Merci de jouer à Gears of War: E-Day. Depuis le lancement, notre équipe est à l'écoute de vos retours et travaille à améliorer votre expérience. Aujourd'hui, nous déployons un correctif important qui touche tous les aspects du jeu. Comme toujours, si vous découvrez un bug ou rencontrez un problème, n'hésitez pas à nous contacter via aka.ms/GearsSupport afin que nous puissions recueillir plus de détails sur votre souci.
Une note concernant le placement en classé
Hier, nous avons lancé le mode Versus classé et avons rapidement remarqué un problème avec les matchs de placement, qui plaçait certains joueurs dans la mauvaise division de compétence. Nous avons désormais corrigé ce problème et les matchs de placement devraient déterminer votre rang avec précision.
AMÉLIORATIONS DU CONFORT DE JEU
- Réduction de la taille du texte de diagnostic affiché à l'écran dans le coin inférieur gauche
- Ajout d'une option permettant de désactiver les sons de notification des objets à collectionner dans la campagne
CORRECTIONS GÉNÉRALES
- Sur PC, XBOX et consoles portables, nous avons apporté de nombreuses améliorations à la stabilité et à l'optimisation pour les configurations matérielles concernées
- Sur PC, XBOX et consoles portables, nous avons optimisé la gestion de la mémoire à plusieurs reprises afin de résoudre les plantages et les baisses de performances lors des longues sessions de jeu
- Résolution de plusieurs problèmes liés à l'association de comptes et à la connexion
- Correction de plusieurs problèmes affectant le menu social et la liste d'amis
- Améliorations supplémentaires apportées à la protection anti-triche des serveurs
- Correction d'un problème empêchant certains paramètres d'accessibilité pour daltoniens de s'afficher correctement
- Dans la campagne et Horde Siege, correction de plusieurs problèmes empêchant certaines modifications d'armes de fonctionner comme décrit
CAMPAGNE
- Correction de plusieurs problèmes empêchant le suivi de certaines parties du journal de guerre et de la progression des succès
Veuillez noter que les objets à collectionner manquants ne peuvent pas être réattribués automatiquement. Les joueurs pourront voir quels objets leur manquent afin de les récupérer à nouveau. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
Veuillez noter que les récompenses en jeu manquantes, comme les personnages et les titres obtenus en terminant la campagne, ne peuvent pas non plus être réattribuées automatiquement. Pour contourner ce problème, les joueurs peuvent lancer une nouvelle campagne à partir d'une mission terminée et rejouer cette mission pour récupérer les récompenses manquantes. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
- Correction d'un problème empêchant le suivi de la progression lors des sessions en coopération
- Correction d'un problème en écran scindé empêchant l'ajout d'un second joueur pendant la navigation dans le menu principal
- Correction d'un problème laissant les invites des points d'intérêt affichées à l'écran
- Dans l'Acte 1, Chapitre 1, correction d'un problème provoquant l'apparition d'ennemis impossibles à tuer
- Dans l'Acte 2, Chapitre 1, correction d'un problème en écran scindé bloquant la progression des joueurs après une déconnexion
- Dans l'Acte 2, Chapitre 1, correction d'un problème empêchant l'initialisation des affrontements
- Dans l'Acte 3, Chapitre 2, correction d'un problème empêchant le boss de revenir dans la zone de combat
- Dans l'Acte 3, Chapitre 4, correction d'un problème empêchant les armes de s'afficher correctement lors de la cinématique
- Dans l'Acte 3, Chapitre 4, correction d'un problème empêchant les PNJ d'attaquer les ennemis proches
- Dans l'Acte 4, Chapitre 1, correction d'un problème en écran scindé faisant perdre son écran au joueur 2 après la cinématique
- Dans l'Acte 4, Chapitre 1, correction d'un problème faisant apparaître un Wretch hors des limites de la carte et bloquant la progression
- Dans l'Acte 5, Chapitre 2, correction d'un problème bloquant les joueurs dans l'ascenseur
- Dans l'Acte 5, Chapitre 4, correction d'un problème rendant l'interrupteur du pont inutilisable
- Correction d'un problème affichant une erreur « Joueurs hors de portée » lors de l'annulation des votes de préparation
- Correction d'un problème où les exécutions interrompaient les réanimations
- Correction d'un problème en écran scindé faisant perdre aux joueurs le contrôle de leurs commandes après avoir interagi avec une cache de ravitaillement
- Correction d'un problème colorant incorrectement le réticule du joueur lorsqu'il visait la bouche d'un Bilefrog
- Correction d'un problème empêchant les animations de la fortification tourelle pilotée de s'afficher lors de la connexion à une session en cours
HORDE SIEGE
- Correction d'un problème empêchant l'équipement tactique du médecin (vaporisateur de stimulant) de réanimer les alliés lorsque le modificateur de tir allié est actif
- Correction d'un problème rendant brièvement invisibles les ennemis sortant des E-Holes
- Correction d'un problème empêchant les joueurs de changer de caméra spectateur après leur mort
- Correction d'un problème rendant le Corpser impossible à tuer pendant un événement d'invasion
- Correction d'un problème permettant à deux escouades d'avoir simultanément le même objectif R.I.G.
- Correction de plusieurs problèmes liés à l'événement d'invasion Scoria
- Correction de plusieurs problèmes liés à la séquence d'introduction du match
- Correction d'un problème permettant aux joueurs de monter des mortiers sentinelles sur des fortifications tourelles pilotées
- Correction d'un problème faisant apparaître les joueurs sans munitions
- Correction d'un problème bloquant les Boomers dans l'usine Armadillo sur la carte Prospect Bay
- Correction d'un problème entraînant l'absence d'effets sonores lors de la réactivation de la cache de ravitaillement pendant un objectif de sécurisation
- Correction d'un problème empêchant la fin des missions Horde Siege si des membres de l'escouade quittaient le match pendant l'extraction
- Correction d'un problème où les E-Holes interféraient avec l'emplacement des objectifs secondaires
- Correction d'un problème empêchant les joueurs d'interagir avec un R.I.G. endommagé pendant la phase de défense des objectifs de réparation
- Correction d'un problème regroupant parfois les ennemis au pied des échelles
VERSUS
- En Démolition, correction d'un problème rendant la bombe inutilisable si elle était lâchée pendant sa pose
- En Démolition, correction d'un problème bloquant la bombe sur la carte Park
- Correction d'un problème empêchant le Lancer Mk1 de tuer les ennemis avec ses attaques de corps à corps
- En Démolition et Crucible, correction d'un problème donnant la priorité aux armes proches plutôt qu'à l'objectif lorsque les joueurs tentaient d'interagir avec celui-ci
- Sur Skyward, correction d'un problème empêchant l'affichage de la barre de rechargement actif du Torque Bow
- Correction d'un problème bloquant les joueurs dans le menu de profil en plein match
- Sur XBOX Series S, correction d'un problème empêchant l'affichage de la barre de rechargement actif de plusieurs armes lors des matchs TDM sur Precinct
- Sur Precinct, en Conquête, correction d'un problème permettant aux joueurs de contrôler des zones depuis l'extérieur de celles-ci
- Correction d'un problème permettant aux joueurs de traverser la carte au moment de leur mort
- Correction d'un problème permettant à un joueur d'être tué par l'attaque de corps à corps d'un ennemi qu'il venait d'éliminer avec un Gnasher
- Correction d'un problème empêchant l'affichage des indicateurs de touche après un tir à la tête au Breechshot
- Correction d'un problème où les rubans « De justesse » et « Meilleur homme » n'étaient pas toujours attribués une fois les conditions remplies
- Correction d'un problème permettant aux joueurs d'être assourdis par une grenade incapacitante alliée
- Correction d'un problème permettant aux joueurs de réanimer d'autres joueurs au-delà de la distance autorisée
- Correction d'un problème immobilisant les joueurs si la cible de leur exécution se déconnectait pendant l'animation
- Correction d'un problème où la protection à l'apparition ne se désactivait pas lors des tirs au jugé
- En Warpath, correction d'un problème déclenchant les prolongations alors que la zone était neutre et que l'équipe menait au score
- Correction d'un problème empêchant les joueurs de tirer lorsque le tableau des scores était ouvert
- Correction d'un problème orientant parfois les joueurs dans la mauvaise direction lors de leur apparition
- Correction d'un problème faisant clignoter Omen lors de sa réanimation depuis l'état DBNO avec une grenade stimulante
PROBLÈMES CONNUS
Pendant la campagne, certains succès et leurs récompenses associées peuvent ne pas être correctement attribués une fois accomplis. Nous sommes au courant du problème et enquêtons actuellement. Si vous êtes concerné, veuillez contacter aka.ms/GearsSupport pour ouvrir un ticket.





