3D スクールジム・ボスアリーナ

ゲームスタイルの学校の体育館でのバトルスクリーンショットを、UI やプレイヤーキャラクターを含まない、クリーンでリアルな 3D 環境レンダリングに変換します。
プロンプト
REFERENCE_0 をソースシーンとして使用し、ゲームのスクリーンショットを、Blender やリアルタイム 3D で再構築したかのような、同じ古い学校の体育館バトルアリーナのクリーンで探索可能な 3D 環境レンダリングに変換してください。ゲームの UI、ダイアログ、HUD 要素、テキストオーバーレイ、ミニマップ、体力バー、およびプレイヤーキャラクターをすべて削除してください。体育館の設定と、中央にいる仮面をつけた影の精霊、そしてその足元の光る紫色の封印魔法陣のみを残しますが、モンスターは 2D エフェクトが強調された幻影ではなく、コートの上に浮かぶ実体のある 3D アセットのようにしてください。
環境の変更点:体育館を建築的にリアルかつ詳細に作り込んでください。磨き上げられた木製のバスケットボールコート、正確なコートのライン、壁のパッド、木製の壁面バー、ドア、奥にある赤いカーテンが閉まったステージ、手すり付きのサイドバルコニー/上部通路、大きな窓、見える状態の鋼鉄製屋根トラス、吊り下げられた工業用天井照明を含めてください。バスケットボールのゴールを正確に 4 つ配置してください(左壁に 2 つ、奥に 1 つ、右壁に 1 つ)。精霊と魔法陣からのほのかな紫色の光が漏れるクールな屋内夜間照明を使用し、ラッカー塗装された床へのリアルな反射、そして高い観客席からのワイドなシネマティックカメラアングルを採用してください。
スタイル:リアルな 3D アニメゲーム環境レンダリング、クリーンな構図、高精細な学校の体育館のディテール、召喚された精霊以外のキャラクターはなし、インターフェースなし、キャプションなし、ウォーターマークなし。結果は、参照画像に基づいたプレイ可能な UE5 / Blender のレベルのように感じられるものである必要があります。
参照画像
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
GPT Image 2 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 画像 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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