Renders de paisajes de concurso

Creado por
Ddollna lee
Instalado por
12
DesdeYouMind

Descripción

Genera renderizados de paisajes arquitectónicos de calidad de concurso con iluminación dramática, paisajes realistas y figuras a escala humana.

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Imagen

Escenas digitales de cine

Genera ilustraciones de escenas digitales con un acabado cinematográfico, un estilo tecnológico de tonos fríos y efectos de múltiples avatares y desenfoque de profundidad de campo. Ideales para crear contenido visual narrativo sobre inteligencia artificial, tecnología digital, educación y otros temas relacionados. Características del estilo: estética de animación moderna, iluminación dramática, superposiciones semitransparentes y profundidad de campo cinematográfica.

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0500

Ilustración de Escenas V2.0

Ilustración de escenas: Habilidad de ingeniería de prompts de IA para ilustración de escenas, que cubre 10 temas principales (retratos, paisajes, ciudades, fantasía, ciencia ficción, historia, vida cotidiana, animales, plantas, arquitectura) y 8 estilos de pintura (realista, óleo, acuarela, ilustración, anime, ciberpunk, clásico, arte moderno). Incluye lenguaje cinematográfico, composición, perspectiva, iluminación, color, palabras clave de estilo, ingeniería de prompts de Seedream V4.5, guionización de tomas y guía para evitar errores. Aplicable para: (1) generación de inspiración para ilustradores, (2) conceptos de escenas para diseñadores, (3) creación de cuentos ilustrados, (4) ilustración comercial. Palabras clave: ilustración, illustration, ilustración de escenas, concept art, ilustración de personajes, ilustración de paisajes, ilustración fantástica, prompt, encuadre, iluminación.

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Forja de escenarios

Convierte la textura natural de las frutas en arquitectura, terrenos y civilizaciones para generar prompts de imágenes de mundos surrealistas en miniatura y producir las imágenes. Permite combinar libremente el tipo de fruta, la estación, el escenario y el nombre del mundo. La clave es la transformación del material: todo lo que aparece en la imagen procede de esa fruta. En escenas seriadas, el nivel del escenario se determina por la calidad de la fruta (pieza selecta → palacios y fortalezas; buena pieza → pueblos y haciendas; pieza común → casas de aldea y mercados; producto vegetal → montañas, campos y surcos). La textura solo define el lenguaje material; no determina el nivel.

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