Note della patch 13.05 di VALORANT

@VALORANT
INGLESE01 set 2026
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TL;DR

Questo aggiornamento introduce i Pick'Em per il Champions di Shanghai e le sanzioni per lo stream sniping, annunciando inoltre un cambiamento significativo nel sistema di sblocco dell'Equipaggiamento Agente a partire dalla patch 13.06.

TL;DR - I Pick’Ems per i Campioni, penalità per lo stream sniping e gli strumenti di instalock, e modifiche future al sistema Agent Gear, quindi assicuratevi di grindare e ottenere tutti gli oggetti ora!

Ehi, sono Ash e abbiamo una patch piuttosto piccola per voi, principalmente con correzioni di bug. Ci stiamo preparando per una patch successiva piuttosto corposa nella 13.06, quindi restate sintonizzati!

Iniziamo.

TUTTE LE PIATTAFORME

AGGIORNAMENTI COSMETICI

Sound Spray

  • In base ai vostri feedback, abbiamo regolato l'attenuazione del suono per tutti gli spray sonori in modo che possiate sentirli solo se siete nelle vicinanze, per garantire che i team possano comunicare efficacemente. Questa sarà una regola standard per tutti i futuri spray audio.

CARATTERISTICHE ESPORTS

  • I Pick’Ems sono tornati per i Campioni di Shanghai! A partire dal 10 settembre, avrete accesso alla Fase a Gironi sia in gioco che sul web. Pronosticate le squadre che avanzeranno per ottenere punti, guadagnando punti extra se indovinate la posizione esatta. Riceverete anche ricompense solo per aver partecipato. Fate i vostri pronostici prima dell'inizio dei Gironi il 24 settembre!

AGGIORNAMENTI SUL COMPORTAMENTO DEI GIOCATORI

  • Abbiamo iniziato a introdurre penalità se rileviamo l'uso di strumenti per lo stream sniping e l'instalock. I giocatori trovati a utilizzare questi strumenti saranno soggetti a ban temporanei dal gioco che potranno diventare permanenti con l'uso ripetuto.

AGGIORNAMENTI SULLA PROGRESSIONE

Agent Gear

  • Attenzione, giocatori! Con il rilascio della Patch 13.06 il 22 settembre, rinnoveremo il sistema Agent Gear e il modo in cui sbloccherete gli oggetti su quel percorso di progressione. Manterrete comunque l'equipaggiamento che avete già guadagnato e continuerete a utilizzare i Crediti del Regno per sbloccare equipaggiamento futuro. Ma dopo la Patch 13.06, ogni pezzo di equipaggiamento sarà direttamente legato a quanto giocate con l'Agente associato. Quindi, se state attualmente grindando per l'Agent Gear su Agenti che non usate di solito, questa è la vostra occasione per impegnarvi e ottenere quegli sblocchi.

CORREZIONI DI BUG

Agente

  • Generale
  • Risolto un problema per cui la voce dell'Ultimate dell'Agente poteva continuare a essere riprodotta dalla prospettiva di un nemico dopo che l'Agente che l'aveva lanciata era stato ucciso.
  • Risolto un problema per cui il Rapporto di Combattimento mostrava erroneamente "Nemici Accecati" per alcune abilità che non applicano l'accecamento.
  • Risolto un problema che poteva occasionalmente causare un grave degrado delle prestazioni quando Sage o Clove resuscitavano un giocatore.
  • Risolto un problema per cui i fumi bloccavano i flash dopo essersi dissipati.
  • Abbiamo temporizzato meglio la dissipazione dei fumi per Astra, Brimstone, Clove, Miks e Omen per risolvere un problema per cui i loro fumi potevano continuare a bloccare i flash e altre abilità dipendenti dalla linea di vista mentre il fumo si dissipava.

Chamber

  • Risolto un problema che poteva causare cali di prestazioni la prima volta che Chamber equipaggiava, mirava o sparava con Headhunter durante un round.

Cypher

  • Risolto un problema per cui il debuff di Trapwire di Cypher poteva persistere indefinitamente su un nuovo bersaglio se il bersaglio iniziale veniva ucciso appena prima che Trapwire si attivasse.
  • Risolto un problema per cui Cyber Cage di Cypher poteva bloccare erroneamente flash, rilevamento e altre abilità dipendenti dalla linea di vista.

Deadlock

  • Risolto un problema per cui lanciare GravNet di Deadlock poteva mostrare brevemente VFX indesiderati sullo schermo.

Fade

  • Risolto un problema per cui Seize di Fade non mostrava il suo indicatore di pericolo ai nemici in determinate posizioni su Lotus.

KAY/O

  • Risolto un problema per cui NULL/cmd di KAY/O poteva causare cali di framerate lato client a ogni impulso.

Omen

  • Risolto un problema per cui Dark Cover di Omen poteva oscurare la visione di un giocatore dopo che il fumo si era dissipato.

Sage

  • Risolto un problema per cui i suggerimenti dell'abilità Healing Orb di Sage potevano mancare dall'HUD quando si equipaggiava l'abilità.

Waylay

  • Risolto un problema per cui le abilità che bloccano la visione potevano impedire a Saturate di Waylay di applicare Hinder ai giocatori nella sua area d'effetto.
  • Risolto un problema per cui Refract di Waylay poteva causare la persistenza di istantanee di oggetti dinamici della mappa dopo la fine dell'abilità.
  • Risolto un problema per cui Saturate di Waylay poteva applicare Hinder agli Agenti mentre erano intangibili.

SOLO PC

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • Numero Predefinito di Bot in Modalità Pratica al Poligono
  • È stata aggiunta un'opzione per far generare 10, 5 o 1 bot nella modalità pratica al Poligono.
  • Il numero predefinito di bot generati è ora 5.
  • Potete regolare questo numero nelle impostazioni del Poligono.
  • Risolto un problema per cui il pulsante di chiusura non funzionava dopo l'acquisto di Punti VALORANT.
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