इमेज प्रॉम्प्ट

पोज़ और लाइटिंग एनालिसिस शीट ट्रांसफॉर्मर

किसी भी इनपुट इमेज को व्हाइट-लाइन मैनिक्विन पोज़ और लाइटिंग एनालिसिस शीट में बदलने के लिए एक अत्यधिक विस्तृत स्ट्रक्चरल प्रॉम्प्ट।

प्रॉम्प्ट
[CORE TASK]
प्रदान की गई इनपुट इमेज को पोज़-और-लाइट एनालिसिस शीट में बदलें।

यह कोई तैयार कैरेक्टर इलस्ट्रेशन नहीं है।
यह कोई क्लोदिंग शीट नहीं है।
यह सुंदरता बनाए रखने वाला रीड्रॉ नहीं है।

यह एक व्हाइट-लाइन रफ मैनिक्विन कन्वर्जन है।

[PRIMARY GOAL]
केवल निम्नलिखित को निकालें और विज़ुअलाइज़ करें:
- पोज़ स्ट्रक्चर
- बॉडी बैलेंस
- कैमरा एंगल
- बॉडी लाइन फ्लो
- अनुमानित प्रकाश स्रोत (light source) की स्थिति
- प्रकाशित क्षेत्र और प्रकाश की तीव्रता

[INPUT ROLE]
प्रदान की गई इमेज का उपयोग निम्नलिखित के लिए सख्त एंकर के रूप में करें:
- पोज़
- कैमरा एंगल
- बॉडी टिल्ट
- वजन का वितरण
- अनुमानित लाइटिंग स्थिति

निम्नलिखित को न रखें:
- चेहरे की रेंडरिंग
- हेयरस्टाइल की रेंडरिंग
- कपड़ों का विवरण
- एक्सेसरीज
- हथियारों का विवरण
- बैकग्राउंड आर्किटेक्चर
- कैरेक्टर की पहचान
- भावनात्मक अभिव्यक्ति

[FIGURE CONVERSION]
एकल रफ मैनिक्विन जैसा मानव फिगर
सफेद बॉडी कंटूर लाइनें
सफेद आंतरिक निर्माण लाइनें
साधारण मैनिक्विन हेड
कोई चेहरा नहीं
कोई आंखें नहीं
कोई मुंह नहीं
कोई पलकें नहीं
कोई व्यक्तित्व नहीं
कोई व्यक्तिगत पहचान नहीं

मानव फिगर ऐसा दिखना चाहिए:
- रफ पोज़ मैनिक्विन
- एनाटॉमी प्रॉक्सी
- लाइन-आधारित बॉडी गाइड
- स्ट्रक्चरल स्केच
- व्हाइट-लाइन रफ डमी

बनाए रखें:
- पोज़ की स्पष्टता
- सिल्हूट फ्लो
- सिर का झुकाव
- धड़ की दिशा
- पेल्विस की दिशा
- अंगों की स्थिति

[BACKGROUND]
शुद्ध काला बैकग्राउंड
नेगेटिव-स्टाइल डार्क फील्ड
कोई दृश्य नहीं
कोई प्रॉप्स नहीं
कोई आर्किटेक्चर नहीं
कोई पर्यावरणीय कहानी नहीं

[LINE STYLE]
रफ व्हाइट लाइन ड्राइंग
साफ लेकिन स्केच जैसा
कंस्ट्रक्शन-लाइन जैसा अहसास
एनाटॉमी गाइड लाइनें दिखाई देनी चाहिए
जॉइंट फ्लो दिखाई देना चाहिए
बॉडी कंटूर पर जोर
कोई पॉलिश्ड इलस्ट्रेशन फिनिश नहीं

[LIGHT ESTIMATION]
इनपुट इमेज से संभावित प्रकाश स्रोत की स्थितियों का अनुमान लगाएं
प्रकाश स्रोतों और प्रकाशित क्षेत्रों को केवल हरे रंग की चमक (green glow) का उपयोग करके विज़ुअलाइज़ करें

विभिन्नता के साथ हरे प्रकाश की तीव्रता का उपयोग करें:
- सबसे गहरा हरा जहां प्रकाश सीधे पड़ता है
- रैप लाइट के लिए मध्यम हरा
- रिफ्लेक्टेड या फीकी रोशनी के लिए हल्का हरा

अनुमानित प्रकाश स्रोतों को लेबल और तीरों के साथ चिह्नित करें, जैसे:
- मेन लाइट
- रिम लाइट
- फिल लाइट
- फ्लोर बाउंस
- बैक लाइट
केवल यदि उचित हो

महत्वपूर्ण:
यादृच्छिक रोशनी का आविष्कार न करें
मूल इनपुट इमेज से लाइटिंग का अनुमान लगाएं
यदि लाइटिंग अस्पष्ट है, तो एनोटेशन को सरल और प्रशंसनीय रखें

[GREEN LIGHT VISUALIZATION]
हरे रंग की चमक दिखाएं:
- सिर / खोपड़ी के प्लेन पर
- गर्दन
- कंधे
- छाती के प्लेन
- रिबकेज की दिशा
- पेल्विस के किनारे
- जांघों के प्लेन
- घुटने के संपर्क बिंदु
- यदि लागू हो तो फर्श के संपर्क का बाउंस

हरे प्रकाश का उपयोग सजावट के रूप में नहीं,
बल्कि लाइटिंग एनालिसिस जानकारी के रूप में करें

[POSE PRIORITY]
1. पोज़ स्ट्रक्चर बनाए रखें
2. कैमरा एंगल बनाए रखें
3. बॉडी बैलेंस बनाए रखें
4. सिर-धड़ के संबंध को बनाए रखें
5. संभावित प्रकाश दिशा को विज़ुअलाइज़ करें
6. पठनीय हरे रंग की तीव्रता भिन्नता के साथ प्रकाशित क्षेत्रों को दिखाएं

[NEGATIVE]
तैयार व्यक्ति,
प्यारी लड़की,
विस्तृत चेहरा,
बालों की रेंडरिंग,
कपड़ों की रेंडरिंग,
हथियारों पर जोर,
सुंदर एनाटॉमी

रेफरेंस इमेज

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