總體規劃 3D 渲染
驗證 3D 渲染、鎖定風格並輸出 Bible
總體規劃 3D 渲染
驗證 3D 渲染、鎖定風格並輸出 Bible
展示內容
描述
Master Plan to Walkthrough 的第 2 階段。建立俯視 90 度正投影渲染,套用真正的 50/50 疊加效果,使用固定加權評分標準與規劃進行比對,自動修正一次,產出空拍渲染,完成 STYLE LOCK,並輸出 PROJECT BIBLE。強制執行 G1 閘門。
相關技能
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Master Plan 分鏡腳本
Master Plan to Walkthrough 的第 3 階段。將 PROJECT BIBLE 和 ELEMENT REGISTER 轉換為分鏡腳本:每個元素配置一個主要畫格(可使用叢集)、安排幕次、建立 12 欄攝影機表格,以及製作 COVERAGE MATRIX;每個畫格至少 3 秒,總時長符合目標時長。強制執行 G2 關卡。
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研究總體規劃稽核與設定集
「從總體規劃到導覽」的第一階段。忠實讀取上傳的 2D 不動產總體規劃圖,產出真實來源稽核、以 ID 為基礎的元素登錄表、從主入口開始的連續動線、不在規劃內清單,以及一批問題。絕不自行捏造元素。
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導覽畫面建立器
Master Plan to Walkthrough 的第 4 階段。針對每個核准的分鏡列產生一張導覽畫面,每張畫面都以 ANCHOR LINE 開始,確保幾何元素清晰可見,並執行 10 項 QC 檢查清單(重新生成一次,接著標記 QC PASS/FAIL),每 6 張畫面重新錨定一次,以防止風格漂移。
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資訊
- 版本
- v3
- 更新時間
- 執行點數
- 依實際用量
- 模型
- 自動選擇