我們很高興為大家提供 Grok Build 的早期存取權限。我們是終端機工程師出身的人:習慣使用 vim、以按鍵綁定思考、把 alt-screen 當作主場。我們的目標是打造一個與這種工作流程完美融合的工具,讓您同時享有 grok 與終端機的最佳體驗。
以下是一些我們最期待的功能介紹。
直接在終端機中生成圖片與影片
Grok Build 內建 /imagine 與 /imagine-video 指令,可直接調用我們的 imagine 模型。您無需離開當前工作階段即可為網頁或創意專案建立素材,若您的終端機支援 Kitty 圖形協議,還能在行內預覽這些素材。
完全透明的子 Agent
大多數工具會將子 Agent 的工作隱藏在標題之下或完全摺疊起來。我們認為您應該看到一切。Grok Build 在主 Agent 追蹤層之上,以疊層系統呈現完整的子 Agent 追蹤記錄,並提供相同的導覽控制項。沒有任何隱藏。
同時支援鍵盤與滑鼠操作
整個 TUI 可純粹用鍵盤操作(這本來就是 TUI 該有的樣子),但也支援滑鼠輸入以及兩者的任意組合。導覽操作借鑒了 vim(j/k 移動),同時對習慣滑鼠的用戶也保持直覺。
工具區塊中的即時指令輸出
當模型執行一個長時間運行的終端機指令時,輸出會即時串流到工具區塊中,讓您和模型都能同步追蹤進度。您也可以使用正規表達式或純文字關鍵字來過濾輸出,就像使用 grep 一樣。
更快的 Worktrees
Worktrees 讓您能在同一個儲存庫上低成本地快速建立平行工作區,無需複製整個倉庫。我們投入了大量心力來加速這個過程。在我們的 monorepo 中,建立時間從平均約 1 分 20 秒降至約 20–30 秒。子 Agent 也能使用 worktrees,無論是主 Agent 的決定還是您的指示。
我們在 /best-of-n 方法中使用了這個功能,該方法會動用最多 5 個子 Agent 來完成任務,再由一個評判 Agent 選出最佳結果(所有子 Agent 在自己的 worktrees 上平行運作)。
關於我們如何最佳化 worktrees 的技術細節(包括 Linux 上的 overlayfs 方法與 macOS 上的 CoW),請參閱連結文章。
回溯到對話中的任何時間點
我們建立了自己的編輯追蹤系統,內部稱為 Hunk Tracker。它會監控 hunk 層級的變更,無論是由 Agent 還是外部工具所為。回溯流程會清楚顯示哪些檔案可以乾淨地還原,哪些已被外部修改,讓您不再需要猜測。
計畫模式與行內註解
Agent 可以在撰寫程式碼之前,透過提問逐步建立計畫。由於我們掌控了完整的 alt-screen,計畫模式提供了頂級的體驗:您可以在特定區段留下行內註解,並自然地與計畫互動,而不只是全盤批准或拒絕。
/btw — 在不中斷流程的情況下提出旁側問題
當 Agent 正在執行任務時,您需要問一個不相關的問題嗎?使用 /btw 來提出旁側問題,不會打斷主要對話。我經常使用這個功能來快速處理臨時出現的相關問題。而當我發現新東西時,Ctrl+Enter 可以即時插入指示,即時引導模型。
從 Claude Code 匯入您的設定
您的技能、MCP、外掛程式、市集安裝項目與鉤子都會被自動偵測,並在開始時即可使用。我們希望轉換過程能無縫銜接,讓您跳過設定步驟,直接開始建構。
下一步
這是 v0。我們還沒完成,甚至還差得遠。Grok Build 是 SpaceXAI 工程師每天使用的工具,我們正在打造它,目標是最大化實際應用價值,而非展示效果。我們非常期待您對缺少的功能以及如何改進的回饋。我們迫不及待想看到您用它建構出什麼。





