如今,用 AI 做软件生意比以往任何时候都容易。在这篇文章里,我会完整复盘我打造一款医疗健康领域消费级 App、做到 30 万美元以上 ARR(年度经常性收入)的全过程与心路历程。我之所以动手做这件事,是因为:
- 我很好奇 vibe coding(氛围编程)的热潮到底是真是假
- 我想逼自己从零学会怎么做一款 AI Agent 产品(写 evals、选模型、搭工具/MCP、管理上下文等等)
- 我自己就有一个痛点,而且真心想去解决它——面向的还是一群几乎没人服务过的用户

10 月有个小低谷,因为我们被 App Store 封了两周( Oops )
我是去年秋天开始做这款产品的,团队基本就是“我 + AI”(几个月后才又拉了几个人进来),一路做到了 30 万美元 ARR。作为对比:在我上一家创业公司,为了达到同样的里程碑,我花了好几年时间、烧掉几百万美元 VC 融资,还搭了一支非常优秀的工程师团队。
我希望读完这篇文章后,你掌握的信息足够你去上线自己的第一款 App,赚到能辞掉全职工作的钱。关于怎么把消费级 App 做大,我懂的东西全是从 X 上其他创作者那里学来的(比如 https://x.com/@ErnestoSOFTWARE、https://x.com/@jackfriks、https://x.com/@juliapintar ),现在我想把这些经验传递下去,给那些对这套打法感兴趣的朋友。在这篇文章里,我会聊到:
- 怎么选对方向
- 先验证市场
- 开发与上线
- 让 App 推广真正赚钱
第一步:选对方向
既然 AI 已经把做 App 变得这么简单,你就该把和“实际开发”一样多的时间,花在“想清楚到底该做什么”上。我见过很多人踩坑的方式是:凭自己臆想出来的问题随便挑个点子,然后死磕细节好几个月,最后才发现根本没人想要这东西。
你得站在普通用户的角度思考。花时间刷你这个细分领域的 TikTok、Instagram 和 Reddit。如果你不是那种爱看短视频的人,也可以去 Semrush/Google Trends 查搜索词、加入垂直社群、看 YouTube 上的热门视频等等。或者干脆找个圈外人聊上 5 秒钟,真的,谁都行。
我选了健康与养生赛道,因为这是我个人很在意的领域,而且作为消费者,我已经花了大量时间去了解这个圈子。我还去做了用户访谈,找那些和我有同样困扰的人聊,我是真心想做出一个他们会喜欢的东西。
用 Astro 这类工具做 App Store 关键词调研——你要找到一个平衡点:产品有一定现有需求,但竞争又不至于太激烈(这后面投 Apple Search Ads 时会派上大用场)。以我的情况为例,当时只有一个像样的竞品在所有平台砸钱投广告,但我觉得他们的产品很烂,我能做出有用得多的东西。
选定问题领域之后,再决定 1-2 个能带来价值、又适合拿来做营销的杀手级功能。
这里有个简单公式:挑一个成功大 App 的现有功能,然后把营销对象缩小到一个更垂直的用户群体(比如把 Calm 拿来做显化/占星,把 Duolingo 拿来做国际象棋教学,把 Cal AI 专门做给女性等等)。别怕抄作业,人家可是迭代了好几年才把策略打磨完美的。
第二步:内容先行
在你动手写代码之前,先把 TikTok 和 Instagram 账号建起来,开始发创始人视角的内容,聊聊你的 App。讲你的故事、介绍功能、练手 UGC 风格的视频,让你的账号在这个垂直领域保持活跃(关于养号我可以单独写一篇)。如果你能稳定跑到 1 万+播放量,说明方向对了!
给你的杀手级功能做一个简单的 mockup 或原型,放进视频里。大家有共鸣吗?有人在求下载链接吗?有人加你的 waitlist 了吗?
这个阶段可能要刷好几周的短视频才能摸出门道。遗憾的是,这部分活儿你没法外包。(如果你想看,我也可以写一篇长文,讲讲可以试哪些视频形式、参考哪些账号等等。)
第三步:Vibe code 搞定它
在动手开发之前,我建了一个超大的 Figma 项目,把其他热门 App 的新手引导、付费墙和核心功能页面全都截图放了进去。你可以用 Mobbin 和 Variant 这类工具找灵感。但最管用的,还是亲自把所有主要竞品都下载下来用一遍(我手机里大概装了 100 多个乱七八糟的 App)。另外也可以用 AppFigures 看看你这个赛道里哪些 App 涨得快。

纯纯的混乱
找到灵感之后,先做一点 PM 的工作,确保你真的理解你的用户、他们的核心痛点,以及什么才是对的 MVP。
接下来就是最好玩的部分:用你顺手的 vibe coding 平台把它做出来!这个阶段别太纠结设计或打磨,你的核心目标应该是:较长的新手引导 + 强付费墙 + 1-2 个跑得通的核心功能。“较长的新手引导”听起来有点反直觉,但对大多数品类的 App 来说,引导流程多几个页面,能让用户在看到付费墙之前对产品投入更多。我还建议在新手引导结束时加一个评价弹窗,免得刚上线就被低评分卡住。
我用 Cursor + Claude Code 花了几周就把 App 做出来了(那会儿写代码的模型还没现在这么强)。放到今天,vibe coding 阶段不该超过 1-2 周。如果你花了更久,大概率是被带偏、钻进技术细节里了。
订阅我用的是 RevenueCat,session replay 和产品分析用的是 PostHog。两个都很便宜,而且非常好用。
App Store 审核可能会有点折腾,我第一次过审花了大概 1-2 周。这里要狠狠地用 Claude/ChatGPT,反复打磨你的应用描述、截图和页面,排查潜在问题。耐心点——大多数人第一次都会被拒。
第四步:推广、监控、迭代!
上线之后,就该回到你那批忠实的 TikTok 粉丝面前,把安装链接发给他们了。搭一个 Posthog 看板,追踪整个漏斗:App 安装 → 完成新手引导问题 → 付费墙转化率 → App 使用 → 留存。接上 Sentry 监控报错。然后你就会上瘾:疯狂看 session replay,修掉发现的问题。
如果漏斗看起来没漏得太厉害(可以对照公开基准数据),那就该全力冲推广了!!!!
继续发你的创始人内容,但现在要找更多创作者,把你的视频做成一条内容流水线。去 SideShift 雇几个大学生,帮他们注册全新的 TikTok/Instagram 账号,在你的垂直领域养号,然后用你写好的脚本每天发 1-2 条。这里有个很好用的公式:找你这个赛道里已经跑出来的爆款视频,想办法不露痕迹地把你的 App 植入进去(截图叠加、功能演示,甚至只是在文案/字幕里加上 App 名字)。网上有很多找 hook 和视频形式的优质资源,但如果你想看一篇关于怎么做好 UGC 的长文,告诉我!

除了 UGC,我最后悔没早点做的渠道就是 ASA。只要你的 App 有一丁点潜在需求,你就必须投 ASA。在 ASC 里开个广告账户、定向你这个赛道的关键词,简直简单到不用动脑。记得也定向你最大的竞品。上线之后可以用 Claude 帮你优化投放计划,但这真的是提升安装量最轻松的方式,我真希望自己早点做。
根据你的 App 类型,你还可以试试 Meta Ads、Reddit(自然流量 + 付费)、SEO/GEO、Google 搜索广告、YouTube、FB Groups 等等等等。但我想说,在你真正把自然流量跑通之前,这些全都是干扰项。早期在付费上砸太多钱会拖垮利润率,还会让你分心,没法直接和用户对话。而且一旦你把 UGC 跑通了,后面再拿这些素材去投付费也会容易得多。
结语
最好的时机就是现在!一点都不晚!
如果你对怎么起步还有任何问题,直接在下面回复,我会再写一篇后续 :)
另外,既然你都看到这里了,预告一下:我下一步的大动作很快就要来了 👀





