AC Black Flag Resynced Titel-Update 1.0.7 – Patch-Notes

@assassinscreed
ENGLISCH31. Aug. 2026
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TL;DR

Das Update 1.0.7 für AC Black Flag Resynced führt die Möglichkeit ein, Pistolen und Perk-Effekte auszublenden, fügt eine neue Tierrettungsmission hinzu und behebt zahlreiche Gameplay- sowie Stabilitätsfehler auf allen Plattformen.

Assassin's Creed - inline image

AC Black Flag Resynced Titel-Update 1.0.7 – Patch-Notizen

Hallo zusammen,

morgen, am 1. September, veröffentlichen wir das Titel-Update 1.0.7 für Assassin’s Creed Black Flag Resynced um 14:00 UTC / 10:00 Uhr EST / 7:00 Uhr PST.

Lust, das Titel-Update mit anderen Community-Mitgliedern zu besprechen? Dann tritt doch unserem offiziellen Assassin’s Creed Discord-Server bei.

Vielen Dank an alle, die sich die Zeit genommen haben, uns Probleme über den Bug-Reporter zu melden. Wie immer kannst du dich an unser Support-Team wenden, falls du auf Schwierigkeiten stößt.

Patch-Größen

  • Xbox Series X|S: 15,26 GB
  • PlayStation®5: 1,53 GB
  • PC (UbiConnect): 3,86 GB
  • PC (Steam): 2 GB

Patch-Highlights:

Edwards Pistolen können jetzt (auch) versteckt werden!

Zusätzlich zum Verstecken des Blasrohrs haben wir nun auch die Möglichkeit hinzugefügt, die Pistolen zu verstecken!

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Ein Beispiel, wie man die „Pistolen“ im Menü versteckt

Visuelle Effekte von Vorteilen gehen ebenfalls in Deckung

Tand und ihre Vorteile sind großartig, aber ihr Leuchten lässt Edward wirklich herausstechen. Du kannst jetzt alle unerwünschten visuellen Vorteilseffekte deaktivieren.

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Ein Beispiel, wie man „Vorteilseffekte“ im Menü ausschaltet.

Ein paar neue pelzige Freunde

Gerüchten zufolge gibt es irgendwo in der Karibik einen pelzigen Freund, der gerettet werden muss. Streichle ihn ordentlich, wenn du ihn findest, denn vielleicht schließt er sich dir später im „Versteck“ an.

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Liste der Fehlerbehebungen

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem kampfunfähige Schiffe nach dem Verlassen einer Harpunen-Aktivität versenkt werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler beim schnellen Reisen nach Principe durch die Welt fallen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Region nach Abschluss des jeweiligen Forts und 100%iger Synchronisation nicht aufgedeckt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Zielschiffe während verschiedener Missionen außerhalb der Karte erscheinen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Feinde in der Adler-Sicht nicht markiert werden konnten, wenn Gesundheitsbalken im HUD deaktiviert waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Edward nach dem Verlassen des Fotomodus nicht in der kauernden Position während der Heimlichkeit blieb.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Questreihe des Padres nach dem Ändern der Grafikeinstellungen verschwand.

Und viele mehr!

Spielmechanik

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem durch Pistolen während der Enterung detonierte Fässer die Moral nicht senkten.
  • Ein Problem mit der Diabolisten-Pistole wurde behoben, bei dem Edward keinen Angriff ausführen konnte, wenn Feinde im verdächtigen Zustand waren und brannten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Edward Feinde nicht töten konnte, die das Heuhaufen untersuchten, in dem er sich versteckte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Wildtiere besessen werden konnten, wenn sie mit der Gargoyle-Atem-Pistole beschossen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Edward während eines Luftangriffs in der Luft einfrieren konnte, wenn das Ziel zuvor von jemand anderem getötet wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Edward trotz Versteckens an der Wand durch nahe Fässer Schaden nehmen konnte.
  • Mehrere Probleme während der Enterung wurden behoben, bei denen Edward nach der Landung auf dem Deck von Feinden ignoriert werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Padre möglicherweise gezwungen war, Edward nicht zu einem Fort-Überfall zu folgen.
  • Mehrere Probleme wurden behoben, bei denen Feinde nach dem Werfen einer Rauchbombe von den Toten auferstehen konnten.
  • Einige Probleme wurden behoben, bei denen feindliche Schiffe aus dem Nichts auftauchten und andere Schiffe zu unberechenbarem Verhalten veranlassten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Edward während eines Minispiels getötet werden konnte, nur weil sich eine Leiche in der Nähe befand.
  • Ein kleines Problem wurde behoben, bei dem Edward in einer Schleife des Aufbrechens der Kriegsraumtür eines Forts stecken bleiben konnte, gezwungen, dieselbe Schleife immer und immer wieder zu durchleben …
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Tiere sich nach Interaktion unberechenbar verhalten konnten.

Benutzeroberfläche/Menü

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem mehrere Weltkartensymbole nicht aktualisiert wurden, wenn alle Aktivitäten abgeschlossen waren. Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler die HMS Prince mit dem Fernrohr über 500 m hinaus in Nebel sehen konnten.
  • Probleme mit dem Fotomodus wurden behoben, wenn der HUD-Hintergrund eingeschaltet war.

Visuelles & Grafik

  • Ein Animationsproblem wurde behoben, bei dem Edwards Hände nach der Übernahme eines Forts nicht mit dem Steuerrad synchron waren.
  • Kleinere Animationsprobleme in Bezug auf Parkour und Attentate wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Aufzug auf Schiffen nach Verwendung der Adler-Sicht heller als die Sonne leuchtete.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Blasrohr nach dem Harpunieren trotz der Wahl, es zu verstecken, erscheinen konnte.
  • Verschiedene grafische Ladeprobleme wurden behoben.

Stabilität & Optimierungen

  • Gelegentliche Abstürze beim Öffnen des Shops oder des Nachrichtenpanels wurden behoben.
  • Einige Abstürze beim Auswählen von Schiffen im Kenway's-Flotten-Auswahlmenü wurden behoben.
  • Ein seltener Absturz auf PS5 wurde behoben, wenn Spieler den Kartenrand betraten.
  • Andere kleinere Probleme, die möglicherweise im Spiel auftraten, wurden behoben.

Audio

  • Mehrere Probleme mit fehlenden Soundeffekten wurden behoben. Einige Soundeffekte sind aus ihren Kammern entkommen und wurden dorthin zurückgebracht, wo sie hingehören.

Speichern/Laden

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Musik nach dem Laden eines Spielstands nicht abgespielt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Stede Bonnet fehlte, wenn Spieler einen früheren Spielstand vor dem Kauf der britischen Entermesser luden.

Barrierefreiheit

  • Mehrere Probleme mit Farbenblindheit für die Voreinstellungen Rot-Grün oder Blau-Gelb wurden behoben.
  • Fehlende Menü-Erzählungen wurden hinzugefügt.
  • Fehlende Gameplay-Untertitel wurden hinzugefügt.

Plattformspezifisch

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Einschalten von HDR auf dem Steam Deck zu einem schwarzen Bildschirm führen konnte.

SPOILER VORAUS!

Quests

  • „Riss der ruhelosen Seelen“: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quallenwände Sichtbarkeits-Ladeprobleme aufwiesen.
  • „Upton Travers“: Ein Problem wurde behoben, bei dem die britischen Wachen nicht mit Upton interagierten, es sei denn, Edward war neben ihnen.
  • „Upton Travers“: Ein Problem wurde behoben, bei dem die britischen Wachen Edward angriffen, wenn er „sich eingemischt“ hatte.
  • „Rechte Hand“: Der Exploit wurde behoben, bei dem Spieler das Ziel abschließen konnten, ohne etwas zu tun.
  • „Alles ist erlaubt“: Ein Problem wurde behoben, bei dem Ah Tabai einfrieren konnte, wenn Edward sein Ziel vor ihm tötete. Ah Tabai wird nicht länger betäubt, wenn Edward ihm sein Ziel wegschnappt.
  • „Das verborgene Geheimnis des Weisen“: Ein Problem wurde behoben, bei dem James Kidd stecken bleiben konnte, wenn Edward vor ihm navigierte.
  • „Der letzte Vertrag“: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler das verbündete Schiff „Der Holländer“ angreifen konnte.
  • „Ein richtiger Schiffbauer“: Ein Problem wurde behoben, bei dem eines der Schiffe der britischen Flotte außerhalb der Karte erschien.
  • „Ruhmsüchtige Bastarde“: Das Problem wurde behoben, bei dem Wasserhosen Charles Vane und sein Schiff immer wieder töteten.
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