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Diagrama / Gráfico

Explora prompts de imagen de Diagrama / Gráfico gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en temas. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

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Generador de Plantillas de Modelos Cúbicos de Papercraft
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Utiliza el monumento seleccionado como única referencia arquitectónica. Crea un modelo cúbico de papercraft realista e imprimible de Eiffel Tower, Paris, France, preservando su identidad reconocible y sus características arquitectónicas únicas: silueta original, proporciones, líneas del tejado, torres, arcos, ventanas, columnas, patrones decorativos, materiales y colores distintivos. Transforma el monumento en un modelo 3D artesanal de papel utilizando un estilo geométrico low-poly (polígonos bajos), similar a un kit profesional de bricolaje DIY de papercraft. Muestra las piezas completas de la plantilla recortada y desplegada sobre un fondo blanco limpio, con secciones claramente separadas para la estructura principal, torres, tejado, entrada, extensiones arquitectónicas, elementos decorativos y base de soporte. La plantilla debe incluir: Estructura principal: Un edificio central en forma de cubo que presenta la fachada auténtica del monumento, detalles arquitectónicos reconocibles, colores originales y texturas impresas realistas de piedra, ladrillo o superficie. Tejado y secciones superiores: Piezas plegables separadas que reproducen con precisión la forma distintiva del tejado, cúpulas, agujas, cumbreras u otras características definitorias del monumento. Torres y extensiones: Componentes individuales de papercraft para torres reconocibles, minaretes, campanarios, columnas, arcos o estructuras laterales, según el monumento. Ventanas y entradas: Detalles impresos posicionados con precisión que preservan la identidad arquitectónica original del monumento. Elementos decorativos: Pequeñas piezas plegables para ornamentos distintivos, barandillas, esferas de reloj, tallas u otras características históricamente reconocibles. Base de soporte: Una base imprimible con texturas sutiles del suelo y una pequeña etiqueta estilo grabado que muestra el nombre del monumento, la ciudad y el país. Diseño de plantilla imprimible: Cada componente debe estar desplegado y dispuesto plano, con líneas de corte sólidas visibles, líneas de plegado punteadas, secciones de ensamblaje numeradas y pestañas de pegamento correctamente dimensionadas. Todas las piezas deben estar conectadas lógicamente o claramente separadas, con dimensiones realistas y suficiente espacio en blanco para distinguir cada componente. La plantilla debe parecer un kit genuino y utilizable de papercraft, no un modelo ensamblado fotografiado desde arriba. Textura y realismo: Imprime las texturas arquitectónicas y los colores auténticos del monumento directamente sobre las superficies de papel. Utiliza trabajos de piedra realistas, ladrillo desgastado, yeso envejecido, azulejos de cerámica, madera u otros materiales apropiados para el edificio real. Mantén las proporciones reconocibles y el carácter histórico del monumento mientras adaptas su estructura a componentes limpios de papel geométrico. Presentación: Fotografía de producto de alta calidad, vista cenital perfectamente plana, fondo blanco puro, bordes de papel nítidos, sombras naturales sutiles, texturas impresas finas, pliegues geométricos precisos, diseño profesional de hoja de manualidades imprimible y detalle excepcional. La precisión arquitectónica es esencial. No inventes características arquitectónicas, alteres la silueta del monumento, cambies sus colores distintivos ni r

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Por @Tunan
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Atlas Infográfico Cronológico de la Historia de la IA
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Objetivo: Crear un atlas infográfico cronológico sofisticado y de alta densidad que visualice la historia de la Inteligencia Artificial desde 1943 hasta 2025. Lienzo: Diseño vertical con una estética académica limpia. El fondo es blanco roto o gris claro. Los colores primarios son tonos tierra apagados (terracota, beige, marrón oscuro) y texto negro. Diseño: La estructura se divide en tres secciones principales: encabezado, visualización radial central y pie de página con desgloses estadísticos. Sección Encabezado: - Arriba a la izquierda: Título principal en chino "人工智能发展史" (Historia de la IA), subtítulo "信息可视化" (Visualización de Información). Subtexto en inglés: "A HISTORY OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE — INFORMATION VISUALIZATION". - Arriba a la derecha: Sección enmarcada titulada "从逻辑模型到生成与推理" (De los Modelos Lógicos a la Generación y el Razonamiento) con el rango de fechas "1943—2025" en fuente serif grande. - Leyenda: Puntos pequeños que indican categorías como Teoría, Modelo, Aplicación, Infraestructura. Visualización Radial Central (El Núcleo): - Estructura: Gráfico circular concéntrico complejo (línea de tiempo radial). - Centro: Texto "1943—2025" y "55 HITOS SELECCIONADOS". - Anillos: Múltiples anillos concéntricos que representan décadas (de los años 40 a los 2020, fluyendo hacia afuera/hacia adentro según la lógica específica de la capa, pero generalmente flujo cronológico). - Segmentos: El círculo está dividido en 6 arcos de color correspondientes a fases históricas. Las etiquetas para estas fases aparecen en el lado izquierdo como una lista vertical: 1. 理论奠基 (Fundamentos) 1943-1956 2. 符号探索 (Exploración Simbólica) 1957-1973 3. 知识与学习 (Conocimiento y Aprendizaje) 1974-1999 4. 数据与深度学习 (Datos y Deep Learning) 2000-2011 5. 深度学习突破 (Avances en Deep Learning) 2012-2019 6. 生成与推理 (Generación y Razonamiento) 2020-2025 - Puntos de Datos: Numerosas etiquetas pequeñas irradiando hacia afuera o colocadas a lo largo de los anillos, citando hitos específicos. Ejemplos visibles incluyen: "McCulloch-Pitts", "Máquina de Turing", "Perceptrón", "ELIZA", "Sistemas Expertos", "Backpropagation", "AlexNet", "AlphaGo", "Transformer", "GPT-3", "ChatGPT", "Sora". Sección Pie de Página: - Abajo a la izquierda: Gráfico de barras titulado "01 / 选录节点的年代分布" (Hitos Seleccionados por Década). Muestra recuentos por década (ej., 8 en los años 50, 13 en los años 2010). - Abajo a la derecha: Gráfico de burbujas/dona titulado "02 / 节点主题构成" (Hitos por Categoría Editorial). Cuatro círculos dimensionados por recuento: Teoría (9), Modelo (29), Aplicación (14), Infraestructura (3). Estilo Visual: Estilo de diseño suizo/internacional. Tipografía de alto contraste. Uso de líneas finas para conectores. Fuentes sans-serif limpias para datos, serif para títulos. Aspecto profesional y editorial.

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Infografía de Punto Nemo
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Objetivo: Crear una infografía educativa que explique Punto Nemo, el lugar más remoto de la Tierra ubicado en el océano. Lienzo: Diseño vertical con fondo azul marino profundo y una textura sutil de cielo estrellado en la parte superior. El estilo es limpio, moderno e informativo, utilizando texto dorado y blanco para un alto contraste. Diseño: 1. **Encabezado:** Título grande en fuente serif "EL LUGAR MÁS REMOTO DE LA TIERRA ESTÁ EN EL OCÉANO" (con "EN EL OCÉANO" resaltado en azul claro). Debajo, un pequeño párrafo introductorio que define el Punto Nemo como la ubicación más alejada de cualquier tierra firme, mencionando la distancia de 2.688 km (1.671 millas). 2. **Mapa Central:** Un mapa mundial estilizado centrado en el Océano Pacífico Sur. Los continentes se representan en tonos tierra apagados (verdes, marrones) sobre océanos azules oscuros. Las etiquetas incluyen NORTEAMÉRICA, SUDAMÉRICA, EUROPA, ASIA, ÁFRICA, AUSTRALIA y ANTÁRTIDA. 3. **Visualización de Datos:** Un punto amarillo brillante marca el "PUNTO NEMO" en el océano al sur de la Isla de Pascua. Tres flechas amarillas discontinuas irradian desde este punto hacia las masas terrestres más cercanas, etiquetadas con distancias: "2.688 km (1.671 millas)" hasta la Antártida, "2.754 km (1.711 millas)" hasta Sudamérica y "2.966 km (1.843 millas)" hasta Australia. 4. **Caja de Información (Izquierda):** Una caja rectangular con un icono de brújula que contiene las coordenadas "48°52.6'S 123°23.6'W" y el apodo "polo oceánico de inaccesibilidad". 5. **Sección Inferior:** Una sección titulada "¿POR QUÉ ES INTERESANTE?" con tres columnas que presentan iconos y texto: - Icono: Antena parabólica. Texto: "Es el punto más alejado de cualquier tierra, lo que lo convierte en el lugar más aislado del planeta." - Icono: Estación espacial/satélite. Texto: "Las naves espaciales y la Estación Espacial Internacional lo utilizan como el lugar más seguro para reentrar o dejar caer objetos." - Icono: Barco. Texto: "Es tan remoto que los humanos más cercanos suelen ser astronautas, no marineros." 6. **Pie de Página:** Una declaración conclusiva junto a un icono de globo terráqueo: "El Punto Nemo nos muestra que incluso en nuestro planeta bien explorado, hay lugares más remotos que cualquier sitio en tierra firme." Estilo Visual: Diseño profesional de infografía. Utilice fuentes sans-serif claras para el texto del cuerpo y fuentes serif para los encabezados. Asegúrese de que la proyección del mapa destaque claramente el aislamiento del punto central.

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Fotografía térmica de una persona
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Una fotografía térmica realista de una persona de pie en un entorno interior, capturada con una cámara FLIR. El sujeto lleva una camisa de manga larga y pantalones, representados en la clásica paleta de colores arcoíris donde las áreas calientes (cara, manos, pies) aparecen en blanco/amarillo/rojo y las áreas más frías (ropa, fondo) en azul/púrpura. En la esquina superior izquierda, hay texto digital superpuesto que dice '2026-10-10 14:23:51' y 'CAM 01 THERMAL'. En la esquina superior derecha, es visible el logotipo blanco de 'FLIR'. En el borde derecho extremo, una barra vertical de escala de temperatura va desde 20.0°C en la parte inferior hasta 40.0°C en la parte superior. El fondo muestra una habitación tenuemente iluminada con una planta a la izquierda y un marco de puerta a la derecha.

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Infografía sobre la Historia del Desarrollo de la IA
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Crea una infografía profesional y de alta densidad titulada "A History of Artificial Intelligence — Information Visualization" (人工智能发展史). El diseño debe ser un atlas radial cronológico que cubra los años 1943–2025. Estructura y Diseño: - Encabezado Superior: Título principal en chino e inglés. Subtítulo: "De la Lógica a la Generación y el Razonamiento 1943—2025". - Barra Lateral Izquierda: Una lista vertical de seis fases editoriales (01 Fundamentos, 02 Exploración Simbólica, 03 Conocimiento y Aprendizaje, 04 Datos y Deep Learning, 05 Avances en Deep Learning, 06 Generación y Razonamiento), cada una con un pequeño icono circular y su rango de años. - Visual Central: Un gráfico complejo de anillos concéntricos (línea de tiempo radial) que representa las décadas desde los años 40 hasta los 20. - Etiquetas Radiales: Numerosos hitos de la IA dispuestos a lo largo de los anillos, conectados por líneas a sus años específicos. Ejemplos incluyen: Neurona McCulloch-Pitts, Test de Turing, Perceptrón, Sistemas Expertos, Retropropagación, AlexNet, GANs, Transformers, AlphaGo, BERT, serie GPT, Stable Diffusion, ChatGPT, Sora y Llama. - Codificación por Color: Utiliza una paleta de tonos tierra apagados (terracota, beige, marrón oscuro, gris) para diferenciar entre categorías como Teoría, Modelos, Aplicaciones e Infraestructura. - Sección Inferior: Dos paneles de visualización de datos. El panel izquierdo muestra un gráfico de barras de la distribución de hitos por década. El panel derecho utiliza círculos anidados para mostrar la composición de nodos por categoría (Teoría, Modelo, Aplicación, Infraestructura). Estilo: Minimalista, académico, tipografía limpia, alta densidad de información pero legible. Fondo blanco.

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Infografía Matemática del Girasol
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Crea un póster infográfico vertical titulado Girasol que explora la belleza matemática de la naturaleza. El diseño debe ser minimalista, científico y elegante, con un fondo beige cálido, texto negro y acentos amarillos. Estructura del Diseño: 1. Esquina superior izquierda: Título grande "向日葵 Sunflower" seguido del subtítulo "Las Matemáticas de la Naturaleza" y un breve párrafo introductorio sobre las secuencias de Fibonacci y la proporción áurea. 2. Centro: Una ilustración realista y grande de la cabeza de un girasol superpuesta con una línea de espiral logarítmica blanca y una cuadrícula para demostrar las proporciones geométricas. 3. Columna derecha (superior): - Sección "Proporción Áurea": Muestra la fórmula φ = (1+√5)/2 ≈ 1.618033... junto a un diagrama del Rectángulo Áureo dividido en cuadrados etiquetados como 21, 34, 13, 5. - Sección "Secuencia de Fibonacci": Lista los números 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55... con texto explicativo. - Sección "Disposición en Doble Espiral": Un primer plano circular de semillas mostrando líneas de espirales azules y naranjas etiquetadas como "34" y "55". 4. Izquierda central: Sección "Espiral Logarítmica" con la fórmula r = ae^(bθ) y un dibujo lineal simple de una espiral. 5. Fila inferior (de izquierda a derecha): - Sección "Matemáticas en el Crecimiento": Una línea de tiempo con 5 pequeños girasoles creciendo desde el capullo hasta la floración completa, ilustrando el aumento en el número de semillas. - Sección "Empaquetamiento Óptimo": Un grupo de esferas marrones demostrando el empaquetamiento hexagonal compacto junto a un diagrama geométrico de círculos. - Sección "Filotaxis y Ángulo de Divergencia": Un diagrama de tallo verde mostrando hojas dispuestas en un ángulo de 137.5°. - Sección "Geometría de los Pétalos": Dibujos lineales de pétalos mostrando simetría y la relación longitud/ancho L/W ≈ φ. - Sección "La Belleza de las Matemáticas": Un boceto final tipo wireframe de la cara de un girasol. 6. Pie de página: Logo "DeepBlue" en la esquina inferior izquierda. Estilo Visual: Tipografía limpia, diagramas precisos estilo vectorial mezclados con ilustraciones botánicas realistas, tono educativo.

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Generador de Planos de Mazmorras para Dungeon Master
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Una obra maestra. Calidad superior. Planos de mazmorras de alta calidad. Formato: Organiza el título, el plano de la mazmorra y el resumen en ese orden, de arriba a abajo. El texto debe estar escrito en japonés. Prioriza la legibilidad y evita que el tamaño de fuente sea demasiado pequeño. Nombre del Personaje: "Name". Personaje: Representa la apariencia del personaje basándote en la imagen de referencia. Cambia su vestimenta por algo adecuado para un Dungeon Master, manteniendo la atmósfera de la imagen de referencia. Asegúrate de que la representación sea anatómicamente precisa. Nombre de la Mazmorra: Elige un nombre de mazmorra que el personaje probablemente le daría, acorde con la atmósfera de la imagen de referencia. Título: "La Dungeon Name de Character Name". Fondo: El fondo debe coincidir con la atmósfera de la imagen de referencia. Plano de la Mazmorra: Determina la estructura de la mazmorra basándote en la imagen de referencia y en la atmósfera y características del personaje. Si hay dos o más niveles, dibuja un plano para cada nivel e incluye medios de movimiento entre niveles, como escaleras o dispositivos de teletransportación. Dispersa mini-ilustraciones estilo sticker alrededor del plano, representando los puntos destacados de la mazmorra y los tipos de aventureros que podrían explorarla. Resumen: Describe ejemplos de monstruos que aparecen, el nivel de dificultad de la mazmorra y el tesoro. Para los ejemplos de monstruos, incluye mini-ilustraciones junto con sus nombres y breves características. Crea monstruos originales siempre que sea posible. Describe el tesoro más valioso. Asegúrate de que el tesoro sea algo que el personaje consideraría valioso.

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Por @Jack
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Infografía técnica del iPhone 18 Pro
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Crea una infografía tecnológica premium y fotorrealista en 4K que presente el iPhone 18 Pro como el producto estrella. Diseña una infografía editorial elegante y de alta gama con una estética minimalista inspirada en Apple, fondo negro/grafito oscuro, gradientes metálicos sutiles, reflejos suaves de estudio y anotaciones técnicas precisas. Coloca un iPhone 18 Pro grande en posición vertical en el centro, mostrado en un ángulo de tres cuartos ligero, donde se vean claramente la pantalla frontal y el marco estilo titanio. Añade una segunda vista trasera más pequeña a su lado para mostrar el sistema de cámaras. Alrededor del teléfono, crea anotaciones de infografía limpias conectadas con líneas finas y elegantes y pequeños marcadores técnicos. Destaca las características clave, como: • Sistema de cámara de nivel profesional • Sensor de cámara principal avanzado • Cámara ultra gran angular • Zoom teleobjetivo • Chip A-Series Pro de próxima generación • Pantalla ProMotion con alta tasa de refresco • Marco premium estilo titanio • Conectividad USB-C • Fotografía computacional avanzada • Rendimiento de batería para todo el día • Fotografía impulsada por IA e inteligencia en el dispositivo Utiliza tipografía clara y moderna, una fuerte jerarquía visual, texto sobrio y diagramas técnicos realistas. Incluye detalles sutiles de vista explosionada del módulo de cámara y componentes internos sin recargar el diseño. Añade un título refinado en la parte superior: “iPHONE 18 PRO” Subtítulo: “LA SIGUIENTE GENERACIÓN DE PRO” En la parte inferior, incluye una franja compacta de especificaciones con categorías como: PANTALLA • CHIP • CÁMARA • BATERÍA • CONECTIVIDAD Estilo visual: publicidad de tecnología de lujo, presentación premium de lanzamiento de producto, futurista pero creíble, composición extremadamente limpia, materiales realistas, detalles nítidos, reflejos controlados, iluminación cinematográfica de estudio, paleta sofisticada de negro y plata, fotografía de producto profesional, diseño gráfico de calidad editorial. Relación de aspecto: 4:5 vertical Ultra nítido, alta resolución, fotorrealista, sin elementos decorativos innecesarios, sin geometría desordenada, sin distorsión de la geometría del teléfono, sin tipografía desordenada.

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Infografía de manga: Ingeniería de prompts con IA
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Una infografía vertical estilo manga, altamente detallada, con un fondo similar al pergamino. La composición se divide en tres secciones principales: una ilustración superior, un desglose diagramático central y una conclusión inferior con abundante texto. Sección superior: - Una gran ilustración etérea de una mujer con largo cabello blanco y orejas de zorro (una kitsune) de pie sobre la cima de una montaña al atardecer. Viste túnicas blancas fluidas. - Debajo de ella, un hombre mayor con largo cabello negro recogido hacia atrás, vestido con túnicas tradicionales chinas azul oscuro, está sentado con las piernas cruzadas sosteniendo un pincel de caligrafía, mirando hacia arriba pensativamente. - A su derecha, un hombre más joven con túnicas grises está arrodillado, dibujando a la kitsune en papel. - Alrededor de esta escena hay bloques de texto en japonés que explican el concepto de 'Prompt' (プロンプト). - En el lado izquierdo, hay cuatro pequeños retratos cuadrados de personajes etiquetados con descripciones como 'Mujer hermosa', 'Bailarina', etc., mostrando variaciones de personajes femeninos. - Un gran texto vertical en japonés a la derecha dice 'Introducción a los Prompts'. Sección central: - Un diagrama de flujo horizontal titulado 'Verbalizar características para componer una imagen'. - Muestra una secuencia de seis pequeñas imágenes cuadradas conectadas por signos de más (+), seguidas de un signo igual (=) y una imagen de resultado final. - La secuencia incluye: 1. Cabello plateado largo, 2. Ojos azules, 3. Ropa blanca, 4. Atardecer en la montaña, 5. Pose mirando hacia atrás, 6. Contraluz suave. - El resultado final es la imagen completa de la kitsune de la sección superior. Sección inferior: - Un titular grande y audaz en japonés, estilo tinta roja y negra: "Enumerar cientos de palabras hace perder un trazo" (百語を並べて一画を失う). - Alrededor del titular hay trozos de papel rasgados con notas manuscritas que enumeran los efectos negativos del exceso de prompts, tales como 'resolución 8K', 'calidad ultra alta', 'composición compleja', 'iluminación antinatural', 'iluminación cinematográfica', 'gran escala', 'máxima calidad'. - En la parte muy inferior, una oración conclusiva dentro de un recuadro establece que las palabras son herramientas, pero demasiadas oscurecen la esencia del único trazo.

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Generador de mapas de países ficticios
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Genera un mapa de un país ficticio. Basándote en la configuración nacional que se indica a continuación, crea un mapa acorde a dicha configuración y enciérralo dentro de un borde. No incluyas ningún texto explicativo; lista únicamente los nombres de los lugares. En cuanto a los topónimos, describe solo aquellos mencionados explícitamente; no inventes ni describas nombres de lugares no citados en el texto. Representa el terreno de forma que sea fácilmente reconocible. Los colores del mapa deben corresponder al tipo de terreno, y las áreas no deben diferenciarse por color. [[Nombre del País]]:[{argument name="national_settings" default="[Resumen y descripción geográfica del país]"]

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Refactorización del diseño de ingeniería interdisciplinar
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General 🔵 Prompt de GPT image 2.5: [Lotus] → Refactorización del diseño de ingeniería interdisciplinar → [High Heels] —————————— Imagen 1: Loto → Refactorización del diseño de ingeniería interdisciplinar → Tacones altos Imagen 2: Pared celular → Refactorización del diseño de ingeniería interdisciplinar → Centro de transporte Imagen 3: Concha marina → Refactorización del diseño de ingeniería interdisciplinar → Auriculares Imagen 4: Bacteriófago → Refactorización del diseño de ingeniería interdisciplinar → Vehículo

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Infografía: Errores Comunes de Principiantes con Equipos de Ciencia Ficción
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Objetivo: Crear una infografía japonesa titulada "【SF Gear】Guía de Errores Comunes para Principiantes" (【SFギア】初心者あるある図鑑). El diseño presenta una cuadrícula de 12 paneles que muestra a una joven mujer con equipo futurista de ciencia ficción experimentando diversos percances humorísticos. Lienzo: Diseño vertical con fondo blanco y bordes negros gruesos que separan los paneles. Área de encabezado superior, cuadrícula central de 3x4 y área de pie de página inferior. Diseño y Contenido: - **Encabezado:** Texto del título en negrita y grande. Pequeñas notas estilo manuscrito en las esquinas izquierda y derecha. - **Paneles de la Cuadrícula (1-12):** Cada panel tiene una insignia numérica roja en la esquina superior izquierda y una barra de título negra en la parte superior. La protagonista es un personaje femenino rubio que viste una chaqueta táctica blanca con la marca 'URBAN ALTITUDE' y guantes negros. - **Panel 1 (Demasiado Brillante):** Ella se protege los ojos de intensas luces LED azules en su brazo. Bocadillo de diálogo: "まぶしっ!" (¡Demasiado brillante!). - **Panel 2 (Puesto al Revés):** Lleva una visera puesta al revés con una pantalla que dice 'ERROR'. Bocadillo de diálogo: "あれ…なんか変?" (¿Eh... algo no cuadra?). - **Panel 3 (Presionado Demasiado Fuerte):** Ella parece shockeada ante una pantalla holográfica que pregunta por 'Full Boot' (Arranque Completo). Bocadillo de diálogo: "やば…全部ONになっちった!?" (¡Oh no... todo se encendió!?). - **Panel 4 (Fallo de Comando de Voz):** Un robot compañero trae café mientras ella mira molesta. Bocadillo de diálogo: "コーヒーって言ったんだけどに…" (Dije café pero...). El robot dice: "了解! コアラをお届けします!" (¡Entendido! Entregando un koala.). - **Panel 5 (Sin Carga):** Yace inconsciente junto a un paquete de baterías que indica '0%'. Bocadillo de diálogo: "よりによって今…?" (¿Justo ahora...?). - **Panel 6 (Alarma Activada):** Luces rojas de advertencia parpadean a su alrededor mientras entra en pánico. La pantalla muestra 'WARNING' (ADVERTENCIA). Bocadillo de diálogo: "えっ!? 止まらない!?" (¡¿Eh!? ¡No se detiene!?). - **Panel 7 (Escape del Dron):** Extiende el brazo desesperadamente hacia un dron volador. Bocadillo de diálogo: "待ってー!!" (¡Espera!!). - **Panel 8 (Error de Gravedad):** Flota boca abajo en el aire. Bocadillos de diálogo: "うわっ!?" (¡Whoa!?) y "浮きすぎた…!" (Floté demasiado...!). - **Panel 9 (Atasco de Configuraciones):** Se toma la cabeza frustrada, rodeada de opciones de menú flotantes como 'SYSTEM', 'DRONE', 'WEAPON'. Bocadillo de diálogo: "どの設定が正解なの…?" (¿Cuál configuración es la correcta...?). - **Panel 10 (Demasiadas Especificaciones):** Está enterrada bajo una pila de diferentes accesorios etiquetados como 'Type-A', 'RX-7', etc. Bocadillo de diálogo: "え…どれを使うの!?" (¿Eh... cuál uso!?). - **Panel 11 (Deseo):** Mira con anhelo artículos caros con etiquetas de precio (ej., Dron ¥298,000). Bocadillo de diálogo: "どれもカッコいい…欲しい…!" (Todos son geniales... los quiero...!). - **Panel 12 (¡Pero Divertido!):** Sonríe felizmente sosteniendo un pequeño robot redondo. Texto superpuesto: "Explore Further!" (¡Explora Más!). Bocadillo de diálogo: "やっぱりSFギアって最高…!" (El equipo de ciencia ficción realmente es lo mejor...!). Pie de Página: - Fondo gris oscuro con silueta tenue de ruinas urbanas. - Texto blanco grande: "Even if you fail, it's okay." (Aunque falles, está bien.) - Eslogan principal: "SF Gear gets more fun the more you use it!" (¡El equipo de SF es más divertido cuanto más lo usas!) con 'fun' resaltado en rojo. - Pequeño texto en inglés en la esquina inferior derecha: "SAME ROADS. DIFFERENT HORIZONS." Estilo Visual: Ilustración digital de alta calidad, estilo anime realista (rostros semi-realistas), estética cyberpunk, elementos de interfaz vectoriales limpios para las cajas de texto.

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Prompt para Póster Enciclopédico de Teclado Mecánico
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Póster informativo vertical en formato 3:4 sobre la enciclopedia del teclado mecánico, que fusiona el funcionalismo Bauhaus, archivos de diseño industrial y visuales modernos de laboratorio digital. La parte superior muestra un teclado mecánico compacto en una composición diagonal, junto con vistas despiezadas de keycaps, switches, placa, PCB y estabilizadores, iluminado con luz dura y suave de estudio que crea micro-sombras definidas; el título "Mechanical Keyboard" se dispone a lo largo de la cuadrícula izquierda, acompañado del subtítulo en inglés "Mechanical Keyboard", etiquetas circulares de categoría como "Dispositivo de entrada / Switch mecánico", diagramas de explosión estructural y escalas de tamaño de teclado. La sección central utiliza colores de acento sobrios en rojo, amarillo y azul con tarjetas geométricas modulares, presentando completamente nueve tipos de información: layouts comunes (60%, 65%, 75%, 80%, 96%, 100%); curvas táctiles para switches lineales, táctiles y clicky; pre-travel y total travel; fuerza de actuación; materiales y perfiles comunes de keycaps; métodos de conexión (cableado, 2.4GHz, Bluetooth); diferencias entre PCBs hot-swap y soldados; estructuras internas como placas, sandwich y mounts gasket; latencia, tasa de sondeo, N-key rollover y escenarios de uso. Cada módulo conserva solo un gráfico principal para evitar la saturación visual. Utiliza una cuadrícula de 12 columnas, márgenes de 48pt, línea base de 8pt e iconos lineales uniformes de 2pt. El fondo es gris claro casi blanco, el texto es gris oscuro y los datos usan fuentes monoespaciadas. La parte inferior incluye barras de glosario y fuente de parámetros, indicando que "existen diferencias entre marcas y modelos", prohibiendo la fabricación de rendimiento específico de modelos o estándares técnicos inexistentes.

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Prompt para Ficha Enciclopédica de Leopardo de las Nieves
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Ficha informativa vertical (proporción 2:3) de estilo artístico minimalista sobre el leopardo de las nieves, con calidad visual de nivel de exposición museística, adoptando el Estilo Internacional Suizo y el lenguaje de un atlas premium de historia natural. Parte superior (~30%): Recorte fotográfico de estudio a cuerpo completo de un leopardo de las nieves adulto, vista lateral en primer plano sobre fondo blanco puro, conservando realísticamente el pelaje grisáceo-blanco, los patrones de anillos negros, la cola gruesa y larga, las patas anchas y los detalles faciales, sin antropomorfización; acompañado por un título "Snow Leopard" en tamaño extragrande con líneas finas, el nombre científico "Panthera uncia" en cursiva pequeña, etiquetas tipo cápsula "Mammalia/Felidae/Panthera", un mini-mapa de distribución asiática y un eje de rango de actividad altitudinal. Parte media (~60%): Basado en una cuadrícula de 12 columnas y 8 pt, organizando claramente nueve módulos principales: parámetros básicos de longitud corporal, peso, longitud de la cola y esperanza de vida; estructura corporal y características de adaptación a gran altitud; composición alimenticia y presas típicas; patrones de actividad diurna/nocturna; ciclo reproductivo y crecimiento de las crías; tipos de hábitat y distribución altitudinal; comparación con otros grandes felinos; factores de amenaza poblacional; estado de conservación, acciones y valor ecológico. Los gráficos utilizan diagramas de proporciones outline, tablas de tamaño de huellas, mapas de distribución altitudinal, grafos de redes de presas y cronologías concisas. La parte inferior (~10%) indica el estado de conservación, año de los datos, fuente y fecha de actualización. Colores principales: gris glaciar, blanco nieve, marrón roca y negro grafito, con pequeños acentos en azul frío; tipografías Source Han Sans Light, DIN y Roboto Mono, iconos lineales de 2 pt, divisores ligeros de 0.5 pt, amplios espacios en blanco. Todos los datos biológicos deben ser precisos y verificables, sin cifras poblacionales fabricadas ni descripciones exageradas, texto en chino claramente legible, sin caracteres corruptos.

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Por @Snow
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Póster de Ingeniería Automotriz Vintage
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Crea un póster coleccionable de ingeniería automotriz vintage que presente cuatro superdeportivos clásicos legendarios: Ferrari F40 (1989), Lamborghini Countach 5000 QV (1985), Porsche 959 (1986) y McLaren F1 (1994). Utiliza un fondo de papel crema envejecido con fibras sutiles, tinta desvanecida, ilustraciones técnicas a lápiz y tinta, y una estética auténtica de documentos de fábrica de los años 80 y 90. Asigna a cada coche una vista heroica realista prominente en 3/4, rodeada por dibujos técnicos frontales, laterales, traseros y superiores con dimensiones. Incluye paneles de especificaciones concisos que expliquen el motor, la potencia, el par, la transmisión, la suspensión, los frenos, la aerodinámica, el peso, la aceleración y la velocidad máxima de cada coche. Añade ilustraciones mecánicas detalladas de los motores, chasis y transmisiones, además de pequeños estudios de faros, llantas, frenos, entradas de aire, alerones e interiores. Usa referencias numeradas, flechas, líneas de medición, anotaciones de ingeniería y tipografía de estilo antiguo. Haz que la información parezca una hoja de ingeniería de fábrica auténtica en lugar de una infografía moderna. Renderizado automotriz altamente detallado y realista mezclado con arte técnico dibujado a mano, textura sofisticada de impresión de archivo, formato horizontal 16:9, ultra alta resolución.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde salen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de gran valor procedentes de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se centra en prompts que merece la pena examinar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de imagen?
Los prompts de imagen se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso describen la tarea que quieres resolver, los estilos describen el tratamiento visual y los temas describen de qué trata principalmente la imagen.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de imagen, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego le asigna las categorías más cercanas. El equipo editorial puede afinar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados aprovechables. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, pensada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.
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