch, công nghệ → sans hình học, đường phố → bold condensed

Try now
GPT Image 2
HUD hình ngôi sao dễ thương bị đau nửa đầu
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một hình minh họa tình trạng y tế tương lai hình vuông cho linh vật ngôi sao dễ thương, được thiết kế theo phong cách màn hình HUD khoa học viễn tưởng về một cơn đau nửa đầu. Khung hình: Hình vuông tỷ lệ 1:1, nền xanh navy tối với các đường viền giao diện màu xanh cyan phát sáng, các đường quét mờ, các điểm nhấn UI neon, độ tương phản cao, minh họa kỹ thuật số sắc nét. Bố cục chính: Một khung cảnh giường bệnh lớn ở trung tâm được bao quanh bởi bảng điều khiển y tế dạng ảnh ba chiều trong suốt. Ở phía trên, hiển thị tiêu đề lớn bằng tiếng Anh phát sáng: “STATUS : MIGRAINE”. Ở góc trên bên phải, thêm dòng chữ nhỏ “MEDICAL LOG : HOSHI-CHAN” kèm một dấu cộng nhỏ. Bên dưới tiêu đề, đặt hai dòng thông báo bằng tiếng Nhật: “昨日は片頭痛で寝込んでおりました。” và “久しぶりに大変きつうございました。” với cụm từ “大変きつう” được làm nổi bật bằng màu xanh cyan. Chi tiết chủ thể: Ở trung tâm, hiển thị Hoshi-chan là một linh vật ngôi sao năm cánh màu trắng đơn giản đang nằm trên giường dưới lớp chăn kẻ sọc màu xanh dương. Ngôi sao có đôi mắt là hai chấm đen nhỏ, miệng thẳng, và một giọt mồ hôi màu xanh trên má phải, trông rất mệt mỏi. Xung quanh đầu, vẽ chính xác 8 biểu tượng đau nửa đầu màu đỏ cam: 5 tia chớp zic-zac và 3 hình xoắn ốc. Phía sau nhân vật là gối xanh và bối cảnh phòng ngủ mờ ảo. Bao gồm chính xác 2 vật dụng cạnh giường: một chiếc đèn ngủ tối màu trên bàn bên trái và một ly nước nhỏ bên cạnh. Ở phía bên phải, bao gồm một hộp khăn giấy với một tờ khăn giấy trắng nhô ra. Các yếu tố HUD: Thêm một thanh bên dọc ở phía trái với chính xác 5 biểu tượng từ trên xuống dưới: biểu tượng ngôi sao trắng, các đường menu ngang, đường nhịp tim, biểu đồ cột, một dấu chấm nhỏ. Thêm một thẻ theo dõi cơn đau nhỏ gọn ở phía bên phải với hình tam giác cảnh báo màu đỏ, dạng sóng nhịp tim màu đỏ, nhãn “PAIN LEVEL”, và một hàng các thanh phân đoạn màu đỏ gần đầy. Khu vực thông tin phía dưới: Sử dụng chính xác 3 hàng trạng thái màu xanh cyan phát sáng xếp chồng lên nhau. Hàng 1 có biểu tượng tam giác cảnh báo màu đỏ và văn bản tiếng Nhật “状態異常:片頭痛 / 強制睡眠 / 食欲低下”, cộng với một dạng sóng nhịp tim nhỏ màu đỏ ở bên phải. Hàng 2 có biểu tượng viên thuốc màu xanh cyan và văn bản tiếng Nhật “服薬:片頭痛薬”, cộng với một dấu tích tròn màu xanh cyan ở bên phải. Hàng 3 có biểu tượng lịch màu xanh cyan và văn bản tiếng Nhật “2026/05/30:痛みと睡眠で終わりました”, cộng với một linh vật ngôi sao trắng dạng pixel nhỏ ở bên phải. Chân trang: Thêm văn bản nhỏ căn giữa “HOSHICHAN SYSTEM” phía trên dòng chữ lớn hơn “REST MODE”. Bao gồm các dấu gạch chéo trang trí màu xanh cyan, một biểu tượng trái tim pixel nhỏ ở góc dưới bên trái, và một hình trăng lưỡi liềm kèm dấu cộng ở góc dưới bên phải. Phong cách hình ảnh: Bảng điều khiển y tế kỹ thuật số dễ thương nhưng mang tính lâm sàng, phong cách linh vật anime đơn giản, ánh sáng đơn sắc xanh thẫm với UI neon xanh cyan và các điểm nhấn đau đớn màu đỏ cam. Độ sáng dịu, các đường giao diện dạng vector sắc nét, kiểu chữ dễ đọc, không theo phong cách tả thực. Tùy chỉnh: Chẩn đoán chính nên giữ nguyên MIGRAINE; dòng ngày tháng nên sử dụng 2026/05/30; thông báo hai dòng nên giữ nguyên 昨日は片頭痛で寝込んでおりました。\n久しぶりに大変きつうございました。. Ràng buộc: Giữ cho tất cả văn bản hiển thị sắc nét và dễ đọc, sử dụng chính xác 3 hàng trạng thái phía dưới và chính xác 8 biểu tượng đau đớn màu đỏ cam, không thêm các ký tự, hình mờ, logo hoặc các bảng UI không liên quan.

Try now
GPT Image 2
Poster tìm kiếm lưu trữ luồng hội thoại phong cách điện ảnh
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một tấm poster công nghệ dọc mang phong cách điện ảnh về việc tìm kiếm các luồng hội thoại lịch sử theo nội dung và tên nhánh trong một ứng dụng dành cho nhà phát triển. Khung hình: Bố cục dọc 2:3, phong cách biên tập cao cấp tông tối, nền xanh đen sâu với các hạt bụi tựa như những vì sao và một tia sáng vàng ấm áp chiếu từ góc trên bên phải. Văn bản chính: Ở chính giữa phía trên, tiêu đề lớn in đậm bằng tiếng Trung 按内容与分支搜历史线程. Bên dưới là tiêu đề phụ nhỏ hơn màu vàng Codex App 26.527. Thêm một đường kẻ phân cách trang trí nhỏ với một viên kim cương nhỏ bên dưới tiêu đề phụ. Chủ thể chính: Ở nửa dưới, hiển thị một tủ hồ sơ lưu trữ bằng kim loại tối màu ở góc nhìn ba phần tư, với một ngăn kéo được mở ra hướng về phía người xem. Mặt trước ngăn kéo có một tấm nhãn bằng đồng ghi chữ “THREAD ARCHIVE” và một tay cầm bằng đồng cong. Bề mặt tủ cần tạo cảm giác nặng, lì, hơi cũ kỹ và chân thực, với độ sâu trường ảnh nông. Nội dung ngăn kéo: Bên trong ngăn kéo mở, hiển thị chính xác 4 thẻ luồng hội thoại bằng giấy xếp chồng lên nhau, mỗi thẻ giống như một thẻ chỉ mục lưu trữ với các góc bo tròn, giấy màu ngà ấm áp và một biểu tượng bong bóng chat nhỏ màu tối ở bên trái. Các văn bản trên thẻ hiển thị là: 1) “导出功能支持哪些格式?” với thẻ nhánh “feature/export-csv”, 2) “新版 API 兼容性讨论” với thẻ nhánh “refactor/api-v2”, 3) “用户登录流程的边界情况” với thẻ nhánh “fix/login-edge”, 4) thẻ phát sáng ở phía trước “如何优化加载性能?” với thẻ nhánh feature/perf-opt. Thẻ phía trước nên phát sáng rực rỡ nhất, như thể nó vừa được tìm thấy thông qua tìm kiếm. Các yếu tố UI nổi: Thêm chính xác 2 yếu tố kết quả tìm kiếm nổi ở bên phải ngăn kéo: một nhãn nhánh phát sáng ghi “feature/perf-opt” được kết nối bằng một đường dẫn chấm vàng từ thẻ phía trước, và một bong bóng chat nhỏ có viền chứa ba dấu chấm. Thêm chính xác 4 thẻ nhánh gắn vào các thẻ trong ngăn kéo, mỗi thẻ một cái, được thiết kế dưới dạng hình chữ nhật bo tròn mỏng với biểu tượng nhánh. Ánh sáng và tâm trạng: Sử dụng vệt hạt vàng ấm áp và các hạt bụi xung quanh thẻ được làm nổi bật và nhãn nhánh nổi, tương phản với chiếc tủ tối màu lạnh lẽo. Làm cho khung cảnh trở nên đầy tính nghệ thuật, thanh lịch, cao cấp và hơi huyền ảo, giống như một tính năng tìm kiếm lưu trữ được trực quan hóa dưới dạng ánh sáng tìm thấy luồng hội thoại chính xác. Phong cách hình ảnh: Minh họa 3D chân thực kết hợp với thiết kế poster tiếp thị sản phẩm tinh tế, ánh sáng điện ảnh, hiệu ứng soft bloom, độ sâu trường ảnh nông, kiểu chữ sắc nét, hạt nhiễu tinh tế, không có người, không có logo phụ, không có hình mờ. Giữ cho tất cả văn bản dễ đọc và tránh thêm các nhãn bổ sung ngoài tiêu đề, tiêu đề phụ, văn bản trên thẻ, thẻ nhánh và nhãn ngăn kéo đã chỉ định.

Try now
GPT Image 2
Bốn bản đồ thành phố thu nhỏ 3D
View full prompt

Mục tiêu: Tạo ra một mô hình diorama 3D thu nhỏ chân thực về bản đồ thành phố, bao gồm chính xác 4 khung hình vuông được sắp xếp theo lưới 2×2, mỗi khung hình hiển thị một thành phố nổi tiếng thế giới dưới dạng mô hình nổi lên từ bản đồ đường phố bằng giấy đặt trên mặt bàn gỗ ấm áp. Khung hình: Hình ảnh vuông, được chia đều bởi các đường kẻ trắng mảnh thành bốn phần bằng nhau. Sử dụng góc nhìn đẳng cự (isometric) từ trên cao, độ sâu trường ảnh nông, ánh sáng studio ấm áp, chi tiết thu nhỏ sắc nét và đổ bóng chân thực. Bố cục: 4 khung hình bao gồm: trên cùng bên trái là Tokyo, trên cùng bên phải là Dubai, dưới cùng bên trái là Paris, dưới cùng bên phải là New York. Mỗi thành phố nằm trên một tờ bản đồ mở với tên thành phố lớn, in đậm dọc theo cạnh dưới của khung hình bằng màu sắc rực rỡ. Bao gồm các nhãn tên khu vực nhỏ trên bề mặt bản đồ. Khung 1 — Tokyo: Xây dựng đường chân trời Tokyo thu nhỏ dày đặc với chính xác 6 địa danh tiêu biểu dễ nhận biết: Tháp Tokyo, Tokyo Skytree, một ngôi chùa truyền thống, mái đền lớn, một cụm tòa nhà chọc trời hiện đại và một con kênh dẫn ra Vịnh Tokyo. Thêm lá cờ Nhật Bản trên cột, hoa anh đào, xe buýt nhỏ, đường phố tí hon và các nhãn bản đồ như Shinjuku, Shibuya, Roppongi, Asakusa và Vịnh Tokyo. Văn bản lớn ở dưới cùng: TOKYO bằng chữ in đậm màu đỏ. Khung 2 — Dubai: Xây dựng mô hình diorama bến du thuyền Dubai tương lai với chính xác 6 yếu tố tiêu biểu dễ nhận biết: Burj Khalifa, Burj Al Arab, tòa tháp đôi hình cánh buồm, Dubai Frame, bến du thuyền đầy du thuyền và tuyến đường sắt trên cao uốn lượn. Thêm cây cọ, các tòa nhà cao tầng hiện đại, lá cờ UAE trên cột, nước biển xanh, tàu thuyền và các nhãn bản đồ như Jumeira, Dubai Marina, Deira và Dubai Creek. Văn bản lớn ở dưới cùng: DUBAI bằng chữ in đậm màu vàng kim. Khung 3 — Paris: Xây dựng mô hình Paris cổ điển thu nhỏ với chính xác 6 địa danh tiêu biểu dễ nhận biết: Tháp Eiffel, Khải Hoàn Môn, nhà thờ kiểu Notre-Dame, kim tự tháp kính kiểu Louvre, các dãy nhà kiểu Haussmann và sông Seine với những cây cầu. Thêm lá cờ Pháp trên cột, đại lộ rợp bóng cây, hoa hồng, xe buýt tí hon, người đi bộ và kiến trúc đá ấm áp. Văn bản lớn ở dưới cùng: PARIS bằng chữ in đậm màu xanh dương. Khung 4 — New York: Xây dựng mô hình Manhattan thu nhỏ dày đặc với chính xác 6 địa danh tiêu biểu dễ nhận biết: Tượng Nữ thần Tự do, One World Trade Center, Tòa nhà Empire State, Tòa nhà Chrysler, Cầu Brooklyn và bến cảng với phà. Thêm lá cờ Mỹ trên cột, taxi vàng, xe buýt, đường phố đông đúc, cầu tàu, cây xanh và các nhãn bản đồ như Manhattan, Brooklyn và Staten Island. Văn bản lớn ở dưới cùng: NEW YORK bằng chữ in đậm màu đỏ cam. Phong cách hình ảnh: Diorama bản đồ giấy 3D siêu chi tiết, mô hình thu nhỏ bằng nhựa và giấy chân thực, hiệu ứng nhiếp ảnh tilt-shift, màu sắc sống động nhưng tự nhiên, nền gỗ ấm áp, hiệu ứng bokeh mềm mại ở các cạnh, chất lượng render thương mại độ phân giải cao. Các ràng buộc: Giữ chính xác 4 khung hình và chính xác 4 chủ đề thành phố đã liệt kê. Không thêm các thành phố khác. Giữ cho tất cả văn bản dễ đọc, với tên thành phố lớn và căn giữa gần cạnh dưới của mỗi khung hình. Bao gồm một hình mờ (watermark) nhỏ của người sáng tạo ở góc trên bên trái với nội dung @TechieSA.

Try now
GPT Image 2
Poster Công nghệ Bóng đá Rams Park
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một poster thể thao - kỹ thuật dạng dọc đầy ấn tượng cho ARDA GÜLER tại RAMS PARK, kết hợp hình ảnh ba chiều của một ngôi sao bóng đá theo phong cách điện ảnh với các lớp phủ dữ liệu sân vận động chi tiết dạng bản vẽ kỹ thuật. Khung hình: Poster dọc tỉ lệ 4:5, bảng màu xanh navy tối, độ tương phản cao, siêu chi tiết, thẩm mỹ infographic kỹ thuật tương lai. Nền là cảnh thành phố về đêm nhìn từ trên cao với một sân vận động bóng đá hình bầu dục được chiếu sáng rực rỡ ở chính giữa phía dưới. Từ mái sân vận động, các tia năng lượng và hạt màu đỏ cam phóng lên trên để tạo thành một cầu thủ bóng đá khổng lồ bán trong suốt đang chạy về phía người xem. Chủ thể chính: Một nam cầu thủ trẻ mặc áo đấu màu đỏ của Thổ Nhĩ Kỳ, số 8, với huy hiệu cờ Thổ Nhĩ Kỳ trên ngực và logo dấu phẩy màu trắng. Cầu thủ đang trong tư thế chạy với bàn tay nắm chặt, dáng vẻ thể thao, các đường viền điện đỏ rực, tia lửa và các đường quét ba chiều. Thêm một lớp làm mờ hình chữ nhật mềm mại lên khuôn mặt, như thể khuôn mặt đã bị cố tình che đi. Phần thân dưới tan biến thành các luồng sáng đỏ kết nối vào sân vận động. Sân vận động chính: Sân vận động hình bầu dục hiện đại, quy mô lớn nhìn từ trên cao vào ban đêm, mặt tiền chiếu sáng màu đỏ cam, mái mở phát sáng, có dòng chữ “RAMS PARK” ở mặt trước. Thêm huy hiệu kiểu Galatasaray ở chính giữa mặt tiền. Sân vận động phát ra ánh sáng đỏ - trắng cường độ mạnh hướng lên trên, giống như một hình chiếu năng lượng công nghệ thể thao. Bố cục: Bao quanh cầu thủ trung tâm và sân vận động với đúng 13 bảng thông tin kỹ thuật được vẽ bằng các đường nét bản vẽ màu trắng mảnh, sử dụng kiểu chữ kỹ thuật in hoa cô đọng, các dấu lưới tinh tế, mũi tên đo lường và hình vẽ sơ đồ. Số lượng bảng và nội dung: 1. Bảng tiêu đề phía trên bên trái: “ALI SAMI YEN SPOR KOMPLEKSI”, tiêu đề lớn “RAMS PARK”, tọa độ “40.8606° N, 28.9940° E” và “ISTANBUL, TÜRKIYE”. 2. Bảng thông tin sân vận động phía trên bên trái: “STADIUM INFO ///”, sức chứa “52,223 KHÁN GIẢ”, năm xây dựng “2007”, năm cải tạo “2021”, kèm chữ ký cách điệu. 3. Bảng kích thước ở giữa bên trái: sơ đồ sân vận động nhìn từ trên xuống, chú thích “LENGTH: 105 m”, “WIDTH: 68 m”, “TOTAL AREA: 85,000 m²”. 4. Thẻ định danh cầu thủ bên trái: tên lớn “ARDA GÜLER”, số lớn “8”, cờ Thổ Nhĩ Kỳ nhỏ, chú thích “TURKEY”, “ATTACKING MIDFIELDER”, “RIGHT FOOTED”. 5. Bảng chỉ số sinh học bên trái: “PLAYER BIOMETRICS ///” với danh sách chỉ số chính xác: Chiều cao 1.76 m, Cân nặng 67 kg, Tốc độ tối đa 32.1 km/h, Gia tốc 4.2 m/s², Thể lực 94/100, Sự nhanh nhẹn 93/100, Tầm nhìn 95/100, Độ chính xác chuyền bóng 91/100, Lực sút 88/100, Năng lượng đầu ra 98%. 6. Biểu đồ phía dưới bên trái: “ENERGY OUTPUT” với biểu đồ dạng sóng màu trắng và “98%”. 7. Bảng kỹ thuật mái vòm phía trên bên phải: bản vẽ cấu trúc mái vòm hình tròn có tiêu đề “ROOF ENGINEERING”, chú thích “STEEL CABLE STRUCTURE”, “ETFE MEMBRANE COVER”, “RING BEAM SYSTEM”, “MAX CANTILEVER 65 m”. 8. Bảng mặt cắt phía trên bên phải: bản vẽ mặt cắt sân vận động có tiêu đề “CROSS SECTION”, chú thích “UPPER TIER”, “MIDDLE TIER”, “LOWER TIER”, “PREMIUM LEVEL”, “PITCH LEVEL”. 9. Bảng khối lượng vật liệu bên phải: “MATERIAL QUANTITIES” với danh sách: Thép (kết cấu) 18,000 tấn, Bê tông 42,000 m³, Màng ETFE 48,000 m², Tổng chiều dài cáp 24,000 m, Ghế ngồi 52,223. 10. Bảng bản đồ nhiệt chiến thuật ở giữa bên phải: sân bóng đá mini với các điểm nhiệt màu đỏ cam và mũi tên chiến thuật màu trắng, tiêu đề “TACTICAL HEATMAP ///”. 11. Bảng mô hình di chuyển bên phải: “MOVEMENT PATTERNS ///” với bốn hàng được dán nhãn “SPRINT”, “DRIBBLE”, “PASS”, “RUN LINE”, mỗi hàng được thể hiện bằng các mẫu mũi tên và đường nét đứt. 12. Sơ đồ dòng tải phía dưới bên trái: sơ đồ kết cấu mái/tải trọng có tiêu đề “LOAD FLOW DIAGRAM”, chú thích “VERTICAL LOAD”, “HORIZONTAL LOAD”, “WIND LOAD”, “CABLE TENSION”. 13. Các bảng nền kỹ thuật ở giữa/phía dưới bên phải: bao gồm “ELEVATION (SOUTH)” với bản vẽ mặt đứng sân vận động và các số đo “274 m” chiều rộng và “45 m” chiều cao, cộng với “FOUNDATION & STRUCTURE” hiển thị mặt cắt nền móng cọc với chú thích “PILE FOUNDATION Ø1500mm”, “DEPTH: 35 m”, “PILE COUNT: 304”, “REINFORCED CONCRETE RING BEAM”. Phong cách hình ảnh: Sân vận động và thành phố chân thực, kết hợp với hiệu ứng hạt đỏ ba chiều và các lớp phủ bản vẽ CAD sắc nét. Sử dụng các đường nét kỹ thuật màu trắng mảnh, kết cấu quét tinh tế, các điểm nhấn màu đỏ rực, các hạt giống như ngôi sao, hiệu ứng lóe sáng và sương mù khí quyển tối. Kiểu chữ nên trông giống như phông chữ công nghiệp đơn cách cô đọng, chủ yếu là chữ in hoa, với các nhãn nhỏ dày đặc nhưng dễ đọc. Các ràng buộc: Chỉ giữ đúng một cầu thủ trung tâm, một sân vận động chính và đúng 13 bảng kỹ thuật xung quanh. Không thêm logo nào khác ngoài cờ Thổ Nhĩ Kỳ, dấu phẩy đơn giản, chữ RAMS PARK và huy hiệu trên mặt tiền sân vận động. Duy trì lớp làm mờ hình chữ nhật che khuôn mặt. Không có hình mờ, không có giao diện mạng xã hội, không có chú thích thừa bên ngoài thiết kế poster.

Try now
GPT Image 2
Giao diện thư viện hình ảnh nghiên cứu tối
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một trang chỉ mục thư viện cao cấp, tông tối cho thư viện cài đặt sẵn các phong cách hình ảnh bài báo nghiên cứu, với tiêu đề 研究论文图示. Giao diện cần trông giống như ảnh chụp màn hình ứng dụng web tinh tế, giới thiệu các hình thu nhỏ của sơ đồ học thuật. Khung hình: Bố cục ngang rộng giống trình duyệt, tỷ lệ xấp xỉ 16:9, nền than chì tối, đường viền lưới tinh tế, kiểu chữ giao diện sắc nét, văn bản màu trắng và màu lục lam có độ tương phản cao. Tiêu đề: Căn giữa tiêu đề ở trên cùng với một biểu tượng tài liệu nhiều màu xếp chồng nhỏ ở bên trái. Thêm một đường phân cách ngang mỏng bên dưới tiêu đề. Ở góc trên bên phải, đặt một nút bo tròn nhỏ gọn có nhãn “↑ 图库索引”. Tiêu đề phần: Ở bên trái bên dưới đường phân cách, hiển thị tiêu đề phần 研究论文图示网格 bằng văn bản sáng, in đậm. Bố cục: Hiển thị lưới thư viện 4 cột với đường viền xám mỏng và khoảng cách giữa các thẻ tối. Hiển thị chính xác 12 thẻ thư viện: 8 thẻ đầy đủ ở hai hàng đầu tiên và 4 thẻ hiển thị một phần ở hàng thứ ba tại cạnh dưới. Mỗi thẻ chứa một hình thu nhỏ kiểu bài báo nghiên cứu màu trắng, tiêu đề in đậm bên dưới và ba thẻ nhãn nhỏ bo tròn màu tối bên dưới tiêu đề với nội dung chính xác là “landscape”, “high” và “Curated”. Số lượng thẻ hiển thị và nhãn: Thẻ A: “患者队列与多模态生物标志物流称流程”, hình thu nhỏ hiển thị quy trình nhóm bệnh nhân với các hộp, biểu đồ và đường cong sống sót. Thẻ B: “单细胞免疫图谱”, hình thu nhỏ hiển thị bản đồ miễn dịch đơn bào với các cụm UMAP, biểu đồ chấm, biểu đồ cột chồng và biểu đồ quỹ đạo. Thẻ C: “多模态医疗 AI 方法图”, hình thu nhỏ hiển thị sơ đồ hỗ trợ quyết định lâm sàng mô hình nền tảng đa phương thức với hình ảnh y tế, bệnh học, văn bản và các khối mô hình. Thẻ D: “治疗响应统计图”, hình thu nhỏ hiển thị thống kê phản ứng điều trị với biểu đồ cột, biểu đồ rừng, biểu đồ phân tán và quy trình vòng tròn. Thẻ E: “Transformer 编码器-解码器架构”, hình thu nhỏ hiển thị sơ đồ kiến trúc Transformer encoder-decoder với các khối mô-đun xếp chồng. Thẻ F: “多智能体 LLM 系统架构”, hình thu nhỏ hiển thị kiến trúc hệ thống đa tác nhân LLM với khối mô hình trung tâm, các biểu tượng công cụ xung quanh, bộ nhớ, phản hồi và các mô-đun đánh giá. Thẻ G: “去噪扩散正/逆向链”, hình thu nhỏ hiển thị chuỗi quy trình thuận/nghịch khuếch tán khử nhiễu với các bảng hình ảnh nhiễu và mũi tên. Thẻ H: “经验缩放规律图”, hình thu nhỏ hiển thị các quy luật mở rộng thực nghiệm với nhiều đường cong màu đi xuống và chú giải. Thẻ hiển thị một phần 1: tiêu đề bắt đầu bằng “Benchmark comparison across 10 frontier LLMs”, hình thu nhỏ với biểu đồ so sánh cột. Thẻ hiển thị một phần 2: tiêu đề bắt đầu bằng “Ablation of core reasoning components across 5 benchmarks”, hình thu nhỏ với các cột nhóm. Thẻ hiển thị một phần 3: tiêu đề bắt đầu bằng “LLM pretraining data mixture and downstream splits”, hình thu nhỏ với các khối dữ liệu hỗn hợp/diện tích chồng. Thẻ hiển thị một phần 4: tiêu đề bắt đầu bằng “Representative multi-head attention patterns in a 16-layer Transformer”, hình thu nhỏ với bản đồ nhiệt. Phong cách hình ảnh: Sử dụng thẩm mỹ bảng điều khiển SaaS hiện đại, chế độ tối, cảm giác tuyển chọn học thuật gọn gàng, điểm nhấn màu lục lam tinh tế, nhãn nhỏ nhưng dễ đọc và hình thu nhỏ hình ảnh nghiên cứu thực tế giống như các sơ đồ tạp chí chất lượng cao. Giữ cho các hình thu nhỏ đa dạng nhưng nhất quán với các hình ảnh khoa học nền trắng. Các ràng buộc: Giữ nguyên các nhãn giao diện và tiêu đề thẻ bằng tiếng Trung như đã viết. Không thêm người, ảnh, hình mờ, thanh địa chỉ trình duyệt hoặc các chi tiết trang trí rườm rà. Bố cục nên mang lại cảm giác như một ảnh chụp màn hình của thư viện mẫu hình ảnh nghiên cứu được tuyển chọn có tên GPT-IMAGE-2-SKILL.

Try now
Loading more prompts

FAQ

Where do YouMind prompts come from?
YouMind curates high-signal AI prompt examples from creator communities and public creative workflows. The library focuses on prompts that are useful to inspect, reuse, and adapt.
How are image prompt categories organized?
Image prompts are grouped into use cases, styles, and subjects. Use cases describe the job to be done, styles describe the visual treatment, and subjects describe what the image is mainly about.
How are prompts assigned to categories?
YouMind uses AI to analyze each hình ảnh prompt, its title, metadata, and generated result when available, then assigns the closest categories. Editors can refine categories as the taxonomy evolves.
What is YouMind?
YouMind is an AI workspace for turning research, ideas, and creative references into usable outputs. The prompt library is one public part of that workflow, built to help creators learn from strong examples faster.