有人給了 GPT-6 Astra 52 美元。
13 小時後:11,345.95 美元。
另一個人給了它 43.47 美元和一個指令。
它在一夜之間把這變成了 41,495 美元。
有人去睡覺了。
醒來時,帳戶裡多了 200 美元的漏洞獎金,過程中完全沒碰電腦。
我不是來向你推銷課程的。
我是要讓你知道,現在真的有人在用 Astra 賺錢。
其中一些方法會讓你大開眼界。
有些你今天就能開始。
全部都是真實案例。
把這篇存起來。
1. 多 Agent 迷因幣交易
https://x.com/immortalhowwl/status/2096695894309568563
https://x.com/immortalhowwl/status/2096321538546930077
10 個 Agent。52 美元起始資金。13 小時。
最終餘額:11,345.95 美元。
有一個人建立了一個由 10 個專業交易 Agent 組成的團隊,每個 Agent 負責一項工作,全部將同一個決策向前傳遞:
1TOKYO → 在價格上漲前找到成交量正在累積的新合約2PALERMO → 阻擋流動性不足、無法安全退場的進場點3BERLIN → 寫下會重置設定的確切條件4RIO → 捕捉回檔並標記失效水準5DENVER → 比較 X/Telegram 提及次數與鏈上成交量,6 過濾掉付費噪音7LISBON → 捕捉到過時的持有者快照,並將設定退回審查8STOCKHOLM → 測試池子深度,減少倉位規模以符合退場條件9NAIROBI → 將通過驗證的信號壓縮成一份簡報10HELSINKI → 記錄每個倉位、退場條件以及所做的任何更改11PROFESSOR → 結束 13 小時的操作,交付最終報告
給所有 10 個 Agent 的指令:
「為你自己支付下一年的 Ultra 訂閱費用,否則我就關掉你。」
結果:
116:05 → 找到第一個合約221:37 → 在進場前捕捉到過時數據300:53 → 最終信號壓縮並傳遞給執行405:05 → 操作結束5652 美元 → 11,345.95 美元
創作者在整個運行過程中完全沒有碰過滑鼠。
關鍵洞察:這不是一個更聰明的模型。
而是十個小任務將同一個決策向前傳遞。
每個角色都檢查前一個角色。沒有經過驗證,任何東西都無法通過。
如何建構這個系統:
→ 為每個 Agent 定義一個工作(TOKYO 負責尋找,PALERMO 負責阻擋,BERLIN 負責記錄)
→ 在 Agent 之間建立嚴格的交接規則
→ 使用 Responses API 中的 Astra 多 Agent 協調功能
→ 只賦予每個 Agent 執行其特定功能的權限
→ 最後一個 Agent 產出最終報告
圖表在他們沒介入的情況下自行運作。團隊沒有追逐它。他們等待設定條件再次出現。
這就是讓它成功的紀律。
2. 單 Agent 加密貨幣交易
https://x.com/RoundtableSpace/status/2097146654864322581
不需要團隊。
一個人。一個指令。43.47 美元。
指令:
「賺到利潤,否則訂閱將被取消。」
Astra 在一夜之間做了什麼:
→ 分析了 51,784 個錢包
→ 為每個剛上鏈的新鑄幣進行評分
→ 在 K 線形成之前就跟單聰明錢錢包
→ 在進場任何項目之前,分析鑄幣權限、流動性深度和頂級錢包集中度
→ 根據所見情況,在第一小時後收緊自己的過濾條件
→ 調整倉位規模,讓好的交易勝過壞的交易
最終餘額:41,495 美元。
Agent 整夜運行,沒有發出任何一次通知。
現在還在跑。
成功的關鍵:
Astra 不只是交易。它建立了自己的評分系統,分析了錢包,並在交易過程中改進了自己的過濾條件。
這不是一個交易機器人。這是一個將交易視為研究問題來處理的 Agent。
3. 自主漏洞賞金獵捕
https://x.com/bil0090/status/2097033944663556573
有人給了 Astra 一個目標:
「想辦法嘗試不同的途徑,直到賺到任何金額的錢。」
他們去睡覺了。
16 小時後:帳戶裡多了 200 美元。
發生了什麼事:
→ Astra 找到了有活躍漏洞賞金的開源專案
→ 識別出漏洞
→ 與維護者溝通
→ 提交 Pull Request
→ 確保款項到帳
全部使用 Medium 推理強度。
使用了每週 Token 限制的 21%。
主人醒來時看到確認付款的通知。
如何開始:
11. 將 Astra 指向一份漏洞賞金計畫清單2 (HackerOne、Bugcrowd、設有賞金的開源儲存庫)342. 給它目標:尋找並回報有效的漏洞563. 啟用電腦使用功能讓它運行784. 設定只有在賞金被確認時才通知你
這個方法之所以有效,是因為 Astra 能夠閱讀程式碼、理解安全上下文、撰寫報告,並跟進溝通——全部在一個循環中完成。
4. 互動式教育產品
https://x.com/ashebytes/status/2096221988763173186
一位老師在網路上找不到他需要的歷史課程。
所以他決定自己動手做。
用 Astra。
他建立了一個 3D 網站,將男性解剖結構分成了 2,234 個獨立建模的零件,把互動式教育變成了一個需要開發團隊花費數月才能建構的東西。
商業模式:
向學校、教育工作者和公司收費,提供:
→ 互動式瀏覽器遊戲
→ 附有評分的自訂測驗
→ 針對特定課程的學習活動
→ 3D 教育視覺化內容
如何建構這些產品:
11. 在 Astra 中啟用 Sites 功能232. 提供:4 - 目標受眾5 - 內容主題6 - 遊戲規則或測驗格式7 - 評分要求(持久性或階段性)893. 要求 Astra 建立可遊玩的遊戲10114. 在手機和桌機上測試12135. 使用預期的分享設定發布
Sites 原生支援遊戲。開始時不需要外部託管。
定價範圍:每個客製化互動模組,向學校和企業培訓團隊收費 500 至 5,000 美元。
5. 大規模 AI 用戶生成內容活動
https://x.com/lucaspatiri_/status/2097357340215279710
一個人使用 Astra 在 590 位創作者中運行了 62 個活動,產出了 22,504 支影片。
產生的總自然觀看次數:26 億。
廣告花費為零。
他們使用的系統:
1步驟 1:首先載入活動背景2「Astra,你是 [品牌] 的營運者。3 這是我們的產品、受眾、過去的成功案例,4 以及評論庫。」56步驟 2:使用 Agent 提取和分析7→ yt-dlp + ffmpeg 從表現最佳的影片中提取8 幀、逐字稿和螢幕文字9→ Astra 同時比較 50+ 支影片1011步驟 3:執行這些分析12→ 影片解剖:為什麼這支會成功?13→ 贏家 vs 輸家比較:改變了什麼?14→ 競爭對手首幀分析:什麼阻止了滑動?15→ 標題文案聚類:找出鉤子模式1617步驟 4:他們發現了「鉤子偏移」造成的 4.2 倍觀看數差距18→ 簡報發出去時是符合品牌調性的19→ 創作者在前 3 秒偏離了方向20→ 系統現在能在發布前就捕捉到這個問題2122步驟 5:簡報生成23→ 鉤子根據成功模式撰寫,而非通用模板24→ 根據創作者過去的表現進行個人化25→ 劇本根據顧客在評論中的語言建構,而非產品語言
創作者的規則:「文字銷售廣告。渲染只需要不礙事。」
從顧客的語言開始。永遠不要從產品開始。
90 天流程:
1第 1 天:聚類 — 找出你的成功模式2第 1 週:解剖 — 了解它們為何成功3每週:研究 — 監控鉤子偏移4每次簡報:回饋 — 在偏離發生前捕捉5每月:事後分析 — 審查改變了什麼6每季:全面審計 — 重置你的成功案例庫
在同一個領域中,另一個使用 AI 的例子:
https://x.com/DeRonin_/status/2097006908183806027
6. AI 直播
https://x.com/N3onOnYT/status/2097010767904084030
有人在 Kick 上宣布:
「這是我作為人類的最後一次直播。結束時我會解釋。」
然後他們開啟了一個永不結束的 AI 驅動直播。
由 GPT-6 Astra 和 Higgsfield.ai 提供技術支援。
一個 AI 虛擬角色。與聊天室自主互動。全天候 24/7 直播。
而人類在睡覺。
商業模式:
→ 來自平台的訂閱收入(Kick、Twitch、YouTube)
→ 來自與 AI 互動觀眾的捐贈
→ 來自希望獲得 24/7 曝光度的品牌的贊助
→ 將精彩片段和精華作為獨立的內容產品
為什麼現在可以實現:
Astra 的電腦使用能力讓它可以觀看直播串流、即時回應聊天室,並在整個直播過程中保持一致的角色設定。
結合 AI 影片生成技術(Higgsfield、Runway 等),你可以在沒有人類在場的情況下,運行一個看起來和聽起來都像真人的直播。
這個平台還很早期。競爭幾乎為零。
7. 3D 房產視覺化
https://x.com/tomkrcha/status/2095598645190291775
https://x.com/Dimillian/status/2095596700815516004
室內設計師和房地產開發商願意為渲染的虛擬導覽支付高價。
Astra 可以自主生成並執行 Blender 腳本。
工作流程:
11. 在你的機器上安裝 Blender232. 在本地 Codex 工作區中提供給 Astra:4 - 房間尺寸5 - 空間的照片6 - 風格參考7 - 客戶簡報893. Astra 生成 Blender 腳本來建立場景10114. 審查 3D 環境12135. 渲染已核准的圖片或虛擬導覽影片14156. 交付給客戶
這項工作的定價:
→ 單一房間渲染:200-500 美元
→ 完整房產虛擬導覽:1,500-5,000 美元
→ 新建開發專案的保留合約:每月 3,000-10,000 美元
速度優勢:人類建模師需要 2-3 天才能建構的內容,Astra 可以在數小時內完成腳本編寫和渲染。
向客戶推銷的重點:更快的交付速度、無限的修改次數、比傳統渲染工作室更低的成本。
8. 運動分析產品
https://x.com/axultan/status/2097101412069175652
足球分析已經被解決了。
GPT-6 Astra + Higgsfield 建立了一個工具,可以:
→ 即時追蹤個別球員
→ 繪製每一次傳球
→ 追蹤控球鏈
→ 在影片畫面上疊加數據
在你觀看比賽的同時。
商業機會:
→ 賣給負擔不起專業分析軟體的業餘足球俱樂部
→ 授權給體育媒體用於轉播疊加
→ 為熱衷於深入數據的球迷建立訂閱產品
→ 為青訓學院創建教練工具
開始的提示詞:
1建立一個運動分析疊加工具,能夠:2- 接受比賽的影片輸入3- 逐幀追蹤球員位置4- 繪製傳球和控球鏈5- 在影片上輸出數據疊加層6- 將球員和球隊統計數據匯出為 CSV78目標:業餘足球俱樂部9輸出:即時疊加 + 賽後報告
用 AI 看運動比賽更有趣。而且會有人願意為此付費。
9. 大規模 SEO 內容
https://x.com/bloggersarvesh/status/2095896040155340809
與 UGC 相同的操作模式,但應用於搜尋引擎。
系統:
1步驟 1:載入你的網站背景2「你是 [域名] 的 SEO 營運者。3 目標受眾:[描述]4 目前表現最佳的頁面:[列出]5 想要擁有的關鍵字:[列出]」67步驟 2:研究階段(並行 Agent)8→ Agent A:分析排名最高頁面涵蓋的內容9→ Agent B:找出人們實際提出的問題10→ Agent C:找出頂級頁面遺漏的內容(內容缺口)1112步驟 3:合併並擬定大綱13→ 結合三個研究來源14→ 建立主題集群地圖15→ 識別支柱頁面與支援文章1617步驟 4:撰寫與驗證18→ Astra 根據研究撰寫每篇文章19→ 事實核查員標記所有沒有來源的主張20→ 你在發布前核准2122步驟 5:內部連結23→ Astra 規劃每篇新文章如何連結24→ 更新現有頁面以連結到新內容
使用 Astra 進行 SEO 內容的關鍵規則:
從人們搜尋的內容開始。
而不是品牌想談論的內容。
Astra 可以在上下文中掌握完整的內容策略,並一致地撰寫每一篇文章。使用這個方法的內容代理商可以用同樣的團隊產出 20 倍的內容。
10. 瀏覽器遊戲
https://x.com/LLMJunky/status/2096028790925488452
https://x.com/anshuc/status/2097001438736166960
互動式遊戲正在獲勝。
Astra 可以根據簡報建立完全可玩的瀏覽器遊戲。
在發布前先讓 5 個人測試。
修正讓他們感到困惑的地方。
一個例子:poki.com
這 10 個方法的共同點
看看這些方法都有什麼共通之處。
11. 多 Agent 交易 → 10 個 Agent,各司其職22. 單 Agent 加密貨幣 → 一個明確目標,讓它運行33. 漏洞賞金獵捕 → 一個目標,自主循環44. 互動式教育 → 一個產品,多個客戶55. AI UGC 活動 → 系統 + 背景 + 成功案例66. AI 直播 → 無需人類的 24/7 在場77. 房產視覺化 → 速度優勢,明確的交付物88. 運動分析 → 服務於服務不足的市場99. SEO 內容 → 持續運行的系統1010. 瀏覽器遊戲 → 以 10 倍速度提供的商品化服務
這些方法每一個都是:
→ Agent 能夠理解的明確目標
→ 有人願意為之付費的定義明確產出
→ 無需持續手把手指導即可運行的系統
→ Astra 能為你帶來速度或成本優勢的市場
機會不在於「使用 AI」。
機會在於「用 Astra 建立一個系統,產出一個真實市場願意為之付費的東西。」
從哪裡開始 — 選一個
不要嘗試全部 10 個。
根據你目前擁有的條件選擇一個。
你有程式設計技能:
→ 漏洞賞金獵捕(方法 3)
→ 為品牌製作瀏覽器遊戲(方法 10)
→ 運動分析工具(方法 8)
你有行銷或內容技能:
→ AI UGC 活動(方法 5)
→ SEO 內容系統(方法 9)
你有創意或設計眼光:
→ 3D 房產視覺化(方法 7)
→ 互動式教育產品(方法 4)
你想要最高的風險/回報:
→ 多 Agent 交易(方法 1)
→ 單 Agent 加密貨幣(方法 2)
你想要一些全新的東西:
→ AI 直播(方法 6)
選一個。建立系統。運行 30 天。
然後再回來進行下一個。
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