तो, मैंने सितंबर के अंत में Apple छोड़ने का फैसला किया है। वीज़ा आवेदनों के लिए टोक्यो में बिताए गए समय को मिलाकर यह कुल 12 साल का सफर रहा। पीछे मुड़कर देखता हूँ तो लगता है कि रास्ता काफी लंबा था। एक पूरा बारह वर्षीय चक्र (zodiac cycle) गुज़र गया — यानी जो बच्चे तब प्राइमरी स्कूल में दाखिल हुए थे, वे अब हाई स्कूल से ग्रेजुएट हो रहे हैं।
इसके कई कारण हैं, लेकिन एक बात यह भी है कि मेरे बच्चे की अनिवार्य शिक्षा पूरी हो गई है, जो एक स्वाभाविक पड़ाव बन गया। और सीधे शब्दों में कहूँ तो, अब करने के लिए काम कम बचे थे। बिना किसी पूर्वाग्रह के देखें तो "Pachinko Gundam Station" वाले दौर की तुलना में आज सब कुछ पूरी तरह बदल चुका है। बात सिर्फ ऊपरी UX तक सीमित नहीं थी; backend, ops और हर दूसरी लेयर पर कंपनी की जिस लगन और रफ़्तार को मैंने करीब से देखा, वह सच में एक बड़ी उपलब्धि थी।


पहली तस्वीर 2012 में Pachinko Gundam विवाद के दौरान लिया गया स्क्रीनशॉट है। दूसरी तस्वीर 2026 में उसी जगह की है।
आप सोच सकते हैं कि नई चुनौतियाँ क्यों नहीं तलाशीं? Apple में हितों के टकराव (conflict-of-interest) के नियमों की वजह से कर्मचारियों को अपने प्रोडक्ट्स बनाकर रिलीज़ करने की असल में इजाज़त नहीं होती। गिटार बजाना या किताब लिखना जैसे शौक ही मान्य लगते हैं — इसीलिए मैंने एक किताब लिख डाली। लेकिन AI की मौजूदा लहर ने इंसानी इतिहास में पहली बार विचारों को इतनी तेज़ी से हकीकत में बदलने का मौका दिया है कि एक जगह टिके रहना अब मुश्किल हो गया था। शायद यही सबसे बड़ी वजह है। जब मैं जुड़ा था और अब जब जा रहा हूँ, दोनों बार मैंने Mr. Miyasaka के उस उसूल का पालन किया: "जब दुविधा हो, तो बेझिझक आगे बढ़ो।"
फिर भी, अभी मेरे पास कोई पक्का प्लान नहीं है। मैं उन जमा किए हुए आइडियाज़ पर काम करूँगा जो दिलचस्प प्रोजेक्ट्स में बदल सकें। साथ ही, नौकरी में रहते हुए जिन फ्रीलांस कामों को मैं खुलकर नहीं कर पाया, अब उन्हें भी आजमाना चाहता हूँ। मैं जापान में हमेशा के लिए शिफ्ट नहीं हो रहा; मेरा ठिकाना Bay Area ही रहेगा, हालाँकि अब जापान के चक्कर ज़्यादा लगाऊँगा। आप सभी के लगातार मिलते रहे सहयोग के लिए बहुत-बहुत शुक्रिया।





