Juego limpio: Medidas contra el boosting y otras formas de smurfing

@VALORANT
INGLÉShace 1 día · 14 jul 2026
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TL;DR

Riot Games introduce una detección mejorada y sanciones para el boosting, el intercambio de victorias y el stream-sniping en VALORANT con el fin de preservar la integridad de las partidas clasificatorias.

TL;DR:

Estamos reforzando nuestros esfuerzos contra el smurfing en el parche 13.01, ya que hemos actualizado nuestras herramientas de detección para identificar y sancionar mejor el comportamiento que socava la integridad de las partidas clasificatorias, incluyendo el boosting, el win-trading y el stream-sniping. Comenzamos con los infractores más graves e iremos ampliando la tecnología a partir de ahí. Los casos confirmados pueden resultar en suspensiones de cuenta, reversiones de rango/MMR y reversiones de recompensas de rango para mantener el progreso competitivo ligado al juego limpio.

En Riot Games, creemos que los mejores juegos se basan en la competencia real.

Esa ha sido nuestra aspiración para VALORANT desde el primer día: construir un shooter táctico que pudiera soportar los más altos niveles de competencia. A medida que VALORANT ha crecido, hemos visto esa aspiración hacerse realidad a través de millones de jugadores esforzándose en el modo competitivo, buscando mejorar y demostrándonos de lo que este juego es capaz en su mejor versión.

Pero con ese crecimiento, también hemos visto las desventajas de la escala. Más jugadores también significa más formas de que el comportamiento disruptivo aparezca en el juego y perjudique la experiencia de los demás.

Al final del día, nuestra creencia es bastante simple: todo el mundo debería poder unirse a una partida y tener un juego divertido y justo.

Para nosotros, un juego divertido y justo significa que cada jugador individual tenga la mejor oportunidad de competir, mejorar y ganar en función de lo que sucede en esa partida, para que cada jugador pueda concentrarse en mejorarse a sí mismo, sin que los comportamientos disruptivos se interpongan.

A principios de este año, lo dejamos más claro para todos los jugadores de Riot a través del Pacto Comunitario de Riot Games: Juega para ganar. Juega limpio. Juega con respeto. O vete a jugar otra cosa.

Hoy, hablamos de esa segunda parte: Jugar limpio.

¿Qué significa jugar limpio?

Jugar limpio significa competir con integridad. Significa no hacer trampas, no manipular el rango, no hacer win-trading, no amañar partidos y no tener comportamientos coordinados que socaven la experiencia competitiva de todos los demás en la partida.

La razón por la que esto nos importa es porque VALORANT está en su mejor momento cuando el enfoque después de cada partida es: ¿En qué puedo trabajar como jugador? ¿Cómo puedo mejorar? ¿Cómo gano la siguiente?

Cuando los jugadores manipulan su rango, intercambian victorias, hacen queue snipe o comprometen la integridad competitiva de cualquier otra forma, ese enfoque cambia. Ya no se trata de tus decisiones, tu mecánica, tus comunicaciones o tu trabajo en equipo. Se convierte en: ¿Quién estaba en mi partida? ¿Estaba equilibrada esta sala? ¿Tuve una oportunidad justa?

Para ser claros, estos comportamientos disruptivos NO son aceptables en VALORANT, y si los jugadores participan en cualquiera de estos abusos, los sancionaremos. Revisemos los comportamientos que estamos atacando y lo que los jugadores deben esperar de ahora en adelante.

Boosting

Escuchamos muchas quejas sobre el smurfing, pero la verdad es que lo que la gente experimenta y llama "smurfing" es matizado y está compuesto por varios comportamientos diferentes para manipular el rango. Uno de ellos es el boosting.

El boosting es un tipo de smurfing en el que un jugador utiliza una cuenta de rango inferior a la de su cuenta principal para inflar el rango de la cuenta en la que está y/o las cuentas del grupo del jugador.

Aquí hay algunas definiciones del tipo de comportamientos que sancionaremos:

  • Un booster es el jugador o servicio que ayuda a crear esa ganancia de rango injusta. A menudo es un jugador de mayor habilidad que juega en la cuenta de otra persona, juega en condiciones manipuladas o utiliza su habilidad o coordinación para llevar a otro jugador a un rango que no se ha ganado.
  • Un boostee es la cuenta que recibe el beneficio injusto. Podría ser alguien que paga por un servicio, da acceso a su cuenta o participa a sabiendas en una configuración diseñada para inflar su rango.
  • Un hitchhiker es un jugador que se une a la cola junto al boostee para beneficiarse, incluso si no es la cuenta principal que está siendo boosteada.

Como parte de nuestra lucha continua contra el smurfing, hoy estamos implementando una nueva detección que nos permite atacar con precisión a los boosters y comportamientos relacionados. Implementamos esto con éxito en League of Legends el año pasado, lo que nos permitió separar el juego normal del juego abusivo coordinado.

Para ser claros: esto no se trata de impedir que la gente juegue con sus amigos. Lo que estamos atacando es un patrón de abuso que socava la integridad competitiva. Si juegas normalmente y compites para ganar, hacer cola con amigos sigue siendo completamente válido.

Win-trading

El win-trading es un comportamiento inaceptable.

El win-trading es una forma de hacer trampa en la que los jugadores se coordinan para influir en el resultado de una partida en lugar de competir realmente. Eso podría significar perder intencionalmente, coordinarse con jugadores del equipo enemigo o acordar intercambiar victorias por rango, recompensas, estatus o cualquier otro beneficio.

La tabla de clasificación debe ser un reflejo claro de la habilidad. El win-trading niega este reconocimiento a los jugadores que lo merecen.

Hemos actualizado nuestras herramientas para identificar este comportamiento con alta confianza. Con esa mayor confianza, hemos sancionado más casos de win-trading este año y seguiremos persiguiendo a los infractores.

Stream sniping

El stream sniping también es inaceptable.

El stream sniping es usar la transmisión en vivo o el contenido de alguien para apuntar, interrumpir, manipular u obtener información injusta en una partida.

VALORANT tiene una próspera comunidad de creadores, y queremos que los jugadores puedan transmitir, ver y celebrar el juego. Usar ese acceso para comprometer una partida cruza la línea. Hemos actualizado las herramientas para validar mejor estos comportamientos, y sancionaremos en consecuencia cuando confirmemos el abuso.

¿Qué sanciones deben esperar los jugadores?

Cuando identifiquemos este tipo de interrupción con alta confianza, se podrán aplicar sanciones a cualquier cuenta involucrada, desde boosters, boostees y hitchhikers. Dependiendo de la gravedad y la repetición del comportamiento, esto puede incluir:

  • Suspensiones de cuenta
  • Reversiones de rango: el RR y el MMR se devuelven al estado anterior al boost
  • Los hitchhikers también pueden ver revertido su rango por cualquier puntuación obtenida al hacer cola con un jugador involucrado en manipulación de rango
  • Reversión de recompensas: reversión de las recompensas vinculadas al rango manipulado
  • Prohibiciones permanentes por abuso grave y repetido

Sabemos que las sanciones relacionadas con la integridad de las clasificatorias deben manejarse con cuidado. Por eso buscamos patrones repetidos y evidencia sólida antes de tomar medidas contra este tipo de comportamiento. También es muy útil que informes sobre los boosters a través de la categoría de Manipulación de Rango en el juego, ya que esto nos proporciona más datos con los que trabajar.

También estamos implementando comentarios actualizados para los denunciantes y los espectadores, para que puedas escuchar directamente sobre las personas en tus partidas que están siendo sancionadas por manipulación de rango.

¿Qué cuenta como juego normal?

Para ser claros, nada ha cambiado en nuestras políticas sobre cómo puedes jugar a VALORANT; solo hemos mejorado nuestras herramientas y queremos refrescar la memoria de todos. VALORANT es un juego que se disfruta al máximo con un equipo de cinco, y queremos que puedas hacerlo con tus amigos.

Lo que está permitido

  • Hacer cola en grupo de cinco con amigos, incluso si todos tienen rangos diferentes
  • Ayudar a un amigo más nuevo a aprender el juego
  • Jugar en una cuenta alternativa que hayas creado y subido de nivel tú mismo
  • Tener una mala partida (o un mal Acto) – pasar de ser el mejor en una partida al peor en la siguiente es parte del juego competitivo.
  • Tener una racha de partidas realmente buenas – a veces simplemente estás en racha.
  • Siempre y cuando juegues en tu propia cuenta, no compartida, y no hayas bajado intencionalmente tu rango para entrar en salas más fáciles ni estés interrumpiendo o manipulando rangos para tu propio beneficio o el de otros, estás bien.

Lo que no está permitido

  • Compartir una cuenta
  • Comprar una cuenta
  • Tomar prestada una cuenta
  • Robar una cuenta
  • Bajar artificialmente tu rango por cualquier medio
  • Hacer cola con otro jugador que esté involucrado en cualquiera de las acciones anteriores

En última instancia, si una partida está amañada antes de que comience, destruye el espíritu competitivo de VALORANT. Juega solo en tus propias cuentas.

De cara al futuro

Nuestro estándar es simple:

Juega para ganar. Juega limpio. Juega con respeto. O vete a jugar otra cosa.

Jugar limpio no es solo una regla, es la base de por qué jugamos juegos competitivos. Jugar un juego justo es lo que hace que una victoria se sienta merecida, una derrota se sienta como una lección y la escalada valga la pena.

VALORANT es un juego competitivo, y queremos que siga siéndolo.

Así que si estás aquí para competir, mejorar y subir: nos vemos en línea.

Si estás aquí para arruinar la integridad del juego para todos los demás: tomaremos medidas. Si no puedes jugar limpio, vete a jugar otra cosa.

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