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Marathon アップデート 1.0.9

@MarathonDevTeam
英語2026年5月19日
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TL;DR

Marathon アップデート 1.0.9 では、確定でキーがドロップする「Warden Hunt」イベントと大幅な XP バフが導入されました。また、武器のバランス調整、自己蘇生のタイミング調整、および全ゲームゾーンにおける各種バグ修正も行われています。

NEW: ウォーデン ハント

ウォーデン ハントはシーズン 1 終了まで利用可能です

  • 新たなウォーデン遭遇: ウォーデンが Perimeter、Dire Marsh、Outpost の新しい POI に出現する可能性があります。
  • ロックされた部屋の鍵は、シーズン残り期間中、ウォーデンから確実にドロップします。
  • キーテンプレートは Fragile ではなく Compromised になりました。
  • すべてのランでゾーンイベント(ロックダウン、インターセプトなど)が発生する確率が保証されました。
  • +50% ランナーレベル XP
  • +50% 派閥 XP
  • Cryo Archive スポンサードキットが Armory で毎日更新されるようになります。
  • 5 月 21 日から、Cryo Archive はシーズン 1 終了まで毎日利用可能になります。
  • ➡️5 月 21 日~23 日: Cryo Archive
  • ➡️5 月 24 日~27 日: Ranked Cryo Archive
  • ➡️5 月 28 日~6 月 1 日: Cryo Archive

アイテムエコノミー

  • 自己蘇生:
  • ➡️蘇生速度ステータスが 0 の場合: 12 秒 → 16 秒
  • ➡️蘇生速度ステータスが 100 の場合: 7 秒 → 12 秒

戦闘

  • キルトランスポートまたはスキャンドローン: 5 → 10 Traxus XP
  • UESC(グレネーダー、アサルト、スナイパー、ゴースト): 7 → 10 XP
  • UESC コマンダー: 10 → 15 XP
  • UESC ウォーデン: 15 → 50 XP

武器

バイオトキシン ディスインジェクター

  • ダメージ半径の範囲外にいる場合、グレネードが爆発効果音を発しない問題を修正しました。

モッド

チップ

  • Pocket Change
  • ➡️ティックを倒した後に弾薬が付与される問題を修正しました。
  • Common Enemy
  • ➡️強化(緑)レアリティバージョンで、ツールチップが持続時間を「短い」ではなく「中程度」と誤って説明していた問題を修正しました。

プレステージ(ゴールド)モッド

  • Impact Shockwave(Ares レールガン)
  • ➡️ブルーシールド以上の装備プレイヤーを一撃でダウンさせなくなりました。
  • ➡️プレイヤーに対する爆発ダメージを 75% 削減しました。
  • Overclock Delimiter(Circuit Breaker)
  • ➡️Overclock Delimiter によりプレイヤーが UESC バリアを貫通して射撃できた問題を修正しました。
  • ➡️チャージされた発射体がバブルシールドを貫通する機能を削除しました。
  • Ram-Page Mag(V75 Scar)
  • ➡️装備時に Claymore に与えるダメージが適用されない問題を修正しました。

戦闘員

  • 新たな脅威が上空に迫っています...
  • UESC ゴーストが予期せず大ダメージを与える問題を修正しました。

ランナー

  • フィニッシャー実行中にクルーメイトを蘇生できた問題を修正しました。

Rook

  • シーズン 2 まで
  • ➡️Rook は Deluxe Patch Kit と Shield Charge を所持してスタートします。
  • ➡️Rook は Deluxe Shield Implant を所持してスタートします。
  • Signal Mask がスプリント中により長くアクティブ状態を維持します。
  • Signal Mask アクティブ時に AI が足音を検知する範囲が減少しました。
  • Rook のツールチップが、アンロックにシーズンレベル 3 が必要と誤って表示していた問題を修正しました。

Thief

  • Pickpocket Drone からドロップしたアイテムが赤い UESC バリアをすり抜ける問題を修正しました。

ユーザーインターフェースとエクスペリエンス

  • アクティブな敵ランナーの脱出サークルに入ったときに脱出カウントダウンタイマーが表示されない問題を修正しました。
  • クイックピンが透明なドアカーテンに遮られる問題を修正しました。

コーデックス

  • Arachne スポンサードキットのチャレンジ完了が Codex の派閥進行バーの合計に反映されない問題を修正しました。
  • Assassin の Hidden Strike Codex エントリを更新し、不可視状態解除時の完了ウィンドウをより明確にしました。

契約

Traxus

  • Unsanctioned Hostiles [5/5] で、脱出条件が誤った目標ステップにリストされ、契約フローが順不同になる問題を修正しました。

Sekiguchi Genetics

  • Co-Evolution [3/5] 契約の説明で、目標が Southern Flight Control にあるにもかかわらず Northern Flight Control を指示していた問題を修正しました。

ゾーン

Perimeter

  • UESC Crisis Supplies の抽出成功時に CyberAcme の名声経験値が獲得できない問題を修正しました。
  • Intercept イベントのステップ完了時に、クルー全体ではなく 1 人のクルーメンバーのみが CyberAcme 名声を獲得していた問題を修正しました。
  • Hauler のホーン音がアクティブ時にサウンド半径内に入っても聞こえない問題を修正しました。

Dire Marsh

  • Lockdown イベント完了後に Traxus 名声が獲得できない問題を修正しました。
  • Anomalous Matter:
  • ➡️Anomalous Matter 安定化時に Sekiguchi Genetics 名声が獲得できない問題を修正しました。
  • ➡️Anomalous Matter 抽出時に 1 人のクルーメンバーのみに +25 Sekiguchi Genetics 名声が付与される問題を修正しました。

Outpost

  • Pinwheel で、他のウィング(Command、Drone、Destroyed)内にいる際に Security Break の音声が聞こえない問題を修正しました。

Cryo Archive

  • Thief が Cargo から Index への赤い UESC バリアを迂回できた問題を修正しました。
  • 訪問時に HUD にロケーション名が表示されない問題を修正しました。

ローカライゼーション

  • Shells と Profile のカスタマイズメニュープロンプトで単語の折り返し問題を修正しました。
  • Controller Settings セクションの垂直反転設定が一部の言語でテキストの不一致を表示する問題を修正しました。
  • ロシア語で「Free」クレジットコストラベルが em ダッシュとして表示される問題を修正しました。
  • C.A.R.R.I Armory チュートリアルプロンプトのテキストが一部の言語でボタンプロンプトと重なる問題を修正しました。

一般

  • NuCaloric Liaison Contract 完了後に重複した遅延音声が再生される問題を修正しました。
  • Crew Privacy が Invite Only に設定されている場合、プラットフォーム招待を介してプレイヤーが参加できない問題を修正しました。
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