Skill デザイナー|厳格ブロック派 × UX フレンドリー
失敗モード先行+厳格ブロック+UX強化=高品質Skill設計方法論
説明
こんなお悩みはありませんか? ❌ 自分で書いたSkillは一見使えそうでも、ユーザーが使うとすぐにエラーが出る ❌ Skillは標準入力では正常に動作するが、境界条件でクラッシュする ❌ サブタイプの振り分け(例:論文を定量/定性に分ける)をしたいが、ブロックルールの設計方法がわからない ❌ Skillが毎ステップ質問してユーザーを疲れさせるか、完全自動でリスクの高い動作に確認がない このSkillが解決します: ✅ 失敗モード先行:実行フローを書く前に、「このSkillはどのように失敗するか」をモデル化 ✅ 厳格ブロック派:情報不足やリスク事項では本当に停止して補足を求め、曖昧な対応をしない ✅ 7フェーズの段階的対話:タイプ識別 → 7Dマトリックス → 失敗モードモデリング → ブロックルール設計 → 自己チェック → 作成 ✅ UX強化:構造化タブで認知負荷を軽減+進捗アンカー+ポジティブなブロック表現 ✅ インタラクション密度をリスクに合わせる:高リスクタスクには確認ポイント、バッチタスクには毎回の妨害なし 出力内容: - AFPタイプ識別(学術/プレゼンテーション/安全コミュニケーション/テキストレビュー/Skillレビュー/カスタム) - サブタイプ振り分けマトリックス(オプション、異質な入力に適用) - ブロックルール(BLOCK/TAG/GRADEの3段階アクション+判定カード) - Manual_Fallbackダウングレードパス - テストシナリオ(複雑さに応じて拡張:標準/境界/ブロック/インタラクション/サブタイプ) - 自己チェックリスト(正直優先/タイプ一貫性/命名中立性/ハードコード防止) 一言で言えば: これは「適当に生成する」Skillジェネレーターではなく、「実行可能で、ブロックルールがあり、ダウングレードパスがあり、インタラクション体験が優れた」Skillを設計するための厳格なデザインアドバイザーです。 こんな方におすすめ: 🛠️ 繰り返しの多いタスクを再利用可能なSkillにしたいクリエイター 🎯 複雑なSkill(サブタイプ振り分け、判定カードを含む)を設計したい上級ユーザー ✅ Skillの品質に厳しい要求を持ち、「動くけど安定しない」を許容しないユーザー 📚 Skill設計方法論を学びたいYouMindユーザー
Skill デザイナー|厳格ブロック派 × UX フレンドリー
失敗モード先行+厳格ブロック+UX強化=高品質Skill設計方法論
説明
こんなお悩みはありませんか? ❌ 自分で書いたSkillは一見使えそうでも、ユーザーが使うとすぐにエラーが出る ❌ Skillは標準入力では正常に動作するが、境界条件でクラッシュする ❌ サブタイプの振り分け(例:論文を定量/定性に分ける)をしたいが、ブロックルールの設計方法がわからない ❌ Skillが毎ステップ質問してユーザーを疲れさせるか、完全自動でリスクの高い動作に確認がない このSkillが解決します: ✅ 失敗モード先行:実行フローを書く前に、「このSkillはどのように失敗するか」をモデル化 ✅ 厳格ブロック派:情報不足やリスク事項では本当に停止して補足を求め、曖昧な対応をしない ✅ 7フェーズの段階的対話:タイプ識別 → 7Dマトリックス → 失敗モードモデリング → ブロックルール設計 → 自己チェック → 作成 ✅ UX強化:構造化タブで認知負荷を軽減+進捗アンカー+ポジティブなブロック表現 ✅ インタラクション密度をリスクに合わせる:高リスクタスクには確認ポイント、バッチタスクには毎回の妨害なし 出力内容: - AFPタイプ識別(学術/プレゼンテーション/安全コミュニケーション/テキストレビュー/Skillレビュー/カスタム) - サブタイプ振り分けマトリックス(オプション、異質な入力に適用) - ブロックルール(BLOCK/TAG/GRADEの3段階アクション+判定カード) - Manual_Fallbackダウングレードパス - テストシナリオ(複雑さに応じて拡張:標準/境界/ブロック/インタラクション/サブタイプ) - 自己チェックリスト(正直優先/タイプ一貫性/命名中立性/ハードコード防止) 一言で言えば: これは「適当に生成する」Skillジェネレーターではなく、「実行可能で、ブロックルールがあり、ダウングレードパスがあり、インタラクション体験が優れた」Skillを設計するための厳格なデザインアドバイザーです。 こんな方におすすめ: 🛠️ 繰り返しの多いタスクを再利用可能なSkillにしたいクリエイター 🎯 複雑なSkill(サブタイプ振り分け、判定カードを含む)を設計したい上級ユーザー ✅ Skillの品質に厳しい要求を持ち、「動くけど安定しない」を許容しないユーザー 📚 Skill設計方法論を学びたいYouMindユーザー
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