早在 9 月,我们就分享了 Marathon 未来的发展方向。 今天,我们迈出了通往明年 3 月完整体验的第一步。Nightfall Refresh 将强化成长系统与奖励机制。12 月的 Symbiosis 会通过永久 PvE、社交功能以及更大的 Perimeter 来拓展游戏世界。到了 3 月,这些系统将融为一体,带来我们此前介绍过的、相互交织的 PvE、PvP 与 PvEvP 体验。
我们始终在关注玩家们反馈最多的几个核心诉求:目标清晰度、成长系统、新手引导、通过全新任务系统呈现的更多剧情、长期目标,以及持续游玩的动力。
我们知道你们喜欢路线图

下一步从今天开始——Nightfall Refresh 正式上线。随后在 12 月,Symbiosis 将带来一次大规模内容扩充,为明年 3 月的又一次重大飞跃做好准备。
- 10 月: 对成长系统、奖励和实时服务体验进行全面焕新。
- 12 月: Symbiosis 将带来 Marathon 首个永久 PvE 体验、扩建后的 Perimeter、全新外壳(shell)、优化的新手引导,以及带有射击场的社交空间。
- 3 月: 所有内容将汇聚成相互连通的 PvE、PvP 与 PvEvP 生存体验,同时还有扩展的新手引导、更深度的成长与外壳自定义系统、重构后的 Cradle、剧情驱动的任务系统、全新敌人,以及一个完全崭新的区域。
在团队继续打磨后续内容的同时,我们先来看看你今天就能玩到什么。
Nightfall Refresh
成长与经济系统重置
当你今天登录 Marathon 时,ONI 会告诉你一个“激动人心”的消息:财年已经结束,你的信用点和装备已被用来抵扣未结清的欠款。身无分文、资源耗尽还背着债,你的 Cradle 强化和阵营售后升级也全部恢复到了初始状态。换句话说,你被重置了。
重置(wipe)在 Marathon 中有着非常明确的目的:让所有玩家重新回到同一起跑线,使战场更加平衡。游戏内经济会重新活跃起来,你可以借助更新后的系统再次赢取心仪的奖励,整体游戏体验也会焕然一新。
趁着刚开局的这几天,把重心放在探索 Perimeter 和 Dire Marsh(任意版本)上,搜刮些值钱物件和趁手武器吧。你可以和队友组队前往,也可以单枪匹马闯荡。我们已经针对单人玩家调整了数值平衡,所以独自在外遭遇 UESC 时,惩罚感不会再那么强烈。Outpost 要到周四才会开放;而 Cryo Archive 将在第 2 周回归,并带来优化后的时间表:它依然每周开放(从 10 月 15 日周四开始),但结束时间不再是周日,而是周一。现在,你可以用一场击杀 Compiler 的胜利,为周末画上一个酣畅淋漓的句号。
NuCal 主题奖励通行证
今天的更新为所有拥有 Marathon 的玩家带来了一份全新的奖励通行证,无需额外付费。它没有时间限制,你可以按自己的节奏慢慢解锁。快来告诉我们,你觉得这些 NuCal 主题皮肤怎么样!

赞助队列与 Vault Breaker
在整个 Nightfall Refresh 期间,赞助队列(Sponsored Queues)将在每个周末(周四至周一)回归,时间安排与 Cryo Archive 一致。第一个周末开放 Sponsored Perimeter,第 2 周是 Sponsored Marsh,第 3 周则是 Sponsored Night Marsh。
这一为期三周的轮换将持续到 Symbiosis 上线,同时各区域的常规撤离模式照常开放。我们听到很多玩家反馈,赞助队列的对局环境更公平,也更容易快速加入战斗,因此我们希望为大家提供一个清晰、稳定的开放时间表。
此外,从第 3 周开始,所有人都将有机会再次体验 Vault Breaker。这个队列依然是探索 Cryo Archive 那些阴森走廊与密室最友好的方式。看到它在社区中大受欢迎,我们非常高兴,也希望焕新后的奖励能让大家在等待 12 月 8 日 Marathon: Symbiosis 首个永久 PvE 体验上线的日子里更有盼头。
活动日历
不想错过任何内容?把下面这份日历保存到随手能查的地方吧。




Runner 与装备调整
作为本次更新的一部分,我们对 Runner 外壳及其装备做了一些改动,希望能稍微搅动一下当前的主流打法。Repeater HPR 和 Hardline PR 的战斗风格经过了重做,而 Magnum 和令人闻风丧胆的 DRRVSH 等武器的威力则有所下调。
我们还大幅调整了 Recon 的 Echo Pulse 技能。只要时机和位置得当,它依然非常好用,但在与其他队伍交战时,它的压制力不再那么夸张,也不再是必带选项。
一如既往,我们会密切关注这些改动的实际效果,并在必要时做出进一步调整。今天更新之后,别忘了告诉我们你最爱的武器、Runner 外壳和流派搭配手感如何。
查看更新说明
如果你想了解本次更新的所有细节,建议去阅读我们刚刚发布的完整更新说明。
点击此处阅读 Marathon Update 1.1.9.2 更新说明。
Symbiosis 将于 12 月 8 日上线
Symbiosis 将在八周后到来,并带来我们的首个永久 PvE 体验。许多玩家希望有更多方式探索 Tau Ceti IV、收集战利品以迎接更高难度的 PvE 挑战,并按照自己的节奏体验这个世界。这正是新体验的意义所在。我们仍在打磨其中的核心功能,会在更新上线前为大家带来更深入的介绍。
除了全新的 PvE 体验,我们还将扩建 Perimeter,增加更多层次分明、各具特色的地貌。四处蔓延的全新真菌生态系统带来了翻天覆地的变化,也开辟出新的通路。我们还打造了类似 Outpost 中的 Pinwheel 或 Night Marsh 上的 Upper Complex 那样的新体验,让玩家能够赢取稀有奖励、迎接独特挑战。
最后,我们还开发了一款全新的 Runner 外壳:Bishop。如果你追求速度、突袭与爆发性近战伤害,喜欢做一名迅捷精准的猎杀者,那么 Bishop 绝对能让你的打法大放异彩。
Symbiosis 带来的远不止这些:为喜欢正面硬刚 PvP 的玩家准备的全新团队死斗模式;帮助大家更顺畅地融入 Marathon 的全新新手引导;当然,还有大量面向一路陪伴我们的老玩家的体验优化(QoL)更新,包括社交空间和射击场。
3 月及更远的前方
从今天起,Marathon 将根据我们在玩家身上学到的一切不断进化。10 月,我们重构成长系统,打造更健康的赛季生态;12 月,我们通过永久 PvE、社交功能和更大的 Perimeter 来拓展 Marathon;到了 3 月,这些系统将融为一体,构成完整的 Marathon 体验。我们目前的计划包括:
- 相互连通的永久 PvE、PvP 与 PvEvP 体验体系
- 全新的新手引导体验
- 重构后的 Cradle 与更深度的外壳成长系统
- 更聚焦的任务线与剧情叙事
- 全新的外星战斗单位
- 一个完全崭新的区域
作为一款实时服务型游戏,Marathon 永远在进化——它由我们想要打造的体验,以及从你们(我们的玩家)身上学到的一切共同塑造。今天正在进行的工作将在 12 月得到扩充,并在 3 月汇聚成型,为我们 2027 年乃至更远的未来打下更坚实的基础。
所以,请随时 与我们分享你的宝贵反馈,帮助我们打造出让你爱不释手的游戏。在接下来的几周和几个月里,请继续关注更多信息。
星际彼端见。





