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《Marathon》:Nightfall Refresh 更新與 Symbiosis 路線圖

@MarathonTheGame
英語2026年10月06日
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TL;DR

Bungie 闡述了《Marathon》遊戲的未來規劃:近期的 Nightfall Refresh 將聚焦於進度重置與新獎勵;隨後在十二月推出包含永久 PvE 內容與新區域的 Symbiosis 資料片;最終在三月份迎來一項重大的互聯更新。

早在 9 月,我們就分享了 Marathon 未來的發展方向。 今天,我們正式邁向 3 月願景的第一步。Nightfall Refresh 強化了成長系統與獎勵機制;12 月的 Symbiosis 將透過永久 PvE、社交功能以及更廣闊的 Perimeter 來拓展遊戲世界;到了 3 月,這些系統將如我們先前所規劃的,融合成相互串聯的 PvE、PvP 與 PvEvP 體驗。

我們正專注於解決玩家最常反映的幾大主題:資訊清晰度、成長進度、新手引導、由全新任務系統帶來的更多劇情內容、長期目標,以及持續遊玩的動力。

我們知道你們喜歡路線圖

Marathon - inline image

下一步從今天開始,也就是 Nightfall Refresh。接著在 12 月,我們將透過 Symbiosis 進行大幅擴充,為 3 月的又一次重大躍進做好準備。

  • 10 月: 翻新成長系統、獎勵與即時服務體驗。
  • 12 月: Symbiosis 將帶來 Marathon 首個永久 PvE 體驗、擴大的 Perimeter、全新外殼(shell)、改善的新手引導,以及附設射擊訓練場的社交空間。
  • 3 月: 上述內容將整合為相互串聯的 PvE、PvP 與 PvEvP 生存體驗,並包含擴展的新手引導、更深度的成長與外殼自訂系統、重構後的 Cradle、以劇情為導向的任務系統、全新敵人,以及一個全新的區域。

在團隊持續開發後續內容的同時,先來看看你今天就能玩到什麼吧。

Nightfall Refresh

觀看 Nightfall Refresh 概覽影片!

成長進度與經濟重置

今天登入 Marathon 時,ONI 會告訴你一個「好消息」:財政季度已經結束,你的信用點數和裝備都被拿去抵債了。身無分文、資源歸零還揹著債務,你的 Cradle 強化與陣營售後升級也全部恢復為預設狀態。換句話說,你被重置了。

重置(或稱清檔)在 Marathon 中有著非常明確的目的:讓所有玩家重新回到同一起跑線,使戰場更加平衡。遊戲內經濟會變得更活躍,你可以透過更新後的系統再次贏得心儀的獎勵,整體遊戲體驗也會煥然一新。

趁著剛更新的這幾天,好好探索 Perimeter 和 Dire Marsh(任一版本),賺點值錢好物和酷炫武器吧。你可以組隊前往,也能單打獨鬥。我們針對單人玩家調整了難度平衡,所以獨自面對 UESC 時應該不會再那麼吃力了。Outpost 要到週四才會開放,而 Cryo Archive 將在第 2 週回歸,並帶來更友善的時間表:一樣從 10 月 15 日週四起每週開放,但結束時間從週日延後到週一。現在,你可以用擊殺 Compiler 來為週末畫下完美句點。

NuCal 風格獎勵通行證

今天的更新為所有擁有 Marathon 的玩家帶來一份免費的全新獎勵通行證。它沒有時間限制,你可以按自己的節奏慢慢解鎖。歡迎告訴我們你對 NuCal 風格新造型的看法!

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贊助佇列與 Vault Breaker

在整個 Nightfall Refresh 期間,贊助佇列將於每個週末(週四至週一)回歸,時間表與 Cryo Archive 相同。第一個週末開放 Sponsored Perimeter,第 2 週是 Sponsored Marsh,第 3 週則是 Sponsored Night Marsh。

這個三週輪替會一直持續到 Symbiosis 上線為止,各區域的一般撤離模式則照常開放。我們聽到玩家反映贊助佇列提供了更公平的競技環境,也更容易快速加入對戰,因此我們希望提供清楚且固定的開放時間表。

此外,從第 3 週開始,大家將有機會再次遊玩 Vault Breaker。這個佇列依然是體驗 Cryo Archive 幽暗走廊與密室最平易近人的方式。看到社群如此熱烈迴響,我們真的非常開心,也希望更新後的獎勵能陪你度過等待期,直到 12 月 8 日 Marathon: Symbiosis 帶來我們首個永久 PvE 體驗。

活動行事曆

不想錯過任何活動的話,就把下面的行事曆存到方便查看的地方吧。

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Runner 與裝備調整

作為今天更新的一部分,我們調整了 Runner 外殼及其裝備,希望能稍微改變目前的 Meta。Repeater HPR 和 Hardline PR 的玩法風格經過重新設計,而 Magnum 或令人聞風喪膽的 DRRVSH 等武器則稍微削弱了一些。

我們也大幅調整了 Recon 的 Echo Pulse 技能。只要在正確的時機與地點使用,它依然非常實用,但在與其他隊伍交戰時,壓制力不再那麼強,也不再是非帶不可的技能。

一如往常,我們會持續觀察這些改動的實際效果,並在必要時進一步調整。今天更新後,別忘了跟我們分享你最愛的武器、Runner 外殼和配置玩起來感覺如何。

閱讀更新說明

如果你想了解這次更新的所有變動細節,建議直接閱讀我們剛發布的完整更新說明。

點擊此處閱讀 Marathon Update 1.1.9.2 更新說明。

Symbiosis 將於 12 月 8 日上線

Symbiosis 將在八週後登場,並帶來我們首個永久 PvE 體驗。許多玩家希望能有更多方式探索 Tau Ceti IV、收集戰利品來挑戰更高難度的 PvE 內容,並按照自己的步調體驗這個世界。這個全新體驗正是為此而生。我們仍在打磨其中的核心功能,會在更新上線前為大家帶來更深入的介绍。

除了全新的 PvE 體驗,我們也擴大了 Perimeter,加入更多特色鮮明的地貌與深度。四處蔓延的全新真菌生態系引發了劇烈變化,開闢出新的路徑。我們也打造了類似 Outpost 的 Pinwheel 或 Night Marsh 的 Upper Complex 那樣的全新體驗,讓玩家能獲取稀有獎勵並迎接獨特挑戰。

最後,我們還開發了一款全新的 Runner 外殼:Bishop。如果你追求的是以速度、突襲和爆發性近戰傷害為核心的精準獵殺風格,Bishop 絕對能讓你大展身手。

Symbiosis 為遊戲帶來的遠不止於此:為喜歡正面 PvP 對決的玩家準備的全新 Team Deathmatch 模式、更順暢的新手引導流程,當然還有為一路陪伴我們的老玩家準備的大量 QoL 優化,包括社交空間與射擊訓練場。

3 月及未來展望

Marathon 會持續進化,而塑造它的正是我們從玩家身上學到的經驗,這一切從今天開始。10 月重建成長系統,打造更健康的賽季生態;12 月透過永久 PvE、社交功能和更大的 Perimeter 來擴展 Marathon;到了 3 月,這些系統將融為一體,呈現完全串聯的 Marathon 體驗。我們目前的計畫包括:

  • 相互串聯的永久 PvE、PvP 與 PvEvP 體驗系統
  • 全新的新手引導體驗
  • 重構後的 Cradle 與更深度的外殼成長系統
  • 更聚焦的任務線與劇情敘事
  • 全新的外星戰鬥者
  • 一個全新的區域

即時服務型遊戲永遠都在進化,它的樣貌取決於我們想打造的體驗,以及從各位玩家身上學到的東西。今天展開的工作將在 12 月擴大規模,並於 3 月匯聚成形,為我們在 2027 年及以後的發展打下更穩固的基礎。

所以,請隨時 與我們分享你的寶貴意見,讓我們一起打造出你會愛不釋手的遊戲。接下來幾週和幾個月內,敬請期待更多消息。

星際彼端見。

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