Pantalla de batalla RPG de 16 bits

Transforma un personaje de referencia en una escena de batalla de un RPG japonés retro de 16 bits con enemigos, ruinas en pixel art y cajas de interfaz clásicas.

Instrucción
Utilizando la imagen de referencia proporcionada como fuente del personaje, transforma al personaje en una pantalla de batalla de un RPG de comandos de 16 bits con estilo pixel art. Mantén el atuendo, el cabello largo y rubio, la silueta general y el tratamiento del rostro sin facciones o difuminado del personaje original, pero redibújala como un sprite de batalla jugable de pie en el lado izquierdo en una pose de combate. Objetivo: Crear una escena de combate de un RPG de fantasía japonés retro, similar a una pantalla de batalla de comandos de la era de los 16 bits / Super Famicom. Adiciones a la escena: Añade un fondo de arena de piedra antigua en ruinas con arcos rotos, columnas, musgo, enredaderas, maquinaria dispersa y profundidad atmosférica. Coloca exactamente 2 monstruos enemigos en el lado derecho: 1 monstruo mecánico alto tipo planta/serpiente con orbes azules brillantes y 1 criatura mecánica más pequeña tipo araña con anillos de energía cian. Diseño de la interfaz: Añade exactamente 3 cajas de interfaz de RPG de color azul marino oscuro con bordes blancos delgados: 1 menú de comandos en la parte superior izquierda, 1 caja de estado del personaje cerca de la parte inferior central izquierda y 1 caja de diálogo en la parte inferior. Texto: El menú de comandos debe contener exactamente 4 opciones en japonés en orden vertical: 「たたかう」, 「まほう」, 「アイテム」, 「にげる」, con un cursor triangular apuntando a la primera opción. La caja de estado debe mostrar フミ姐ぇ, LV 35, HP 320/320 y MP 150/150. La caja de diálogo inferior debe mostrar さっさと片付けるわよ. Restricciones de estilo: Utiliza pixel art de 16 bits nítido, paleta de colores limitada, bordes de píxeles visibles, composición de RPG de vista lateral, sin interfaz moderna, sin fotorrealismo, sin personajes adicionales, sin elementos de menú adicionales, sin marcas de agua.

Imágenes de referencia

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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    Abre una plataforma compatible con GPT Image 2, como YouMind, y pega el prompt.

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    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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