
AC Black Flag Resynced – Note di Aggiornamento Titolo 1.0.7
Ciao a tutti,
Domani, 1° settembre, rilasceremo l'aggiornamento Titolo 1.0.7 per Assassin's Creed Black Flag Resynced alle 14:00 UTC / 10:00 AM EST / 7:00 AM PST.
Vuoi discutere dell'aggiornamento con gli altri membri della community? Unisciti al nostro server Discord ufficiale di Assassin's Creed.
Grazie a tutti coloro che hanno dedicato del tempo per segnalarci problemi tramite il Bug reporter. Come sempre, puoi contattare il nostro team di supporto se incontri qualche difficoltà.
Dimensioni della Patch
- Xbox Series X|S: 15,26 GB
- PlayStation®5: 1,53 GB
- PC (UbiConnect): 3,86 GB
- PC (Steam): 2 GB
Novità principali della Patch:
Le pistole di Edward ora possono essere nascoste (anche loro)!
Oltre a nascondere la cerbottana, ora abbiamo dato la possibilità di nascondere anche le pistole!

Un esempio di come nascondere le 'Pistole' nel menu
Anche gli effetti visivi dei perk vanno in pensione
I ciondoli e i loro perk sono fantastici, ma il loro bagliore può far risaltare troppo Edward. Ora puoi disabilitare qualsiasi effetto visivo indesiderato dei perk.

Un esempio di come disattivare gli 'Effetti dei Perk' nel menu.
Alcuni nuovi amici pelosi
Si dice che ci sia un amico peloso bisognoso di salvataggio, da qualche parte nei Caraibi. Assicurati di fargli una bella carezza quando lo trovi, perché potrebbe unirsi a te al 'Rifugio' più tardi.

Elenco delle Correzioni di Bug
Generali
- Risolto un problema per cui le navi immobilizzate potevano essere affondate dopo essere uscite da un'attività di arpionaggio.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano cadere attraverso il mondo viaggiando velocemente verso Principe.
- Risolto un problema per cui la regione non veniva rivelata dopo aver completato il rispettivo forte e aver sincronizzato al 100%.
- Risolto un problema per cui le navi bersaglio potevano generarsi fuori dalla mappa durante varie missioni.
- Risolto un problema per cui i nemici non potevano essere marcati con Vista d'Aquila se le barre della salute erano disabilitate nell'HUD.
- Risolto un problema per cui Edward non rimaneva in posizione accovacciata durante la furtività dopo essere uscito dalla modalità Foto.
- Risolto un problema per cui la missione del Padre scompariva dopo aver cambiato le impostazioni grafiche.
E molti altri!
Gameplay
- Risolto un problema per cui i barili fatti esplodere con la pistola durante l'abbordaggio non riducevano il morale.
- Risolto un problema con la Pistola del Diabolista per cui Edward non poteva eseguire un'eliminazione quando i nemici erano in stato di sospetto mentre erano in fiamme.
- Risolto un problema per cui Edward non poteva assassinare i nemici che investigavano il pagliaio in cui si nascondeva.
- Risolto un problema per cui la fauna selvatica poteva essere posseduta quando colpita con la Pistola Alito di Gargoyle.
- Risolto un problema per cui Edward poteva rimanere congelato a mezz'aria durante un'uccisione aerea se il bersaglio veniva ucciso da qualcun altro prima.
- Risolto un problema per cui Edward poteva subire danni da barili vicini nonostante si nascondesse mentre era appeso a un muro.
- Risolti molteplici problemi durante l'abbordaggio per cui Edward poteva essere ignorato dai nemici dopo essere atterrato sul ponte.
- Risolto un problema per cui il Padre poteva essere costretto a non seguire Edward in un'incursione al forte.
- Risolti molteplici problemi per cui i nemici potevano risorgere dai morti dopo aver lanciato loro una bomba fumogena.
- Risolti alcuni problemi con le navi nemiche che apparivano dal nulla e causavano comportamenti erratici ad altre navi.
- Risolto un problema per cui Edward poteva essere ucciso mentre giocava a un minigioco solo perché c'era un cadavere nelle vicinanze.
- Risolto un problema minore per cui Edward poteva rimanere bloccato in un ciclo di sfondamento della porta della Sala della Guerra di un forte, costretto a rivivere lo stesso ciclo all'infinito...
- Risolto un problema per cui gli animali potevano comportarsi in modo erratico dopo l'interazione.
Interfaccia/Menu
- Risolto un problema per cui più icone della mappa del mondo non venivano aggiornate quando tutte le attività erano completate.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano usare il cannocchiale per vedere la HMS Prince oltre i 500 m mentre erano nella nebbia.
- Risolti problemi con la modalità Foto quando lo sfondo dell'HUD era attivato.
Visivi e Grafica
- Risolto un problema di animazione per cui le mani di Edward non erano sincronizzate con il timone dopo la conquista di un forte.
- Risolti problemi minori di animazione relativi a parkour e assassinio.
- Risolto un problema per cui l'argano sulle navi brillava più del sole dopo aver usato Vista d'Aquila.
- Risolto un problema per cui la cerbottana poteva apparire dopo l'arpionaggio nonostante si fosse scelto di nasconderla.
- Risolti vari problemi di caricamento grafico.
Stabilità e Ottimizzazioni
- Risolti crash occasionali che si verificavano all'apertura del pannello Negozio o Notizie.
- Risolti alcuni crash che si verificavano selezionando le navi nel menu della Flotta di Kenway.
- Risolto un raro crash su PS5 quando i giocatori entravano in area Fuori Limite.
- Risolti altri problemi minori che potevano verificarsi nel gioco.
Audio
- Risolti molteplici problemi di effetti sonori mancanti. Alcuni effetti sonori sono fuggiti dalle loro stanze e sono stati riaccompagnati al loro posto.
Salvataggio/Caricamento
- Risolto un problema per cui certa musica non veniva riprodotta dopo aver caricato un file di salvataggio.
- Risolto un problema per cui Stede Bonnet mancava quando i giocatori caricavano un file di salvataggio precedente all'acquisto delle sciabole britanniche.
Accessibilità
- Risolti molteplici problemi di daltonismo per le impostazioni predefinite Rosso-Verde o Blu-Giallo.
- Risolte le narrazioni del menu mancanti.
- Risolte le didascalie di gioco mancanti.
Specifiche per Piattaforma
- Risolto un problema per cui l'attivazione dell'HDR poteva causare uno schermo nero su Steam Deck.
ATTENZIONE SPOILER!
Missioni
- "Fenditura delle Anime Errante": Risolto un problema per cui le pareti di meduse avevano problemi di caricamento della visibilità.
- "Upton Travers": Risolto un problema per cui le guardie britanniche non interagivano con Upton a meno che Edward non fosse vicino a loro.
- "Upton Travers": Risolto un problema per cui le guardie britanniche attaccavano Edward se era "mimetizzato".
- "Braccio Destro": Risolto lo sfruttamento per cui i giocatori potevano completare l'obiettivo senza fare nulla.
- "Tutto è permesso": Risolto un problema per cui Ah Tabai poteva bloccarsi se Edward assassinava il suo bersaglio prima di lui. Ah Tabai non rimarrà più stordito se Edward gli ruba l'uccisione del bersaglio.
- "Il segreto sepolto del Saggio": Risolto un problema per cui James Kidd poteva rimanere bloccato se Edward si muoveva avanti a lui.
- "L'ultimo contratto": Risolto un problema per cui il giocatore poteva attaccare la nave alleata 'L'Olandese'.
- "Un buon carpentiere navale": Risolto un problema per cui una delle navi della Flotta Britannica appariva fuori dai limiti.
- "Bastardi vanagloriosi": Risolto il problema per cui le trombe d'aria continuavano a uccidere Charles Vane e la sua nave.





