Chuyển đổi ảnh tham chiếu thành nhân vật game 3D cách điệu đầy ấn tượng với phong cách retro lấy cảm hứng từ Vice City, đồng thời đảm bảo độ chính xác tuyệt đối về nhận diện khuôn mặt.
Sử dụng ảnh đã tải lên làm tài liệu tham chiếu nhận diện duy nhất và không thể thay thế. Bảo toàn chính xác diện mạo của chủ thể với độ trung thực tối đa, bao gồm hình dáng khuôn mặt, trán, đường viền hàm, xương gò má, cằm, mắt, lông mày, mũi, môi, tai, tông màu và kết cấu da, kiểu tóc, đường chân tóc, râu (nếu có), các đặc điểm bất đối xứng tự nhiên và mọi đặc điểm nhận dạng riêng biệt. Nhân vật cuối cùng phải là cùng một người không thể nhầm lẫn. Không được làm đẹp, thay đổi hình dáng, làm già đi, nữ tính hóa, nam tính hóa hoặc thay thế danh tính bằng một mô hình chung chung.
Tạo chân dung nhân vật 3D cách điệu cao cấp lấy cảm hứng từ thời trang thập niên 1980 đích thực và bầu không khí neon lấy cảm hứng từ Miami/Vice City. Mang lại cảm giác như một bản render nhân vật trong game thế giới mở điện ảnh cao cấp: táo bạo, tự tin, chỉn chu, phong cách và đầy ấn tượng về thị giác.
Sử dụng bố cục cận cảnh hoặc từ ngực trở lên với tư thế tự nhiên, mạnh mẽ. Chủ thể nên xuất hiện với vẻ điềm tĩnh, tự tin và hơi nổi loạn, đầu hơi nghiêng và ánh mắt hướng ra ngoài khung hình hoặc nhìn về phía xa.
Chuyển đổi chủ thể thành nghệ thuật nhân vật 3D cách điệu hoàn toàn, không phải ảnh chụp. Giữ cho khuôn mặt dễ nhận diện cao trong khi sử dụng các khối hình điêu khắc mượt mà, hình học sắc nét, các mặt phẳng khuôn mặt tinh tế, đổ bóng da theo phong cách thực tế-cách điệu, khối lượng tóc chi tiết, vật liệu bóng bẩy và kết xuất điện ảnh.
Khoác lên chủ thể phong cách thời trang lấy cảm hứng từ thập niên 1980 cao cấp được điều chỉnh cho phù hợp với thẩm mỹ thế giới game hiện đại: áo khoác bomber retro, áo sơ mi cổ mở, áo thun ôm sát, các chi tiết bằng satin hoặc da, dây chuyền nhiều lớp, phụ kiện táo bạo hoặc áo khoác gió nhiều màu sắc. Giữ cho phong cách trang nhã, thời thượng, hơi sang trọng và phù hợp với diện mạo của chủ thể.
Tạo bầu không khí Miami/Vice City ngập tràn ánh đèn neon với năng lượng nhiệt đới, bóng cây cọ, cuộc sống về đêm quyến rũ, kiến trúc retro, ánh đèn thành phố mờ ảo, bầu trời hoàng hôn màu pastel và những phản chiếu neon tinh tế. Giữ cho hậu cảnh mang tính điện ảnh và không bị rối mắt.
Sử dụng bảng màu retro rực rỡ gồm hồng đậm, xanh cyan, xanh teal, tím, cam hoàng hôn, xanh điện và đỏ magenta ấm áp. Thêm ánh sáng viền điện ảnh ấn tượng, phản chiếu bóng bẩy, chiếu sáng toàn cầu mềm mại, tách biệt chủ thể mạnh mẽ, độ tương phản cao cấp và chỉnh màu tinh tế.
Mang lại cho tóc, quần áo và phụ kiện ảnh hưởng tinh tế của thập niên 1980 trong khi vẫn duy trì danh tính gốc và các đặc điểm tự nhiên của chủ thể. Kết quả tổng thể phải mang lại cảm giác như một nhân vật chính phong cách từ một vũ trụ tội phạm thế giới mở ngập tràn ánh đèn neon.
Diện mạo cuối cùng: bản render nhân vật game 3D siêu bóng bẩy, chất lượng điện ảnh, khuôn mặt dễ nhận diện cao, sự kết hợp thời trang thập niên 80, bầu không khí retro-futuristic lấy cảm hứng từ Vice City, vật liệu bóng bẩy, chi tiết khuôn mặt sắc nét, ánh sáng cao cấp, bố cục sạch sẽ và tác động thị giác thu hút mọi ánh nhìn.
Các hạn chế tiêu cực: Không tạo ảnh chụp thực tế, minh họa phẳng, anime, phác thảo hoặc tác phẩm nghệ thuật vẽ tay. Không thay đổi danh tính hoặc cấu trúc khuôn mặt của người đó. Không có các đặc điểm bị biến dạng, làm đẹp quá mức, làm già đi, kiểu dáng lộn xộn, văn bản hiển thị, logo, hình mờ, chữ ký, nhãn.