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Le ministère saoudien des Médias lance le « Conseil des Médias » pour discuter des défis du secteur du jeu vidéo

@media_ksa
ARABE15 oct. 2026
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TL;DR

Le ministère saoudien des Médias a lancé l'initiative « Conseil des Médias », tenant sa première session pour discuter des défis et des opportunités dans le secteur du jeu électronique avec les créateurs, les développeurs et les responsables officiels.

Le ministère des Médias, représenté par l'Agence de développement du secteur des médias, a organisé aujourd'hui la première session de dialogue dans le cadre de l'initiative « Conseil des médias » au siège du ministère à Riyad. La session s'est tenue en présence du vice-ministre des Médias, le Dr Abdullah bin Ahmed Al-Mughlouth, et a réuni un groupe sélectionné de créateurs de contenu, de développeurs de jeux, de joueurs professionnels ainsi que des représentants d'équipes et d'entités spécialisées du secteur.

Cette initiative s'inscrit dans les directives du ministre des Médias, M. Salman bin Yousuf Al-Dosari, et fait partie des efforts déployés par le ministère pour renforcer la communication directe avec les travailleurs et les praticiens des différents domaines du secteur médiatique. L'objectif est de les impliquer dans les discussions sur les défis et les opportunités, et de tirer parti de leur expertise et de leurs expériences pour développer l'écosystème des médias.

Parmi les participants figuraient Son Altesse Royale la Princesse Reem bint Saif Al-Islam bin Saud, vice-présidente chargée de la stratégie et de l'autonomisation à la Commission générale des médias audiovisuels (GCAM), l'ingénieure Israa Asiri, sous-secrétaire du ministère des Médias pour le développement du secteur des médias, et Hattan Al-Tuwaili, superviseur général des jeux électroniques à la GCAM. Ils ont été rejoints par des représentants de plusieurs équipes et entités spécialisées, notamment Falcons, Pixe, Power, R8E, Level One et Bitabit.

La session s'est concentrée sur l'état actuel du secteur des jeux électroniques et sur les aspirations de ses acteurs. À travers un dialogue ouvert, elle a abordé les principaux défis auxquels sont confrontés les créateurs de contenu, les développeurs de jeux et les joueurs professionnels, ainsi que les opportunités prometteuses pour le développement du secteur et les propositions visant à améliorer son environnement professionnel et à stimuler la croissance et la coopération entre les différentes parties prenantes.

La session a également permis aux participants de présenter directement leurs expériences et leurs points de vue aux représentants des autorités compétentes, renforçant ainsi la compréhension des besoins du secteur du point de vue des praticiens et contribuant à instaurer un dialogue constructif entre les entités concernées et la communauté du jeu vidéo.

Le « Conseil des médias » vise à créer un espace permanent de dialogue et de communication avec les différentes composantes du secteur médiatique, en s'appuyant sur les avis professionnels et l'expertise pour anticiper les opportunités de développement et relever les défis. Cela contribue à bâtir un secteur des médias plus compétitif et diversifié, capable de suivre les transformations rapides de l'industrie des médias et du contenu.

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