
Jouer contre Joseph est-il vraiment une question de chance ?
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TL;DR
Ce guide explique que jouer contre le Photographe Joseph dans Identity V est un jeu de prédiction plutôt que de chance, en utilisant l'analyse des points d'apparition pour anticiper les mouvements du chasseur.
Reading the FRANÇAIS translation
L'une des raisons pour lesquelles les gens disent que jouer contre Joseph est ennuyeux est l'opinion selon laquelle « c'est trop une question de chance ». J'aimerais exprimer mes réflexions personnelles à ce sujet.
Si vous voulez savoir comment contrer Joseph, lisez la suite.
Affirmations courantes sur le « jeu de chance »
Beaucoup de gens affirment que c'est un jeu de chance quand quelqu'un mis à terre dans le monde photo est trouvé et immédiatement mis sur la chaise. Cependant, dans la plupart des matchs, la pure chance peut être évitée.
En prémisse, un « jeu de chance » se produit lorsque les deux côtés agissent sans réfléchir.
Si l'un ou l'autre côté se déplace en considérant le chemin de l'adversaire, cela devient une bataille psychologique (lecture), pas de la pure chance.
Du point de vue d'un survivant, si vous réfléchissez à où Joseph sera après l'effondrement du monde photo, une bataille de lecture sur la position de mise à terre se produit.
L'importance des points d'apparition est clé ici.
Prenons l'usine d'armes comme exemple, si Joseph prend une photo au début avec la sélection d'apparition montrée ci-dessous, où sera sa position finale ?

La réponse est très probablement l'une des suivantes : 1) Près de la machine à chiffres devant les corbeaux, 2) Près de la chaise devant la porte de l'usine, ou 3) La zone centrale à trois palettes.
Dans cette apparition, dans presque chaque match, la position du Facteur est touchée en premier, puis celle du Romancier, et enfin, il cherche le Marionnettiste ou la Psychologue.
Même si la recherche prend du temps ou s'il choisit une attaque surprise, cela tombe généralement dans les options 1-3.
De plus, les survivants partagent des informations en temps réel sur qui a été touché. En déduisant la position et le chemin du chasseur à partir des informations d'avant-match et de début de partie, vous pouvez identifier les zones à haut risque.
Cela ne ressemble-t-il pas moins à de la pure chance maintenant ?
Les joueurs de Joseph considèrent également les chemins des survivants — vers quelle machine à chiffres ils se dirigent, les emplacements des corbeaux, s'ils cherchent à se soigner ou restent sur place.
Bien sûr, certains joueurs de Joseph ne réfléchissent pas profondément. Mais si les survivants ne réfléchissent pas non plus à où ils tombent ou se soignent, cela devient le « jeu de chance » mentionné plus tôt.
Cet exemple couvrait la photo d'ouverture, mais la structure est la même pour les photos tardives.
Les placements chasseur/survivant sont modélisés même en dehors de la sélection d'apparition, donc vous pouvez prédire en fonction des discussions d'ouverture. J'espère que cela transmet ce qui se cache derrière la façade de « chance ».
Merci d'avoir lu ! Passez une excellente vie dans Identity V !


