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Note degli sviluppatori di Aniimo: Aggiornamento del 1 ottobre

@Aniimo_JP
GIAPPONESE01 ott 2026
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TL;DR

Le note degli sviluppatori di Aniimo del 1 ottobre delineano gli aggiornamenti imminenti della Ver.1.1 che affrontano le preoccupazioni dei giocatori sui reroll dei colori cromatici, standardizzano le statistiche del leggendario Irisalis e migliorano le prestazioni su dispositivi mobili e i tempi di risposta dell'assistenza.

A tutti i Tripper

Dal lancio ufficiale, siamo sinceramente grati a molti di voi che si stanno godendo le proprie avventure nel Continente Idyl e supportano Aniimo. Il vostro caloroso incoraggiamento è una grande fonte di forza per i nostri team di sviluppo e operations.

D'altra parte, abbiamo ricevuto anche numerose segnalazioni su disagi, lamentele e opinioni sincere nate dall'esperienza di gioco reale. Il team di sviluppo ha esaminato ogni suggerimento, osservazione e domanda inviata tramite social media, sezioni commenti e community, e sta valutando come intervenire in futuro. Prendiamo sul serio il vostro feedback e ci impegniamo a creare un'esperienza di gioco sempre migliore.

Per questo motivo, vi presentiamo queste "Note degli sviluppatori del 1° ottobre".

Da ora in poi, attraverso le "Note degli sviluppatori", affronteremo gli argomenti di maggiore interesse e le domande più frequenti, condividendo nel modo più trasparente possibile le riflessioni del team di sviluppo, lo stato attuale dei lavori e i piani di miglioramento.

Questa volta vi aggiorniamo sui progressi e sui piani futuri relativi ai seguenti temi, quelli per cui abbiamo ricevuto più feedback:

1. Rifare ripetutamente il reroll dello stesso colore di Aniimo genera duplicati, consumando molti oggetti. È possibile migliorare questo aspetto?

Nella Ver. 1.1 miglioreremo la funzione di reroll "Shiny Glow" per gli Shiny Rainbow Aniimo. Dopo l'aggiornamento, includendo anche quelli sbloccati nella Ver. 1.0, potrete passare liberamente tra tutti i "Tipi Shiny" precedentemente sbloccati per lo stesso singolo Shiny Rainbow Aniimo.

2. Alcuni aspetti rainbow originali sono bellissimi. Possiamo mantenere il colore originale anche dopo aver usato uno Shiny Pod?

Dopo l'aggiornamento alla Ver. 1.1, potrete passare liberamente tra tutti gli Shiny Glow sbloccati per quel determinato Aniimo rainbow. Poiché il colore rainbow iniziale sarà selezionabile, potrete sempre tornare al colore originale.

3. Il mio Aniimo leggendario Irisalis ha livelli di talento innato pari a 8/8, mentre altri hanno 9/9. Perché succede questo?

Abbiamo letto tutti i vostri feedback. Attualmente, i livelli di talento innato di Irisalis sono determinati in modo casuale. Avere differenze individuali nei livelli di talento innato per un Aniimo leggendario che ogni Tripper può ottenere una sola volta crea frustrazione se le statistiche non sono ideali dopo tanto impegno. Non è questa l'esperienza che volevamo offrire.

Pertanto, dopo l'aggiornamento alla Ver. 1.1, elimineremo la determinazione casuale dei livelli di talento innato di Irisalis, uniformandoli ai seguenti valori:

Attacco: 10 Recupero Energia: 10 HP: 5 Break: 5 Difesa Magica: 5 Difesa Fisica: 5

Se i vostri attuali livelli di talento innato superano i limiti indicati sopra, la differenza verrà convertita in "Cristalli Stellari" come compensazione. I dettagli sul metodo di conversione e sulla quantità della compensazione verranno annunciati nei prossimi avvisi di aggiornamento e tramite posta di gioco.

4. Posso cambiare l'effetto di uno Shiny Aniimo già in mio possesso con un effetto Shiny esclusivo dei Pod Leggendari e sbloccare il relativo effetto limitato?

Dopo l'aggiornamento alla Ver. 1.1, potrete usare i Pod Leggendari sugli Shiny Aniimo. Potrete sostituire l'AniPod originale con quel Pod Leggendario per applicare il corrispondente effetto Shiny limitato.

5. La versione mobile presenta scatti o surriscalda i dispositivi. Ci sono piani per migliorare le prestazioni?

Abbiamo ricevuto molte segnalazioni a riguardo. Un team dedicato sta continuando a lavorare sull'ottimizzazione delle prestazioni per i dispositivi principali. Stiamo lavorando per ridurre scatti e surriscaldamento, così da rendere la versione mobile giocabile in modo confortevole il prima possibile.

6. L'assistenza clienti impiega troppo tempo a rispondere. È possibile ridurre i tempi di risposta?

Per abbreviare i tempi di risposta e di risoluzione, stiamo migliorando il sistema di assistenza clienti, aumentando il personale e rivedendo i processi interni di condivisione delle informazioni e di passaggio di consegne.

Per i problemi più complessi, la verifica dei dati dell'account e il coordinamento delle indagini tra più team potrebbero richiedere tempo aggiuntivo. Continueremo a migliorare la struttura della nostra assistenza clienti.

Ringraziamo di cuore chi comprende la situazione e continua ad aspettare.

7. Il collegamento dell'account Steam fallisce mostrando un messaggio di errore. Cosa devo fare?

Accedi alla pagina dell'assistenza clienti e seleziona [Problemi account] sotto [Accesso rapido all'assistenza clienti].

Successivamente, seleziona [Modifica collegamento Steam (PSN/Xbox)] sotto [Categoria problema], e scegli nuovamente la stessa opzione nella categoria successiva. Poi compila le informazioni richieste e invia il modulo di richiesta.

Ti preghiamo di includere le seguenti informazioni nella tua richiesta:

  • ID della piattaforma che desideri scollegare (es. Steam ID)
  • UID dell'account attualmente utilizzato per la richiesta
  • Indirizzo email collegato all'account indicato sopra
  • UID dell'account che desideri scollegare
  • Piattaforma collegata all'UID di destinazione

Esamineremo il contenuto e risponderemo in ordine di arrivo. Ci scusiamo per il disagio e ti chiediamo un po' di pazienza.

Nelle prossime "Note degli sviluppatori" continueremo ad ascoltare le vostre voci e i vostri suggerimenti nati dall'esperienza di gioco reale, correggendo bug, migliorando l'usabilità, bilanciando i sistemi e molto altro.

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