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Marathon: Aggiornamento Nightfall e Roadmap Symbiosis

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TL;DR

Bungie delinea il futuro del gioco Marathon con l'immediato Aggiornamento Nightfall, focalizzato su reset della progressione e nuove ricompense, seguito dall'espansione Symbiosis a dicembre, caratterizzata da PvE permanente e nuove zone, culminando in un grande aggiornamento interconnesso a marzo.

A settembre abbiamo condiviso la nostra visione su dove è diretto Marathon. Oggi compiamo il primo passo verso quell'esperienza di marzo. Il Nightfall Refresh potenzia progressione e ricompense. Symbiosis, a dicembre, espande il mondo con un PvE permanente, funzionalità social e un Perimeter più vasto. A marzo, questi sistemi si uniranno nell'esperienza interconnessa di PvE, PvP e PvEvP che vi avevamo già illustrato.

Il nostro obiettivo è rispondere ai temi che i giocatori ci segnalano con maggiore frequenza: chiarezza, progressione, onboarding, una narrazione più ricca grazie a un nuovo sistema di missioni, obiettivi a lungo termine e motivi validi per continuare a giocare.

Sappiamo che amate le roadmap

Marathon - inline image

Il nostro prossimo passo inizia oggi, con il Nightfall Refresh. Poi, a dicembre, faremo un grande salto in avanti con Symbiosis, per prepararci a un altro enorme balzo a marzo.

  • Ottobre: un aggiornamento di progressione, ricompense ed esperienza live.
  • Dicembre: Symbiosis introduce la prima esperienza PvE permanente di Marathon, un Perimeter ampliato, un nuovo shell, un onboarding migliorato e uno spazio social con poligono di tiro.
  • Marzo: tutti questi elementi si fondono in esperienze di sopravvivenza PvE, PvP e PvEvP interconnesse, un onboarding ampliato, una progressione e una personalizzazione degli shell più profonde, un Cradle rivisto, un sistema di missioni guidato dalla narrazione, nuovi nemici e una zona completamente inedita.

Mentre il team continua a lavorare su ciò che verrà, vediamo subito cosa potrete giocare da oggi.

Nightfall Refresh

Guarda il video di panoramica del Nightfall Refresh!

Reset della progressione e dell'economia

Quando accederai oggi a Marathon, ONI avrà delle notizie entusiasmanti per te: la stagione fiscale è terminata e i tuoi crediti e il tuo equipaggiamento sono stati usati per saldare il tuo debito residuo. Senza soldi, senza risorse e ancora indebitato, vedrai anche i potenziamenti del Cradle e gli upgrade aftermarket delle Fazioni riportati allo stato predefinito. In altre parole, sei stato resettato.

I reset, o wipe, hanno uno scopo ben preciso in Marathon: riportare tutti i giocatori sulla linea di partenza per rendere il campo di battaglia più equilibrato. L'economia di gioco diventa più dinamica, puoi sfruttare i sistemi aggiornati per conquistare di nuovo le tue ricompense preferite e, nel complesso, il gioco risulta molto più fresco.

Usa questi primi giorni per esplorare Perimeter e Dire Marsh (in entrambe le versioni) e accumulare oggetti di valore e armi interessanti. Avventurati con la tua squadra o in solitaria. Abbiamo ritoccato il bilanciamento per i giocatori singoli, quindi affrontare l'UESC non dovrebbe sembrarti così punitivo quando sei solo là fuori. Outpost non sarà disponibile fino a giovedì, mentre Cryo Archive tornerà nella seconda settimana con un calendario migliorato: sarà sempre attivo ogni settimana, a partire da giovedì 15 ottobre, ma non terminerà più la domenica, bensì il lunedì. Ora potrai chiudere il weekend col botto eliminando un Compiler.

Pass Ricompense ispirato a NuCal

L'aggiornamento di oggi introduce un nuovo Pass Ricompense, disponibile senza costi aggiuntivi per chiunque possieda Marathon. Non sarà a tempo, quindi potrai completarlo al ritmo che preferisci. Faccci sapere cosa ne pensi delle nuove skin ispirate a NuCal!

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Code sponsorizzate e Vault Breaker

Le Code sponsorizzate torneranno ogni fine settimana, da giovedì a lunedì, per tutta la durata del Nightfall Refresh, seguendo lo stesso calendario di Cryo Archive. Il Perimeter sponsorizzato sarà disponibile il primo weekend, seguito dalla Palude sponsorizzata nella seconda settimana e dalla Palude Notturna sponsorizzata nella terza.

Questa rotazione di tre settimane si ripeterà fino al lancio di Symbiosis, mentre l'Estrazione standard resterà disponibile in ogni zona. Ci avete detto che le Code sponsorizzate offrono un terreno di gioco più equo e facilitano l'ingresso nelle partite, per questo vogliamo fornirvi un calendario chiaro e costante su quando giocarle.

Inoltre, avrete tutti un'altra occasione per giocare a Vault Breaker, a partire dalla terza settimana. Questa coda resta un modo più accessibile per esplorare i corridoi e le camere inquietanti di Cryo Archive. Siamo felicissimi che sia stata accolta così positivamente dalla community e speriamo che le ricompense aggiornate vi aiutino ad attendere la nostra prima esperienza PvE permanente, in arrivo l'8 dicembre con Marathon: Symbiosis.

Calendario attività

Se non vuoi perderti nulla, salva il calendario qui sotto in un posto comodo.

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Modifiche a Runner ed equipaggiamento

Con l'aggiornamento di oggi abbiamo apportato alcune modifiche agli shell dei Runner e al loro equipaggiamento per rimescolare un po' il meta. Repeater HPR e Hardline PR vedranno il proprio stile di gioco rivisitato, mentre altre armi, come la Magnum o la temibile DRRVSH, saranno leggermente meno efficaci.

Abbiamo anche modificato in modo significativo l'abilità Impulso Eco di Recon. Resta utilissima se usata nel momento e nel posto giusto, ma un po' meno oppressiva e indispensabile negli scontri contro le altre squadre.

Come sempre, terremo d'occhio l'impatto di queste modifiche e interverremo ulteriormente dove necessario. Fateci sapere come vi sembrano le vostre armi, i vostri shell Runner e le vostre build preferite dopo l'aggiornamento di oggi.

Leggi le note della patch

Se vuoi scoprire tutto ciò che cambia con questo aggiornamento, ti consigliamo di leggere le note della patch complete che abbiamo appena pubblicato online.

Clicca qui per leggere le note della patch dell'aggiornamento 1.1.9.2 di Marathon.

Symbiosis arriva l'8 dicembre

Symbiosis arriverà tra otto settimane e includerà la nostra prima esperienza PvE permanente. I giocatori ci hanno chiesto nuovi modi per esplorare Tau Ceti IV, cercare bottino per affrontare sfide PvE più impegnative e interagire con il mondo di gioco ai propri ritmi. È esattamente qui che entra in gioco questa nuova esperienza. Stiamo ancora lavorando alle sue funzionalità principali e vi mostreremo tutto più nel dettaglio prima del lancio dell'aggiornamento.

Insieme alla nuova esperienza PvE, amplieremo Perimeter aggiungendo paesaggi più variegati e profondi. Il nuovo ecosistema fungino che si sta diffondendo ovunque ha provocato una trasformazione radicale, aprendo nuovi percorsi. Abbiamo anche creato nuove esperienze simili a Pinwheel su Outpost o all'Upper Complex su Night Marsh, così i giocatori potranno ottenere ricompense rare e affrontare sfide inedite.

Infine, abbiamo sviluppato un nuovo shell per i Runner: Bishop. Chi cerca un cacciatore-killer rapido e chirurgico, basato su velocità, effetto sorpresa e devastanti raffiche di danni in mischia, troverà in Bishop lo shell perfetto per il proprio stile di gioco.

Symbiosis aggiunge molto altro al gioco: una nuova modalità Deathmatch a squadre per chi cerca un'esperienza PvP più diretta, un nuovo onboarding per entrare in Marathon in modo più fluido e, naturalmente, tanti aggiornamenti QoL per chi è con noi fin dall'inizio, tra cui uno spazio social e un poligono di tiro.

Marzo e oltre

Marathon continuerà a evolversi, plasmati da ciò che impariamo dai nostri giocatori lungo il percorso, a partire da oggi. Ottobre ricostruisce la progressione e crea un ecosistema stagionale più sano; dicembre amplia Marathon con un PvE permanente, funzionalità social e un Perimeter più vasto. A marzo, poi, tutti questi sistemi confluiranno nell'esperienza di Marathon completamente interconnessa. Ecco cosa prevedono attualmente i nostri piani:

  • Un sistema interconnesso di esperienze PvE, PvP e PvEvP permanenti
  • Una nuova esperienza di onboarding
  • Un Cradle rivisto e una progressione degli shell più profonda
  • Linee narrative e missioni più mirate
  • Nuovi combattenti alieni
  • Una zona completamente inedita

Un gioco live service è in continua evoluzione, plasmato dalle esperienze che vogliamo creare e da ciò che impariamo da voi, i nostri giocatori. Il lavoro in corso oggi si espanderà a dicembre e prenderà forma definitiva a marzo, offrendoci basi più solide su cui costruire per tutto il 2027 e oltre.

Quindi non esitate mai a condividere con noi i vostri preziosi feedback, così potremo creare il gioco che amerete. Restate sintonizzati per ulteriori informazioni nelle prossime settimane e nei prossimi mesi.

Ci vediamo tra le stelle.

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