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如何在 8 個月內打造年營收 30 萬美元的消費級 App

@akshayadinesh19
英語2026年9月23日
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TL;DR

作者詳細介紹了在 8 個月內使用 Cursor 和 Claude Code 等 AI 工具打造年營收 30 萬美元醫療健康 App 的過程。關鍵步驟包括利基市場選擇、發布前內容創作、快速開發,以及透過 UGC 和 Apple Search Ads 進行規模擴張。

現在用 AI 打造軟體事業比以往任何時候都容易。在這篇文章中,我會完整分享我從零開始打造一款醫療健康領域、ARR(年度經常性收入)超過 30 萬美元的消費級 App 的真實流程與心路歷程。我之所以決定動手做這件事,是因為:

  1. 我很好奇大家熱議的 vibe coding 到底是真有其事還是炒作
  2. 我想自學如何從頭打造一個 AI Agent 產品(寫 evals、挑選模型、開發工具/MCP、管理 context 等等)
  3. 我自己就有一個痛點,而且真心希望能為一群相對未被滿足的用戶解決它
akshaya on X — cover

去年 10 月的小低潮——我們的 App 被 App Store 下架了兩週(哎呀)

我是去年秋天開始開發這款產品的,團隊基本上就是「我 + AI」(幾個月後才又找了幾個人加入),就這樣做到了 30 萬美元 ARR。作為對比,在我上一家新創公司,要達到同樣的里程碑,花了我好幾年時間、數百萬美元的創投資金,還有一群超優秀的工程師。

我希望你讀完這篇文章後,能掌握足夠的資訊去上架你的第一款 App,賺到足以辭掉全職工作的收入。我對消費級 App 成長的所有認知,都是從 X 上的其他創作者那裡學來的(例如 https://x.com/@ErnestoSOFTWARE、https://x.com/@jackfriks、https://x.com/@juliapintar),所以我也想把這份經驗傳承給可能對這個過程好奇的朋友們。在這篇文章裡,我會談到:

  • 如何挑對點子
  • 先驗證市場
  • 開發與上架
  • 用有獲利的方式行銷 App

Step 1:挑對點子

既然 AI 已經讓開發 App 變得這麼簡單,你花在「想清楚該做什麼」的時間,應該要跟「實際動手做」一樣多。我常看到很多人失敗的原因,就是憑空捏造一個自己的問題、隨便挑個點子,然後花好幾個月死磕細節,最後才發現根本沒人想用。

你得把自己放進一般消費者的心態裡。花時間去滑你那個利基市場的 TikTok、Instagram 和 Reddit。如果你不是那種愛看短影音的人,也可以去查 Semrush/Google Trends 上的搜尋關鍵字、加入垂直社群、看看 YouTube 的熱門影片等等。或者,隨便找個科技圈以外的人聊個 5 秒鐘也好。

我選擇了健康與保健(Health & Wellness)這個利基市場,因為這是我個人很在乎的領域,而且身為消費者,我已經花了很多時間去了解這個市場。我也做了不少用戶訪談,對象是跟我遇到相同問題的人,我是真的想做出一款他們會愛上的產品。

善用 Astro 這類工具來做 App Store 關鍵字研究——你要找的平衡點是:產品有一定需求,但競爭又不會太激烈(這對之後投 Apple Search Ads 會很有幫助)。以我的情況來說,當時只有一個真正有威脅的競品在各平台砸錢下廣告,但我覺得他們的產品很爛,我能做出實用得多的東西。

選定問題領域後,接著決定 1 到 2 個能創造價值、又具備行銷賣點的殺手級功能。

這裡有個簡單的公式:挑一個成功大 App 現有的功能,但把行銷對象縮小到更精準的用戶群(例如把 Calm 用在顯化/占星、把 Duolingo 用在學西洋棋、把 Cal AI 專做女性市場等等)。別怕抄襲有效的做法,人家可是迭代了好幾年才把策略打磨到完美的。

Step 2:內容先行

在你動手寫任何一行程式之前,先去開 TikTok 和 Instagram 帳號,開始發布以創辦人視角出發的內容,聊聊你的 App。講你的故事、介紹功能、練習拍 UGC 風格的影片,並持續在利基市場裡養帳號(關於養帳號我可以再另外寫一篇)。如果你能穩定做到單支 1 萬次以上的觀看,代表你抓到方向了!

為你的殺手級功能做一個小 mockup 或原型,把它放進影片裡。觀眾有共鳴嗎?有人在問下載連結嗎?有人加入 waitlist 了嗎?

這個階段你可能得刷好幾週的短影音才能抓到感覺。可惜的是,這部分工作你沒辦法外包。(我也可以再寫一篇長文,分享可以嘗試的影片格式、參考帳號等等)

Step 3:Vibe code 起來

在正式開發前,我做了一個超大的 Figma 專案,把其他熱門 App 的新手引導、付費牆和核心功能畫面全部截圖丟進去。你可以用 Mobbin 和 Variant 這類工具找靈感。但最管用的,還是親自下載並把所有主要競品都用過一輪(我手機裡大概裝了 100 多個亂七八糟的 App)。也可以用 AppFigures 這類工具,看看你的利基市場裡哪些 App 正在快速成長。

akshaya - inline image

純粹的混亂

找到靈感後,先花點時間做一點 PM 的工作,確保你真的理解你的用戶、他們的主要痛點,以及正確的 MVP 該長什麼樣。

接下來就是好玩的部分了:用你喜歡的 vibe coding 平台把它做出來!這時候別太在意設計或多精緻,你的主要目標應該是:較長的新手引導 + 硬性付費牆 + 1 到 2 個運作良好的核心功能。「較長的新手引導」聽起來有點反直覺,但對大多數類別的 App 來說,引導流程的畫面越多,用戶在看到付費牆前投入的程度就越深。我也建議在新手引導的最後加一個 評價彈窗,這樣才不會剛上架就被低分評價卡住。

我用 Cursor + Claude Code 花了幾週就把 App 做出來了(那時候的程式碼模型還沒現在這麼強)。現在的話,vibe coding 階段不該超過 1 到 2 週。如果花更久,你大概是鑽牛角尖鑽到忘了初衷了。

訂閱功能我用 RevenueCat,session replay 和產品分析則用 PostHog。兩者都很便宜,而且非常好用。

App Store 審核有時挺折騰人的,我第一次過審大概花了 1 到 2 週。這階段請大量使用 Claude/ChatGPT,反覆推敲你的 App 描述、截圖和各個畫面,找出潛在問題。要有耐心——多數人第一次都會被打回票。

Step 4:行銷、監控、持續迭代!

上架後,就可以回去找你那些忠實的 TikTok 粉絲,把安裝連結發給他們了。建一個 Posthog dashboard 來追蹤整個漏斗:App 安裝 → 完成新手引導問題 → 付費牆轉換率 → App 使用情況 → 留存率。設定 Sentry 來監控錯誤。讓自己迷上看 session replay,然後不斷修復發現的問題。

如果漏斗看起來沒有漏得太誇張(可以對照 公開基準數據),那就全力衝行銷吧!!!!

繼續發布你的創辦人內容,但現在該多找幾位創作者,把你的影片變成一座內容工廠了。去 SideShift 找幾個大學生,幫他們開「全新的」TikTok/Instagram 帳號、在你的利基市場裡養號,然後用你寫好的腳本每天發布 1 到 2 支影片。這裡有個很好用的公式:找出在你的利基市場裡已經表現很好的影片,然後用不著痕跡的方式置入你的 App(截圖疊加、功能示範,甚至只是在標題或字幕裡加上 App 名稱)。網路上有很多找 hook 和格式的優質 資源,但如果你想看我寫一篇關於如何成功操作 UGC 的長文,跟我說一聲!

akshaya - inline image

除了 UGC,我最後悔沒早點做的渠道就是 ASA。只要你的 App 有任何潛在需求,你就一定要投 ASA。在 ASC 開廣告帳號、開始鎖定你利基市場的關鍵字,真的簡單到不用動腦。也記得鎖定你最大的競品。上架後可以用 Claude 幫你優化廣告活動,但這真的是提升安裝量最輕鬆的方法,我真希望自己早點開始。

根據你的 App 類型,你也可以試試 Meta Ads、Reddit(自然流量 + 付費)、SEO/GEO、Google Search ads、YouTube、FB 社團等等。但我認為,在你真正把自然流量玩通之前,這些全都是干擾。太早砸太多錢在付費廣告上會壓垮你的利潤率,也會讓你分心,沒辦法更直接地跟用戶對話。而且,一旦你掌握了 UGC,之後要把這些內容轉作付費廣告素材也會容易得多。

結論

最好的開始時機就是現在!一切都還來得及!

如果你對如何起步還有其他問題,歡迎在下面留言回覆,我會再写一篇後續文章 :)

而如果你都看到這裡了,我很快就會公布下一步的大動作 👀

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