来自一个已死网络的 8888 台机器。Mint 在周五。这就是你将得到的、它的功能,以及所有内容上线的时间。

**01 游戏
*每个 Node 都附带一个角色。截图里的是 Dean。你的角色会看起来不一样。身体、装备和武器都来自与整个系列相同的特质池,所以没有两个角色是相同的。(总特质池超过 5200 个项目)*
地牢运行在一个 12 碎片系统上。十二个层级,每层一个碎片。屏幕底部的进度条就是你的进度。1/12 表示第一层已通关。通关全部十二层,你就集齐了一套。
集齐一套可以锻造一个 Share。每个 Share 在你锻造的那一刻,会硬链接到一个随机的真实股票。没人能挑选,没人能重掷。从那时起,该股票的图表驱动艺术表现。绿色日子渲染得更热。红色日子则衰减。这个系列的稀有度不是固定的。它追踪着市场。
运行是可选的。一次运行会让你的 Node 离开并使其同步速率超过闲置状态。这个提升是有上限的,所以没人能通过刷取来超越网络。超出上限的部分会溢出给随机休眠的 Node。一个从不打开游戏的钱包仍然会同步。只是同步得更慢。


**02 幕后
**地牢是一块一块砖搭建起来的。房间先在纸上设计好,然后一个像素一个像素地放到屏幕上。没有生成式资产。每个房间、每个敌人和每个物品都是手绘的。
这段视频是地牢在揭晓前唯一的内部画面。

GIF
**03 艺术
**超过 5,200 个特质。上面展示了三种基础形态。
揭晓是渐进式的。你铸造的是休眠状态。当网络达到集体解锁条件时,新的艺术状态和遗物会同时发送给每个 Node。相同的底盘,更多的伤疤,更多的同步,更大的份额。你铸造的机器,是一年后你手中那台的基础版本。

**04 数据
**我们模拟了两种情景。输入是交易量和代币市值。输出是一个 Node 在第一年能获得多少。
(不包括持有 @Quotrons404 带来的提升)
1正常情况23$Nodez 交易量:2500 万美元4Ink 池交易量:300 万美元5$Nodez 市值:500 万美元67每个 Node 代币:200 美元8费用 + 每个 Node 代币:310 美元9Node 地板价:0.1+ ETH10每日收益:15–30 美元(基础同步)
1牛市情况23$Nodez 交易量:1.6 亿美元4Ink 池交易量:2000 万美元5$Nodez 市值:1500 万美元67每个 Node 代币:500 美元8费用 + 每个 Node 代币:890 美元9Node 地板价:0.45+ ETH10每日收益:32–60 美元(基础同步)
(基于我们当前产品的实际计算)

**05 Mint
**公开:0.05 ETH
白名单:0.04 ETH
每个钱包上限:3 个
版税:5%(直接流入协议)
**空投
Mint 期间会同时进行两个物品空投。游戏内物品发放给 公开层级 的铸造者。另一批单独物品则 基于社区活跃度、推荐等** 进行分发。
分配详情会在 Mint 开放前公布。

06 第一阶段路线图
里程碑
日期
Mint
9 月 4 日,周五(时间待公布)
揭晓
9 月 8 日,周二
游戏
9 月 10 日,周四
代币
9 月 11 日,周五
从 Mint 到代币,一周时间。
第二阶段在 Mint 后公布。
唯一官方渠道:
hoodnodez.com + index.hoodnodez.com
其他任何渠道都是假的。





