Hoja de personaje para anime cinematográfico de cyborg

Un prompt de diseño de personajes de grado profesional para crear una protagonista cyborg y su compañero robótico en un estilo de anime cinematográfico de alta calidad, diseñado para mantener la consistencia del personaje.

Instrucción
Uso de referencia: 1 imagen de referencia de persona adjunta con esta instrucción. Compatible tanto con fotos reales como con ilustraciones de personajes. Cuerpo del texto: Basado en la imagen de referencia de 1 persona adjunta, crea una hoja de personaje simple para compartir y como referencia de video en un formato cuadrado 1:1. El objetivo es fijar los diseños principales de una mujer cyborg y su robot compañero que aparecen en un video de 15 segundos de estilo anime cinematográfico 'Mujer Cyborg y Robot en Acción' en una sola hoja. Esta es una hoja de fijación de personajes, no un guion gráfico (storyboard). No incluyas escenas de batalla, progresión temporal, mundos de fondo, movimientos de cámara ni desarrollos de múltiples escenas. [Manejo de imágenes de referencia] Hereda los rasgos faciales, ojos, contornos, peinado, flequillo, color de cabello, sensación de edad e impresiones faciales de la mujer a partir de la imagen de referencia. Prioriza esta instrucción para el tipo de cuerpo, la proporción cabeza-cuerpo, las proporciones generales, el cuerpo cyborg, el traje de combate, las partes mecánicas, las armas y la silueta general; no reproduzcas el tipo de cuerpo, vestuario, fondo, pose o accesorios pequeños de la imagen de referencia. Para referencias fotográficas, conserva las características individuales como el ancho de los ojos, los párpados, el puente de la nariz, la boca y el ancho de la cara, y no te inclines demasiado hacia una cara de chica hermosa genérica. No dejes una sensación fotográfica; convierte la imagen en un personaje de anime cinematográfico de alta calidad con piel, ojos, cabello, contornos y sombreado unificados. Para referencias de ilustraciones, hereda solo la información del personaje centrada en la cara y el peinado. No heredes el estilo de dibujo, el arte lineal, el coloreado, el sombreado, el vestuario, el tipo de cuerpo, la composición, el fondo, la densidad del diseño, la configuración de la pantalla o el diseño de la ilustración de referencia; prioriza esta instrucción. No lo hagas realista, semirrealista, estilo 3D CG, excesivamente infantil, una persona diferente o un estilo de anime de TV barato. No añadas adornos grandes para el cabello o accesorios simbólicos que no estén en la imagen de referencia. [Diseño fijo y coloreado] El esquema de color básico es blanco, plata, azul marino oscuro y azul samurái. La armadura exterior es blanca y plateada. Coloca suficiente azul marino oscuro o carbón en el torso, costados, cintura, parte interna de los muslos, articulaciones y espacios de la armadura para definir claramente la silueta incluso contra un fondo blanco. El azul samurái debe colocarse en la superficie de la armadura como superficies curvas anchas, líneas aerodinámicas y bandas diagonales que recuerden a la pintura de aviones, en lugar de líneas brillantes delgadas. Muéstralo como una superficie pintada clara, no como luz o aura, aunque se pueden añadir bordes brillantes débiles donde sea necesario. Si la imagen de referencia tiene un color característico claro, extrae un color y refléjalo como un acento secundario (aprox. 3-8% del total) en la mujer y el robot. Para la mujer, úsalo en 3-5 lugares como dispositivos auditivos, pecho, armadura de área pequeña y bases de cuchillas. Solo si la imagen de referencia tiene un adorno para el cabello, puede heredarse a ese adorno. Para el robot, úsalo en 2-4 lugares como el área del visor, hombros, unidad trasera, base del arma, brazos y piernas. Si la imagen de referencia se centra en colores acromáticos como negro, azul-negro o gris, no crees colores vivos que no existan; refléjalos en el tono, brillo y sensación metálica de las porciones oscuras predeterminadas. Los colores de referencia no reemplazan al azul samurái. [Mujer Cyborg] Un tipo de cuerpo modelo sofisticado de una mujer adulta joven. Esbelta con piernas largas, poseyendo un equilibrio corporal total funcional y hermoso adecuado para el combate cuerpo a cuerpo de alta velocidad. Coloca planos de color Azul Samurái desde los hombros hasta el pecho, los costados hasta la cintura, los antebrazos y desde la parte exterior de los muslos hasta las espinillas. No mecanices toda la cara; añade conexiones mecánicas delicadas en las sienes, el área de la oreja y el cuello. Evita la sobreexposición en la ropa, utilizando un sofisticado traje de combate futurista que cubra todo el cuerpo. Las armas se basan en cuchillas de alta frecuencia retráctiles; no sobrecargues de armas. [Robot compañero] Un robot humanoide o cuasi-humanoide de alta movilidad un tamaño más grande que la mujer, capaz de correr al lado, saltar, combatir cuerpo a cuerpo y luchar juntos en el mismo encuadre. Caracterizado por una silueta aerodinámica esbelta, cabeza afilada, sensor tipo visor, propulsor trasero, piernas de alta movilidad y armamento variable en un brazo. Dale un esquema de color y motivos de diseño similares a la pintura de aviones en común con la mujer. Coloca claramente el Azul Samurái como planos de color en los lados de la cabeza, la armadura del pecho, los antebrazos, la parte exterior de las piernas y la unidad trasera. No hagas que parezca una máquina producida en masa, un arma gigante, un estilo de super robot antiguo, similar a un juguete, extremadamente blindado, con protuberancias excesivas o estructuras demasiado complejas. [Diseño (Layout)] Cuadrado 1:1. Fondo blanco liso. No cambies la estructura de niveles, la ubicación, el orden o las proporciones. Nivel superior: Aprox. 50%, 4 secciones horizontales. 01 FRONT: Cuerpo frontal completo de la mujer. Ajustado completamente desde la cabeza hasta la planta de los pies. 02 SIDE: Cuerpo lateral completo de la mujer. Muestra la profundidad del cabello, torso, piernas y estructura de la espalda. 03 BACK: Cuerpo trasero completo de la mujer. Muestra la parte posterior de la cabeza, estructura de la espalda, cintura, piernas y almacenamiento de armas. 04 ROBOT: Un cuerpo frontal completo de pie del robot compañero. Ajustado completamente desde la cabeza hasta los pies y centrado. Las armas deben estar en un estado almacenado o de espera hacia abajo, sin oscurecer la silueta. No utilices poses de combate dinámicas, orientaciones diagonales, solo la parte superior del cuerpo o armas solas. Utiliza esta imagen de cuerpo completo como referencia para los 4 cuadros de detalle en la parte inferior derecha. Nivel medio: Aprox. 22%. 05 EXPRESSIONS: 5 caras de la mujer en una fila horizontal a la misma escala, peinado y rasgos. NEUTRAL / FOCUSED / DETERMINED / AGGRESSIVE / CALM Nivel inferior: Aprox. 28%. Izquierda aprox. 60% como FACE, derecha aprox. 40% como ROBOT DETAILS. FACE: 3 caras de la mujer aproximadamente del mismo tamaño. FRONT FACE / 3/4 FACE / SIDE FACE Muestra claramente los ojos, contornos, nariz, boca, flequillo, raya del cabello y partes mecánicas alrededor de las orejas. ROBOT DETAILS: Fija el lado derecho aprox. 40% como 4 cuadros en una cuadrícula uniforme de 2x2 con líneas divisorias. Estos son materiales estructurales para referencia de video de la misma unidad que 04 ROBOT; no dupliques roles entre cuadros. Top Left ROBOT HEAD: Cabeza, visor, armadura lateral, conexión del cuello. No hagas que el pecho o los brazos sean el foco principal. Top Right ARM / WEAPON: Un brazo y armamento variable conectado a él. Muestra el brazo, articulaciones, base del arma y estructura de conexión; no muestres el arma sola. Bottom Left BACK / BOOSTER: Parte superior del cuerpo trasero vista directamente desde atrás. Muestra claramente la unidad trasera, propulsores, dispositivos de propulsión, armadura trasera y conexiones. No vuelvas a mostrar primeros planos de la cabeza o partes frontales del pecho. Bottom Right LEG: Una pierna desde la rodilla hasta los dedos. Muestra articulaciones de la rodilla, armadura de la espinilla, tobillo, dedos y mecanismos de propulsión o aterrizaje. No mezcles brazos, hombros o armas. [Texto, Calidad, Prohibiciones] Incluye solo los encabezados cortos en inglés especificados dentro de la imagen. No incluyas títulos, descripciones, nombres de personajes, nombres de robots, etiquetas largas, logotipos, marcas de agua o texto decorativo. Asegúrate de que el nivel de finalización sea limpio y compartible, como materiales de configuración oficiales para anime cinematográfico de alta calidad. Unifica los 3 cuerpos completos, 5 expresiones y 3 caras de la mujer como la misma persona. Unifica el cuerpo completo y los 4 detalles del robot como la misma unidad. Evita la asimilación de la armadura blanca con el fondo blanco, esquemas de color de solo blanco y líneas brillantes delgadas, pérdida de colores de referencia o dominio del esquema de color total por el color de referencia. No incluyas guiones gráficos, ciudades de fondo, multitudes, máquinas producidas en masa, escenas de combate, explosiones, efectos de corte, estelas de luz, imágenes residuales o líneas de velocidad.

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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    Abre una plataforma compatible con GPT Image 2, como YouMind, y pega el prompt.

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    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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