「我想嘗試角色設計,但不知道從何開始。」
「從零開始想東西好難……」
從無到有創造出某樣東西,確實極度困難。
但請放心,一開始無法創作出「驚為天人的原創角色」也完全沒關係。
事實上,有一個讓起步變得更簡單的具體方法。
分析你的「喜好」
你有「喜歡的角色」嗎?一個你覺得可愛或帥氣的角色?
那種「我喜歡這個」的感覺非常重要。但如果你想開始角色設計,或許可以更深入地挖掘一下。
想一個你喜歡的角色,並寫下你覺得有吸引力的元素。
服裝?臉部特徵?髮型?裝飾品?顏色?
試著具體說出你喜歡的地方。

角色設計可以用你的「喜好」作為素材來構築。了解自己喜歡什麼,並擁有許多「喜好」,是開始角色設計的關鍵。
世界上有許多角色。不要只局限於一個,試著從各種角色身上收集「喜好」吧!
收集許多「喜好」,試著製作屬於你自己的「最愛元素百科全書」。如果可能的話,將它們分類成「酷炫」、「可愛」或「美麗」等類型!這在下一步將會非常有幫助!
先從組合開始
當你聽到「角色設計」時,可能覺得需要驚人的點子或強烈的個性。
但一開始你不必想得那麼難。
首先,試著組合你的「喜好」。這樣就足以作為一個開始。
臉部是這種感覺。
服裝朝這個方向。
顏色是這種感覺。
我想加入這個主題。
用這種方式,試著創作出一個由你的「喜好」構成的角色。

你不必馬上做出天才般的發明。
你內心的「喜好」能夠具體成形,這點非常重要。
「被某人支持」或「與某人產生共鳴」,正是角色最大的力量,對吧?首先,試著以創作出一個你自己也能喜愛的角色為目標來進行設計。
向世界上的角色學習
當要從零開始創作角色時,你需要很多「抽屜」(參考資料)。在這種情況下,也有一種方法是從現有的角色設計中獲取靈感。
這裡你需要注意的重點是「觀察設計本身」。
例如,當你看到一張角色插畫時,你會看哪些部分?
「線稿很漂亮。」
「上色是動畫風格嗎?用了什麼筆刷?」
「姿勢、人體結構和透視如何?」
「他們是怎麼畫出這種風格的?」
上述觀點主要聚焦在「繪畫能力」上,例如表現方法和素描技巧。雖然這些非常重要,但很難透過這種方式培養「設計能力」。
「這個裝飾的主題是什麼?」
「配色之間的關係是什麼?」
「這件衣服的結構是怎麼樣的?」
像這樣專注於點子和結構,你才能終於看清設計的意圖和特徵。在角色設計中,分析設計意圖比分析繪畫能力更為關鍵。
在你習慣之前,試著將那些點子作為參考,用自己的風格進行改編,並融入你的設計中。如果只是看而不輸出(實際繪畫),是無法累積你的參考資料庫的。
從各種事物中獲取靈感
實際上,你可以從非角色的東西中獲得靈感。例如,你每天吃的食物,它們的視覺特徵是什麼?
你每天使用的應用程式圖示用了什麼配色?用了多少種顏色,分佈情況如何?
令人驚訝的是,日常生活中有許多可以應用在角色設計上的點子。
而且,有時你可以從他人那裡獲得自己無法發現的靈感。即使是相同的主題,人們對角色設計的構想也各不相同。當你意識到「哦,原來還有這種思考方式」時,你的參考資料庫就又增加了一筆。
在我們的學校,我們有角色設計課程,以及一個由學生運營的「角色設計社團」,他們每個月都會根據相同的主題設計角色,並互相展示!事實上,當你與他人一起思考,或比較相同主題的設計時,更容易遇到你原本沒有的點子。對於那些想要增加獨自一人難以拓展的視角的人來說,這是一個很棒的學習體驗。


對於那些對角色設計感興趣的人,我們的課程和社團提供了很多學習機會,所以如果你好奇的話,歡迎來參加試聽課程!
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