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Cambios de equilibrio en camino: octubre de 2026

@ClashofClans
INGLÉS17 oct 2026
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TL;DR

Supercell anuncia cambios de equilibrio para Clash of Clans, incluyendo nerfs al Corazón de Fuego del Duque Dragón y a la Bruina Ruin, junto con buffs a tropas poco usadas como los Jinetes de Jabalí y P.E.K.K.A.

¡Hola, Jefe! Vamos a hacer algunos ajustes de equilibrio para poner en su sitio algunas de las opciones más fuertes y darle un pequeño impulso a las tropas y equipamientos que se han quedado un poco atrás. Aquí te contamos qué cambia y por qué.

Nota: Los datos que verás aquí provienen de ataques de TH18 contra bases de TH18 en Guerras de Clanes y la LGC durante las últimas cuatro semanas.

Duque Dragón: Corazón de Fuego

Corazón de Fuego aparece en casi el 40 % de todos los ataques, y en más de la mitad de los ataques con Duque Dragón. Los ataques con Duque Dragón y Corazón de Fuego consiguen tres estrellas alrededor del 66 % de las veces. Sin él, esa cifra baja al 56 %, mientras que la media general es del 53 %.

Esa diferencia es enorme, y queremos que el resto del equipamiento del Duque sea igual de competitivo. Esto es lo que va a cambiar:

  • La vida adicional será aproximadamente un 8 % menor en todos los niveles
  • Corazón de Fuego ya no otorgará daño extra
  • La curación será ligeramente inferior en los niveles altos, pasando de 150 a 140 por segundo en el nivel máximo

Bruja de Ruinas: Caballeros de Ruinas

Los ataques con Bruja de Ruinas logran tres estrellas cerca del 76 % de las veces, el porcentaje más alto de cualquier tropa con uso relevante. Además, los Caballeros de Ruinas eran demasiado pesados para que los Trampolines pudieran lanzarlos por los aires, así que activaban las trampas y seguían su camino como si nada. Esto es lo que va a cambiar:

  • El espacio de alojamiento de los Caballeros de Ruinas pasa de 20 a 18, para que los Trampolines puedan lanzarlos
  • Los Caballeros de Ruinas se moverán un poco más lento y tendrán algo menos de vida y daño

Más cariño para las tropas menos usadas

El Montapuercos, el Minero y el P.E.K.K.A aparecen cada uno en menos del 3 % de los ataques, con tasas de tres estrellas de entre el 20 % y el 35 %. El Supermontapuercos y el Superminero tampoco se ven mucho. El Gólem Meteoro recibe algo más de atención, pero sigue estando por debajo de la media. Es hora de traerlos de vuelta a la fiesta con estos cambios:

  • Montapuercos y Supermontapuercos: más vida
  • Minero y Superminero: más vida en los niveles máximos
  • P.E.K.K.A: más daño
  • Gólem Meteoro: más vida, lo que también aumenta la vida de los Meteoritos

Mejoras de equipamiento

La Flecha Helada se usa en alrededor del 7 % de los ataques y consigue tres estrellas cerca del 31 % de las veces. Vamos a darle un toque aún más refrescante:

  • La ralentización aumenta 5 puntos porcentuales en todos los niveles
  • El daño sube en los niveles 21–27, y el nivel máximo pasa de 168 a 175

El Colgante de Portal ahora otorga vida adicional, llegando a 1.200 en el nivel máximo. El otro equipamiento del Príncipe Esbirro ya da vida extra, así que dejar fuera al Colgante de Portal fue un descuido.

Es hora de poner a prueba estos cambios, Jefe. Estaremos atentos a cómo salen los ataques y haremos más ajustes si hace falta, así que no dejes de enviarnos tus comentarios.

¡A seguir clashando!

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