这是 2026 年 9 月 25 日的 Discord Changelog,让你第一时间掌握近期应用更新的新动态!
回声消除
喂?喂?喂..!喂...!
我们在 Windows 客户端上线了系统级回声消除功能!以前,回声消除只针对 Discord 通话中的音频;电脑上其他程序发出的声音一概不管。现在,我们会尝试消除更广泛的声音来源,这样你的朋友们就不会老是抱怨听到你副屏上正在播放的视频声了。

不过,如果你就是想让朋友听清每一个叮当响动,也可以把它关掉。
它肯定还能帮你屏蔽干扰,让你专心看看这份更新日志里还有什么新花样:
全新字体与样式
哦,你喜欢字体?那来给每种字体命个名吧。先给你开个头——这 4 款最新字体可以用来自定义你的名字(如果你有 Nitro):Monkey Bars、Mainframe、Headbang 和 Journal。 我们还带来了两个超赞的全新名字特效:Gummy 和 Prism!

GIF
霓虹 > 纯色 > 渐变。别跟我的团队说是我说的。
热门游戏
我们对 Trending Games 页面做了一些调整,让你可以稍微筛选一下。现在你可以按整个类型来浏览热门游戏了!点击类型名称,就能查看每周最热门的独立游戏或 FPS 游戏——说不定能找到点新鲜玩意儿和朋友一起玩!

这是 2026 年 9 月 18 日至 24 日 Discord 上的热门游戏。
Town Hall 改版
我们重新设计了 Discord Town Hall(也就是 Discord 的 Discord 服务器),让它成为你获取产品更新、了解联动活动、查看正在进行的实验等内容的聚集地。我们全天候开放,随时欢迎你来打个招呼!

浅色模式????没错,它就是最好的模式。既然成功引起了你的注意,请帮我们达成 50 万服务器成员的目标吧!
批量退出不活跃的群组私聊
这种事谁都遇到过:你被拉进了第 50 个都是同一拨人的群组私聊。结果 49 个群聊把你的私信列表堵得严严实实……赶紧清理掉!一键退出那些很久没人说话的闲置群组私聊。啊,是不是清爽多了?

这次换成深色模式,照顾一下大多数审美“独特”的朋友。
音频设备图标
有时候你想用耳机和兄弟们开黑,有时候又想用桌面音箱。用什么设备我们不评判,但到底怎么才能分清这些设备啊?!加点小图标怎么样?从此以后,你再也不用被设备那些奇葩的默认命名搞得一头雾水了。

说到冷门偏好,谁更喜欢在 Mac 上用 Discord?
个人简介字数上限提升
关于你自己,你一定有很多话想说,这很正常,毕竟你确实挺酷的!我们把个人简介的字数上限从 190 字提升到了 300 字。
别忘了用上期更新日志里提到的所见即所得编辑器,把简介排版得和你本人一样酷!

现在你可以在简介里塞进更多 emoji 了
移动端编辑服务器标签
给全世界喜欢折腾服务器标签的朋友们带来一个小更新:现在可以在移动端编辑标签了!方便你在登顶珠穆朗玛峰的那一刻立刻换标签。话说山顶真的有信号吗?额外福利是,你的服务器标签现在能在服务器个人资料中正常且醒目地显示——即使在移动端也一样!

不知道你能不能看出来,但这是在移动端截的图。感受一下它的“移动感”。
好友上线通知设置
你们中有些人朋友特别多。多到离谱。我们绝对没有羡慕……
有时候这些朋友一上线,你就会收到一堆通知。
现在你可以自由调节通知频率,或者干脆直接关掉!而且无论你是发送方还是接收方,都可以修改这些设置。

打开这个,就能第一时间知道那个特别的人终于上线了。
移动端视觉焕新
移动端的 Discord 已经和桌面端统一了体验。两者用起来应该像同一个 Discord。经典深色主题回归了。头像变成了圆形,各种元素都成了圆角矩形。聊天栏也有了更多呼吸空间。如果你感兴趣,可以去博客了解更多细节。

头像是圆的,其他东西是圆角矩形的。
移动端的 @game 提及功能
以前你可以在桌面端 ping @game 来获取游戏信息,很多时候还能直接加入官方服务器。现在移动端也支持了!快去 ping 起来吧!不过拜托,别在人多的服务器里 @everyone!

在聊天框输入 @game 就能生成可点击的游戏资料卡。抱歉啊 game,我们老是在 ping 你的账号。
等等,还没完
对于想看更多技术细节的朋友,我们刚出炉的补丁说明已经热腾腾地端到你面前了。
🔗Discord 补丁说明:2026 年 9 月 亮点:
- React Native 升级:我们将移动端应用从 React Native .81 升级到了 .86,Android 和 iOS 的平均 CPU 占用降低了约 5%,应用启动速度提升了 5%。
- Electron 42 升级:将桌面端升级到 Electron 42 并优化使用方式后,p50 CPU 占用改善了约 17%,p50 内存占用仅小幅增加约 4%。把更多资源留给游戏,这才是它们该去的地方。
- 桌面端渲染优化:又一轮优化减少了不必要的渲染,p50 CPU 占用改善了约 3%。
还有更多??!
如果你有兴趣,可以翻阅往期文章,了解我们做过的所有改动。你可以在这里查看以往的补丁说明,或者浏览我们的历史 Changelog 归档。
当然,如果你发现了任何 bug,我们随时洗耳恭听。欢迎前往由社区运营的 r/DiscordApp subreddit 查看我们的双月 Bug 集中反馈帖,告诉我们你的发现。我们的工程团队会非常乐意跟进处理。





