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वॉकथ्रू फ़्रेम बिल्डर

हर स्वीकृत पंक्ति के लिए QC-जाँचा फ़्रेम

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Yyogesh S
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सामग्री की झलक

विवरण

Master Plan to Walkthrough का चरण 4। हर स्वीकृत स्टोरीबोर्ड पंक्ति के लिए एक वॉकथ्रू फ़्रेम बनाता है। हर फ़्रेम ANCHOR LINE से शुरू होता है, ज्यामितीय दृश्यता सुनिश्चित की जाती है, और 10-बिंदु वाली QC चेकलिस्ट चलाई जाती है (एक बार पुनः जनरेट करने के बाद QC PASS/FAIL)। स्टाइल ड्रिफ्ट रोकने के लिए हर छह फ़्रेम के बाद फिर से एंकर किया जाता है।

संबंधित कौशल

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मास्टर प्लान स्टोरीबोर्ड

Master Plan to Walkthrough के चरण 3 में PROJECT BIBLE और ELEMENT REGISTER को स्टोरीबोर्ड में बदला जाता है: हर एलिमेंट के लिए एक प्राथमिक फ़्रेम (क्लस्टर बनाए जा सकते हैं), Acts, 12-कॉलम कैमरा टेबल और COVERAGE MATRIX तैयार की जाती है। COVERAGE MATRIX हर फ़्रेम के लिए कम-से-कम 3 सेकंड रखते हुए कुल अवधि को लक्ष्य अवधि तक जोड़ती है। यह G2 गेट लागू करता है।

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वॉकथ्रू क्लिप्स व हैंडओवर

Walkthrough के Master Plan का चरण 5। स्वीकृत फ्रेम्स को क्लिप प्रॉम्प्ट्स में बदलता है—हर फ्रेम के लिए एक कैमरा मूव, मूव बजट और EDGE RISK की जाँच, क्लिप = अवधि+2 सेकंड, अधिकतम 10—और वीडियो टूल उपलब्ध होने पर क्लिप्स तैयार करता है। साथ ही अंतिम ऑडिट, स्टिच शीट, अनुमान लॉग और कार्रवाई सूची देता है।

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Master Plan 3D रेंडर

Master Plan to Walkthrough का चरण 2। वास्तविक 50/50 ओवरले के साथ ऊपर से 90-डिग्री ऑर्थोग्राफ़िक रेंडर बनाता है, तय भारित रूब्रिक के आधार पर इसकी योजना से तुलना करता है, एक बार स्वतः सुधार करता है, एरियल रेंडर तैयार करता है, STYLE LOCK पूरा करता है और PROJECT BIBLE आउटपुट करता है। गेट G1 लागू करता है।

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12k

जानकारी

संस्करण
v3
आखिरी अपडेट
रन क्रेडिट
उपयोग के अनुसार
मॉडल
स्वचालित

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