YouMind iOS 1.2:不完美发布

经过数月的开发,全新的 YouMind iOS 版本终于上线了。首先,请允许我道个歉。这还不是一个完整的版本。在经过一些大胆的探索之后,我们决定提前发布这个早期体验版本。还有很多细节需要我们打磨。为什么要急于发布呢?原因有二。我们希望听到您的反馈,并且希望通过快速迭代来推动团队的节奏。
在这篇博文中,我想分享一下这次更新背后的三个关键决策。
为什么我们押注 iOS 26 和 Liquid Glass
熟悉我们的朋友都知道,我们是一个在 SaaS 领域拥有多年经验的团队。但原生开发对我们来说是一个相对较新的领域。即使有经验丰富的工程师加入团队,我们仍然需要从头开始学习。
既然我们反正要从头开始,我们做了一个大胆的决定:直接采用 iOS 26 的设计语言,并完全拥抱 Liquid Glass
为什么要在我们还在学习基础知识的时候就押注新技术呢?因为我们相信,与追逐过去的成熟解决方案相比,与 Apple 最新的设计共同成长会更好。这个决定意味着更高的技术风险,但这也意味着我们从第一天起就与时俱进。
但这段旅程是复杂的。我们至少废弃了 10 个版本,反复思考如何在保持 YouMind 功能完整的同时,让设计真正符合 iOS 26。当然,我们不可能像 Linear 那样从头构建一个完整的 Liquid Glass 组件库。那种工程能力让我们非常羡慕。但在我们的限制下,我们会让整体体验尽可能自然。
将 Board 作为移动端的主要入口
一旦我们有了设计目标,我们就必须进行更深入的思考。我们不仅仅是为了更换组件而更换。我们需要重新思考整个产品。
这是我们的第一代设计。它看起来很棒,但进入 Board 需要一个笨拙的流程。用户要么依赖“最近”列表中出现的材料,要么点击进入 Board,然后从列表中选择。这在移动设备上非常不方便。
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这是新版本中发生的变化。我们将 Board 作为核心入口。用户可以直接跳转到他们常用的 Board,并轻松切换多个 Board。通过这种结构,您可以在移动设备上流畅地使用 AI 聊天和材料捕获,让您将移动场景中所需的任何材料实时传输到您的学习和创作空间。
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结合 Liquid Glass 设计,功能之间的切换变得更加流畅。您可能会说这种设计在移动设备上很常见。没错。但问题是:在一个已经成熟的 SaaS 框架内,如何让 iOS 拥有自己独特的交互模式,同时又能与 SaaS 端同步?这才是真正的设计挑战所在。
我们必须不断平衡新的设计语言、YouMind 的产品逻辑和移动使用模式。这个版本在设计和工程方面仍然有一些不完善的地方。小小的遗憾。但随着时间的推移,我们会找到更好的解决方案。
将移动端构建为独立产品
传统观点认为,对于 SaaS 优先的产品,移动应用程序通常只是功能的一个子集。这几乎是行业规则。部分是为了管理资源,部分是因为移动场景确实只涵盖了部分功能。
但我们选择了不同的道路。
当我们决定投资 iOS 开发时,我们明确表示:iOS 不是 SaaS 的附件。它是一个拥有自己定位的主要入口。在移动场景中,它扮演着核心角色:帮助用户收集、处理和阅读材料,让学习和创作也能在移动设备上自然展开。
在这种框架下,我们的 iOS 设计不仅仅遵循传统套路。我们正在努力寻找自己的道路。
例如,我们将显著增强移动端的语音录制功能。这将成为 iOS 版本的一项核心功能。想象一下这些场景:出差时突然冒出一个想法,您立即录制下来。会议结束后,您边走边回顾要点。睡前,您用语音记录下今天的收获。最重要的是,当您打开笔记本电脑时,这些材料已经在您的 Board 中等待着。无论是学习还是创作,一切都无缝连接。
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语音录制不同于 SaaS,但它也反哺 SaaS,使整个信息捕获体验更加完整。随着我们的迭代,您会发现更多这样的可能性。
iOS 版本也将遵循 YouMind 的 IPO 模型(输入、处理、输出),在每个阶段进行构建:收集、学习、思考、创作。当然,它现在看起来有点粗糙。但我们的设计已经经过多次迭代,我们相信我们会为您带来不同的体验。