मैं पिछले लगभग 160 दिनों से Mew के कौशल रिकॉर्ड ट्रैक कर रहा हूँ, और कुल एकत्रित कैंडीज़ की संख्या 1,800 से अधिक हो गई है। वैसे, पिछले महीने तक, मेरे पास Skill Trigger या Helping Speed उप-कौशल भी नहीं थे।

Bodeso का Mew ट्रैकिंग टूल इतना मज़ेदार है कि लोग इसके आदी हो रहे हैं।
Miracle Snap समाप्त होने और Mewtwo इवेंट के निकट आने के साथ, मैं Mew के बारे में अधिक चर्चाएँ देख रहा हूँ। इसलिए, दुनिया में सबसे अधिक Mew का उपयोग करने वाले व्यक्ति के रूप में (Bodeso के शोध के अनुसार), मैं शुरू से ही Mew के बारे में विस्तार से समझाऊंगा।
यह उन लोगों के लिए एक निश्चित Mew रणनीति गाइड है जो कहते हैं:
"मेरे पास है, लेकिन मैं इसका बिल्कुल उपयोग नहीं करता।"
"मुझे नहीं पता कि इसे कैसे विकसित करूँ।"
"यह हर चीज़ में थोड़ा-बहुत माहिर है, किसी में नहीं, तो दूसरे पोकेमॉन ज़्यादा मज़बूत होंगे, है ना?"
यह थोड़ा लंबा है, लेकिन आप अपनी रुचि के अनुसार भाग पढ़ सकते हैं, और जब भी अटकें, इसे देख सकते हैं।

प्रोफेसर Mew आ गए हैं। यह एक टाइट्स-स्टाइल सूट है।
〈इस लेख का निष्कर्ष〉
- भुगतान करने वाले खिलाड़ियों से लेकर फ्री-टू-प्ले खिलाड़ियों तक, सभी को Mew को विकसित करना चाहिए। इसके दो कारण हैं: → इसके मुख्य कौशल के विनिर्देश उत्कृष्ट हैं। → इसके मुख्य कौशल का "कैंडी संग्रह" पहलू अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली है।
- अभी के लिए, सभी को स्तर 50 तक पहुँचने का लक्ष्य रखना चाहिए। → इसमें एक सामान्य पोकेमॉन को स्तर 60 तक ले जाने के बराबर प्रयास लगता है।
- मुख्य कौशल Charge Energy S सबसे मज़बूत है, उसके बाद Charge Strength / Cooking Power-Up है। → प्रेरणा क्रम में पहले मुख्य कौशल को प्राथमिकता देनी चाहिए, फिर उप-कौशल को (स्तर 70 तक अनलॉक करना ठीक है)।
〔विषय सूची〕
- Mew के मज़बूत होने के दो कारण
- मुख्य कौशल विनिर्देश इतने मज़बूत क्यों हैं
- यह खाली उप-कौशल के साथ भी मज़बूत क्यों है
- आप वास्तव में कितनी कैंडीज़ एकत्र कर सकते हैं?
- मुख्य कौशल के लिए अनुशंसित क्रम
- उप-कौशल के लिए अनुशंसित क्रम
- प्रेरणा बीजों के उपयोग का क्रम
- क्या आपको सामग्री (विशेषकर पूंछ) के लिए लक्ष्य बनाना चाहिए?
- आपको इसे किस स्तर तक विकसित करना चाहिए?
- सारांश
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1. Mew के मज़बूत होने के दो कारण
हालाँकि इसकी कई खूबियाँ हैं, लेकिन Mew के लिए अद्वितीय निर्णायक लाभ जो इसे अन्य पोकेमॉन से अलग करते हैं, ईमानदारी से ये दो ही हैं:
- इसके मुख्य कौशल के विनिर्देश असाधारण रूप से उत्कृष्ट हैं (नीचे विस्तृत)।
- इसके मुख्य कौशल का मुख्य उद्देश्य "कैंडी संग्रह" है। → यह वर्तमान में Pokémon Sleep में सबसे अधिक मूल्य वाला संसाधन है।
पूंछ जैसी सामग्री, या सभी विशेषज्ञताओं में इसकी बहुमुखी प्रतिभा के बारे में तर्क भी मान्य हैं, लेकिन वे Mew की मुख्य ताकत की तुलना में छोटे विवरण हैं। यदि आप इन दो ताकतों को समझते हैं, तो आप इसकी खेती में शायद ही कोई गलती करेंगे।
पहले, बात करते हैं कि कैंडीज़ इतनी महत्वपूर्ण क्यों हैं।
हर बार जब कोई नया पोकेमॉन लागू किया जाता है, तो हमें मिलने वाले Dream Shards की मात्रा लगातार बढ़ती जाती है (क्योंकि नए जोड़े गए पोकेमॉन में उच्च Drowsy Power होती है)। हालाँकि, कैंडीज़ की संख्या मुश्किल से बढ़ती है। यहाँ तक कि EX अपडेट भी कैंडीज़ बढ़ाने का दावा करते हैं, लेकिन वृद्धि न्यूनतम है।
संक्षेप में, गेम की संरचना इस प्रकार डिज़ाइन की गई है कि "एकत्रित Dream Shards की मात्रा बढ़ती रहेगी, लेकिन अकेली कैंडीज़ पुरानी कमी बनी रहेगी।"
विशेष रूप से स्तर 70 की रिलीज़ के साथ, मेरा मानना है कि कई खिलाड़ी वर्तमान में सोच रहे हैं, "मेरे पास पर्याप्त कैंडीज़ नहीं हैं, मैं बर्बाद हूँ।" दुर्भाग्य से, यह प्रवृत्ति भविष्य में नहीं बदलेगी। अगर कुछ है, तो यह और खराब होगी।
यही कारण है कि एक ऐसे पोकेमॉन का मूल्य जो आपके लिए कैंडीज़ इकट्ठा करता है, अविश्वसनीय रूप से उच्च है।
चूँकि कई Pokémon Sleep उत्साही धीरे-धीरे पात्रों को विकसित करने में अपना समय लेना पसंद करते हैं, Mew में जल्दी निवेश करके लगातार कैंडीज़ इकट्ठा करना कई लोगों के लिए एक व्यसनी और मज़ेदार चक्र साबित होता है। मैं पहले से ही Mew का आदी हूँ; अगर मैं इसे अपनी पार्टी से हटा दूं, तो मुझे लगता है कि मैं ढह जाऊंगा। मैं वर्तमान में साथी आदी लोगों की तलाश कर रहा हूँ।
2. मुख्य कौशल विनिर्देश इतने मज़बूत क्यों हैं
यह सबसे महत्वपूर्ण बिंदु है जो मैं इस बार बताना चाहता हूँ।
प्रेरणा बीज उस स्थान के आधार पर थोड़े अलग नियमों का पालन करते हैं जहाँ आप उन्हें अनलॉक करते हैं। सामग्री और उप-कौशल प्रेरणाएँ "लॉटरी टिकट निकालें, उसे वापस बॉक्स में डालें, और फिर से मिलाएँ" प्रणाली पर काम करती हैं, जिसका अर्थ है कि सैद्धांतिक रूप से, आप एक ही अवांछित परिणाम कई बार प्राप्त कर सकते हैं।
हालाँकि, Mew का मुख्य कौशल अलग है। एक बार जब आप एक टिकट निकाल लेते हैं, तो वह अगली ड्रॉ के लिए बॉक्स से गायब हो जाता है।
कुल 12 प्रकार हैं, जो Metronome से शुरू होते हैं। जब तक आप प्रक्रिया दोहराते हैं, आप अनिवार्य रूप से उस मुख्य कौशल तक पहुँच जाएँगे जो आप चाहते हैं। लगातार बुरे विकल्प प्राप्त करने का सबसे बुरा परिदृश्य मौलिक रूप से 100% असंभव है। यही कारण है कि यह इतना शक्तिशाली है। मुझे यह पसंद है।
यह Mew और Darkrai के बीच निर्णायक अंतर है। Darkrai एक ऐसा पोकेमॉन था जिसका "उपयोग करना मुश्किल था जब तक कि उसके उप-कौशल सही न हों," लेकिन Mew अलग है। भले ही इसके उप-कौशल पूरी तरह से खाली हों, यह उपयोग करने के लिए पर्याप्त मज़बूत है जब तक इसका मुख्य कौशल अच्छा है।
यह एक बहुमुखी चरित्र है जो माहौल को पढ़ सकता है, किसी भी कार्यस्थल के अनुकूल हो सकता है, और नए लोगों से लेकर अनुभवी लोगों तक सभी के साथ अच्छी तरह से घुलमिल सकता है।
3. यह खाली उप-कौशल के साथ भी मज़बूत क्यों है

कुछ जो मैंने पहले बनाया था, प्यारा है ना? वे बुलबुले हैं, बादल नहीं।
मुख्य कौशल सभी 12 प्रकारों में तीन सक्रियण संभावना स्तरों में विभाजित हैं: "उच्च," "सामान्य," और "निम्न" (*)।
- उच्च: Charge Energy S, Charge Strength S
- निम्न: Energy Cheer S, Berry Burst
- सामान्य: बाकी सब कुछ
उनमें से, उच्च-स्तरीय मुख्य कौशल इतने शक्तिशाली हैं कि वे Skill Trigger L उप-कौशल होने के बराबर हैं। इसका मतलब है कि आप केवल मुख्य कौशल बदलकर Skill Trigger M और Helping Speed M उप-कौशल को कठोरता से चुनने के समान प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं।
वास्तव में, मेरे अपने Mew में कोई Skill Trigger या Helping Speed उप-कौशल नहीं था। फिर भी, सिर्फ इसलिए कि इसका मुख्य कौशल Charge Energy (उच्च) था, इसने पूरी तरह से सामान्य रूप से कैंडीज़ इकट्ठा कीं।
मैं यह कहना चाहता हूँ कि यदि आपके उप-कौशल कमज़ोर हैं तो आपको बहुत अधिक चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। Mew एक ऐसा पोकेमॉन है जहाँ "एक बार मुख्य कौशल सेट हो जाने के बाद, उप-कौशल अपने आप आ जाएँगे।" इस इष्टतम प्रणाली का उपयोग करना जहाँ आप लगातार बुरे मुख्य कौशल नहीं निकालेंगे, इन संभावनाओं के साथ, महत्वपूर्ण है। क्रम को गड़बड़ न करना—मुख्य कौशल को प्राथमिकता देना—Mew को विकसित करने में सबसे महत्वपूर्ण बिंदु है।
यदि आप बैठे हैं और इसका उपयोग नहीं कर रहे हैं क्योंकि "इसके उप-कौशल में अभी तक Skill Triggers नहीं हैं," तो आप एक बड़ा मौका गँवा रहे हैं।
4. आप वास्तव में कितनी कैंडीज़ एकत्र कर सकते हैं?
मैंने लागू होने के लगभग एक सप्ताह बाद से एक दिन के लिए भी Mew को अपनी टीम से नहीं हटाया है (डरावना, मुझे पता है)। न केवल सामान्य सप्ताहों के दौरान, बल्कि इवेंट सप्ताहों के दौरान भी, मैं शेष 4 स्लॉट का प्रबंधन करते हुए Mew को बंद रखता हूँ। इसके अलावा, मैंने अपना स्वयं का ट्रैकिंग ऐप बनाया और मार्च के अंत से डेटा रिकॉर्ड करना शुरू किया। (यह अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार है, सभी को इसे आज़माना चाहिए।)
लगभग 160 दिनों के परिचालन डेटा में से, उस अवधि के दौरान एकत्रित कैंडीज़ की कुल संख्या लगभग 1,800 कैंडीज़ (प्रति दिन औसतन लगभग 11) थी।

पिछले महीने तक मेरे पास ये उप-कौशल थे। ईमानदारी से, वे बिल्कुल भी मज़बूत नहीं हैं।
यहाँ कैंडी संग्रह का संक्रमण है:
- जब मुख्य कौशल "Helper Boost" था: प्रति दिन औसतन 8–9 कैंडीज़ (Good Camp Ticket हमेशा चालू)
- मुख्य कौशल के "Charge Energy" में बदलने के बाद: प्रति दिन औसतन लगभग 13–14 कैंडीज़ (Good Camp Ticket हमेशा चालू)
इसके अलावा, पहले कुछ महीनों के लिए, यह बिना किसी Skill Trigger या Helping Speed के स्तर 50 या उससे नीचे प्राप्त किया गया था।
संक्षेप में:
- भले ही मुख्य कौशल औसत हो और उप-कौशल खाली हों: बिना Good Camp Ticket का उपयोग किए केवल शुक्रवार से रविवार तक इसे रखने से आपको लगभग 1,000 कैंडीज़ मिल सकती हैं।
- यदि आपके पास Helping Speed जुड़ा हुआ है, तो केवल शुक्रवार-से-रविवार संचालन के साथ भी, आप एक वर्ष में 1,500 कैंडीज़ कमा सकते हैं।
- यदि आप एक (उच्च) स्तर का मुख्य कौशल प्राप्त करने में सफल होते हैं, तो एक वर्ष में 2,000 कैंडीज़ कमाना पूरी तरह से यथार्थवादी हो जाता है।
अकेले यह इसे "हर साल दूसरे पोकेमॉन को स्तर 60 तक ले जाने में सक्षम होने" के बराबर ताकत देता है। (हालाँकि वास्तव में, कैंडीज़ प्रजातियों में वितरित की जाएँगी।)
हर साल इतनी सारी कैंडीज़ को केवल एक बार ठीक से विकसित करके वापस पाने में सक्षम होना एक अविश्वसनीय रूप से मज़बूत निवेश है। भले ही अंतर अभी बहुत बड़ा न लगे, यह निस्संदेह वर्षों में एक बड़ा अंतर बन जाएगा; वास्तव में, फ्री-टू-प्ले खिलाड़ियों के लिए अंतर और भी बढ़ सकता है।
साथ ही, मैं अक्सर चिंताएँ सुनता हूँ कि "Mew को पार्टी में रखने से आप Snorlax Energy अर्जित नहीं कर पाते," लेकिन यह भी इस बात पर निर्भर करता है कि आप इसके मुख्य कौशल को कैसे संचालित करते हैं। यदि आप इसका उपयोग ऊर्जा की खेती के लिए करते हैं, तो यह अपनी खेती के आधार पर एक अच्छी संपत्ति बन सकता है। (Mew का उपयोग करके, मैं बिना किसी Helper Whistle का उपयोग किए, डेड सप्ताहों के दौरान Lapis Lakeside पर हर हफ्ते लगातार लगभग 1.5 मिलियन ऊर्जा प्राप्त करता हूँ।)
अब प्रत्येक मुख्य कौशल को अलग-अलग देखते हैं।
5. मुख्य कौशल के लिए अनुशंसित क्रम
मेरी व्यक्तिगत प्राथमिकता सूची इस प्रकार है:

मैं अपने स्ट्रीम के दौरान अन्य विवरणों के बारे में विस्तार से बात करता हूँ, इसलिए मैं उन्हें यहाँ छोड़ दूँगा।
पहला स्थान: Charge Energy S
→ इसकी सक्रियण दर अधिक होती है, जिससे आप Snorlax Energy में योगदान करते हुए कैंडीज़ की खेती कर सकते हैं। इसकी सबसे बड़ी ताकत यह है कि इसे सप्ताह की शुरुआत से ही शामिल किया जा सकता है। यह अब तक का सबसे मज़बूत स्तर है। यदि आपको यह मिलता है, तो मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूँ कि इसे कभी न बदलें।
दूसरा स्थान: Charge Strength / Cooking Power-Up (लगभग बराबर)
→ Charge Strength दूसरा "उच्च" संभावना स्तर है। यह बहुत अच्छा है क्योंकि यह कैंडीज़ इकट्ठा करने की अपनी मुख्य ताकत को मज़बूती से पूरा करता है। हालाँकि, चूँकि यह सीधे टीम ऊर्जा रखरखाव को प्रभावित नहीं करता है, इसलिए इसे संभालना थोड़ा मुश्किल हो सकता है।
→ Cooking Power-Up लगातार मज़बूत है। स्वाभाविक रूप से। यह ऊर्जा योगदान और उपयोग में आसानी के मामले में उत्कृष्ट ताकत प्रदान करता है। हालाँकि संभावना सामान्य है, यह लंबे समय तक उपयोगी रहता है और आपकी टीम सेटअप के आधार पर शक्तिशाली है।
तीसरा स्थान: विविध अन्य
→ विभिन्न विशिष्ट मामले हैं, लेकिन यह स्तर व्यक्तिगत खिलाड़ी पर बहुत अधिक निर्भर करता है। यहाँ हर कौशल के अपने उपयोग हैं और यह पूरी तरह से बेकार नहीं है। इसे काम में लाना या बर्बाद होने देना आप पर निर्भर है। मैं यहाँ बारीक विवरण छोड़ दूँगा; यदि आप उत्सुक हैं, तो स्ट्रीम देखने आएँ।
बाहर (क्षमा करें, लेकिन ये बेकार हैं): Metronome / Ingredient Magnet S
→ दोनों बहुत अधिक यादृच्छिक हैं, जिससे उनके आसपास योजना बनाना असंभव हो जाता है। विशेष रूप से Metronome के लिए, अब इसका उपयोग करने का कोई कारण नहीं है। मैं यह निश्चित रूप से कह सकता हूँ। मुख्य कौशल के साथ आपकी पहली प्राथमिकता Metronome को बदलना होनी चाहिए। इसे बदलें, चाहे कुछ भी हो। जब तक आपको Metronome से विशेष प्रेम न हो, इसे रखने का कोई कारण नहीं है।
6. उप-कौशल के लिए अनुशंसित क्रम
अगला हैं उप-कौशल। कुल 17 प्रकार के उप-कौशल हैं, और मेरी व्यक्तिगत स्तर सूची इस प्रकार है:

शीर्ष स्थान बहुत संकीर्ण अंतर से अलग हैं, इसलिए सटीक क्रम ज़्यादा मायने नहीं रखता; वहाँ तक का कुछ भी स्वागत है।
अविश्वसनीय रूप से बढ़िया: Skill Trigger
→ फिर से दोहराने के लिए, Mew को जो बढ़िया बनाता है वह है इसका मुख्य कौशल और कैंडी संग्रह। चूँकि यह सीधे उस पर प्रभाव डालता है, यह निस्संदेह उत्कृष्ट है।
बढ़िया: Sleep EXP Bonus / Helping Speed / Helping Bonus
→ Sleep EXP Bonus: यह खेती के लिए शानदार है। पौराणिक पोकेमॉन को स्तर बढ़ाना अविश्वसनीय रूप से कठिन है, इसलिए EXP की ओर लाभ बहुत बड़ा है।
→ Helping Speed: कहने की आवश्यकता नहीं है, यह बढ़िया है। जाहिर है।
→ Helping Bonus: यह पूरी टीम की गति बढ़ाता है और साथ ही अपनी गति भी बढ़ाता है, जिससे यह किसी भी परिदृश्य में मज़बूत होता है।
सामान्य रूप से बढ़िया: Berry Finding S
→ यह अपने आप में स्वाभाविक रूप से मज़बूत है। हालाँकि, चूँकि Mew स्तर 50 पर पूरी तरह से उपयोग योग्य है (नीचे विस्तृत), आपको Darkrai की तुलना में इसका स्तर बढ़ाने के लिए उतना बेताब होने की आवश्यकता नहीं है—जिसका अर्थ है कि Berry Finding S सख्ती से अनिवार्य नहीं है। लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि यदि आपके पास है तो यह अविश्वसनीय रूप से मज़बूत है। यह आपके लक्ष्यों पर भी निर्भर करता है; यदि आप केवल सप्ताहांत पर Mew का उपयोग करते हैं, तो आपको वास्तव में इसकी आवश्यकता नहीं है।
अन्य: Inventory Up, Ingredient Finder, आदि।
→ यदि आप उन्हें चाहते हैं, तो बेझिझक उन्हें रखें। जैसा आपको ठीक लगे लें।
महत्वपूर्ण बात यह है कि इस स्तर सूची का उपयोग "Mew का उपयोग तभी शुरू करने के कारण" के रूप में न करें जब इसके उप-कौशल सही हों। जैसा कि अध्याय 3 में चर्चा की गई है, भले ही आपके उप-कौशल पूरी तरह से खाली हों, Mew पूरी तरह से उपयोग योग्य है और जब तक आपका मुख्य कौशल दिशा निर्धारित है, तब तक इसकी एक स्पष्ट भूमिका है। इस पर बहुत अधिक ध्यान न दें; इसे केवल प्राथमिकता के लिए एक सामान्य दिशानिर्देश के रूप में मानें।
7. प्रेरणा बीजों के उपयोग का क्रम
तो, आपको प्रेरणा बीजों का उपयोग किस सटीक क्रम में करना चाहिए? यहाँ मेरा व्यक्तिगत अनुशंसित क्रम है:
- पहले, मुख्य कौशल को 1–2 बार रीरोल करें। तब तक जारी रखें जब तक आपको Metronome या Ingredient Magnet S के अलावा कोई अन्य मुख्य कौशल न मिल जाए (क्योंकि यह शुरू में Metronome पर लॉक होता है, एक बार खींचने से यह गारंटी है कि यह किसी और चीज़ में बदल जाएगा)। आपको यहाँ जो कुछ भी मिलता है, उसे "अस्थायी मुख्य कौशल" मानें।
- एक बार मुख्य कौशल कुछ हद तक तय हो जाने के बाद, स्तर 50 तक उप-कौशल अनलॉक करें। चूँकि स्तर 10 शुरू में Skill Level Up M पर लॉक होता है, आगे बढ़ें और स्तर 25 और स्तर 50 अनलॉक करें।
- यदि आप अपने प्रारंभिक अस्थायी मुख्य कौशल से संतुष्ट नहीं हैं, तो कुल 12 प्रकारों में से लगभग 5–6 लक्ष्य कौशल चुनें जिन्हें आप जीत मानते हैं, और तब तक रीरोल करें जब तक आप उनमें से एक को हिट न कर लें। यदि आप यहाँ कम से कम 4 बार प्रयास करते हैं, तो आपके पास जीत हासिल करने की लगभग 90% संभावना है। यदि कोई एक है जिसे आप बिल्कुल चाहते हैं, तो आप उसके लिए प्रयास करते रह सकते हैं।
- एक बार जब आप मुख्य कौशल से संतुष्ट हो जाते हैं, तो उप-कौशल पर वापस आएँ। उप-कौशल पक्ष पर दूसरे दौर के लिए, मैं व्यक्तिगत रूप से स्तर 70 तक अनलॉक करने की अनुशंसा करता हूँ। कुछ लोग तर्क दे सकते हैं, "क्या होगा अगर मैं जो चाहता हूँ वह स्तर 70 पर आ जाए?!" लेकिन भले ही आपके पास कुल पूल में से लगभग 7 जीतने वाले उप-कौशल हों, उस पूल को घटाकर 6 करने से कोई बड़ा फर्क नहीं पड़ता। स्तर 70 तक पूर्णता दर में सुधार करना कहीं अधिक प्रभावशाली है। आप अंततः स्तर 70 तक पहुँच जाएँगे, भले ही इसमें समय लगे। एक बार जब आप इतनी दूर अनलॉक कर लेते हैं, तो स्तर 50 से नीचे के अवांछित स्लॉट को रीरोल करें।
इस प्रक्रिया को दोहराएँ।
जहाँ तक स्तर 80 उप-कौशल स्लॉट को अनलॉक करने की बात है, ईमानदारी से, कोई भी तरीका ठीक है। व्यक्तिगत रूप से, मैं उस शिविर में हूँ जो इसे अनलॉक करता है, लेकिन मैं समझता हूँ कि यह बहुत दूर लग सकता है, इसलिए जैसा आपको पसंद हो करें। हालाँकि, मैं इसे अनलॉक करने की अनुशंसा करता हूँ।
8. क्या आपको सामग्री (विशेषकर पूंछ) के लिए लक्ष्य बनाना चाहिए?
निष्कर्ष: यह अविश्वसनीय रूप से मज़बूत है, लेकिन प्राथमिकता कम है। यह कुछ ऐसा है जिसे आपको बाकी सब चीज़ों से संतुष्ट होने के बाद ही अंत में लक्ष्य बनाना चाहिए। मेरी ईमानदार राय यह है कि यह उस निवेश के अनुरूप रिटर्न नहीं देने के लिए उच्च जोखिम है।
Mew की सामग्री को मोटे तौर पर तीन श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है (विशेषकर तीसरा स्लॉट):
- ऐसी सामग्री जो वास्तव में रास्ते में आती है यदि आपके पास है
- अस्थायी सामग्री जो थोड़ी अच्छी है
- और अंतिम अंतिम लक्ष्य: Slowpoke Tails
जबकि श्रेणी 1 और 2 आपके अन्य सामग्री पोकेमॉन की चयन प्रगति के आधार पर भिन्न होंगी, श्रेणी 3 स्थिर रहती है।
संक्षेप में, पूंछ को छोड़कर बाकी सब कुछ सिर्फ एक अस्थायी प्लेसहोल्डर है। शुरुआती दिनों में, "Leek/Leek/Leek के मज़बूत होने" के बारे में चर्चा थी, लेकिन आपको निश्चित रूप से उसके लिए लक्ष्य नहीं बनाना चाहिए। पहले और दूसरे स्लॉट में किसी विशिष्ट चीज़ को लक्षित करने का प्रयास करने की संभावना बहुत कम है, जिससे लागत-प्रदर्शन अनुपात अविश्वसनीय रूप से खराब हो जाता है।
आप Twitter पर "मुझे पहले प्रयास में पूंछ मिल गई" कहते हुए पोस्ट देख सकते हैं, लेकिन यह केवल शुद्ध भाग्य है। ऐसा करने वाले 100 लोगों में से लगभग 90 चूक जाएँगे। इसे देखकर और अधीरता से सामग्री को अनलॉक करने में जल्दबाजी करना वास्तव में एक चक्कर होगा, इसलिए सावधान रहें।
9. आपको इसे किस स्तर तक विकसित करना चाहिए?
स्तर 50: सभी को इसके लिए लक्ष्य बनाना चाहिए
आप लगभग उतनी ही कैंडीज़ के साथ वहाँ पहुँच सकते हैं जितनी एक सामान्य पोकेमॉन को स्तर 60 तक ले जाने में लगती है। हम एक ऐसे युग में हैं जहाँ फ्री-टू-प्ले खिलाड़ी भी लगातार स्तर 60 टीमों का निर्माण कर रहे हैं।
विभिन्न वितरणों और पुरस्कारों के साथ, नियमित खिलाड़ियों के पास संभवतः लगभग 600 कैंडीज़ हैं, और जिनके पास अधिक हैं, उनके पास संभवतः लगभग 800 हैं। चूँकि आवश्यक राशि लगभग 1,600 कैंडीज़ है, आप बीच में Candy Boost का उपयोग कर सकते हैं या दोपहर की झपकी रणनीति पर स्विच कर सकते हैं। स्तर 50 तक पहुँचना किसी के लिए भी एक यथार्थवादी लक्ष्य है। इसे एक प्रारंभिक निवेश मानें और अपना सर्वश्रेष्ठ दें।
स्तर 70: महत्वपूर्ण प्रतिबद्धता की आवश्यकता है
यह दिशा काफी कठिन है। चूँकि Mew का उद्देश्य कैंडीज़ इकट्ठा करना है, इसमें बहुत अधिक Handy Candies डालने से आपको संकोच हो सकता है। हालाँकि, एक बार जब यह स्तर 70 तक पहुँच जाता है, तो यह ऊर्जा उत्पादन के मामले में भी वास्तव में मज़बूत हो जाता है। यह पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि आप Mew को कैसे संचालित करते हैं। यदि आप इसे सप्ताह की शुरुआत से उपयोग करना चाहते हैं, तो इसे इतनी दूर तक धकेलना चाहना पूरी तरह से समझ में आता है।
10. सारांश
यह लंबा हो गया, लेकिन मैं यह कहना चाहता हूँ:
सभी को, फ्री-टू-प्ले खिलाड़ियों सहित, Mew को विकसित करना चाहिए। बस इतना ही।
कारण सिर्फ दो बिंदुओं पर आते हैं: इसके मुख्य कौशल विनिर्देश और इसकी कैंडी-संग्रह क्षमता। जबकि इसकी खेती कठिन लगती है, स्तर 50 तक पहुँचने में वास्तव में एक सामान्य पोकेमॉन को स्तर 60 तक ले जाने के बराबर प्रयास लगता है।
यहाँ तक कि फ्री-टू-प्ले खिलाड़ी भी अपने बिस्कुट का अच्छी तरह से प्रबंधन करके एक वर्ष में लगभग 5 Mew पकड़ सकते हैं। 2 वर्षों में, आप इसे 10 बार से अधिक प्रेरित कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप इस गाइड का पालन करके मुख्य कौशल और उप-कौशल दोनों के लिए इसे एक अच्छे कॉन्फ़िगरेशन में आसानी से विकसित कर सकते हैं।
उन लोगों के लिए जिन्होंने अभी भी इसे अपने भंडारण में रखा हुआ है, अब इसे काम पर लगाने का समय आ गया है। खेती उतनी क्रूर नहीं है जितनी दिखती है। यदि आप शुरुआत में ही प्रयास करते हैं, तो यह एक अविश्वसनीय रूप से उत्कृष्ट पोकेमॉन बन जाता है जो केवल आपकी पार्टी में रहने से रिटर्न लाता है। आइए इस अवसर का लाभ उठाकर एक साथ Mew कैंडी निवेश जीवन शुरू करें!
और यह Mew की खेती का हमारा कुछ हद तक लंबा अवलोकन समाप्त होता है। अंततः, जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आपके वर्तमान रोस्टर के साथ आपके तालमेल के आधार पर चीजें मुश्किल हो सकती हैं। यदि आपको विशिष्ट स्थितियों पर सलाह की आवश्यकता है, तो मैं YouTube पर हर रात 22:00 बजे Pokémon Sleep स्ट्रीम करता हूँ, इसलिए कृपया परामर्श के लिए आएँ।
हमारे पास एक सदस्यता Discord भी है, इसलिए मैं वहाँ भी आपका इंतज़ार करूँगा 🐶
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पोस्टस्क्रिप्ट: जबकि मुख्य कौशल संभावनाओं को इन-गेम टेक्स्ट में तीन स्तरों के रूप में सूचीबद्ध किया गया है, raenonx के शोध ने उन स्तरों के भीतर भी मामूली बदलावों का खुलासा किया है। यदि आप इसे कैंडी संग्रह के लिए एक संदर्भ के रूप में उपयोग करना चाहते हैं, तो कृपया इसे भी देखें (स्रोत: https://pks.raenonx.cchttps://pks.raenonx.cc/))

हमेशा की तरह आपके समर्थन के लिए धन्यवाद।





