簡約資訊圖表
指令
設計一張資訊圖,向目標受眾(例如「非專業管理人員/一般大眾/初級工程師」)解釋主題和內容,風格應簡潔明了、賞心悅目、視覺上安靜。
### 1) 資訊結構與層級(重點與層級)
- **頂部:** **主標題**(一句話概括要點),然後是 **副標題**(提供背景、範圍或日期)。
- **中間:**突出**一個關鍵數字或結論**作為視覺錨點(最大字體/最大塊)——觀眾應該立即知道什麼最重要。
- **底部:**將內容分成**3-5個模組**(每個模組有一個副標題+2-3個要點,盡量保持簡短)。
- 透過**字體大小/粗細/空白/位置**建立清晰的層級結構:標題 > 主要結論 > 模組標題 > 正文要點。
### 2) 尺度與比例
- 主要結論部分應該明顯較大;其他模組的大小會依重要性遞減。
- 圖形和文字要保持比例平衡-避免所有元素大小相同,這樣會造成「沒有焦點」。
- 使用間距一致的網格系統(例如,12 列網格)來實現視覺和諧。
### 3) 對比要適度,不要過分
- 僅使用**一種高對比度強調色**來突出顯示“關鍵結論/關鍵路徑/CTA樣式標籤”;保持所有其他顏色低飽和度且柔和中性。
- 透過*差異*而不是*響度*來創造對比:大小對比、重量對比、明度對比、形狀對比。
- 避免多個高對比度元素同時相互幹擾-這會造成視覺噪音和混亂。
### 4) 重複與模式
- 對所有模組套用統一的卡片樣式:相同的邊框半徑、邊距、標題樣式和圖示處理方式。
- 圖示應保持一致的筆畫寬度和樣式(選擇線條或扁平,不要兩者兼有);保持模組內佈局的統一性(圖示始終位於左側或頂部)。
- 利用重複來建立秩序和便於閱讀。
### 5) 平衡、對齊與留白
- 留出足夠的空白-讓資訊呼吸;不要填滿每一寸空間。
- 嚴格對齊:標題基線對齊,卡片邊緣對齊,正文左對齊,並始終遵循網格線。
- 平衡視覺重量:將較重的資訊區塊與較輕的元素(細線、柔和的註釋)搭配使用,以達到平衡。
### 6) 動態與視覺流
- 依照**清晰的閱讀路徑**組織內容-從上到下或從左到右(例如,編號步驟 1→2→3、細微的箭頭、漸進式尺寸)。
- 節奏感來自於*有意的重複和間隔*,而不是炫目的效果;引導視線自然地流過構圖。
### 7) 排版與可讀性
- 最多只能使用 **2 種字體樣式**(或同一種字體的不同字重);避免使用裝飾性字體。
- 正文字體應足夠大,行距應舒適;每點字數應控制在 1.5 行以內(力求簡潔)。
- 如果技術術語不可避免,請用一行簡單易懂的語言進行解釋或註釋。
### 8) 輸出規格(依需求調整)
- **畫布:** [寬高比 16:9],解析度:1K
- **風格:**現代簡約、清新、輕盈、向量風格的美學;陰影要柔和或無陰影;避免使用濃重的漸變和復雜的紋理。
- **背景:**純色或非常淺的色調-絕不能與內容喧賓奪主。
**負面約束:**
佈局不應過於擁擠 • 強調色不應超過 1 種 • 不應有多個高對比色塊爭奪注意力 • 不應有裝飾圖案或雜訊紋理 • 字體不應超過 2 種 • 所有模組的視覺權重不應相同 • 不應出現錯位。
**主題及內容:**
請使用者提供資訊以便進行分析
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你不需要詢問使用者目標受眾是誰,這張資訊圖表的目標是幫助使用者快速有效地學習某個主題。
描述
推薦自
nene@YouMind
為什麼我們推薦這個技能
打造令人驚豔的簡約資訊圖表,讓複雜資訊立即變得易懂。此技能擅長將任何主題提煉為視覺上簡約卻極具影響力的設計,非常適合快速教育目標受眾。透過單一強調色和清晰的層次結構來突出重點,確保輕鬆理解。
將任何複雜內容轉化為清晰的資訊圖表。像專業人士一樣設計,確保您的訊息在視覺上簡潔卻極具影響力,引導觀眾輕鬆理解。
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圖片遺物藝術品
將一張真實照片轉化為兼具記錄感與藝術性的直式「遺物藝術」海報:上方保留未經改動的原始攝影,下方以溫暖紙張或克制的光影空間,壓縮出一枚源自照片的記憶性圖形。它不是普通插畫或裝飾海報,而是用少量墨色塊面、柔化邊緣、留白切口和稀疏線條,提煉出建築、城市、水面、道路、人物尺度、地平線與光影關係,讓主體即使在縮圖中也能保持辨識度。畫面整體強調安靜、克制和現代版畫般的質感,色彩從原圖提取,以深藍、墨黑、灰綠、石色或低飽和暖色為主,並在合適時加入一處微小的暖色標記。標題通常保持極小、詩意而像展籤,不喧賓奪主。 適合製作極簡藝術海報、攝影遺物系列、建築與城市影像海報、抽象編輯攝影、畫廊感照片封面,以及適用於抖音等行動端傳播的視覺系列。最終作品會保留原照片的真實內容,同時在下方建立一個具有穩定系列感的「記憶印記」,讓每張照片都擁有獨立的情緒和可延展的視覺身份。
角色鑄造工坊
為「水果的微觀世界」生成符合專案所有視覺規範的角色卡與三視圖生圖 prompt,並以已定稿角色作為風格主模板錨定,出圖後對照檢查清單自我檢查。使用此技能,能合理避免一些出圖過程中積分浪費的情況。
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指令
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### 1) 資訊結構與層級(重點與層級)
- **頂部:** **主標題**(一句話概括要點),然後是 **副標題**(提供背景、範圍或日期)。
- **中間:**突出**一個關鍵數字或結論**作為視覺錨點(最大字體/最大塊)——觀眾應該立即知道什麼最重要。
- **底部:**將內容分成**3-5個模組**(每個模組有一個副標題+2-3個要點,盡量保持簡短)。
- 透過**字體大小/粗細/空白/位置**建立清晰的層級結構:標題 > 主要結論 > 模組標題 > 正文要點。
### 2) 尺度與比例
- 主要結論部分應該明顯較大;其他模組的大小會依重要性遞減。
- 圖形和文字要保持比例平衡-避免所有元素大小相同,這樣會造成「沒有焦點」。
- 使用間距一致的網格系統(例如,12 列網格)來實現視覺和諧。
### 3) 對比要適度,不要過分
- 僅使用**一種高對比度強調色**來突出顯示“關鍵結論/關鍵路徑/CTA樣式標籤”;保持所有其他顏色低飽和度且柔和中性。
- 透過*差異*而不是*響度*來創造對比:大小對比、重量對比、明度對比、形狀對比。
- 避免多個高對比度元素同時相互幹擾-這會造成視覺噪音和混亂。
### 4) 重複與模式
- 對所有模組套用統一的卡片樣式:相同的邊框半徑、邊距、標題樣式和圖示處理方式。
- 圖示應保持一致的筆畫寬度和樣式(選擇線條或扁平,不要兩者兼有);保持模組內佈局的統一性(圖示始終位於左側或頂部)。
- 利用重複來建立秩序和便於閱讀。
### 5) 平衡、對齊與留白
- 留出足夠的空白-讓資訊呼吸;不要填滿每一寸空間。
- 嚴格對齊:標題基線對齊,卡片邊緣對齊,正文左對齊,並始終遵循網格線。
- 平衡視覺重量:將較重的資訊區塊與較輕的元素(細線、柔和的註釋)搭配使用,以達到平衡。
### 6) 動態與視覺流
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- 節奏感來自於*有意的重複和間隔*,而不是炫目的效果;引導視線自然地流過構圖。
### 7) 排版與可讀性
- 最多只能使用 **2 種字體樣式**(或同一種字體的不同字重);避免使用裝飾性字體。
- 正文字體應足夠大,行距應舒適;每點字數應控制在 1.5 行以內(力求簡潔)。
- 如果技術術語不可避免,請用一行簡單易懂的語言進行解釋或註釋。
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- **背景:**純色或非常淺的色調-絕不能與內容喧賓奪主。
**負面約束:**
佈局不應過於擁擠 • 強調色不應超過 1 種 • 不應有多個高對比色塊爭奪注意力 • 不應有裝飾圖案或雜訊紋理 • 字體不應超過 2 種 • 所有模組的視覺權重不應相同 • 不應出現錯位。
**主題及內容:**
請使用者提供資訊以便進行分析
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角色鑄造工坊
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