Hoja de recursos de juego de pino estilizado

Crea una hoja de concepto limpia con múltiples vistas para un recurso de juego de conífera estilizada, con referencias de escala para flujos de trabajo de modelado 3D.

Instrucción
Objetivo: Crear una hoja de concepto limpia de un recurso de juego para una conífera estilizada etiquetada como TREE01, diseñada para su conversión en un modelo 3D. Lienzo: Hoja de arte conceptual horizontal y amplia sobre un fondo gris claro liso, iluminación de estudio suave, sin entorno, sin bordes decorativos. Utiliza colores naturales apagados y un estilo de juego de fantasía semi-realista y pictórico. Diseño: Muestra exactamente 4 representaciones del árbol: 1 vista frontal grande a la izquierda, 1 vista lateral grande en el centro, 1 vista trasera grande a la derecha y 1 vista a escala de juego más pequeña cerca de la parte inferior central. Añade exactamente 2 referencias de escala: una regla de altura vertical junto al árbol frontal grande etiquetada como 9 m, y una silueta humana gris junto a la vista de juego pequeña con una regla vertical corta etiquetada como 1.8 m. Coloca etiquetas de vista debajo de los árboles: FRONT, "SIDE", "BACK" y "GAME VIEW". Detalles del sujeto: El árbol es una picea o abeto alto con un tronco recto y robusto, corteza agrietada de color marrón grisáceo visible, raíces expuestas en la base y niveles de ramas caídas en capas. El follaje es denso pero irregular, compuesto por masas de agujas agrupadas y dentadas en tonos verde oliva desaturado, verde pino oscuro y verde carbón sombreado. La silueta es triangular y natural, con una copa puntiaguda, longitudes de rama asimétricas, algunas secciones de ramas desnudas visibles cerca del tronco y ramas inferiores anchas que se estrechan hacia arriba. La vista lateral debe verse más estrecha con ramas superpuestas, mientras que la vista trasera debe revelar una masa de follaje y una estructura de tronco similares desde atrás. La vista de juego pequeña debe repetir el mismo diseño de árbol a escala reducida, junto a la silueta humana para mostrar la proporción. Tipografía y anotaciones: Coloca el código del recurso en la esquina superior izquierda con una tipografía serif simple, grande y negra. Utiliza etiquetas serif negras pequeñas debajo de cada vista. Las reglas son líneas verticales delgadas de color gris oscuro con texto de medición discreto en versalitas. Restricciones: Mantén la hoja despejada y ortográfica, con una escala consistente entre las tres vistas grandes. Utiliza exactamente las 4 representaciones de árboles y las 2 referencias de escala descritas; evita plantas adicionales, rocas, elementos de interfaz, texturas, logotipos, marcas de agua o paisajes de fondo.

Cómo usar este prompt

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