避免建造糟糕的赛道
在设计新的 F1 赛道时,应将车手能否“追赶前车”、“并排行驶”以及“通过策略完成超车”作为优先考量,而非单纯追求单圈速度或视觉美感。
1. 维修区损失时间是否过长?
维修区应相对于主赛道采取最短路径,最大限度地减少因进出维修区而直接损失的时间。
理想情况下,从维修区入口到出口的距离 << 主赛道上对应路段的距离。
由于限速、换胎停车时间以及加减速过程,进站本身已经带来了巨大的时间惩罚。没有必要再增加长距离绕行或超大的维修区布局。过度的进站损失会将比赛变成“带着磨损轮胎留在赛道上才是最优解的轮胎管理灾难”,使得两停策略、Undercut(提前进站)和 Overcut(延迟进站)等战术失效。
进站成本已由停车时间和限速决定。不要用赛道布局本身来惩罚车手。
2. 重刹区是否位于弯道中?
在旨在用于超车的弯道处,保持最大重刹区尽可能笔直。
在需要一边转向一边大力制动的布局中,车手必须分配横向抓地力,这使得在制动阶段拉开巨大差距变得困难。
切入内线的线路也因此更难执行。
理想的布局是:长直道 → 完全直线制动 → 低速弯。
3. 长直道末端真的有强力制动点吗?
仅有“长直道”并不能创造超车机会。关键在于能否从高速迅速减速至低速。
例如,从超过 300km/h 降至 100–140km/h,能让车手利用制动性能和线路选择来实现并排超车。
如果长直道末端是一个高速弯,那么它对超车几乎没有意义。
4. 是否在重刹前添加了不必要的折线?
不要在超车直道的末端添加诸如轻微左弯 → 轻微右弯 → 最后重刹这类看似时尚的元素。
这会迫使试图并排超车的车辆重新回到排队状态。
保持基础设计:直道 → 仅重刹。
5. 超车弯道的入口宽度是否足够?
确保弯道入口有足够的宽度容纳至少:
- 正常赛车线
- 进攻性内线
- 防守性或平行的外线
避免出现“一辆车占据最快线路就完全封锁了整条赛道”的布局。
6. 两辆车能否在出弯时并排行驶?
如果入弯宽阔但出弯急剧收窄,形成“若一方不让路则必然发生碰撞”的结构,那么宽阔的入口毫无用处。请务必仔细检查这一点。
优秀的超车弯道不仅是可以切入的地方,更是两辆车能够一直缠斗到底的地方。
7. 超车直道前的路段是否为高下压力气动弯角?
切勿将最接近对手的位置设计在受强烈脏空气(Dirty Air)影响的区域。
在长直道之前,尽可能使用依赖机械抓地力的低中速弯角。
如果存在长直道,但车手在前一个高速弯中损失了一秒钟,那么超车将无法发生。
8. 是否有至少两个独立的超车点?
如果只有一个超车点,防守者只需守住该位置即可。
提供至少两个,最好是更多具有不同特征的超车点。
示例包括:
- 长直道后的发夹弯
- 中等长度直道后的 90 度弯
- 向不同方向的重刹入弯
9. 到一号弯是否有足够的加速距离?
起步是 F1 比赛中最自然的位置变化时刻之一。
如果起跑线到一号弯的距离太短,车队会在尾流优势发挥作用之前就锁定排位。
确保有足够的空间让多辆车并排行驶。
10. 这是否只是由一连串 90 度弯组成的布局?
街道赛往往默认采用 90° → 短直道 → 90° → 短直道 的模式,但这并不一定能创造超车机会。
重复的短加速和短制动让后车没有时间抽头并排。
赛道必须有意设计出专门用于超车的路段。
11. 你是否混淆了“车手觉得有趣”与“比赛精彩”?
高速且复杂的连续弯道非常适合排位赛。
然而,单圈有趣的赛道 ≠ 比赛有趣的赛道。
需要在适合刷排位赛成绩的路段与允许正赛中轮对轮(Wheel-to-Wheel)缠斗的路段之间取得平衡。
总结
对于新的 F1 赛道而言,仅仅做到速度快、安全且美观是不够的。
你必须满足四个标准:能追赶、能并排、能超越、策略有效。
关于维修区,尽可能缩短其相对于主赛道的路径,以避免不必要的时间损失。
让 F1 比赛精彩的不是奇特的布局,而是一个简单的检验标准:“当快车追上前车时,是否真的有地方可以一战?”





